“你的利润就是我的机会”——全球电商巨头Amazon公司创始人JeffBezos。JeffBezos这句名言指的是Amazon公司通过降低价格和蚕食竞争对手利润来增加市场份额,而在在从Web2到.
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人,只要在做功,就在产生价值,但做功的差异导致了价值转化率的不同。任何价值都能够变现,只是变现率参差不齐。协议,将做功输入、价值输出进行统一化,这大大减少了摩擦并提高了转化率.
1.联创人亲述:为什么现在玩AxieInfinity越来越难“精灵宝可梦”风格游戏AxieInfinity最近风靡全球,玩家可以在这款游戏中培育一种名为Axie的生物.
头条 ▌美国SEC主席:证券法规给予SEC监管加密货币的权利美国证券交易委员会主席根斯勒(GaryGensler)称,证券法规给予SEC监管加密货币的权利.
“这个项目会跑路吗?” 如果你是DeFi投资者,那对你来说最担心的不过是这个问题。这可以通过多种方式发生,例如,当开发人提供初始流动性后,抬高价格,然后在投资者退出前再撤回流动性.
9月29日,全球产业区块链峰会在深圳召开。会上,蚂蚁集团发布了《信任经济的崛起——2020中国区块链发展报告》.
在深圳,字节跳动又投资了一家芯片公司。投资界获悉,字节跳动日前投资了光舟半导体。成立于2020年1月,这家公司由AR光学专家朱以胜和科学家初大平教授等共同创办,旗下为人熟知的是半导体AR眼镜.
在过去的6个月里,区块链游戏AxyInfinity的原生治理代币AXS从3美元一路飙升至156美元。这一惊人的增长使得Axie的总市值达到了近300亿美元,使其成为世界上最有价值的游戏公司之一.
头条 ▌三星通过参投AxieInfinity加码区块链游戏10月11日消息,韩国企业三星正在加大参与区块链游戏行业,根据最新消息披露.
在全球创投届,YCombinator的大名可谓无人不知。YCombinator平均每半年会接到超过10000家公司的孵化申请,仅有1.5%-2%接受率.
1.读懂FISCOBCOS的联盟链开源生态应用项目覆盖文化版权、司法服务、政务服务、物联网、金融、智慧社区等领域。如今,基于FISCOBCOS方便的全面的开发工具,已经成为一个更开放的开源生态.
10月26日消息,在由万向区块链实验室主办的2021第七届区块链全球峰会上,波卡创始人GavinWood表示,非常自信平行链会在12月份开始在技术上实现可行性,目前已经完成完整代码审计.
不出意外,美国知名ETF提供商ProShares发行的比特币期货ETF将很快在纽交所上市。根据Coindesk报道,美国证券交易委员会SEC在内部会议中已经批准了该ETF.
前言 游戏行业在最近二十年左右呈现了增长的态势。预计至2021年,全球游戏产业整体规模将达到1758亿美元,游戏玩家规模约达到30亿人.
GameFi已成为区块链行业最火热的风口。DappRadar数据显示,今年10月,与游戏相关的活跃钱包数量占到了区块链行业总数的55%,超过20个游戏项目在当月获得投资.
2021年11月2日,微软年度技术盛会Ignite2021在线开幕。该大会介绍了微软在元宇宙、人工智能、云计算与大数据、混合办公、数字化转型与数字安全等领域所开发的创新技术、应用领域和行业场景.
在眼花缭乱的加密世界,项目鱼龙混杂,究竟应该如何判断?如何避坑?其中一个简单的策略就是「相信比你牛逼的人」,从背后的融资情况,来判断项目的质地。然而投资机构本身也是参差不齐的.
当下,NFT市场正回归理性。虽然NFT市值与持有人数在不断增长,但决定NFT市场活跃度最为重要的数据“日成交量”却在不断下降.
尽管这两个月以来,我研究了很多AxieInfinity的内容:玩法、发展、盈利方式、未来规划,还写了几篇分析文章,自认为对AxieInfinity游戏已经非常了解.
什么是Curve战争? Curve战争可以描述为各种协议之间的竞赛,这些协议不断努力确保自己的首选池提供最高的$CRV奖励(“贿赂”)。Curve之战导致CRV美元的买入压力增加.
DeFi数据 1.DeFi总市值:1688.64亿美元 市值前十币种价格及本周涨跌幅,数据来源:CoinGecko2.去中心化交易所24小时交易量:42.6亿美元 过去24小时DEX交易量数据来.
疫情发生以来,世界各国人民的生活都受到严重影响。我们许多人失去了工作,企业开始关闭实体店,转向网上销售,游乐园和社交聚会被禁止,等等。人们别无选择,只能走向数字化.
加密货币做得非常好的一件事,是将货币价值赋予我们以前不理解的“物有所值”的东西。NFT,它经常被称为是分配产权媒体文件的方式.
11月30日,GALA/USDT的24小时成交额为2.4亿美元,在欧易成交榜中排第5。据行情数据显示,GALA代币价格在近几个月价格稳步上涨,并在11月中旬开始蓄力上涨,最高触达0.8427美元.
GameFi已成为区块链行业最火热的风口。DappRadar数据显示,今年10月,与游戏相关的活跃钱包数量占到了区块链行业总数的55%,超过20个游戏项目在当月获得投资.
在今天的播客中,我们将讨论一种新兴的游戏模式:Play-toEarn(边玩边赚),即玩家可以根据他们在游戏中投入的时间和精力来赚钱.
原文标题:《IOSGWeeklyBrief|Crypto-gaming,我们不需要更快的马车#103》Part.1Insight??Crypto-gaming.
随着加密货币市场市值已突破2万亿美元,如何监管日渐成为各国政府需要迫切面对的问题。比如,美国加密货币领域的一些大人物将于12月8日前往美国国会山出席听证会.
最近涌现了很多所谓的“公会”,被认为可以与链游公会龙头YGG同台竞技,但实际上每个公会的管理和运作都有很大的不同.
传统的赚钱方式是「工作赚钱」,但收入的未来是「X-to-earn」。近日,a16z在其官网发布了RabbitHole的运营负责人BenSchecter的文章,该文认为随着加密协议的发展,大众工作.
自从TheDAO2016年被黑客攻击而陨灭以来,DAO陷入了长期的低谷期,但加密社区也有不少开发者在不断进行新的尝试和实验.
在过去的几千年里,人类发展了各种所有权、财产权和许可方法,这些方法大多适用于实物。随着互联网的兴起,数字资产大量增加,无论是普通规则还是当前的技术尝试都无法安全地验证真实性、稀缺性和所有权,从而.
Foundation是一个元宇宙社区组织,旨在成为元宇宙世界的头号玩家根据地。我们不断探索NFT、游戏与虚拟现实,为社区每一位成员创造价值连接,让元宇宙世界触手可及.
游戏中的玩家留存率是最重要的东西。尽管如此,游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福利为代价来优化公司利润。他们之所以能够做到这一点,是因为他们拥有端到端所有权,并控制着游戏的开发、发行和管理.
未来,普通人很可能不会为公司工作。相反,人们将通过玩游戏、学习新技能、创作艺术或策划内容等活动以非传统方式赚取收入.
纵观各个领域的发展历程可以看出,每一次重大的技术升级都会触动既有的利益分配格局,从而推动整个产业结构的升级转型.