NFT:从实例来看:Web3 高品质射击游戏将会加速增长_CWEB币

作者|Shamboy

编译|白泽研究院

在2021年的加密牛市期间,我们看到了像AxieInfinity这样的P2E游戏的兴起。然而,我们还没有看到一款广为人知的基于P2E的第一人称射击游戏。

据AbsoluteReports报道,2021年P2E游戏的市场规模估计为7.77亿美元。然而,截至2021年,Web2视频游戏行业市场规模预计为1787.3亿美元,相比2020年增长了14.4%。到2025年,这一数字将飙升至2680亿美元。正如我们所见,Web3游戏行业甚至还不到Web2游戏行业的1%,。我们仍然绝对处于冰山一角。

此外,Statista(2021)的一份报告显示,射击游戏是全球最受欢迎的游戏类型。

所有数据都向我们表明,建立在Web3上的FPS游戏将在未来几年以惊人的速度增长,这一领域将会产生非常多的机会。

在本文中,我将概述一些即将推出的FPSWeb3游戏的基本游戏机制,我认为这些游戏很有趣。游戏本就应该很有趣,对吧?况且我本人也是FPS游戏的忠实粉丝,我玩过几个游戏,如无主之地、Left4Dead、反恐精英GO、使命召唤系列、光环系列、守望先锋、泰坦陨落系列等。

门罗币开发者:澳本聪控制的比特币地址与Mt. Gox攻击有关:金色财经报道,门罗币开发者Ricardo Spagni发推文称,澳本聪(Craig Wright)刚刚(通过他的律师)公开承认他是从Mt.Gox交易所偷走了8万枚比特币的人。Spagni提供的法院文件截图显示,“1Feex”地址是被盗的Mt.Gox资金发送至的地址。Spagni补充说,澳本聪的律师致信“比特币核心”,说他在一个地址中拥有比特币,但是那个地址是Mt.Gox被盗资金流向的地方。[2020/6/13]

接下来,让我们深入了解:

RageEffect

RageEffect是一款基于P2E机制的FPS游戏,将建立在Solana区块链上。

该游戏将会有两种模式:玩家对战玩家和玩家对环境。据说该游戏的类型将是射击、生存和探索的结合。

RageEffect将推出手机和PC两种版本。

玩家可以在六种不同的游戏模式中进行选择:

(1)团队死亡竞赛?

(2)所有人免费

(3)夺旗?

GDPR罚单排行:Meta涉及平台最多 亚马逊吃最高天价罚单:金色财经报道,1月4日,爱尔兰数据保护委员会(DPC)因Meta旗下的脸书和Instagram违反欧盟《通用数据保护条例》(GDPR),而对其开出3.9亿欧元(约合4.13亿美元)的罚单。根据市场研究公司Statista截至1月6日的统计数据,在违反GDPR开出的罚单前十排行中,60%平台与扎克伯格的公司相关,而GDPR史上最大罚单则是在2021年开给了亚马逊公司。[2023/1/8 11:00:20]

(4)统治?

(5)拆除?

(6)战

游戏中将有七张地图:

克罗尔岛

喜马拉雅山

末日

建造

废弃的城市

沙漠

宝藏岛

玩家可以加入或创建自己的公会,邀请好友,赢取奖励,一起晋级。每张地图包括多达五个隐秘的对点、不同的掩体以及其他一切可以帮助玩家发挥最佳表现的东西。

玩家还可以从各种武器库中进行自由选择,例如狙击、突击步、手、榴弹发射器等等。

英国新首相:相比Crypto Punks,我更喜欢BAYC:10月25日消息,英国新任首相里希·苏纳克(Rishi Sunak)曾在几个月前的一场选举中接受记者提问时表示,相比Crypto Punks,他更喜欢BAYC。相比选择一两种加密货币,他在投资时更偏好于多种Token的投资组合。

此前报道,英国新任首相里希·苏纳克(Rishi Sunak)曾于今年4月提议将英国打造成加密友好型技术中心。此前披露的消息还显示,去年年底,苏纳克访问加州,会见了红杉和a16z的代表,并与包括Bitwise、Celo、Solana和Iqoniq在内的公司共同参与了圆桌会议。[2022/10/25 16:37:58]

NFT和奖励系统

1.战斗竞技场NFT

每名玩家都将拥有一个战斗竞技场,相当于可玩的土地资产。它们可以作为团队比赛的场地,并且是赚取$RGE代币的方式之一。这些NFT的所有者通过举办游戏比赛、锦标赛和其他活动,从游戏平台和参与团队获得奖励和费用。战斗竞技场也可以通过购买和建造新设施进行改造,以吸引更多玩家。

2.GenesisSkinNFT系列

劳力士已提交NFT和加密货币相关商标申请:金色财经报道,美国商标律师Mike Kondoudis发推称,手表制造商劳力士(ROLEX)近日已向美国专利商标局(USPTO)提交商标申请,涵盖NFT、NFT支持的媒体、NFT市场、加密密钥和交易、虚拟商品拍卖、虚拟货币和加密货币交易和转账。[2022/11/8 12:29:44]

GenesisSkinNFT是一个由几种稀有士兵组成的合集,共5,300个,其中300个保留用于奖励。

这些NFT可以作为通行证,用于未来的特殊活动,例如早鸟玩家的空投,包括车辆、武器皮肤、徽章等。

其他的好处包括:减少税收、访问私人社区、获得邀请码、体验大逃杀模式。

3.皮肤NFT

该游戏将提供各种皮肤NFT。这些NFT只能在第三方市场上交易,包括角色、车辆和武器的装饰,以及徽章和其他配件。

皮肤NFT将提供不会影响游戏玩法,但车辆的NFT将会有对游戏玩法产生直接影响,包括装甲、坦克、飞机、直升机等车辆。

总而言之,NFT将成为RageEffect游戏体验不可或缺的一部分,且必须在市场上购买。

Floki发起关于上线Coinbase的公众请愿:9月20日消息,Floki团队已在公众请愿网站Change发起关于上线Coinbase的请愿,其团队表示Floki Inu应该得到认可。据悉,Floki的请愿联署目标是5万人,截至目前已有38898人签署。[2022/9/20 7:08:54]

VictoryPoint

VictoryPoint是一款使用虚幻引擎构建的P2EFPS游戏,该游戏最初计划直接通过Steam和EpicGames作为Web2游戏在PC上发布。2021年末,开发团队决定将游戏更名为VictoryPoint,并引入区块链、NFT和P2E。目前该游戏的PC、手机版本都处于alpha阶段,预计将在2023年第二季度的某个时间发布。

据说这是第一款采用“零和游戏”奖励系统的游戏,重点是在其生态系统中保持长期、健康和可持续的经济。

有四种游戏模式:

团队经济

免费模式

死亡模式

激战

每种游戏模式都有独特的奖励分配机制,根据玩家的游戏风格进行奖励。

NFT

玩家可以通过升级或定制他们的武器来创建独特的武器库。然后这些武器可以在VictoryNFT市场上出售或出租,以赚取$VIT代币,或赚取VictoryPoint的游戏内货币。

奖励制度

在进入比赛之前,每位玩家必须在奖池中投入$VIT。投注的$VIT金额因游戏的等级和模式而异。比赛结束后,玩家将根据他们在比赛排行榜上的排名获得他们在奖励池中的份额。

VictoryPoint的代币经济学设计是一个“零和游戏”奖励系统。大多数Web3游戏都使用双代币模型,但开发团队却认为这会导致经济不可持续。所以他们选择了“零和游戏”,每个参与者要么赢,要么输,而这些赢和输的代价总是为零。简而言之,失败者将支付胜利者。

MetaNemesis

你是勇敢的玩家吗?如果是,那么这款游戏可能会引起您的注意。

MetaNemesis是另一款基于区块链和NFT的P2EFPS游戏,画风类似于漫画。

游戏将有渐进式开放世界和竞技两种主要游戏模式。

1.竞技模式

在竞技模式中,两支五人小队进行一场18回合的对战。进攻方必须将他们的“矿机”放置在特定区域,这些区域由防御方保护。

如果任一队的所有玩家都被淘汰,则该轮结束;如果在时间用完之前没有部署完“矿机”,攻击方将失败。

比赛将在前九轮结束后进入半场休息阶段,届时两队将换边。比赛由先得十分的队伍获胜。如果两队都得了九分,则将进行加时赛,直到一支球队取得比分优势。

2.渐进式开放世界

该游戏将有一个开放世界的游戏模式,玩家可以在地图上自由探索。该地图将会有25个特殊地区,玩家可以与其他三名玩家组队并肩作战,一起探索、收集和赚钱。

NFT和奖励系统

在MetaNemesis中,开发团队将武器、英雄、技能和漫画设计为NFT。他们只使用一种代币$MENE。

玩家可以使用此代币支付游戏内资产、奖励通行证、战斗通行证、战利品箱等。

通过获得NFT,玩家可以出售和出租他们的NFT,获得额外的$MENE。

此外,玩家还可以使用他们的NFT漫画来对抗开放世界中的强大生物。

CyberFPS

CyberFPS是一款基于Solana区块链的FPS游戏。

该游戏的设计灵感来自伟大的Web2FPS游戏,如使命召唤、反恐精英等,所以它也具有激烈的快节奏游戏风格。与Web2FPS游戏不同的是,CyberFPS将道具货币化,玩家可以购买、赚取、出售和交易他们通过努力获得的资产。

CyberFPS将包含多种游戏模式:

保护目标

团队竞技

免费模式

还有更多即将到来

保护目标是CyberFPS的主要游戏模式,这是两支队伍之间的比赛,每队五人,目标是攻击或防御对方队伍。

NFT和奖励系统

CyberFPS游戏生态系统由$CYBER代币协调。玩家通过完成比赛和任务可以获得$CYBER,购买游戏或战斗通行证的玩家还将获得额外的$CYBER奖励。至于$CYBER代币的实用性,它们可用于获取游戏内的皮肤NFT,例如战利品盒、武器皮肤、饰、贴纸、喷漆和角色配饰。

结语

可以肯定的是,Web3游戏和P2E机制正在威胁规模更大的传统游戏市场,因为在享受游戏和资产所有权的同时赚钱的想法是具有颠覆性的。

然而,不管是Web2还是Web3游戏,体验和好玩都是它们存在的根本理由,没有好玩的游戏,不管是多么巧妙的经济机制设计,或是用户完全拥有游戏资产,都不会有真正的效用。

所以,作为全球最受欢迎的游戏类型,也是最能体现品质的游戏类型,射击游戏在Web3游戏中的份额将在未来几年内加速增长。

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来源:金色财经

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