作者:火币研究院 摘要 加密市场进入熊市已经成为了所有投资者和从业者的共识。而冬天正是为春天的播种做准备的时候。未来会结出什么果实,当然要问播种的人.
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作者:Kar? 自在今年5月以来,多方因素造成加密行业逐渐进入到了熊市周期,且各个赛道都开始面临着发展困境,尤其在GameFi板块中表现的则更加明显.
作者:NatEliason编译:saku,SeeDAO据我所知,使用单币模型还是双币模型是设计加密货币游戏经济模型的团队所需要面对的最常见的问题.
撰文:老白,《万字长文——我眼中区块链各个赛道正在演进的技术趋势》说下近期各个板块看到的正在发生的,以及未来6-12个月可能出现的趋势整体会分为公链,DeFi(Dex,借贷.
原标题:《asvideogamesevolvein2023gamefiwillintroduceaneweconomicmodel》来源:Bitcoinist编译:ODAILY星球日报?早在20.
根据Mymetadata数据显示,8月GameFi赛道仅发生融资事件36起,涉及金额3.6亿美元,而其中大部分投资都是针对游戏开发商,仅有9比融资投向了游戏,金额仅为0.54亿美元.
作者:BlessGlobal导读:《BlessGlobal》限量推出的“WhisperingBarren”系列游戏盲盒,上线后短时售罄并引发市场的关注.
作者:BlessGlobal最新消息,韩国上市公司LongtuKorea子公司TigonMobile在18日表示.
作者:CryptoNews10月,一款由全网首个GameFiasaService平台GameSpace支持链改的小游戏《Goat!Goat!》上线,并在上线第一周即达到了周活60万.
原文标题:《ACCapital:WhereWereGameFi2.0?Happen》作者:bittracy,ACCapital一、过去一年GameFi的发展2020年.
作者:Bless? 导读:AAA级MMORPG?GameFi《Bless?Global》近日宣布,将面向steam平台10亿用户空投徽章NFT.
香港特区政府发表有关虚拟资产在港发展的政策宣言,阐明政府为在香港发展具活力的虚拟资产行业和生态系统而订定的政策立场和方针.
作者:Dr.Hsu GameFi一直是Web3生态备受关注的赛道。生态的成熟度和游戏的可玩性,对GameFi的成败起到关键性的作用.
据官方推特,GameFiasaService平台GameSpace宣布与公链Harmony达成战略合作.
撰文:OPResearch 一、入口的发展历史 当前Web3行业整体暂时处于发展的早期,和传统的Web2.0行业相比,流量的攫取还暂时处于较为原始的阶段,通常以一种较为粗犷的方式进行.
作者:Bless 近日,韩国上市公司LongtuKorea的子公司TigonMobile宣布,AAA级MMORPG?GameFi《Bless?Global》将于11月23日20:00在交易平台P.
数字资产数据和分析提供商TheTie宣布发布了面向公众的AvalancheGameFi和NFT仪表板。该仪表板提供了对Avalanche生态系统链上和链下指标的新可见性.
区块链分析公司TRMLabs宣布完成7000万美元新一轮融资,ThomaBravo领投,高盛、PayPalVentures、AmexVentures和CitiVentures等参投.
作者:Odaily星球日报伴随互联网的发展,商业模式不断迭代。Web3.0?是一个基于区块链的去中心化在线生态系统,被视为下一代互联网,它将带来重大创新并重构当前的商业模式.
作者:Fiona,IOSGVentures我们目前正处于从关注Infra到关注用户的转变中,究其原因:1)就如同DeFi和GameFi在过去的繁荣一样.
撰文:0xBun,深潮TechFlow尽管X2E已经落幕,但它仍然是Web3中相对新颖的体系之一,吸引着不少流动性。X2E是一种高灵活性的叙事,其表现形式取决于人们的想象力.
采访者:润升,ChainCatcher嘉宾:DavidTseng,Lootex联合创始人自2021年的NFT热潮以来,围绕着NFT赛道的创业与讨论热度日益高涨.
来源:0xcena 随着加密行业整体进入到深熊,各个赛道都面临着资金大幅流失、用户活跃度急剧下降的困境,而去年同期正火的GameFi赛道,受市场的进一步影响以及整体发展叙事的缺失.
作者:DanielLi,CoinVoice ?? Treasure是区块链游戏领域的现象级项目,旗下已经孵化出了10余款游戏,包括最近在社交媒体突然走红的TheBeacon.
作者:MetaPi 近期加密市场进入了非常“动荡”的时代,一方面是加密行业逐渐进入深熊,但另一方面,和区块链密切相关的概念Web3却成功出圈.
作者:Luna 在加密市场深熊的背景下,GameFi赛道虽然遭遇重创,但链游市场依旧是Web3行业中增长最快的细分市场之一,部分时期日均活跃的独立钱包数量可高达80万.
原文标题:2022GamefiIndustryAnnualReviewReport作者:GamefiDash编译:深潮TechFlow本报告由GamefiDash发布.
作者:LaoBai,ABCDE投研合伙人本文由ChainCatcher整理自LaoBai,转载请注明原文出处.
撰文:HarryLiu,ForjCEO编译:WayneZhang,ForjNetwork在讨论2023年的周期和系统之前,我们先来看一下2022年Q4投资情况的对比.
作者:Fiona,IOSGVentures TL;DR? 我们正处于从以基础设施为中心转向以用户为中心的过程中,而GameFi扮演着重要的角色,既能吸引主流用户同时又能增强用户粘性.
原文:《肖飒团队|监管之下,香港如何迎接GameFi的“野蛮生长”?》 作者:肖飒法律团队 正如上周文章《官媒释放积极信号,GameFi在国内大有可为?》所述.
作者:GameSpaceGameSpace宣布举办行业首个大型多链游巡回赛——PlayerOneTournament,携手业界领先链游SplinterLands.
撰文:0xcena 日本政府“AllinWeb3”的布局,正在让日本成为Web3赛道发展的新沃土.
作者:0xfinley,ACCapitalResearch游戏历来被认为是Crypto世界中的核心叙事之一.
原文作者:info_insightful,DelphiDigital编译:倩雯,ChainCatcher本篇文章是对DelphiDigital与NaavikGamefi2023年报告的梳理.
作者:GameSpaceGameSpace,首个CasualGameFiHub今天正式开启PlayerOneTournament第二赛季,携手3A级链游TheLostLand.