ABLE:解读Layer2 Immutable X:如何成为Web3游戏门户?_ABL

01、前言

在以太坊Layer1链上营运游戏所需交易费用成本相对高昂并且速度缓慢容易形成拥堵,这一弱点在曾经的链游龙头AxieInfinity的实际操作演示下更加明显,这证明了以太坊Layer1确实不大适合用于游戏方向的用途。

上周跟大家一起重新浏览了Ronin这条因游戏而生的以太坊侧链,但可惜Ronin目前未有其他游戏在链上运营,因此实际用途有何优越性尚未能实际展开,而同样适用于游戏运营用途,为游戏、NFT、应用、市场交易提供零gas费用的ImmutableX,在短时间内吸纳了众多WEB3链游项目布局于此,ImmutableX的吸引力何在?前景如何?

02、Immutable与ImmutableX

Immutable

Immutable是一家全球区块链技术公司,由JamesFerguson、RobbieFerguson和AlexConnolly创立成立于2018年,总部位于澳大利亚悉尼,目前拥有300多名成员,公司背景涵盖区块链、FAANG、金融、金融科技和管理咨询。

得到NASPERS、BITKRAFTVentures、KingRiverCapital、AirTree、淡马锡、Coinbase等巨头的技术或资金支持。

网信办:加强对《区块链信息服务管理规定》等法规规章的宣传解读:金色财经报道,中央网络安全和信息化委员会办公室印发《网信系统法治宣传教育第八个五年规划(2021-2025年)》,其中指出要加强对《关键信息基础设施安全保护条例》《互联网信息服务管理办法》《互联网新闻信息服务管理规定》《区块链信息服务管理规定》等法规规章的宣传解读。[2021/11/18 6:57:19]

目前主要产品有以太坊2层扩展解决方案平台ImmutableX,NFT游戏GodsUnchained和GuildofGuardians。

其实还有一个很少人提到的点,Immutable以前的名字叫做FuelGames。

(FAANG=Facebook,Apple,Amazon,Netflix,Google)

ImmutableX

ImmutableX是以太坊上的第一个2层扩容解决方案,属于用于验证以太坊链上交易的Layer2协议,核心是一项扩容技术,即StarkNetwork所谓的ZK-Rollup零知识汇总,通过压缩交易或创建NFT时以太坊所需的信息量,进而降低证明的费用,以此实现所说的0gas费用,并允许每秒9,000笔ERC-20和ERC-721代币交易。有着安全,速度快,0gas费用的优点。

动态 | BafeEx解读:欧洲央行对欧元稳定币态度较为乐观:1月3日,欧洲央行市场基础设施和支付总监Ulrich Bindseil发布了央行欧元稳定币CBDC工作总结。BafeEx交易所分析师Zoy表示,从文章来看,欧洲央行对欧元稳定币CBDC持较为乐观的态度,注意不是极度乐观。欧洲央行主要担心:1.金融脱媒(Disintermediation),储户和机构通过这种方式藏匿和转移欧元资产,规避欧洲央行监管;2.无法应对危机时期的银行的系统性建导(Facilitation)问题,即CBDC相对来说更难被央行调控。BafeEx分析师Zoy强调,CBDC的双层利率系统也许可以应对上述两个问题,CBDC得以顺利发行的可能性在逐渐提高。[2020/1/4]

AAA级链游大作Illuvium也选择与其合作

03、$IMX详情

$IMX概况

简单说来,可以将Immutable对比成SkyMavis,ImmutableX对比成Ronin,而Immutable的AxieInfinity可对比成GodsUnchained,而ImmutableX上的代币$RON则是$IMX。

?代币名称:IMX

?区块链:ImmutableX

动态 | 西秀区干部大讲堂专题解读区块链:12月3日,2019年第六期西秀干部大讲堂在西秀文化中心开讲,邀请中诚区块链研究院副院长、中国金融培训中心专家讲师、国家信息工程研究院专家讲师马强,为全区广大干部职工专题解读了区块链相关内容。

讲座上,主讲人从什么是区块链、区块链核心技术的突破与发展、区块链在各个行业的典型应用、区块链在政务服务和政务监管中的典型应用、探索使用区块链赋能诚信建设、政府部门如何有效参与和监管企业区块链应用等方面,给大家做了详细的讲解,详细介绍区块链的发展历程及所带来的经济效益,并就区块链的现状和未来进行具体的分析展望,还与现场的参会人员进行了互动解答。

通过这次讲座,大家对区块链在建设网络强国、发展数字经济、助力经济社会发展等方面的作用,有了较为全面的认识,也为今后西秀区在提高运用和管理区块链技术能力、加速推进以信息技术带动全区经济高质量发展奠定了一定的基础。(西秀区委宣传部)[2019/12/6]

?TokenType:ERC-20UtilityToken

?用途:

1.Fee:用于支付交易手续费,协议上每一笔交易费用的20%都以IMX代币结算。

2.Stake:代币持有者通过在奖励池中进行权益质押来赚取奖励。

3.DecentralizedGovernance:代币持有者提交社区提案并进行投票,参与ImmutableX的治理。

?总供应量:2,000,000,000IMX.

分析 | TokenGazer币安中签解读:大陆用户仍为主力 机构持有较多BNB:TokenGazer分析显示:币安此次签数16666个,因为放开国内用户准入,中签率从上次MATIC的58.38%下降到30.82%;按照这次的中签率,锁定20天的BNB数量是540多万个,约3-4%的比例,再次说明大部分bnb在机构手里;另,此次中签率下降了一半,持有100个BNB以上地址大概率为活跃交易用户,可能说明用户仍旧占到币安活跃交易用户的半壁江山。[2019/5/28]

?最大供应量:2,000,000,000IMX.

?目前流通供应量达7亿九千万

?目前市值9亿

?目前FDV达24亿

数据来源:DeGame.com

IMXAllocation代币分配

?生态系统发展:51.74%=1,034,800,000(十亿)

?项目开发:25%=500,000,000

?基金会保留:4%=80,000,000

声音 | EOS pacific创始人解读EOS宪法2.0:删减多条目是为仲裁机构减轻压力:今天,EOS pacific创始人王栋在引力生态峰会上表示,BM推出的宪法2.0版最核心的有以下几个方面:

1、CODE IS LAW。所有的法律都应代码化,即使代码有BUG。

2、BM进一步诠释合约,把整个合约清晰定义。如果各方理解有不同,才需要仲裁员出现。仲裁机制主要的工作范围已经大幅度缩小。

3、私钥的丢失是个人的责任,不是通过仲裁可以解决的问题。

4、在智能合约定义的范围内,仲裁能冷冻Token的转移。

王栋还表示,EOS宪法从1.0版的20条减到9条,把很多东西去掉,就是让Token不要根据自己对宪法的理解套用自己的情形,无限的给仲裁机构施加压力。[2018/7/15]

?公募:5%=100,000,000

?私募:14.26%=285,200,000

IMX目前的解锁情况

共分54个月完成解锁

已解锁:760,713,803,占总量38%

?生态系统发展:322,036,343

?项目开发:123,076,923

?基金会保留:80,000,000

?公募:100,000,000

?私募:135,600,537

未解锁:1,239,286,197,占总量62%

?生态系统发展:712,763,657

?项目开发:376,923,077

?基金会保留:0

?公募:0

?私募:149,599,463

04、投融情况

自身融资情况

Immutable原名FuelGames,在2018年7月进行了首轮融资,2019年9月进行了A轮融资,投资者包括:

*这其中的NASPERS是一家全球领先的跨国传媒集团,为腾讯的最大股东。

2021年9月以4.1亿美元的估值筹集了6000万,到了去年2022年则是以25亿美元估值获得了淡马锡领投的2亿投资,其中的投资者包括MiraeAsset、ParaFiCapital、DeclarationPartners、腾讯控股等。

2022年获得2亿资金后,Immutable展开了发展扩张,在全球各大公司裁员的大背景下,Immutable招聘多了200名员工,另于6月启动5亿风投基金,以促进Web3游戏发展,ImmutableX上的游戏已超过100款,市场竞争份额已可达前5。

IMX链上游戏投融情况

据DelphiDigital的报告显示,ImmutableX上的游戏超过100款,于2022年共筹集了9亿资金,其中ImmutableX上的独家游戏获得了3亿美元资金投资,基于ImmutableX的多链游戏则有6亿美元。

05、创始人2023年预测

Immutable创始人AlexConnolly与RobbieFerguson在年初的时候曾对2023年进行简单预测,其中提到了热点话题A.I.,不知道身为CTO首席技术的AlexConnolly是否会将A.I.相关技术引入IMX,这点也是可以稍微留意一下。

由于ImmutableX上游戏数量越来越多,他们计划于4月推出ImmutablePassport,用户将可以使用电子邮件的一次性密码登录账户,为用户提供便捷安全的身份验证。

06、AXS/GODS,RON/IMX

前文提到ImmutableX与Ronin都是为了游戏用户而产生的,两者都因游戏而起,ImmutableX因GodsUnchained,而Ronin则因AxieInfinity,这两款游戏当年也都是火爆全球,但由于AxieInfinity的经济效益巨大,当时达到100亿的市值,让AxieInfinity坐上了链游龙头的宝座,而GodsUnchained这款号称链游里的《炉石传说》则相对低调很多。

发展到现在,虽然热度都已经大不如前,但AxieInfinity的AXSFDV仍高达28亿,市值12亿,而GodsUnchained的GODSFDV仅有1亿5千万,市值6千万,两款游戏早已经不在一个层面上。

目前Ronin上仅有AxieInfinity一款巨头游戏,而ImmutableX上已经有多达100款各色各样的链游,从FDV上来看,IMX高达22亿,市值也有8亿,而Ronin的FDV仅有8亿,市值则为1亿4千万。

这样看起来,SkyMavis是属于重质不重量,而Immutable则是以数量取胜,各种游戏都纷纷选择迁移至IMX,在某个角度看来,越多人使用,才约体现其价值空间之大,目前来看Immutable完胜SkyMavis。SkyMavis迟迟未有新游戏推出,恐怕会错过成为主流的机会,而Immutable则渐渐成为链游门户的重要选择之一,IMX的价值空间也会随之大大提升。

数据来源:DeGame.com点击大图查看详细数据

07、结语

今年年初Cypto市场的一波回暖,链游GameFi方面也随之涌动,各个待机状态的链游项目都悄然启动,2021年和2022年都分别有着AxieInfinity和StepN两款爆款游戏,当年的以太坊和Solana都分别因这两款链游而引起更多人的使用,游戏对链的经济价值所在大家都懂。

而因游戏而生的ImmutableX,拥有越来越多的游戏项目布局于此,IMX明显有着更多的机会去操作一番,但凡这其中的一款游戏成为2023年的小Axie或者小跑鞋,那么IMX的发展将会变得更加瞩目更有吸引力。

*市场有风险,投资需谨慎。

本文不构成投资建议,请对市场情况自行考量。

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