Web3.0是什么?这个问题也许连在币圈泡了十几年的老江湖,也很难在三言两语间给出一个足够准确地回答.
Web3Gol
随着元宇宙的持续发展,下一步就是让这些虚拟体验变得超真实,将沉浸式内容体验扩展到数十亿个人,只有通过自动AI工具才能实现.
目前,国内数字藏品市场火热,是NFT技术主要应用落地的行业领域。在政府加大行业管控力度,三部委发“防范NFT金融炒作风险倡议”的背景下,NFT产业的商业化之路得以规范化发展,终端用户面对以往炒作.
随着Crypto和元宇宙逐渐出圈,Web3成为热门话题,并被冠以「互联网下一个时代」的宏大愿景。与此同时,Web3社交赛道开始兴起,对中心化的Web2社交平台造成冲击.
在时间进入五月以后,加密资产圈里动荡不安,海外项目方“跑路”消息频传。就在几天前,BSC链上疑似又跑路了一个项目:稳定币兑换自动做市商StableMagnetFinance卷走了用户2200万美.
一切矛盾均源于发展太慢。基于区块链的计算的Web3在确权与数据保护上可能并没有想象中出色。在近期外媒的报道中,全球最大的展示与分享各类艺术创作平台DeviantArt的首席执行官MotiLevy.
来源:coindesk 如果拥有同一个系列的NFT持有者们组成一个去中心化自治组织——DAO,每个成员都贡献自己的力量建设社区、为项目更好发展出谋划策,由此得到奖励.
Web3社交赛道蓬勃发展,50个入选项目来自社交通讯、社交网络、DID、声誉、创作者经济等7个板块.
2022年,随着元宇宙、NFT、数字藏品等新技术、新业态的全面爆发以及国家对数字化经济发展方向的支持,Web3.0的概念逐渐普及开来,顺势点燃了国内互联网巨头与资本对于Web3.0的热情.
去中心化身份(DecentralizedIdentity,DID)是结合区块链技术的信任发明,是未来在去中心化社会的身份凭证.
说下近期各个板块看到的正在发生的,以及未来6-12个月可能出现的趋势整体会分为公链,Defi(Dex,借贷,稳定币,合成资产等),NFT,Gamfi.
Web3的概念已是不绝于耳了,对它的讨论也出现在各行业协会、学术组织、媒体平台上。围绕Web3的发展,Web3手机这一新生事物也进入大众视野.
Web3火热出圈,吸引了众多人关注,甚至出现了一些裸辞创业的现象,但Web3真的是良药吗?我们该如何正确看待?为此我们与3位Web3领域的从业者进行了一番访谈.
短期来看,Web3驱动的分布式算力的实现难度高,但是中长期看,这个是一个必然的结果和选择。原文标题:《A&T前瞻:为什么Web3驱动的分布式算力网络是元宇宙的基础设施?》撰文:Rosie.
原文作者:CODY 原文编译:aididiaojp.eth,ForesightNews在上一轮周期中,Web3风投已经演变成一个复杂且差异化的领域.
Web3.0是即将到来的第三代互联网。Web3.0网站和应用程序将能够通过机器学习,大数据,去中心化分类帐技术等技术以智能的方式处理信息.
今年拜登政府已经发布了超过9份加密报告,显示出美国成为加密及Web3全球领导者的野心。 撰文:周舟 来源:虎嗅APP 「我们要制定Web3的国际规则,不然几十年后子孙辈们就会像现在一样被人掐脖子.
要使Web3真正进入大众生活,而非仅仅是家喻户晓的名词,需要解决这5个关键问题。原文标题:《5necessarymilestonestobringWeb3tothemasses》 撰文:Zelu.
作者:Terry 伴随着美联储加息和宏观环境的悲观情绪传导,加密二级市场近来明显冷清了不少,Web3叙事也没有出现能明显引燃情绪的爆点.
早期投资必须思考未来,我们最常听到的一句话是未来已来,但到底未来是什么?未来会如何?确实难以判断预测.
原文作者:HassanShafiq数据治理在当今世界是一个巨大的问题,随着我们越来越依赖数据,它只会变得更糟。不过,Web3和DAO为数据治理问题提供了潜在的解决方案.
图片来源:由无界版图AI工具生成像世界各地的数百万人一样,我在全球大流行病期间进入了Web3。虽然我是一个书呆子,但我从来不是一个技术爱好者,而隔离是一个向自己证明我也可以学习技术的绝佳机会.
我不止一次提到,对所有与游戏相关的领域我都是非常关注的。我相信在下一波牛市,这个大生态会有不俗的表现.
在过去十年中,手机游戏已成为互动娱乐产业的重要支柱,得益于智能手机的普及,来自世界各地的用户都成为了硬核游戏玩家.
原文来源:TheBlock? 原文编译:DeFi之道 2022年是定义加密货币的一年,尽管形势不是很好。一切贪婪和繁荣只是为了以壮观的方式瓦解.
原文:2022:CryptoVCComesDowntoEarth作者:alexthorn?? 简介 2022年,加密VC向Crypto初创公司投去了总计300亿美元的资金.
来源|?mta1versemag 编译|白泽研究院 音乐产业最早可以追溯到1900年代初期,当时出现了录制的音乐。在过去的几十年里,该行业随着技术变革而不断进步.
图片来源:由MazeAI生成去中心化是Web3的当务之急——它在其他业务环境中也很有用。在Web3中,目标是为了安全、开放和社区所有权而放弃中心化,而在更传统的企业中,去中心化有助于利益相关者参.
自从ChatGPT在春节期间走红之后,人们对AIGC的讨论越来越多。在Web3领域,也出现不少AIGC相关的研究性文章,但总感觉理论丰满而实践不足,本篇文章盘点了当下能够使用的AIGC相关的工具.
游戏作为数字时代人们娱乐的最主要方式之一,正在创造极大的产值。据全球资讯公司Bain的调查研究显示,到2025年,游戏市场的价值将增长?50%以上,超过?3000亿美元.
文章作者:0xShadow在我看来,绝大多数的加密项目都忽视加密文化的建设,过分关注于解决问题,炒作以及代币管理部分.
原文作者:ValHolla原文编译:深潮TechFlow“我们还处于早期阶段”有点成为了一种Meme,但不可否认的是这是事实。试着让100个人说出以太坊上的五个应用程序.
作者:lesley@footprint.network 主要观点 即使市场深陷寒冬,但web3游戏每天依然有八十万的用户.
TEAMZWeb3Summit将于5月17日18日举行,为期两天的议程和会场LayOut已经揭晓。?与此同时到场参与峰会的参加者可以有机会参与总价值100万日元的BTC抽奖活动.
原文来源:欧科云链研究院原文作者:JasonJiang4?月?20?日,欧洲议会通过加密资产市场法规,使欧盟成为全球首个引入全面加密法的主要司法管辖区.
巴基斯坦信德省高等法院周四对联邦财政部没有就一份有关加密货币的请愿书发表评论表示不满,而巴基斯坦国家银行则表示,它从未宣布加密货币是非法的.