Messari报告:区块链将颠覆游戏产业》以下报告是由Messaru Hub的成员Forte委托撰写的,有关更多信息请参阅文章后面的免责声明.
区块链游
又是一年春节来到,自数年前某大厂开启“集五福”活动以来,这项活动似乎已经渐渐成为当代春节的“新习俗”。诸多平台的陆续加入与奖金池的攀比加码,让这项“集邮”活动逐渐充满着某种神秘的仪式感.
金色周刊是金色财经推出的一档每周区块链行业总结栏目,内容涵盖一周重点新闻、矿业信息、项目动态、技术进展等行业动态。本文是其中的新闻周刊,带您一览本周区块链行业大事.
2021年被称之为“元宇宙元年”,也迎来了元宇宙商标注册的热潮,2021年全年,注册的元宇宙商标数量占目前元宇宙商标总数的99.9%.
近日,运营了近四年的小米区块链游戏“加密兔”宣布即将正式下线。2021年NFT、元宇宙概念曾一度爆火,在国内也带火了不少游戏概念公司,而在国外备受追捧的区块链游戏,在国内却似乎早已被遗忘.
区块链作为底层技术已经融入各个行业,而这个过程也伴随着区块链技术本身的发展。通过观察区块链技术专利的申请情况,能够对区块链发展趋势以及技术成熟度有更全面的认知.
1.金色观察|微软“钞能力”再现:以游戏撬动元宇宙支点2021年被称为元宇宙元年,除了Facebook将名字改成Meta表明态度之外,其他科技巨头也开始了自己纵横捭阖的布局之路.
作为行业的基础设施,公链承载了人们对于区块链作为Web3底层网络的期望。在过去一年里,以太坊进行了伦敦升级,朝着ETH2.0的方向持续迈进.
1月6日,国务院办公厅印发《要素市场化配置综合改革试点总体方案》指出,支持在零售交易、生活缴费、政务服务等场景试点使用数字人民币等。自数字人民币试点以来,应用场景不断渗透.
报告要点: 单片链受限于单个节点可处理的内容,而模块化生态则越过了这一限制,提供了一种更可持续的扩容形式;模块化背后的一个关键动机是有效的资源定价.
如果创业者和投资人仍以旧范式的思维逻辑来对待Web3.0,就会应了谶语:一个新时代的来临,必须以牺牲上一个时代的人为代价!当新的范式来临的时候,传统的商业逻辑和成功路径不再有效.
BGA 2021年区块链游戏报告讲述了这个故事,并展示了今年区块链行业一些最引人注目的运动的数量:游戏.
随着近两年公有链、侧链、Layer2等技术的成熟,更多游戏公司开始进入区块链行业,资金关注也越来越多,这让行业拥有了成熟的可能性。谨慎前行,传统游戏开发者们秉持这个态度持续了四年.
什么是元宇宙?谁在建造元宇宙?什么是GameFi?NFT在GameFi 中的作用基于NFT的区块链游戏实验GameFi简史GameFi价值有多大?在哪里可以找到GameFi中的alpha推进GameFi基建的领导者远非游戏,远非Zoom的VR变体,远非商业。离其完全实现的愿景还很远。但是绝对多金,并能够使最需要的人收益。
比推消息,投资公司?Jump Capital?合伙人 Peter Johnson 表示,2022 年将是加密的又一个重要年份,总体主题是广泛采用.
NFT,即Non-fungible token(非同质化通证)在全球艺术文化领域的运用可谓如火如荼。公众大多聚焦于NFT的技术优势及令人振奋的交易额,而对这一趋势背后的法律风险却不甚了解.
金色财经报道,无锡市“太湖链”管理服务平台已正式启用。太湖链是无锡市城市链网的核心技术设施,是“数字无锡”智慧城市建设的数字底座.
我们宣布2021中国元宇宙第二届峰会正式开幕!我们四个人应该是深入探讨元宇宙第一播客,年初我们新年的虚拟经济讨论节目就已经开始聊了,只不过当时我们把它叫做“虚拟经济和第四产业”.
越来越难分清到底谁是NFT的真正标签,艺术品、游戏、区块链、元宇宙、币圈,还是炒作?今年被称为NFT 的“元年”,但是NFT到底是什么?12岁小朋友靠卖一系列的像素画.
今年,以太坊上最大的游戏《Axie Infinity》取得了瞩目的发展。今年 8 月,《Axie Infinity》单月创收逾 3.34 亿美元,超越传统游戏《王者荣耀》今年 7 月份 2.31.
区块链游戏分析师DeFi Vader近日发文表示,游戏公会最终将取代区块链游戏领域的早期风险投资公司,并开始领投融资.
2021中国5G﹢工业互联网大会区块链专题论坛暨2021武汉市区块链技术和产业发展峰会在江汉区开幕.
元宇宙正在制造热点炒作,而亚洲则转向Play-to-Earn。围绕元宇宙的最新趋势不仅在特定地区而且在整个全球都引起了很高的兴趣.
目录 区块链游戏数据 对话中国分部盟主“Master” 白帽联盟的优势 展望白帽联盟 关于白帽联盟 从谷歌趋势过去1年全球?“GameFi”的趋势图来看,GameFi热度从今年7月开始.
基于区块链底层技术打造的游戏正在受到追捧,新老玩家不断涌入。根据 Dappradar 的数据,仅在 11 月 28 日当天,区块链游戏的在线用户量就达到 122 万人,日交易量达到 1.2 亿美.
“经过几年的以太坊,很明显缺少什么。” 伍德在 Unfinished Live 中接受采访时说。在推出以太坊的五年后,Gavin Wood 仍然坚信区块链技术具有改变世界的力量.
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正如我们通过Gremplin的“CrypToadz”等项目的疯狂崛起所看到的那样,总的来说,社区是各种协议、dApp或在Gremplin的例子中成功或崩溃背后的主要催化剂.
美国机构发布了一份关于稳定币的报告,指出了消费者应注意的潜在风险,并提出了相应的建议。这些机构的工作人员咨询了主要的市场参与者、贸易协会成员、专家和倡导者.
原文标题:《「边玩边赚」的范式转变,区块链大规模采用的关键?》随着创新和颠覆性技术的发展, 「边玩边赚」游戏有望成为区块链大规模采用的关键因素,并对社会产生积极影响.
在《解密NFT,进军元宇宙,区块链与价值实体将如何链接?》一文中,我对于NFT的整个发展脉络进行了介绍.
游戏巨头育碧(Ubisoft)在第二季度的财报电话会议上发布了一些令人惊讶的消息,包括即将发布的 Live Service 游戏——《刺客信条:无限》(Assassin''s Creed Inf.
不断攫取游戏玩家、加密从业者目光的同时,机构也被吸引加速进场,无论是传统游戏厂商转型还是加密资本成立的链游平台接下来都将为链游市场注入源源不断的动力.
元宇宙的实现仍需一个漫长的过程。“实际上,他在一个由电脑生成的世界里:电脑将这片天地描绘在他的目镜上,将声音送入他的耳机中。用行话讲,这个虚构的空间叫做‘超元域’.
自2009年比特币面世以来,与虚拟货币相关的投资行为及经济活动迅速风靡全球,至今,全球虚拟货币总市值已经突破2万亿美元.
原标题:区块链用户行为报告——游戏视角 以下报告属于区块链用户行为报告系列。DappRadar的一组报告旨在为用户提供区块链行业的不同视角,将传统的行为金融分析与区块链指标相结合.