头条 ▌肯尼亚是非洲拥有加密货币公民比例最高的国家金色财经报道,根据联合国贸易和发展会议(UNCTAD)最新政策简报的数据,肯尼亚拥有数字货币占人口的比例为8.5%,是非洲最高的,全球第五高.
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1.金色观察|TheBlock:Axie5.4亿美元是被黑客一份假Offer盗走的2022年7月7日TheBlock披露,2022年3月以太坊侧链Ronin被盗5.4亿美元的原因.
编者的话 无论未来会不会分成元宇宙和宇宙两个世界,人们对于温暖、正义、向上向善的追求都不会改变。我们正在向数字世界呼啸而去,而在元宇宙里会发生怎样的故事?00后们已经开始了他们的思考和创作.
金色财经消息,根据Grayscale的调查结果,加密货币投资者可能需要等待大约8个月才能迎来下一个牛市.
今年,以太坊生态最关键的时间节点便是ETH1与ETH2的「合并」。虽然,官方没有给出「合并」发生的确切日期,但根据V神的预测,如果一切顺利,「合并」最早可能在8月进行.
撰文:Morty 据CoinDesk报道,加密货币投资平台VoyagerDigital在本周二晚间根据《美国破产法》第11章在纽约南区申请破产保护,预计存在超过10万名债权人.
DeFi数据 1.DeFi代币总市值:411.5亿美元 DeFi总市值数据来源:coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量51.
Sui是一条新的区块链,以下是Sui的主要特点:因果顺序与总顺序可实现大规模并行执行Sui的Move变体及其以对象为中心的数据模型使可组合对象/NFT成为可能面向区块链的Move编程语言简化了开.
Part.1Insight作者:Jiawei,IOSGVentures编辑:Olivia,IOSGVentures合并在即:详解以太坊最新技术路线?如果「TheMerge」进展顺利.
原文作者:?BobbyBola创作者:SueTan@DAOrayaki.org原文:?DAOLegalEntityMatrix目前,协议实现的治理选民参与率平均只有5-10%?.
一场疫情,让无数人第一次体验到了长时间的居家办公。随着元宇宙的大热,工作场所将再次面临新的“进化”,比起传统的远程办公,元宇宙技术对于办公的最大改变就是增加了它的临场感和沉浸感.
上篇说了当前两个龙头GameFi的旁氏困境,这篇来探讨可能的出路在哪。首先来说,X2Earn,所有参与者都可以Earn这个模式大概率不可行.
BAYC联合创始人GregSolano认为,失败者才关注熊市。受访者:GregSolano,BAYC联合创始人;WylieAronow,BAYC联合创始人撰文:JessicaKlein 来源:老.
跨链桥Nomad近2亿美元TVL被几乎全数盗走,EVMOS币价短时暴涨超1.5倍。撰文:iambabywhale.eth北京时间今日清晨,跨链互操作性协议Nomad桥遭到黑客攻击,攻击发生期间W.
本报告将从整体行情、市场情绪、投资布局和重点新闻四个方面回溯7月GameFi的市场走势和重要信息。报告中的数据皆由MyMetaData提供.
近两年游戏版号的限制发布,给国内游戏行业造成了不小的冲击,很多中小游戏企业被迫选择转型,摆在从业人员面前的选择是:继续申请和等待版号,或是另辟蹊径,投入游戏出海大军.
前言 美国司法部再次彰显了其实力强大与监管的有效性,首次对加密货币行业的内幕交易进行了抓捕,披露的Coinbase前员工内幕交易全文有如电影大片,可能又会成为网飞的电影题材.
作者:LDCapitalResearch 出品:Jill 社交图谱价值 社交图谱是个人之间社会关系的映射,它反映了用户通过各种途径认识的人:家庭成员、工作同事、学校同学等.
随着熊市的到来,各类X2Earn的问题也逐渐暴露出来。首当其冲的便是Axie和Stepn这两个龙头公司,Play2Earn与Move2Earn的代表,SLP与GST都已经下跌了99%以上.
任何熟悉区块链和游戏行业的人都一定听说过Play-to-Earn游戏以及这些游戏在社区中的影响力。随着市场的走向和NFT的火爆,在过去的几年里P2E游戏的用户群和收入都呈指数级增长.
原文标题:《跨链桥为什么这么多事故?》原文作者:0xScope团队 前言 近期频发的跨链安全问题吸引市场的广泛关注,本文希望从产品设计的角度入手,给读者讲述为什么这个赛道的产品安全问题这么多.
上周末和2DAO3一起组织了一次闭门会,人数控制在30人。邀请了RCT的Jeffrey、foliusventures的Aiko、Wlabs的Kluxury做主分享嘉宾,同时参加者有iosg,fo.
你听说过web3.0吗?你感受到数字藏品的火热了吗?你想让更多人看到你别具匠心的作品吗?你想把它们记录在链、进行数字化发行吗?在收藏界,有个专属名词叫做溯源.
合理利用区块链的原生特性打造的区块链游戏,距离让多数Web3玩家能顺利体验程度,还相距甚远。首先来说,X2Earn,所有参与者都可以Earn这个模式大概率不可行.
作者:陈默|MarcoChan到底谁能说清楚Web3.0是什么?维基百科上是这样来定义的,Web3.0是关于全球资讯网发展的一个概念,主要基于区块链的去中心化、加密货币以及非同质化代币有关.
作者:檀林排版:王纪珑琰2021年10月29日,脸书创始人扎克伯格宣布把公司名字改为"Meta",号称要投入600亿美元,用5年时间把脸书打造成为一家元宇宙公司,促进人们向虚拟世界迁移.
来源:cryptofireside 本文转自公号:老雅痞 GameStopNFTMarketplace推出后立竿见影.
作者:MixMarvel 来源:星球日报 关键结论-MidcoreGamers偏策略研究型,且愿意通过在游戏内付费的方式获得成就。这与Web3用户的行为特征高度重合.
文:MarcoManoppo来源:PensivePragmatism在价格只涨不跌的市场中,市场参与者往往不太关心公司商业模式的可持续性和可防御性.
Web3社区的未来,将基于钱包 来自:mirror 作者:Mirror开发团队0x9651 Web3内容平台Mirror在7月27日宣布推出Web3订阅服务.
作者:CoinDesk分析师RosiePerper无论是出于安全性还是便利性,选择合适的加密存储解决方案有助于确保您的资产安全.
合并尚未被提前定价,ETH仍有值得期待的潜力。撰文:HalPress,NorthRockDigital创始人编译:AididiaoJP,ForesightNews加密历史上最大的结构性转变随着以.
为刚刚进入加密圈用户初步鉴别GameFi等投资产品。本篇文章只为刚刚进入加密圈用户初步鉴别GameFi等投资产品.
近期,陆续接到藏友们的留言和来电,将自己的遭遇告诉了我们,鉴于咨询量巨大,我们将共性问题总结出来,供大家参考.
文章来源:火币科技 数据:昨日以太坊网络上USDC实际交易量为11亿美元,两倍于USDT:金色财经报道,根据加密市场数据工具Messari的数据.
原文标题:《WhyNFTCreatorsAreGoingcc0》原文作者:Flashrekt&ScottDukeKominers.