Hunch?是一款游戏化的DeFi项目,
Hunch?团队认为,许多优秀的加密交易员在DeFi中活跃,DEX?兴起让交易变得更加自由。但在?DeFi?的世界中,交易者会缺失一些有趣的体验。
在区块链技术最初兴起之时,人们普遍认为,区块链技术将在游戏行业最初被采用。但目前为止,行业尚不能将游戏元素合理的运用于DeFi之中。具体来说,电子游戏的成功是由于游戏所创造的强烈的沉浸感,这可将玩家带入另一个真实的世界之中,并进行一些积极和有趣的体验。而游戏开发商也会迎合玩家们的需求,不断丰富游戏内容。
Hunch?希望,这种更积极的游戏化的因素,也可被添加到DeFi的体验之中,让?DeFi?变得更有趣。
Cosmos创始人Jae Kwon新项目Gno.land空投快照时间提前至5月19日:4月30日消息,Cosmos创始人Jae Kwon在Twitter上表示,其新项目Gno.land空投快照时间由原本的7月4日提前至5月19日。[2022/4/30 2:42:35]
进入Hunch?之后,游戏首页是一张游戏的大地图,而地图上的不同地点即各种不同的产品/游戏。
在设计中,Hunch?为玩家提供了下列内容:
火币大学方军:现在很多新项目都在增加以太坊网络的价值:5月22日20:00,火币大学推出的“区块链卓越人才特训营(第三期)”正在开课。火币大学顾问合伙人方军作为主讲人,以“区块链案例深度解析”为主题,重点讲解了《以太坊:价值计算平台》和《密西西比泡沫与男孩子泡沫》两个案例。
方军认为,HODL与BUIDL之争在币圈,HODL是圈内典型的投资理念,即持有比特币;而BUIDL,是如以太坊联合创始人Joseph Lubin所言“未来属于建设者”。HODL与BUIDL之间的艰难抉择,将决定我们在区块链行业该如何行动。方军表示,如果比特币网络是区块链1.0,那么以太坊网络就是区块链2.0,现在很多新的项目,如蚂蚁区块链都是在增加以太坊网络的价值。[2020/5/23]
游戏化版本的Uniswapv3和?Curve类似?GMX/GNS的永续合约?DEX,并在此之上建立了一个游戏衍生品交易所,并为玩家提供了PvP竞技场,在竞技场内交易各种奇特的期权根据未来的价格走势,通过动态的LTV,为玩家提供一个游戏化的借贷协议粗略来看,Hunch?整合了?DEX、订单簿?DEX、衍生品、借贷这些?DeFi?世界的基础组件,而未来随着?DeFi?的发展,它可整合的内容更是无穷无尽的,且这些潜在的产品类型都可统一到同一个枢纽之中。
声音 | 深圳市税务局副局长:未来将上线基于区块链的纳税证明等创新项目:深圳市税务局党委委员、副局长李伟表示,区块链技术在自然人税收征管领域的应用是区块链技术在信息共享方面直接服务于税务征管的一个重要场景。深圳还将继续探索区块链技术在“数字政府”中的应用水平,提升多部门协同共治能力。未来,还将陆续上线基于区块链技术的纳税证明、税收票据等创新服务项目,持续拓宽跨部门税收合作与协同管理的广度、深度。(经济日报)[2020/1/18]
TheFlippening
遗憾的是,尽管计划颇为庞大,但目前?Hunch?仅上线了“TheFlippening”这一项功能。
NEO更新项目可能再次停机:刚刚,NEO官方发布项目更新进展动态,目前数据库备份工作和节点完全同步暂时未实现,在解决过程中,可能会再次出现停机。NEO现全球均价92.73美元,24小时涨幅10.01%。昨日(3月9日),NEO官方节点问题导致数据不同步,火币Pro、OKEx均暂停NEO充提。[2018/3/10]
TheFlippening,即“翻转”。玩家可在这一游戏中预测ETH的市值何时超越BTC,并以此赢得奖励。
这一游戏依赖预言机来引导一个游戏化的市场,专注于时间的确切时间(日期和时间)翻转将发生。
“弗利平宁”一词是在?2017?年创造出来的,指的是以太坊(etherum)的市值超过比特币(Bitcoin)市值的可能性。加密货币的概念及其支持者和反对者在加密货币界引起了很多争论。Hunch和它的第一个DFG一起发射,允许任何人尝试和测量Flippning将发生的确切时间点。
在第一个游戏中,DFG的范式转换开始了。
一旦翻转发生(ETH市值超过BTC市值),区块链上的确切时刻将最终确定,并将确定头奖分配给赢家。奖池分配给优胜者
中奖的彩票是任何以?1?周为半径、有倒挂日期的彩票。
奖池将根据优胜者的票数按比例分配给他们。
在翻转之后,?7?天的索赔期将开始。中奖者必须在这段时间内领取他们应得的奖金。无人认领的中奖彩票将失去他们应得的奖金。
治理:每张票价的?5%归Hunch宝库。Flippning事件之后的流程:
Hunch是一个游戏化的DeFi协议。这是一个纯粹的技能游戏领域,在这个领域中,玩家对未来做出精确假设的能力将决定他或她的成功。正如在DeFi,游戏元素不涉及任何RNG(随机数生成器),但在很大程度上依赖于纯技能。
游戏开始时,游戏玩家可以在不同的dfGs(deFi游戏)之间进行导航,Hunchville就代表了《Hunch》中游戏化的deFi世界。每个DFG都是独一无二的,基于其自身的财务和/或DeFi-社区相关方面,同时引入独特的游戏性和机制。
DeFiKingdoms?从本质上说更像是?DeFi?和?NFT?市场,只不过这些都以游戏的方式进行,它让?DeFi?和?NFT?交易像游戏一样有趣,这种设计可谓别具匠心。根据其路线图,DeFiKingdoms?未来将会增添更多的游戏性环节。
可以预见的是,gamefi?是?crypto?世界最接近于“实体”的应用,从?gamefi?的市值占总体市值的比重来看,其市值仍有成长空间。同时,应用层仍然处于早期的探索阶段,但短短几年时间已经有了令人惊叹的发展。当然,在坚信前路光明的同时,也必须意识到眼下的艰难与过程的复杂:gamefi?仍然有诸多痛点没有得到解决,这些问题也并不能在短期能解决。个人觉得,未来的?gamefi?或许会出现游戏的归游戏,crypto?的归?crypto?两极化的发展,即接近于现代电子游戏的?gamefi?会更加“轻链改”,逐渐减少自己的?ponzi?特性、增加玩家的消费行为;形态更加?cryptonative?的?CP?会由数学背景和密码学背景的核心团队组成,在极客和金融玩家会觉得的“有趣”的路上一去不回。
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