目录 NFT发展历程以及产业价值链为什么目前以太坊仍是NFT主要阵地MusicFi&SocialFi龙头项目梳理各公链对比:代币、基本面、生态、开发者、用户 各公链Mapping 总结.
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1.NFT发展历程以及产业价值链1.1?近期NFT发展迅速,交易量大幅上涨、近期NFT发展迅速,交易量大幅增长.
DeFi数据 1.DeFi代币总市值:1098.16亿美元 DeFi总市值数据来源:coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量:54.
2021年究竟发生了什么,才使得链游领域在这年一飞冲天?2022年2月16日,InvestGame发布《2021年全球游戏投资报告》,报告显示,游戏行业的投资重点正在向区块链游戏领域倾斜.
经过DeFi、GameFi、NFT火热后,SocialFi赛道开始吸引行业关注。从DeFi—>GameFi—>SocialFi,如果去掉Fi就会发现和当年互联网进化路径几乎惊人的一致.
一、前言 PlaytoEarn,简称P2E,又可称为“打金“,是一种边玩边赚的理念。凭借其上手快、门槛较低且易传播的特点,搭上Gamefi的快车,迅速走入人们的视野.
本文由”老雅痞laoyapicom“授权转载信息来源自CNET,略有修改,作者QueenieWong古驰、戴森和其他大品牌正在试验沉浸式虚拟体验.
写在前面 从文章结构看:虽然本文是针对具体Gamefi项目的深度研究,但逻辑清晰,结构明了,可读性很强。文章在深入探索项目代币经济前,也为读者简明扼要地介绍了该项目的概况以及为什么选择研究它.
4月21日消息,币安宣布前英国金融行为监管局和美国金融业监管局职员StevenMcWhirter和SethLevy加入币安.
2022年,加密市场热度下降,截止4月份,2022年DeFi总TVL从2371亿美金下降到2029亿美金,降幅14.38%。而GameFi市场则正在吸引用户及资本市场的目光.
主持人: VictorLee,Web3?ScholarshipVC&?Incubation投资顾问 嘉宾: PheobeL,ICPort?BD负责人YangLiu?.
自2017年前后ICO市场的衰落,以及加密货币炒作约两年的冷静期以来,Crypto投资界迎来了回光返照时刻。开发人员和技术企业家创造了新的行业旨在引起投资者的兴趣.
回头看NFT从诞生至今,已经走过10年,从最初的艺术创作、思想实验到近两年NFT与市场开始深度融合,也逐渐显示经济的周期性.
随着加密货币和NFT的兴起,玩赚钱游戏变得越来越流行。以前,人们花钱玩电子游戏,但现在,游戏玩家有机会享受最刺激的电子游戏,同时通过这样做赚很多钱.
世界上的游戏比金融产品多,这是因为创造一个游戏很容易,而且没有任何规则或限制扼杀创造力。大多数关注加密货币的用户听说过DeFiSummer,这发生在2020年,当时,看起来DeFi将是加密货币和.
Web3.0游戏的经济机制则与传统游戏大相径庭,我们建议游戏厂商在Web3游戏中构建三币或四币系统,但其经济模型不能对传统游戏进行简单直接地“复制粘贴”,否则只能是失败的.
来源:老雅痞 散户通过NFT和游戏加入将加密货币捧上神坛的往往是普通用户。但技术不会从0直接跳到100。从某种意义上说,它不会在一夜之间从秘密的军事技术变得普及大众.
上周末和2DAO3一起组织了一次闭门会,人数控制在30人。邀请了RCT的Jeffrey、foliusventures的Aiko、Wlabs的Kluxury做主分享嘉宾,同时参加者有iosg,fo.
来源:老雅痞 化身、约会服务和“幻觉”——在虚拟现实中约会是什么感觉。在我们的第一次约会中,CC和我在一个悬浮在遥远的星系中间的浮动平台上相遇。与许多太空旅行一样,我们经历了一些技术上的困难.
撰文:老白,《万字长文——我眼中区块链各个赛道正在演进的技术趋势》说下近期各个板块看到的正在发生的,以及未来6-12个月可能出现的趋势整体会分为公链,DeFi(Dex,借贷.
2021-2022年是PlaytoEarn游戏爆发的狂潮。从Axie开始,各类游戏如雨后春笋般加入了这场盛宴,在这场大派对中各显其能.
模块化区块链中,执行层和共识层已是红海市场,数据可用性层的价值仍然有待被发掘。原文标题:《IOSGWeeklyBrief|拆解数据可用性层:模块化未来中被忽视的乐高积木#136》?撰文:Jiaw.
早在2016年,crypto世界里就有了gamefi的雏形;2019-2021年,随着新的周期到来的是以Axie为代表的新的gamefi形态:逐渐接近于现代电子游戏.
随着熊市的到来,各类GameFi的问题也逐渐暴露出来。从早期的Fomo3D,再到Axie、STARSHARKS(星鲨),以及后来非常火爆的U本位打金,再到最近的STEPN.
初探行业投资模式和框架,梳理投资收益分析工具。撰文:FrankFan,Arcane基金合伙人、ArcaneLabs创始人 数字资产行业经历十多年的发展,从一个少部分极客和理想主义人群的社会实践,
01摘要 gamefi相比web3其他赛道会有更多web2的用户、有更多的交互需要更好的性能,并且链上资产的同质化很高、数量很多,所以需要更加垂直化的web3基础设施.
Oct.2022,DanielDataSource:GameFiProjectAnalysis尽管持续严峻的宏观经济状况一直是GameFi交易量、用户数量和代币价格造成了致命打击.
作为加密经济的一个新兴领域,GameFi前前后后大约发展了四年?,但对新投资者来说却是“有苦难言”。链游龙头AxieInfitity的AXS代币几乎失去了所有价值,年初至今下跌了92%以上.
作者:Terry 最近关于Web3产品的中心化思辨再次成为热议主题,先是区块链开发平台Alchemy在10月份更新隐私声明.
2022年,加密行业牛市结束,寒冬来临。在这一年中,主流资产都迎来了一次又一次的腰斩,DeFi、NFT、GameFi,没有一个赛道可以独善其身,FTX、3AC、Voyager、BlockFi、T.
WLabs编者按:德州扑克一直是Wlabs认为最适合做链游的一款游戏,上手简单,博弈性强,受众面大。这种类型的链游,经济模型设计的好的话,是可以不死亡螺旋的,真的是可以打破魔咒的.
CZ:Binance创始人兼首席执行官 多事之秋的采用率 CMC:在2022年,我们看到许多大公司的倒闭——3AC、Luna、Celsius、Voyager、FTX——这些倒闭对行业的用户采用率.
采用通用数字标识符等以用户为中心的解决方案如何彻底改变GameFi行业?近年来,随着游戏金融(GameFi)和游戏赚钱(P2E)模式的稳步发展,加密空间和游戏行业都在慢慢融合在一起.
3月13日,《商业周刊/中文版》记者马杰就数字货币和区块链专访了数字资产研究院学术与技术委员会主席、著名经济学家朱嘉明教授.
元宇宙见闻原创 作者|Eiffer 编辑|Mamie 这段时间里,加密领域的热度很大一部分集中在“GameFi”身上。领跑GameFi赛道的是一款叫做AxieInfinity的区块链游戏.
据Cointelegraph12月1日消息,暗网丝绸之路创始人RossUlbricht计划于12月2日至8日在NFT市场SuperRare上拍卖其NFT收藏品RossUlbrichtGenesi.