元宇宙可能意味着从视频游戏到聊天室再到VR世界的任何事物。有人认为元宇宙将是一个万物互联的虚拟现实世界。其他人认为这将完全是另一回事。关于元节的实际外观没有达成共识。对许多人来说,元宇宙本质上是我们当前互联网的3D版本。
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元宇宙是一个许多人认为最终会形成的概念。专家们不知道元宇宙将如何表现出来。它可能永远不会发生。Metaverse的一个示例可能类似于SecondLife或Minecraft,用户可以在其中创建自己的房地产、拥有虚拟物品,并通过社交网络和数字货币进行交流。许多人认为公共区块链将记录在元界内进行的所有交易,使它们永远不可变。
实现
虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)都是元节技术的例子。Facebook、Twitter和YouTube等社交媒体公司正在将元宇宙技术应用到他们的平台中。元界技术将通过更好的交流、教育和娱乐来改善我们的生活。
技术
硬件是元节的基础。虚拟世界的未来将在很大程度上取决于硬件创新。当前的硬件有很多限制。例如,虚拟现实仍然非常昂贵,需要更高质量的图形。
分布式计算也是计算机工作方式的根本转变。像互联网这样的分布式计算网络是建立在使计算机能够远距离连接和共享资源的协议之上的。区块链是一个分散的数据库,以安全、防篡改的方式存储记录。元界将在这些形式或新形式的分布式网络中发挥作用。
软件
元界实现没有统一的技术规范。现有的实现主要依赖于专有技术。例如,SecondLife使用自己的专有软件,称为LindenLab的LSL。SecondLife还有一种名为LindenDollars的专有虚拟货币。
通用场景描述是VR/AR应用的通用标准。它允许开发人员创建一次内容并让它在多个设备上运行。通用场景描述由OpenSceneGraph项目开发。
微软的网格是另一种连接物理上彼此分开的人的方式。微软表示,其网格将使人们无需离开办公桌或办公室即可进行虚拟协作。Mesh将允许人们共享全息图并亲自看到对方。
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区块链互操作性
区块链是使用密码学存储数据的分布式账本。它们可用于跟踪数字资产的所有权,例如货币、财产和知识产权。有公共区块链和私有区块链。公共区块链对任何想要使用它的人开放。私有区块链只有获得许可的人才能访问。经许可的区块链可能会在元宇宙中用作数字业务的构建块。
比特币区块链是公共区块链的一个例子。以太坊是另一个提供智能合约的公共区块链。智能合约不会取代法律合约,也无法阻止不良行为者试图入侵您的数字资产。几个组织正在共同努力为区块链与元界的互操作性创建标准,以防止安全威胁和不良行为者。
区块链和元界的优缺点
智能合约是一种计算机程序,一旦满足某些条件就会自动执行。比特币是一种开源软件协议,支持点对点电子现金支付。区块链是数字货币和智能合约的现在和未来。越来越多的人正在意识到区块链如何使他们的数字业务受益。仍然有很多方法可以在元节环境中实现区块链技术,而无需提交给中央机构。许多比特币和以太坊项目和区块链游戏正在萌芽,为他们的用户提供去中心化的区块链生态系统。
对元宇宙的批评和担忧
2021年12月,RajaKoduri表示,我们需要1000倍以上的处理能力才能实现真正的持久性和沉浸感。虚拟现实距离成为现实还很遥远。在我们充分享受虚拟现实之前,我们需要改进我们的计算机系统。2022年2月,LaurenJackson写了一篇关于虚拟现实面临的挑战的文章。她认为,VR在变得可行之前需要更好的基础设施。
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隐私
用户应了解收集的数据类型以及共享方式。OculusRift和HTCVive等公司正在收集有关用户的生物特征数据。人们应该知道他们对自己的数据有多少控制权以及谁拥有这些数据。许多人认为区块链是完全私有的。他们不是。私人交易只是另一种存储数据的方式。
用户安全
虚拟世界和虚拟世界可以用作逃避现实的途径。社交媒体和游戏成瘾是真正的健康风险。越来越多的证据表明,在网上花费太多时间的人容易出现心理问题。
虚拟犯罪是在线游戏和社交媒体最大的担忧之一。这是一个已经讨论了多年的话题,但似乎每次新开发都会有新的威胁参与者或漏洞利用,因此测试和更新安全协议是必要的。
社会问题
在《卫报》发表的一篇文章中,他们声称“网络游戏正在助长新一波暴力极端主义浪潮”。这一说法是基于马里兰大学教授DavidReiffel博士进行的研究。他发现玩电子游戏的年轻人比非游戏玩家更有可能实施暴力行为。
Reiffel博士还表示,玩电子游戏与实施恐怖主义行为之间没有直接联系。但是,他确实表示,由于游戏内容本身,一些游戏玩家可能会被极端主义意识形态所吸引。
这不是研究人员第一次声称电子游戏与暴力之间的联系。事实上,在过去的几十年里,已经有一些关于这个主题的研究。其中一些研究表明,暴力视频游戏确实会增加玩家的攻击性。其他研究表明,暴力视频游戏不会导致攻击性增加。
无论您是否同意Reiffel博士的研究结果,重要的是要记住他的研究只针对小样本量。基于如此有限的参与者数量就视频游戏成瘾与暴力行为之间的关系得出任何结论都是不负责任的。
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那么,元界不只是一款电子游戏吗?
Minecraft和SecondLife等虚拟现实游戏让人们能够探索新世界。许多公司都在致力于构建元界。其中一些包括微软、Facebook和索尼。未来,我们也许都可以在我们自己的私人岛屿的数字版本中实现我们的幻想。
Microsoft对元节的愿景包括多个不同的元节平台。在线游戏有很多不同的方式。有些是社交体验,而另一些则是纯虚拟的。在这种情况下,两者之间有很多重叠,很难说哪个更好。
那么,我现在如何访问元节?
进入元界有两种方式:通过手机应用程序或桌面浏览器。许多公司正在创造新的方式来进入虚拟世界,而无需购买精美的耳机。虚拟现实仍处于起步阶段,但发展迅速。虚拟现实耳机让我们进入另一个维度的元宇宙体验,但并不是体验它的唯一方式。
那么,几年后我会生活在虚拟世界中吗?
元宇宙是一个一切皆有可能的在线世界。专家预测,到2030年,所有人都可以访问元宇宙。人们不一定想离开家去虚拟世界。与现实生活的互操作性是虚拟世界成功的关键。元宇宙仍处于起步阶段。
来源:金色财经
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