加密货币:加密货币是否陷入了深深的恐惧之中?再想想_区块链

在熊市之外,Web3技术在游戏和音乐领域大放异彩。我们是否处于大规模采用的临界点?

迄今为止,加密行业的增长主要是由熟悉该技术的人推动的。许多人把它比作一个兔子洞,典型的用户从对比特币的一些好奇心开始,发现以太坊,然后在涉及智能合约、DeFi、NFT或加密的任何其他子部分的任意数量的切线上开始行业。

然而,需要广泛的技术知识才能使用它会产生很高的进入门槛。一项新技术要获得大规模采用,非技术用户必须能够访问它。例如,Windows操作系统使任何人都可以轻松地使用计算机,而无需更深入地了解MS-DOS所需的操作系统。Internet浏览器使任何人都可以在不知道TCP/IP等术语的含义的情况下上网。技术需要以一种让每个人都可以使用的方式交付。

Parallel通过XCM与Moonbeam集成,将PARA以及DeFi用例带入Moonbeam生态:据官方消息,基于波卡的多链去中心化应用开发平台Moonbeam宣布与Parallel Finance集成,Parallel的PARA也已上线Moonbeam。当将PARA以xcPARA的形式存入Moonbeam后,即可用于Moonbeam活跃的DeFi生态系统当中。同时,GLMR同样能够用于Parallel的一站式DeFi平台所提供的功能。此为Moonbeam第二个与其他独立平行链的跨链连接。[2022/6/22 1:23:58]

随着Web3.0时代的到来并超越DeFi,区块链技术目前正处于一个转折点。下一波采用将来自那些对加密作为投机资产或技术本身不感兴趣的消费者。

加密推特用户向一名白血病儿童捐赠80万美元的加密货币:5月16日消息,加密货币领域的人士及其粉丝向一名最近战胜白血病的儿童J.O.捐赠了超过80万美元的加密货币。一个推特账号发布了一段J.O.在战胜白血病后回到学校时获得掌声的视频,这条推特被转发了5万次,并获得点赞近50万个。不久之后,一位推特用户@Milkman2228联系了孩子的父亲,发现他无法负担巨额医疗费用。因此该用户帮助这个家庭建立了一个以太坊钱包,并将地址分享给了他的推特粉丝。推特用户“Crypto Cobain”很快鼓励他的34.7万名粉丝加入,并向J.O.的地址发送ETH和ERC-20代币。在几个小时内,更多的加密人士加入进来,捐赠稳定币以及DeFi项目的代币等。Cinneamhain Ventures合伙人Adam Cochran捐赠了25枚ETH, FTX首席执行官Sam Bankman-Fried捐赠了12枚ETH。该账户总共收到51.7万美元的ETH和29.2万美元的其他代币。在收到捐款之后,J.O.的家人建立了一个Twitter账户,并发布了一张他举着一个牌子的照片,上面写着:“谢谢你们,Crypto Twitter。”(The Block)[2021/5/16 22:07:55]

然而,这个拐点出现在加密货币进入深度看跌市场之际。我们看到的一个显着趋势是,在某些垂直领域,如游戏、音乐,甚至健康和健身,采用指标正在逆向更广泛的市场趋势。所有这些突破的共同点是Web3的切实用例,可以吸引和留住非加密本地消费者,使他们对市场条件具有高度的弹性。

动态 | Long Hash报告:8年内有1000多枚加密货币灭绝:据Coingspe消息,Long Hash最近一份报告,在8年内,平均1000种加密货币在加密生态系统中灭绝。导致加密货币死亡重要因素包括“被遗弃”以及“局项目”。[2019/10/14]

区块链技术正在逐渐淡出背景

现在有越来越多的加密用例不再以生态系统为中心,也不太依赖用户主动和有意识地参与区块链。它们允许用户拥有代币或NFT,并仅在其效用或价值的背景下感知它们。

一个例子是“运动赚钱”应用程序,它使体育锻炼游戏化并通过代币激励运动。STEPN是一款面向全球跑步社区的Web3应用程序,允许用户在应用程序中购买一双数字运动鞋,然后在跑步时使用GPS跟踪他们的里程。用户可以获得奖励,他们可以在STEPN应用程序中购买其他好东西或以美元出售。

动态 | 瑞讯银行半年利润下降14%,主因包括加密货币交易量下降:据Finews消息,瑞讯银行(Swissquote)2019年上半年的利润下降了14%,数据下降很大程度与其成本扩张及加密交易量下降有关。 2019年前六个月,瑞讯净收入从2018年同期的2570万瑞士法郎下降至2200万瑞士法郎。营业收入几乎持平,为1.722亿法郎,净手续费和佣金收入下降18%至4560万法郎,主要原因包括加密货币交易量下降以及今年前几个月的交易疲软。[2019/8/6]

当然,数字运动鞋是NFT,奖励是以太坊区块链上的代币。许多人将购买NFT比作支付健身房会员费,并有可能赚取费用。

加密货币市场的近期状况对STEPN代币的价值不利。但是,在衡量采用率时,前景要光明得多。在撰写本文时,STEPN跑步者已经跑了超过1000亿英里——这个数字在6月至8月的三个月内翻了一番,而加密货币市场一直处于看跌区域。

GameFi的魅力

游戏是区块链领域的另一个领域,该技术已开始淡出背景,采用指标与市场状况不同。得益于AxieInfinity等游戏,区块链游戏或GameFi近年来取得了长足的进步。在大流行期间,该游戏的“赚钱”模式在几个亚洲国家广受欢迎,因为人们在无法工作时用它来弥补损失的收入。

作为先行者,可以公平地说,AxieInfinity已经承担了一些初期问题,遭受了高调的黑客攻击,并对其经济模式的可持续性提出了合理的批评。然而,GameFi应用生态系统近年来也发展迅速,AxieInfinity现在与其他包含NFT和代币的游戏竞争激烈。

6月,DappRadar报道称,基于用户活动的区块链游戏正在“猛烈挑战”熊市。5月至6月期间,参与游戏的唯一活跃钱包数量仅减少了5%,而加密货币市场处于自由落体状态。7月,区块链游戏占区块链上所有活动的60%以上,使其成为最主要的用例,拥有超过一百万的每日活跃用户。

游戏界对该领域的兴趣也很高。根据最近的一份报告,大约40%的尚未参与区块链游戏的游戏玩家对此有中等或非常感兴趣。

调高音乐NFT的音量

音乐行业是区块链可以在非加密货币本地人的新受众中找到广泛吸引力的一个典型例子。在许多方面,NFT只是格式演变的又一步。正如一位评论员所指出的,这类似于从黑胶唱片到CD或从MP3到流媒体的转变。此外,商品销售一直是音乐产业的重要组成部分,粉丝愿意投资于收藏品,如衬衫、签名或限量发行,这些在二级市场上也有价值。

随着向数字音乐的过渡现在几乎完成,这里有大量的数字音乐收藏品机会。因此,音乐家在很大程度上无视市场状况并抓住NFT作为一种新格式的机会也就不足为奇了。

有趣的是,现在这样做可能会更有价值。英国摇滚歌手缪斯最近宣布,他们将发行世界上第一张符合排行榜资格的NFT,这意味着销量将直接计入专辑在英国和澳大利亚音乐排行榜上的位置。这极大地增加了NFT对粉丝的吸引力、实用性和价值,并进一步抽象了底层技术。

入口点

在为内部人士建立加密社区多年之后,随着更多日常用例的出现,所有迹象都表明该技术开始逐渐淡出背景。因此,主流采用的潜力从未如此巨大。

为了弥合Web3的采用差距,创新者需要创建使用区块链来改善现有行业、爱好或兴趣的产品。我们需要关注用户体验而不是代币价格,让区块链与电力和TCP/IP一起慢慢淡入底层技术堆栈。下一波消费者不是为了技术或投机,而是寻求有价值的游戏玩法,跑得更快,或者只是为了更公平地享受音乐。

来源:金色财经

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