SecondLive简介
SecondLive是Metaverse居民的枢纽。超过100万用户聚集在这里,促进自我表达,释放创造力,松建梦想中的平行宇宙。SecondLive团队由BinanceLabs领投,擅长大型活动的虚拟空间创建和元界基础设施建设。在UGC和Al生成内容的帮助下,SecondLive将创建一个服务于10亿人的Web3开放元界。在SecondLive中,用户可以打造自己的数字生活一-创建自己的头像并选择居住和生活的空间。在不同的空间,用户可以通过头像完成不同的任务。这些化身帮助创作者和用户制作自己的内容并从自己的创作中获利。团队不断丰富阿凡达风格和空间,满足虚拟世界的AMA、直播、互动、娱乐、交友。
代币名称
LIVE
发行总量
10亿
释放机制
英国FCA:从10月8日开始,加密公司将只有四种合法传播加密资产促销的途径:金色财经报道,英国金融行为监管局(FCA)宣布,所有向英国用户进行营销的加密资产公司必须在2023年10月之前遵守其金融促销制度。FCA在7月4日的信函中表示,从10月8日开始,在英国运营的公司将只有四种合法传播加密资产促销的途径,以遵守金融监管机构的制度。这些法律途径包括让授权方批准或传达促销活动、由在FCA注册的企业创建促销活动,或者根据英国《金融服务和市场法案》获得豁免资格的促销活动。[2023/7/5 22:17:54]
上线释放百分之10,4个月后每个月百分之2.75
上所预期
预计2022年第4季度上线头部交易平台,币安、火币、MEXC
币安已经加入了LIVE交易对,只是还没开放,所以上币安是肯定得
SecondLive特点
美国证交会主席:加密公司必须采取更多措施隔离客户资金:金色财经报道,美国证交会主席根斯勒表示,加密货币公司的储备证明报告不充分,加密公司必须采取更多措施隔离客户资金。(金十)[2022/12/23 22:02:31]
1.持久性:SecondLive的所有虚拟空间都可以永久存在。
2.实时性:SecondLive将逐步实现与现实世界的同步,将现实世界的物品以虚拟形式都引入进来。
3.兼容性:SecondLive可以容纳任何大小的人和物,任何人都可以进入空间。
4.经济特征:SecondLive拥有一个全面运作的经济系统,可以支持交易、支付和劳动收入。
5.连接性:SecondLive中的数字资产、社会关系、对象等可以连接到其他虚拟世界。
6.创意:SecondLive中的虚拟世界内容可以由个人用户或群组创建。
Pantera Capital:美国对区块链的监管方式起了反作用,导致FTX崩溃和加密公司外流:12月20日消息,Pantera Capital在12月的致投资者信中表示,美国政府赋予早期互联网公司无数的国会优势,但在区块链时代,美国的监管方式起到了反效果,导致95%的区块链交易转移到海外,区块链协议95%的市值都在美国以外的项目中。
美国SEC只能监管属于证券的东西,这在一定程度上导致监管机构没有适当的权力或工具来动员,并只能在损害发生后采取执法措施,而不是有能力预先保护用户和资金。导致FTX崩溃的另一个主要因素是美国监管的不确定性驱使加密资产机构和用户离开不受监管的美国海岸。[2022/12/20 21:55:27]
SecondLive应用场景?
场景一:开放的社交空间
在SecondLive的自由开放世界中,居民可以像在“我的世界”中一样创建场景,或者他们可以构建资产、创作艺术品等等。在SecondLive世界中,居民创造的资产属于个人。他们可以在交易、租赁、分配、组合、展览等各种场景中使用它们,也可以与其他人组合。我个人看法,未来应用应该涉及到NFT展厅,3D直播间等等。
CZ:将与全球主要加密公司成立全球行业协会,该组织将与监管机构沟通:金色财经报道,在11月14日举行的Twitter Space上,CZ表示将与全球加密行业的主要公司共同成立全球行业协会。该协会会与监管机构保持沟通,并在行业内维持最佳实践标准,如储备金证明、透明度等。协会中的负责人也会探讨不同政策的利弊。[2022/11/14 13:03:57]
场景二:开放的游戏世界和娱乐
由于游戏是开源的,居民可以共同治理和运营SecondLive,制定游戏规则,共同创建游戏资产。从《刀剑神域》、《加速世界》,再到备受主流关注的《玩家一号》,都向世界展示了元界游戏的可能性。而Secondlive正是一个多元化得平台。此外,SecondLive还支持创建包括电影、音乐、文本在内的NFT资产,以及建立剧院、卡拉OK室等娱乐场所。当您因各种原因不能出门时,您仍然可以在SecondLive中享受视听娱乐。对于无法离线播放的电影,SecondLive还支持制作人等在SecondLive上售票。
金色财经讯:以太坊网络将进行一个计划内的硬分叉,分叉时间在第437万个区块高度(北京大约是2017年10月16日20点—21点)。Ropsten测试网络已经在9月19日(第17万个区块高度)进行了硬分叉测试。[2017/10/13]
场景三:线上工作学习
在游戏规则和物品交易开始形成后,SecondLive将形成一个相对稳定和可持续的经济体系。基于这个系统和早期居民的自发影响,SecondLive将吸引更多的人甚至公司,将他们转化为居民。
在口罩和未知的影响下,近两年分布式的工作模式变得更加普遍,在线工作成为许多公司的主流办公方式。SecondLive支持构建虚拟角色和虚拟公司建筑。居民可以轻松地使用SecondLive进行在线会议,甚至其他形式的工作交流。
在这样的数字世界中,某些地区的居民对房地产的需求也会相应减弱。他们会有更多的选择,甚至更低的压力。
场景四:网上购物
在SecondLive中无需考虑生存需求。但是,NFT和数字资产也可以在SecondLive中创建、展示和交易。
只要居民愿意,他们就可以向他人展示自己的资产和其他属性。他们可以设置一个单独的展示墙,或者与其他居民一起创建一个购物中心。居民可以展示他们的虚拟资产和实物资产,甚至一首歌或一张图片。他们可以直接向所有可能喜欢该资产的居民展示,而无需中介机构的干预,从而产生价格差异。
有价值的产品通证化后,其流动性会从一些平台流向全球,获得更多的粉丝。
econdLive的使用场景会随着SecondLive世界的发展而不断扩大。而SecondLive团队将继续探索并尝试让更多居民摆脱传统世界的束缚。
正如L'Atelier在《虚拟经济》中所说,“虚拟经济提供的匿名性消除了传统特征,这些特征会阻止非特权者获得巨大的工业变革带来的机会。虚拟经济的显着特点在于,几乎任何人,无论男女老少,富有或贫穷,无论性别、种族、宗教、地点、传统或社会地位如何,只要拥有智慧、果断和看到其中出现的机会的技术能力。”这很有可能是区块链网上购物得一次变革。
SecondLive经济模型
双令牌机制
治理代币LIVE和激励代币Bean。
LIVE是将SecondLive社区所有成员粘合在一起的粘合剂,是整个平台的治理代币。
Beans用于激发用户在平台上的各种行为输出,包括:操作空间、体验游戏、创建内容、完成特定任务、参与运营活动等。持有Beans的用户可以参与Staking,获得LIVE代币。
总供应量为1,000,000,000枚。
赞助商和顾问(25%)、生态建设(15%)、团队(20%)都是有着两年以上的锁仓,
社区激励(35%)则在10年后逐渐释放。
SecondLive投资机构
2021年11月3日,基于币安智能链的元宇宙平台SecondLive宣布以3000万美元估值完成种子轮融资,除获得BSC10亿美元增长基金以及BinanceLabs的资金支持外,其他参投方还包括ArkStreamCapital、BulletLabs、GBVCapital、LucidBlueVentures、MagicVentures、MultiplexVentures、OldFashionResearch、PowRiseCapital、SEJOAsset以及YuanyuzhouVentures。SecondLive将利用新融资加速平台增长,并通过推进其元宇宙功能来支持BSC生态系统。
live在BNB链上的顶级本地GameFi项目每日用户排名第四名
总结
SecondLive建立在BSC之上,是一个专注于社交网络的元空间,承载着创作者的经济活动。用户可以自由创建任何类型的虚拟内容一从艺术展览到音乐厅一-并在此过程中从这些创作中获利。种子资金将用于SecondLive的增长加速和BSC生态系统支持,因为它会扩大规模以吸引|更多爱好者加入。项目方描绘的未来规划很有深度,旨建立第一个有真正象征意义的元宇宙雏形?
△风险提示
数字资产价格波动剧烈,投资数字资产风险非常大请币友注意投资风险,理性投资,盈亏自负
来源:金色财经
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