为了成为更好的加密投资者,我研究了数百种认知偏差。以下是最重要的 14 个: 单位偏差 人们更愿意购买代币的“整个单位”,而不是其中的一小部分。这就是模因代币爆炸的原因.
XI
基于区块链的游戏领域正在快速扩张,这得益于NFT和游戏内货币的崛起。该领域的增长可以被视为数十年来游戏行业盈利策略和商业模式不断迭代的延续.
PDF下载链接:https://certik-2.hubspotpagebuilder.com/the-state-of-defi-security-2021-chinese就在前几天.
NFT (非同质化代币) 正在席卷世界。Steve Aoki 和 Jay-Z 等名人在 Twitter 上自豪地展示了他们的 NFT 头像.
DAO也是让我感慨良多的一个领域。?早在2019年参加在北京举办的以太坊开发者大会时,我就曾经思考过关于DAO的发展。那时之所以想到DAO主要原因是由于当时我对初露苗头的DeFi应用不太看好.
web3 独有的核心价值是可组合性:获取由一种协议生成的资产或数据并与另一种协议一起使用的能力。在 web3 游戏中,可组合性解锁了一些强大的东西——玩家第一次可以参与指导游戏本身的机制和价值.
如果您查看 web3 历史上(还很早期!)的许多最受欢迎的游戏,您会注意到可组合性存在于所有这些游戏的 DNA 中.
谷歌已经聘请了一位前PayPal高管来帮助加强Google Pay,并计划扩展到加密货币领域。Arnold Goldberg被赋予管理Google Pay部门的任务,作为整个公司推动金融服务的一.
“独立艺术家可以在 NFT 领域靠自己赚钱,从根本上消除了被公司实体低估、以及依赖于公司的风险。” — Freddy Got Magic,艺术家、制作人和音频工程师 以太坊是社区运行的中立的公共基础设施,不管是应用程序、媒体,还是资金方面。
Ronin 是一条最初明确为 Axie 生态设计的以太坊侧链,是 Axie Infinity 游戏的重要基础设施支撑,为什么 RON 重要,当然还有他在整个生态系统中的地位.
以太坊?(Ethereum)?的?Layer-1?并非专用于游戏。游戏交易追求高速、廉价,这样才能扩大和促进每天发生的数千甚至数百万笔微交易。用户体验必须无缝顺畅且令人乐在其中.
在 80 年代,基于文本的 MUD(联机地牢)游戏占据了主导地位。冒险家们喜欢多人实时角色扮演游戏,这些角色扮演游戏具有丰富的知识、奇幻世界、令人信服的机制和基于 RNG 的游戏玩法,并带有 P.
在公链领域,Ronin Chain是一个特别的存在,它因以太坊性能和体验不足、难以支撑Axie Infinity游戏而生.
互联网诞生20年后,人们试图让它重归乌托邦这几个月来,相信大家都经受了来自“元宇宙”的狂轰滥炸,短视频、营销号哪哪都是,连跳广场舞的大爷大妈都开始大侃特侃.
2021年可谓之为NFT与GameFi的爆发元年。行业野蛮生长的背后,同时也蛰伏着机遇与挑战。我们邀请了业内卓越的OG(元老)们回顾他们在这一年中的惊喜与收获,并就元宇宙,DAO以及未来的行业发.
原标题:2022年 元宇宙的十大发展趋势元宇宙”成功入选由国家语言资源监测与研究中心发布的“2021年度十大网络用语”,由此足以可见元宇宙在2021年的火爆程度.
公链竞争进入白热化,既有兼容以太坊EVM的交易所公链BSC,也有本轮牛市崛起的新生代公链Solana、雪崩协议(Avalanche)、Luna、Polygon等,以太坊自身生态也不甘落后.
最近的热门新趋势是以“数字房地产”为特色的游戏。我担心这些会导致数字土地投机泡沫,使玩家、开发商和投资者都损失大量金钱.
1.DeFi代币总市值:1454亿美元DeFi总市值 数据来源:Coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量:61.
"现实世界中的租金太他妈高了。乔治,让我们不要在数字世界中重复同样的错误。?" 最近的新热点是以 "数字房地产 "为特色的游戏。我担心这些游戏会导致数字土地投机泡沫,使玩家、开发商和投资者都损失惨重。如果你正在开发或投资这样的游戏或应用程序,并期望乘着一波迅猛的增长达到数十亿美元的估值,你最好在撞上砖墙之前认真看看基本面。
一个12岁的小朋友,在两个月里赚到34万美元,这种按照常理不可想象的事情,在2021年的夏天成为现实。而这种现实,关联到当下A股市场一个新的风口:NFT.
难于上青天,区块链技术在元宇宙里学会赚钱怎么这么难?如果有一个科技流行语的榜单,2021年DAO、NFT和元宇宙一定榜上有名.
自2015年7月30日创世区块诞生至今,以太坊网络发生了超过14亿笔转账,日活用户也稳定在80万以上,2016年以来,即便有众多高性能公链围追堵截.
1.DeFi代币总市值:1573.15亿美元DeFi总市值 数据来源:Coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量:55.
游戏中的玩家留存率是最重要的东西。尽管如此,游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福利为代价来优化公司利润。他们之所以能够做到这一点,是因为他们拥有端到端所有权,并控制着游戏的开发、发行和管理.
FCA(Financial ConductAuthority)是英国金融行为监管局,成立于2013年4月1日,总部在英国伦敦.
未来,普通人很可能不会为公司工作。相反,人们将通过玩游戏、学习新技能、创作艺术或策划内容等活动以非传统方式赚取收入.
纵观各个领域的发展历程可以看出,每一次重大的技术升级都会触动既有的利益分配格局,从而推动整个产业结构的升级转型.
边玩边赚(P2E):时间货币化,游戏金融化过去50年,游戏产业发生翻天覆地巨大变化。从游戏厅的《拳皇97》-付费游戏(pay-to-play)到手机上的《王者荣耀》-免费游戏(free-to-p.
本文由BSC核心团队的?Alvin Kan?和?*Lee Zhu*撰写并发表,本文中的观点并不代表其他作者及任何其他BSC核心团队成员的看法.
一个12岁的小朋友,在两个月里赚到34万美元,这种按照常理不可想象的事情,在2021年的夏天成为现实。而这种现实,关联到当下A股市场一个新的风口:NFT.
随着加密货币市场市值已突破2万亿美元,如何监管日渐成为各国政府需要迫切面对的问题。比如,美国加密货币领域的一些大人物将于12月8日前往美国国会山出席听证会.
加密货币做得非常好的一件事,是将货币价值赋予我们以前不理解的“物有所值”的东西。NFT(non-fungible tokens),它经常被称为是分配产权媒体文件的方式.
Part.1 Insight Crypto-gaming, 我们不需要更快的马车传统游戏为什么禁止玩家交易?我们最近对话了许多游戏团队,得到的一个普遍的共识是.
传统游戏为什么禁止玩家交易?我们最近对话了许多游戏团队,得到的一个普遍的共识是,游戏中的通证经济设计普遍非常棘手。在传统游戏中,“养成”是维持游戏生命力的一大基石.
在过去的几十年里,几乎每个主要行业都被数字革命重塑了——除了金融。你可以在引领我们经济的最大公司名单中看到它——苹果、亚马逊、Facebook、特斯拉.