WEB3:长推:为什么说下个NFT牛市将由「消费品市场」主导?_EES

为什么说下个NFT牛市将由「消费品市场」主导?这是一则发散性讨论的线程,由我个人碎片式的思考和其他NFT品牌的案例进行补充说明。

NFT从诞生至今,已经在虚拟线上的层面进行过许多的玩法革新,有些是依附于游戏,例如@wolfdotgame;有些则是在项目基础架构上进行改革,例如@nounsdao,毫无疑问的是:他们都做的非常棒,所以他们成功了。

但还有个很棘手的问题是:他们的参与门槛有些高。狼羊游戏的规则可能很多在玩的人都没有完全搞懂,NOUNS高额的地板价更不用多说。而且其实不光他们,许多常见的蓝筹项目,也很难在这样的市场中吸引新玩家加入。

日本科技巨头富士通推出Web3开发服务平台:金色财经报道,日本科技巨头富士通(Fujitsu)宣布推出 Web3 开发服务平台“Fujitsu Web3 Acceleration Platform”,为初创公司、合作伙伴公司和构建 Web3 应用程序和服务的大学提供开发环境、区块链服务应用程序接口、以及高计算服务。

2023 年 3 月起,富士通将为旗下 CaaS 加速器计划的选定参与者提供该平台的访问权限,未来还会把此权限拓展到其全球合作伙伴。[2023/2/9 11:55:37]

CoinSwitch推出“印度Web3”计划:金色财经报道,加密货币交易平台CoinSwitch宣布推出“印度Web3”计划,旨在推动印度创业生态系统利用区块链创造下一个大机会,并解决农业、农业金融、交通和记录管理等现实问题。印度IT和工业部首席秘书Jayesh Ranjan表示,印度拥有12000多名区块链开发者,是世界上数量最多的国家之一,该国Web3公司在2021筹集了49轮融资,因此希望在Web3故事中发挥关键作用。(telanganatoday)[2022/10/27 11:49:53]

这里的新玩家,不仅仅指的是已经停留在场内、对NFT很了解的老韭菜们,也代指一些场外观望的新玩家们。他们有些刚知道“什么叫NFT?有哪些NFT?”,但如果要直接买一款蓝筹的话,是需要下不小的决心与成本的。

Web3.0 社交协议5Degrees已正式上线:2月15日消息,TokenPocket投资孵化的Web3.0社交协议5Degrees已正式上线,该协议兼容ERC-1155标准,兼备足够易用、无需许可以及可组合性三大特点,可以让开发者非常便捷地植入到Web3.0的任何协议层或者业务层。5Degrees已在社区版本UniSwap和PancakeSwap上集成了社交模块,用户可以在UniSwap和PancakeSwap直观地看到自己关注的人交易的详细数据。

据了解,5Degrees协议将用户的核心数据资产化来生成NFT,这些NFT既可以在任意NFT市场上交易,又可以与任何DApp集成,从而实现在链上确认用户关系这一设想。[2022/2/15 9:53:47]

那难道对于蓝筹NFT来说,就只能靠这些场内的老韭菜们进行口口相传的“布道”,才能让这些不了解社区文化的人知道这一张张图片背后的含义么?难道项目方什么都不做?

Web3基金会技术人员:将DOT申请领取转移的12号公投不太可能通过:Web3基金会技术人员Bruno Skvorc晚间在推特发布Polkadot每日摘要,其中提到,将DOT申请领取(Claim)转移至其他以太坊地址的12号公投仍未解释清楚,因此不太可能通过。目前投票反对率为99.9%。此外,到目前为止,Kusama财政部资助了55项提案中的35项,总计57000个KSM,每个提案的平均资金为1689 KSM(约55000美元)。[2020/11/19 21:23:44]

当然不行。

那对于项目方来说,该采取什么措施,对“项目文化、社区文化”进行传播?另外,需要特别注意的一点是:这个措施是新玩家不需要花费太多成本就能明白、深入了解的。而我觉得:“价格低廉、设计好看、数量繁多”的日常消费品们,是最适合的落地。

2022对于2023年的NFT市场,关键词可能是:产业实体化。如何为项目带来更多的流量曝光、占据更多市场份额是永远的核心,但NFT的特性导致其往往只能被少数人拥有,那么“如何利用定量的产品获得增量的用户”就成了所有NFT项目方最头疼的事情。或许:低价多量、可用法币支付的实体产品可以成为破局的关键。

为什么这么说呢?其实和游戏厂商常说的“先体验、再消费”的思路是一致的——玩家先免费体验游戏,觉得有趣之后自然会更愿意掏钱购买付费业务,也就是我们常说的“氪金”。把对象换成“NFT”的话,则是“先体验周边产品,再购买核心NFT”,从购买小而美的周边产品开始,慢慢深入了解项目生态。

这样做不光可以为项目带来更多新鲜血液,还有一个非常重要的作用——为项目带来新的收入来源。目前绝大多数的NFT项目都是在靠融资和版税收入支付日常支出,如果没有融资和版税收入的话,项目运营就变得捉襟见肘。周边消费品的到来打破了这种僵局——一种可持续的收入来源。可能有的小伙伴会问了:“那我发二代三代的子NFT不是来钱更快?”不错的问题,这样来钱确实更快,但是不可持续。既然是二代三代,那么就一定是NFT,既然是NFT,就一定会有一个亘古不变的问题:“有什么赋能?”

"Utility?"的回答大多数都是无趣的套娃。

但是消费品就不会有这种担忧,因为它最大的Utility就是“被买来消费”。我们以PudgyPenguins的CEOLuca合作的高端纯净水品牌ApeWater为例:难道买瓶水还要求有什么赋能么?最大的赋能不是已经装在瓶子里了么?其他消费品同理,有赋能当然好,没有也没关系。

不光是ApeWater,其实很多品牌都在做同样的事情,Azuki的夹克、BAYC跟@cel_mates合作的外套等等。只不过这些消费品目前的受众还是Web3的NFT原生玩家,很少有Web2的消费者了解这些产品,但我相信之后会越来越多,NFT的「消费品生态」也会越来越繁荣。

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