这两天留意到去年现象级的链游Axieinfinity,AxieNFT地板价跌到0.002ETH,3美元左右了.
AXIS币
普遍观点认为,本轮加密资产牛市根本推送原因是全球量化宽松,但由于目前各国货币政策预期收紧,短期利空消息不断,加密市场接连下挫,比特币“四面楚歌”.
本文由DODOResearch原创,原文发布于8月23日,本文对NFT的发展历程进行了全景式的解析,为了方便读者更好的了解NFT,特此推荐此文.
金色周刊是金色财经推出的一档每周区块链行业总结栏目,内容涵盖一周重点新闻、行情与合约数据、矿业信息、项目动态、技术进展等行业动态。本文是项目周刊,带您一览本周主流项目以及明星项目的进展.
AxieInfinity是一个类似精灵宝可梦的游戏,建立在以太坊区块链上,人们购买数字宠物NFTs,并进行繁殖、战斗和交易.
传统的赚钱方式是「工作赚钱」,但收入的未来是「X-to-earn」。近日,a16z在其官网发布了RabbitHole的运营负责人BenSchecter的文章,该文认为随着加密协议的发展,大众工作.
2021年12月24日消息,腾讯音乐娱乐集团宣布将正式推出国内首个虚拟音乐嘉年华TMELAND,并已在TME旗下QQ音乐等平台上线预约页面.
疫情出现之后,带给我们的是什么样的改变呢?美元大缩水,加密空前大牛市,分布式办公趋势,无一不在告诉我们未来的轨迹。就在此时,一个万众瞩目的创新悄然而至,这个创新就是DAO.
基于区块链的游戏领域正在快速扩张,这得益于NFT和游戏内货币的崛起。该领域的增长可以被视为数十年来游戏行业盈利策略和商业模式不断迭代的延续.
传统游戏的玩家们讨厌NFT。去年11月,游戏巨头育碧(Ubisoft)宣布计划在其经典的《汤姆·克兰西》(TomClancy)游戏系列中引入NFT,作为游戏中可穿戴的道具.
DeFi数据 1、DeFi代币总市值:351.2亿美元 DeFi总市值及前十代币数据来源:coingecko2、过去24小时去中心化交易所的交易量11.
巴比特讯,8月9日,Axie?Infinity宣布开启PVP竞技场第18赛季,该赛季相较之前将延长了两周,并奖励排行榜前1000位的玩家.
巴比特讯,8月27日,Play-to-earnNFT项目AxieInfinity在推特上表示,Play-to-Earn是工作性质的一个重要转变.
10月27日,国建管理委员会主席黑星、云中子科技创始人兼首席执行官陈军宏、万通投资控股股份有限公司副总裁,《艺术商业》出版人.
据Bitcoin.com11月15日消息,根据Naavik研究员LarsDoucet撰写的报告,尽管区块链游戏项目AxieInfinity在今年上半年呈指数级增长,但普通玩家的每日收入却在下降.
某些科技巨头争论将去中心化的“web3”机构与其毫不掩饰的中心化前辈相比有何不同,但一个公司生态系统正在迅速出现,相互联系,包括来自同一投资者的支持.
撰文:Andrew T,Nansen编译:Frank,Foresight News1 月 31 日,NFT 交易协议 sudoswap 正式发布治理代币 SUDO 并开启治理模块.
冰与火的旋律在加密世界奏响,DeFi 和公链经历了上一轮夏季狂欢后渐渐沉寂,NFT 和链游在这一轮夏季高歌猛进、热闹非凡.
作为GameFi的经典之作,P2E的开山鼻祖,Axie总要被拿出来作为各种标的,无论是行业性的还是单个项目的对比上.
本文由公众号“老雅痞”laoyapicom授权转载移民到火星,不仅是马斯克,也是无数人都做过的太空梦.
2022 年 03 月 29 日,Axie Infinity 侧链 Ronin Network 发布社区预警,Ronin Network 出现安全漏洞.
2021年元宇宙、数字人、虚拟世界等概念大火后,大厂品牌们纷纷布局元宇宙,除了沉浸式场景化打造、布局数字人及关于元宇宙更横向的扩展,商标的注册也成为了更多企业的争夺场.
传统游戏的玩家们讨厌 NFT。去年 11 月,游戏巨头育碧 (Ubisoft) 宣布计划在其经典的《汤姆·克兰西》(Tom Clancy) 游戏系列中引入 NFT,作为游戏中可穿戴的道具.
区块链和加密如何彻底颠覆游戏经济无可否认,视频游戏行业是当今科技和娱乐行业中规模最大、利润最高的行业之一。据估计,世界上超过三分之一的人口玩某种类型的电子游戏.
在 80 年代,基于文本的 MUD(联机地牢)游戏占据了主导地位。冒险家们喜欢多人实时角色扮演游戏,这些角色扮演游戏具有丰富的知识、奇幻世界、令人信服的机制和基于 RNG 的游戏玩法,并带有 P.
2021年可谓之为NFT与GameFi的爆发元年。行业野蛮生长的背后,同时也蛰伏着机遇与挑战。我们邀请了业内卓越的OG(元老)们回顾他们在这一年中的惊喜与收获,并就元宇宙,DAO以及未来的行业发.
游戏中的玩家留存率是最重要的东西。尽管如此,游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福利为代价来优化公司利润。他们之所以能够做到这一点,是因为他们拥有端到端所有权,并控制着游戏的开发、发行和管理.
未来,普通人很可能不会为公司工作。相反,人们将通过玩游戏、学习新技能、创作艺术或策划内容等活动以非传统方式赚取收入.
GameFi已成为区块链行业最火热的风口。DappRadar数据显示,今年10月,与游戏相关的活跃钱包数量占到了区块链行业总数的55%,超过20个游戏项目在当月获得投资.
现在以玩电子游戏为生的理想不仅变得越来越可能,而且至少有一个国家已经发生了,并且适用于所有年龄段的人.
在今天的播客中,我们将讨论一种新兴的游戏模式:Play-toEarn (边玩边赚),即玩家可以根据他们在游戏中投入的时间和精力来赚钱.
1.联创人亲述:为什么现在玩Axie Infinity越来越难“精灵宝可梦”风格游戏Axie Infinity最近风靡全球,玩家可以在这款游戏中培育一种名为Axie的生物.
一个货架,几十台手机,一个群控系统,背后连着几十个Axie Infinity游戏账号,为陈争每天创造出高达七八百美金的游戏搬砖收益。“我做梦都没想到,有一天会把自己所鄙夷的游戏搬砖作为主业.
曾几何时,玩游戏还是被认为是不务正业,而如今,游戏已经成为一个产业,电竞职业选手、游戏代练这些职业也越来越为人所知.
NFT是游戏世界的一个重要转变,因为传统游戏内资产交易仅在游戏生态中进行,玩家很难在平台之外交易或出售其虚拟资产.
金色财经推出金色硬核(Hardcore)栏目,为读者提供热门项目介绍或者深度解读。本期金色硬核(Hardcore)聚焦近期大火的Axie Infinity,作者为JX,其此前先后供职于分布式资本.