比特币:调查:英美及印尼40%的游戏玩家愿意尝试链游 若更进一步该克服哪些障碍_区块链游戏

区块链游戏要成为主流还有很长的路要走,这不仅取决于加密和NFT在总体上取得成功并提高认知度,还取决于开发人员能否够构建出实惠、有趣、且易上手的游戏体验。

知名游戏研究机构Newzoo在Crypto.com赞助下对对美国、英国和印度尼西亚的游戏玩家进行了调查研究,本文为部分总结,由GijsHolleman撰写,PANewsZen对原文进行了编译。

近年来,随着Web3和元宇宙的不断发展与大量宣传,区块链技术的存在感正变得愈发显著。尽管区块链尚处在起步阶段,但它已然成为游戏生态系统中的一个突出组成部分。虽然区块链游戏目前仍做不到像传统AAA游戏那样吸引的大量受众,但它们在改变玩家拥有、分享和交易的方式上拥有巨大潜力。

这次研究主要针对区块链游戏的潜力以及它需要克服哪些障碍才能成为主流这两个问题,他们发现,虽然区块链游戏的Play-to-Earn(P2E)类型听起来对一些游戏玩家很有吸引力,但它本身并不足以拉拢到更广泛的观众。按照游戏的定义,玩家应当是被其吸引并从中寻求乐趣,因而P2E属性应该是作为游戏内容的补充,而并非游戏的核心。

调查:94%的财富500强公司受访高管计划部署区块链项目:4月25日消息,区块链应用程序开发公司Rapid Innovation进行的调查显示,94%的财富500强公司受访高管有区块链项目计划。受访者认为区块链技术具有改变世界经济的潜力。财富500强公司的目标是跟上步伐。

调查的问题包括区块链开发对公司的最佳用途、法律是否会影响其推出,以及哪些行业最愿意部署该技术。

89%的财富500强高管认为,未来十年的Web3创新将决定未来100年的商业活动。在监管方面,37%的受访者不确定近期会发生什么。受访者都觉得Web3的发展与互联网早期没有什么不同。(Beincrypto)[2022/4/25 14:47:10]

游戏玩家通常对区块链游戏持开放态度

链游被主流接纳和应用的另一个主要挑战是缺乏对区块链底层技术的认知和了解。在更大规模的游戏玩家想要加入之前,首先需要做的是提高大众对区块链的了解。据调查结果显示,美国、英国和印度尼西亚40%的游戏玩家对区块链游戏感兴趣,并且可能会在今年尝试它们。对这个群体进一步细分会更具说服力:大约5%的游戏玩家表示他们对区块链游戏有浓厚兴趣,他们将其称为高可能性潜在用户。同时,有35%的游戏玩家对参与区块链游戏有中等兴趣,这些中等可能性潜在用户(下称“B类”)的绝对数量对区块链游戏的可持续性和成功至关重要,但在这类人群在完全接受区块链游戏之前,还有许多不同层面的障碍需要克服。

德勤调查:64%的年轻收藏家对NFT感兴趣:11月5日消息,德勤发布艺术与金融报告第7版,该报告显示,大多数年轻收藏家(35 岁以下)相信区块链技术、大数据、分析和人工智能将改变艺术界开展业务的方式。85%接受调查的年轻收藏家表示区块链技术可以改变目前开展业务的方式,高于年长收藏家(52%),而85%的年轻收藏家认为大数据、分析和人工智能将对艺术产生影响和财富管理行业向前发展,高于年长收藏家(57%)。64%的年轻收藏家表达了对NFT的浓厚兴趣(相比之下,年长收藏家的这一比例为18%),而43%表示他们投资于自己感兴趣的艺术品——这一比例明显高于年长收藏家的17%。(finextra)[2021/11/5 6:33:57]

教育和一般化是区块链游戏进入主流的障碍

“B类”玩家表示,他们对金融和加密货币等话题不太感兴趣,该类别中只有12%的人会将加密货币列为他们的主要兴趣之一,而在“A类”玩家中这一比例为43%。这也意味着对区块链认知的不足——只有33%的“B类”玩家表示他们对区块链游戏有基本的了解,而“A类”玩家的这一比例为50%。

Harris Poll调查:美国少数族裔社区正在投资加密货币以逃避金融歧视:Harris Poll向《今日美国》提供的一项调查发现,黑人、西班牙裔和LGBTQ美国人更有可能拥有加密资产。根据6月和7月对2,010和2,003名美国成年人进行的调查,23%的美国黑人和17%的西班牙裔美国人表示他们目前投资于数字资产,而美国白人的这一比例仅为11%,普通美国民众的这一比例为13%。25%的LGBTQ受访者也表示他们持有加密货币。少数群体对加密货币的认识也更高,一半的美国黑人、西班牙裔美国人和亚裔美国人表示熟悉加密货币,而只有37%的美国白人回答相同。调查还发现,43%的美国黑人认为他们没有得到银行业和贷款业的公平对待,39%的LGBTQ受访者也认同这一观点。相比之下,28%的公众表示他们受到了金融部门的不公平对待。(Cointelegraph)[2021/8/17 22:19:10]

什么会促使他们更多地玩区块链游戏呢?经过问询,受访者中大约44%的“B类”和33%的“A类”回答说他们需要更多关于加密和NFT的知识。这表明较低的进入成本是两类群体的首要要求的观点可能是一种误解。例如AxieInfinity这样的顶流爆款游戏,需要在付款购买NFT后才能进入游戏,有相对较高的进入门槛。

调查:COVID-19大流行期间土耳其人对比特币满意度提高58%:土耳其加密交易所BtcTurk进行了一次小型调查。调查结果显示,在COVID-19大流行期间,土耳其人对比特币的信任度提高了23%,满意度飙升了58.5%。数据显示,自2019年2月以来,土耳其用户的比特币使用量增加了一倍。(cointelegraph)[2020/8/19]

事实上,区块链游戏的入门成本正在下降,高保真并免费的区块链游戏已经在开发中。与此相关的是,46%的“B类”玩家表示,他们进入链游世界的主要障碍是害怕赔钱,而“A类”玩家的这一比例为32%。因此,游戏制作商和相关机构有必要向游戏玩家告知区块链游戏的货币风险,以帮助增加游戏参与度。

动态 | 调查:中国加密投资者看好比特币 30%受访者认为比特币将超过3万美元:据Bitcoin Magazine 消息,根据加密金融公司BabelFinance最近进行的一项调查,超过30%的受访中国加密货币投资者预计,比特币价格将在未来12个月超过3万美元。该调查发现,中国加密投资者的平均年龄为年轻、受过良好教育的男性,收入较高。当被问及选择投资加密货币的原因时,大多数人(84.3%)表示他们看好比特币的未来,并且愿意长期持有比特币,25.3%被短期投资的高回报所吸引, 25.3%的人将加密资产视为安全避风港,19.3%的人表示他们持有加密货币进行收藏。在投资组合方面,31.3%的受访者表示加密资产占他们总投资的一半以上,12%的受访者将41%至50%的资金投资于加密资产,10.8%的受访者将31%至40%的家庭财富投资于加密资产。此外,86.7%的受访者持有比特币。其次是ETH(57.8%)、USDT(50.6%)和EOS(41%)。值得注意的是,超过30%的受访者预测未来12个月BTC的价格将达到3万美元:26.9%认为BTC价格将在15,000美元到20,000美元之间徘徊,16.7%的人预测BTC将低于15,000美元,15.7%认为BTC将升至20,000美元至25,000美元之间。[2019/8/24]

平衡乐趣和收益:迎合不同群体的需求

通常情况下,当玩家在寻找新游戏时,他们会寻求有趣、令人兴奋和愉快的体验。然而,区块链游戏在这一方面则依赖于社群,与传统游戏的情况略有不同。当在乐趣和收益之间做出选择时,“B类”玩家更有可能选择有趣,而“A类”玩家则选择收益。

对于所有群体来说,乐趣和收益都是区块链游戏不可或缺的一部分,但收益才是区块链游戏与其他核心和休闲游戏不同的地方。但就目前市场而言,许多区块链游戏在很大程度上依赖于Play-to-Earn的盈利层面。将这种平衡转移到游戏上可以作为一种用户获取的工具,特别是对于那些持中立态度的“B类”玩家。

以乐趣有机地扩大玩家群体

对于最大的潜在客户群体来说,盈利并不那么重要,因此任何只关注盈利的公司都会发现很难有效地扩大其用户群。过去,许多区块链游戏公司为游戏的加密经济分配了太多资源,却忽略了一些非常重要的东西:即游戏本身及其可持续性。为了使游戏内经济可持续增长,一些玩家必须愿意为了乐趣而玩,在某些情况下甚至为体验付费,这样游戏厂商在内的其他人才能赚钱。如果链游本身质量过硬,即使没有区块链元素也能够让玩家保持高活跃度,那些称区块链游戏为噱头的批评家们才可能会遭到反驳。

此外,当我们询问受访者什么会鼓励他们玩区块链游戏时,他们一致表示更具吸引力的AAA级图像画质和游戏机制。此外,他们还特别提到了冒险、街机和益智游戏等流行类型会更具吸引力。而这些类型的游戏在当前的区块链游戏中代表性不足。

对潜在玩家进行教育以提高他们的认知是增加区块链游戏参与度的一种策略,但另一种策略或者说更好的策略是制作出“碰巧”以区块链为特色的高质量游戏——即“边玩边赚”,而不是“为赚而玩”。

事实上,在面向消费者的公告中直接提及“区块链”和“加密”这两个词可能会引起粉丝的愤怒,Ubisoft、Discord、SEGA、Team17以及GSCGameWorld都发生过这种情况,例子不胜枚举。因此,对于知名的AAA游戏制作商来说,在公告中应该尽量减少加密元素,但在投资者电话会议中公开谈论它们是有意义的。在公开言论中减少强调“区块链”、“加密”和“NFT”等术语是“高情商”的开始,因为这些术语可能会阻止一些核心游戏玩家和加密货币的外行。

区块链游戏产生的摩擦越少,就越有利于游戏的传播和体验。例如,近一半的“B类”玩家表示,设置加密钱包是玩区块链游戏的障碍。区块链游戏玩家的发行商需要简化,甚至游戏化这个过程以获取更多玩家。规范化和简化游戏中加密货币的使用对区块链游戏制造商有明显的益处。

总而言之,区块链游戏要成为主流还有很长的路要走,这不仅取决于加密和NFT在总体上取得成功并提高认知度,还取决于开发人员能否够构建出实惠、有趣、且易上手的游戏体验。

最乐观的情况是,游戏玩家很快就会因为纯粹的乐趣而去玩区块链游戏,并且游戏内的支出和收入的健康组合将促进游戏经济繁荣发展。但是,这种情况需要将游戏玩法和技术完美融合,这一点对潜在的新用户来说尤为重要。便利性是当下游戏生态系统中不可或缺的一部分,区块链游戏并不能特立独行,任何成功的游戏都必须遵循这一点。

作者:Zen来源:panewslab

来源:金色财经

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