APP:一文读懂加密货币钱包产品现状及发展趋势_DAP

作者:RichardChen,旧金山早期加密风险基金1confirmation合伙人

编译:詹涓

来源:链闻

钱包是加密货币的关键基础设施。每一种加密领域的行为,无论是购买还是出售加密币、长期持有加密币、发送加密币、抵押加密币等等,都以某种方式仰仗钱包进行。

钱包也是Web3的门户,就像网络浏览器是Web2互联网的门户一样。因为加密钱包如此重要,迄今已有近4亿美元资金流向加密钱包业务,其中以?Ledger、Blockchain、BRD和?Abra筹集的资金最多。

为设计出更好的钱包用户体验,目前已有大量的研究和工作投入其中。在这篇文章里,我将对加密币钱包的生态系统进行概述,并着重介绍最近在钱包的用户界面/用户体验?(UI/UX)?方面的一些改进,包括钱包SDK、智能合约钱包和元交易。

加密币钱包的兴起

在比特币的早期,第一批用户是加密朋克,他们熟悉公钥和私钥的概念。因此,起初对加密币进行密钥管理的做法是,在一张纸上写下一个私钥或一个助记短语,并好好保管这张纸。比如下面这样:

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显然,普通人不会为了给别人寄钱而记住一串随机的字母数字字符,而且随身携带私钥非常危险。Brainwallet?项目试图让用户生成他们自己定义的种子短语,然后通过SHA-256之类的哈希算法将其转换为一个私钥。Brainwallet这个名字来自于这样一个事实:种子短语只存储在用户自己的大脑中,而不是记在什么地方。如果用户忘了种子短语或者不幸去世,这份比特币也将永远消失。

用户靠自己选择一个好的种子期短语的能力,以承受失去一笔财富的风险。但是人类在生成无序种子短语方面一直很差劲,他们想出的种子短语往往会形成容易预测的规律。正如在一个DEFCON演讲中所展示的那样,黑客们已从拙劣生成的Brainwallet中窃取了数百个比特币,而这些比特币如今价值数百万美元。

于是,钱包诞生了。钱包把私钥抽离出来,允许用户通过一个简单的UI发送和接收加密币。除了备份钱包,用户无需直接与自己的私钥进行交互。各个钱包的第一版都是基于客户端的,要求用户下载桌面软件。这些桌面钱包要么在本地运行轻量级客户端,要么连接到一个节点,每次钱包打开时都需要几分钟来同步到最新的区块。

加载时间太长,可不是一种很好的用户体验。于是,下一版的钱包大多基于网络或是移动钱包。

所有这些钱包都具有安全存储加密币、发送和接收交易的基本功能。几乎所有这些钱包都是由用户控制的,这意味着钱包提供商只能创建钱包软件,而不能触及用户的资金。钱包提供商不负责存储用户的私钥,他们将这一负担转交到用户身上。

如今,有很多基于客户端、基于网络和移动端的钱包,它们大体上没有什么区别,只有细节上的差异。比如有的钱包允许用户直接在钱包里用法币购买加密币,通过?Waye?或?Simplex?之类的支付处理方,也有的通过?Shapeshift?或?Changelly?支持用户进行加密币互换,也有的使用像?CoinJoin?这样的比特币混币服务来支持私密交易,还有的支持各种加密币和加密收藏品。

唯一的例外是中国的钱包,他们试图复制微信的玩法,往里面塞进尽可能多的功能,好让用户无需逃离。例如,imToken?允许用户从钱包中获得一个原生的?MakerDAO?抵押债仓。其他在中国流行的钱包还有比特派?(Bitpie)、RenrenBit?和?Cobo钱包。

除了这些软件钱包,还有硬件钱包。硬件钱包提供冷储存,即与互联网在物理上隔离,它们通常存放在银行的保险箱里。如果想要储存大量资金,硬件钱包非常合适,因为黑客若要窃取这笔资金,唯一的方法是物理入侵银行才能拿到这些硬件钱包。

Web3钱包如果你只想安全地存储加密币、发送和接收交易以及买卖加密币,那么上面列出的钱包是很好的选择。不过,如果要与Web3应用程序交互,它们就不那么有用了。

从用户的角度来看,Web2和Web3应用程序的主要区别在于,Web3应用程序需要在浏览器中有一个钱包。在进入Web3应用时,网站会检查是否有支持Web3.js库的钱包扩展,如果没有,它会告知用户,在使用该DApp前应该先去下载一个?MetaMask。像?BRD?钱包和?Edge?钱包这样的非Web3钱包不支持Web3.js库,因此,从一个非Web3钱包中是无法在?Compound?或?Uniswap?这样的?DApp?上使用ETH的。

MetaMask?显然是Web3钱包的主要玩家。截至4月份,预计MetaMask有26.4万月活跃用户和9万个周活跃用户。考虑到几乎每个?DApp?都要求用户在使用网站之前下载MetaMask扩展,MetaMask指标也代表了当前DApp可寻址的总体市场规模。在某种程度上,MetaMask目前扮演着Web3看门人的角色,也有极强的「产品市场契合」,尽管它在用户体验上还有很多可改进的空间。当然,Web3的任务本就是要减少个别中心化的看门人对网络入口的控制,因此有许许多多的团队正在构建MetaMask的替代方案。

Hedgehog?是MetaMask之外的另一个选择,这个桌面Web3钱包由?Audius?团队开发。该钱包用一个用户生成的密码给私钥加密,也不强制用户多次确认交易弹出窗口,这样就降低了钱包的复杂性。但这个方案的缺点在于,无法恢复账户,并且主要是为小金额的财务用例而构建的。

Coinbase钱包和?Trust钱包是两个活跃的移动端Web3钱包,而MetaMaskMobile和?Astro?钱包目前都是Beta版。一个移动版Web3钱包,实际上只是一个添加了普通移动钱包的浏览器,便于用户在各种网站上使用其移动端钱包的资金。移动版的Web3钱包也可以通过扫描二维码在电脑上接入,使用?WalletConnect或?WalletLink?来将两个设备连接。有些移动版钱包,如?DexWallet?和?Rainbow?则是定制的,主要服务于去中心化金融?(DeFi)?的用例。

更好的用户体验最好是像MakerDao和Auger这样的?DApp,它们各自提供了专门的移动应用程序,用户可以从AppStore或PlayStore下载,这就跟大多数用户是通过手机应用访问Facebook,而不是在移动端浏览器上访问facebook.com一样。为了改善?DApp?在移动设备上的UI/UX,Tasit?正在构建一个开发移动应用的SDK,服务于各种流行的以太坊?DApp。

钱包SDK尽管MetaMask有先发优势,但在UI/UX方面仍有很多容易实现的改进可以吸引主流用户对?DApp?的采用。使用MetaMask的主要UX瓶颈在于,用户需要下载一个单独的浏览器扩展。追踪用户转化率的DApp开发人员告诉我,试图尝试DApp的用户中,有超过90%的人在被告知需要下载MetaMask时会选择放弃。

如果我们想让主流用户试着用一下以太坊,那么,登录到Web3应用程序,应该与登录到Web2应用程序没有任何差异。

一个Web3钱包SDK,如同Web2的用户名和密码登录。用户不需要为了使用这个应用程序而专门下载一个单独的扩展,也不必在每次发送一个交易时点击一个弹出窗口。而且,这个钱包原生地集成到该网站,可以在所有设备和浏览器上得到支持。而缺点则是,这种钱包只适用于为该钱包集成了几行代码的?DApp。

钱包SDK提供商存储了被加密的用户密码,该密码映射对应的私钥,在?Fortmatic?和?Bitski?的案例中存储在HSM上,在?Torus?案例中则被分片。因为钱包SDK提供商存储了密码和私钥之间的映射,所以,更新映射就可以重置密码。这一点很重要,因为用户已经在Web2应用程序中习惯了重置,他们会认为无论如何都有用于密码恢复的后门。而在传统钱包里,如果用户丢了他们的私钥,那么里面的资金就永远丢失了。

智能合约钱包

以太坊上的智能合约可以为DeFi这样的用例提供可编程货币。如果我们可以利用智能合约为可编程钱包添加额外的功能,那就太有想象力了。

首先,我要说说以太坊账户模型的一些背景知识。在以太坊中有两种不同类型的账户:从外部拥有的账户和合约账户。传统的以太坊钱包使用从外部拥有的账户,这些账户用私钥实现安全保障,通常为用户转换成12个单词的「种子短语」。所以担子压在最终用户肩上,他们得确保不丢失这个短语,万一丢了,账户中的资金也就永远丢失了。

相反,合约账户是只在以太坊区块链上才能存活的代码,不存在可以接触该账户内资金的私钥。利用合约账户,智能合约钱包完全撇开了为用户管理私钥这种概念。而且,智能合约钱包可以被编程为拥有与传统银行相同的安全保障,比如账户恢复、欺诈保护和取款限制。

在传统的钱包中,如果用户没有备份他们的种子短语,又弄丢了手机,那么他们所有的资金都将消失。然而,有了智能合约钱包,用户可以指定可靠的家人和朋友作为「备份者」。如果大多数备份者同意,用户能够触发一个社交恢复过程以取回他们的资金。需要注意的是,备份者永远无法窃取用户的资金;他们的权限是,只有他们能参与完成恢复过程。

为了防止欺诈,GnosisSafe?目前实施了两步验证,大多数人都在使用自己重要的在线账户时都会采用两步验证。Dapper?还可以监控异常行为,比如向可疑地址发送大额资金,或者在异常区域活动,以及在交易确认前进行检查。

取款限额是传统银行系统中极为常见的安全特性。有了智能合约钱包,用户可以为任何给定的交易设置最大转账限额。如果触发的交易超过这个数额,交易将暂定一段时间,直到某一指定的时间点。在此期间,用户可以取消这个交易。

虽然相较传统钱包,智能合约钱包可以提供更多的安全功能,但智能合约钱包也有它自身的风险:它不是冷储存,给钱包编程会增加其攻击面的向量。如果是普通的钱包,只要私钥安全,钱包则永远不会被黑,而智能合约钱包则可能因代码有bug而被黑。

NexusMutual?为智能合约钱包提供保险,以应对钱包被黑或用户丢失资金的意外情况。目前,Argent?和?InstaDapp?上的保额分别为2,400美元和15,000美元。

CleanSpark:三季度净亏损为2930万美元,将完全专注于比特币挖矿:8月10日消息,比特币矿企CleanSpark在截至6月的财年第三季度净亏损为2930万美元,收入为3100万美元,而上一季度净亏损仅为17万美元。CleanSpark挖矿业务占其收入的90%,该公司表示将出售其能源业务资产,以完全专注于比特币挖矿。

据该公司网站称,CleanSpark于2014年开始为家庭和企业提供能源产品,在2020年进入比特币挖矿领域,目前超过90%的收入来自比特币挖矿。(The Block)[2022/8/10 12:14:24]

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元交易

元交易是由?AustinGriffth?开创的一种新兴设计模式,它极大地降低了?DApp?被大规模采用的门槛。围绕着这一想法,一个充满激情的社区已经形成,牵头的主要是?MetaCartel。

元交易是一种无gas的交易,它让用户无需安装浏览器扩展或购买加密币,就能即刻使用DApp。元交易的概念是,用户用自己的私钥给一个交易签名,然后将其传送给一个接收该交易数据的中继器,中继器将其打包到一个实际的以太坊交易中,然后支付gas费用以将该交易提交给以太坊区块链。

需要注意的是,元交易不是钱包,所以,用户的私钥存储在何处,取决于实施元交易的钱包如何设计。

元交易的第一版依赖于单个中继器来广播交易,这使得系统非常中心化。理论上,中继器可以审查用户的交易,但由于钱包提供商或?DApp?通常就是中继器,所以在实践中他们审查自己的用户毫无意义。尽管如此,Zeppelin?和?TabooKey?团队的成员非常机智地解决了这个问题,他们以去中心化的方式中继所有元交易,正在发布GasStation网络。

在?GasStation?网络中,用户从由多个独立中继器组成的网络中随机选择一个,代表自己向区块链提交自己的交易。DApp?向中继器支付报酬,同时后者要提交一笔押金,万一有恶意行为,押金就得被没收。通过这种方式,DApp?承担了中继器和gas成本,就当作客户获取成本吧。而用户则可享受无缝的使用体验。基于?DApp?的商业模式,它们可以通过收取订阅费等方式向用户收费。

元交易可以在智能合约钱包中实现。Argent?和?Astro?钱包使用了元交易,这样用户不用支付gas费就可以发送交易。但更重要的是,元交易允许多个交易捆绑到一个交易中。这一点很重要,因为像Uniswap这样的?DApp?需要额外的交易来解锁用户想要兑换的每个代币,然后用户才能进行单笔兑换。元交易消除了所有这些不必要的初始步骤,用户可以直接与DApp进行交易。

在ETHDenver上,?BurnerWallet?发布了,让参加黑客马拉松的人们可以支付餐车费用。从那以后,在其他活动中出现了很多不同版本的BurnerWallet。

另一个在实践中使用元交易来吸引新加密用户试用的好例子是?Burner?Wallet。它是一个网络钱包,以简单的界面用于小额加密币的快速支付。当你从网络或移动浏览器访问xdai.io时,会自动生成一个BurnerWallet,无需下载任何应用程序或种子短语,私钥存储在浏览器的本地存储中。在?BurnerWallet?之间发送交易,就跟微信支付一样——扫一扫二维码,即可在用户之间交换加密币。

BurnerWallet?类似于现金——你不会随身带大把钞票,因为很容易弄丢,而钞票兑换又很方便。由于用户的私钥存储在他们的浏览器的本地存储中,所以?BurnerWallet?为用户提供了一个很好的试用体验,但这并不是一个永久存储资金的办法。为了解决这个问题,BurnerWallet与GnosisSafe合作,一旦用户在他们的?BurnerWallet?中积累了足够的款项,就会自动将资金转移到一个更安全的钱包中。将GnosisSafe的安全性和扩展功能与BurnerWallet的易访问性相结合,这是以太坊钱包基础设施上的一个重大改进。

钱包事业将走向何方

大多数人认为,加密货币和?DApp?的用户体验,距离主流人群的可用性尚有好几年时间,但在过去的一年里,用户体验其实已经有了很多重大突破,只需要在现有的钱包中实现即可。我相信,只要像元交易这类更出色的用户体验能向DApp开发者推广,并得到更广泛的实施,我们将看到DApp使用的爆发点到来。

我还注意到,在钱包使用行为中,现有加密货币原生用户和加密货币新手之间存在鸿沟。现有的加密货币原生用户似乎都能很好地使用MetaMask?,没有切换到其他钱包的强烈动机。当然,在以太坊gas价格飙升时,他们还是会想利用不支付gas费这类功能的。

然而,加密货币新手并不明白,Web3应用程序需要一个Web3钱包,一旦碰到某个网站说它与Web3不兼容时,他们就会感觉无路可走。钱包领域中目前完成的几乎所有UI/UX工作,其实都是针对后一类用户的。同样,各类钱包项目也确信,是用户体验,而不是缺少杀手级应用,才是DApp大规模采用的最大瓶颈。解决了这个瓶颈,就将促成加密货币普及的下一个热潮。

为了解决这种分裂的情形,在我看来,理想的解决方案是提供两种登录选项:一种是使用MetaMask,为在意自主性的现有加密原生用户服务,另一种是使用一种新的钱包基础设施,它迎合新用户,会在抗审查和隐私等方面做出权衡。

或者还存在这种可能:在未来,像Chrome和Firefox这样的Web浏览器,将有一个预装的钱包供所有用户使用,到那时候,HTTP402错误代码就真的能够派上用场了。在这种情况下,我们将实现神奇的互联网货币的梦想。

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