程序员BM万万没想到,以区块链3.0技术领先自居的EOS,将来有一天可能会死于其极致追求的“技术”刀口下。
去年,AidenPearce带着牛油果空投项目,以80倍的币价增速,在币圈一度引起韭菜们的群体狂欢,甚至有人认为,这个穷人版的EOS才是真正的EOS。
一语成谶,AP没能让ENU取代EOS,时隔一年后,却带着新空投项目EIDOS让EOS陷入了危局。这个空投项目的规则很简单,用户将任意数额的EOS转往eidosonecoin账户,系统便会返回等量的EOS,和附加一定比例的EIDOS代币,而免费得来的EIDOS代币则有数十倍涨幅的可能,这样免费获得的福利,怎能不叫人疯狂。
一时间,羊毛党彻底攻陷了EOS网络,数字钱包、交易所、DApp等生态参与者也都推出各类挖矿工具来辅助挖矿,整个EOS网络成了EDIOS的挖矿机器,而原本的交易秩序则彻底被击溃了。关于EIDOS的意思有着不同解读,AP并没有表态,但目前来看其意思已经很明确了:EOSisdead。
EIDOS真的会干掉EOS么?
数据不会说谎,我们通过一组数据,可观察揣摩出其中的端倪:
据DAppTotal.com数据显示:
1)昨天EOSCPU拥堵指数100%,而EIDOS一个DApp消耗的CPU资源数就占了其中的60%。
Voice选择Circle作为支付处理商,并在寻找EOS支付处理商:NFT平台Voice CEO Salah Zalatimo最近表示,Voice已经与Circle达成合作,Circle成为其支付处理商,Voice正在努力将EOS添加到生态系统中,并努力寻找一个能够处理EOS支付的支付处理商。
此外,用户@rektid询问Voice是否使用ETH而不是EOS来计算其账户余额。Zalatimo否认了这一说法,并声称其项目将是多链的,但重点是EOS.IO开源软件。“Voice不是基于以太坊的。我们将把自己的标准发布到EOS,把我们的Header发布到EOS,并实现到EOS(和其他链)的可移植性。NFT的未来是多链的。(U.Today)[2021/8/13 1:51:46]
这意味着EOS主网的CPU资源已几近枯竭,一旦CPU资源枯竭,普通用户的EOS转账、提币、玩DApp等交互操作都无法正常完成,对普通用户而言,这无疑宣判了EOS主网的瘫痪。
CPU资源分配是基于DPOS?共识机制按照EOS持币比例分配的,拥有的币越多,使用网络资源的权利也越大。当CPU资源成稀缺品后,其使用成本和门槛也相应被抬升,而普通用户没那么多币,租不起CPU就根本没办法使用EOS网络了。
用通俗点的比喻来解释,BM修建超级城市,让有钱人盖了很多高楼大厦,以低廉的租金给普通用户租住,某一天突然来了一个迪拜土豪买下了大部分的楼房,剩下的房子容不下那么多住户,只好增加租金,普通用户租不起只好露宿街头了。
动态 | Coinbase Pro增加EOS、REP及MKR:据Coinbase Pro官方消息,Coinbase Pro将开始接受EOS、REP及MKR的存款。Coinbase Pro将在开启交易前至少接受12小时的存款。[2019/4/9]
2)昨天EOS主网一天交易次数为1938万次,而独EIDOS一款DApp的交易次数就达到了1876万次,占了总交易量的96%。
这意味着BM苦心修建的区块链3.0高速公路上,跑满了借EIDOS薅羊毛的党羽,发送的几乎全都是0.0001个EOS之类的垃圾交易,而真正有价值交易,如DApp交互、用户间转账等,却被堵在了高速公路下面排队。
用个简单一点的比喻,BM修建了高速公路等待特斯拉等小轿车来飚速,不想却被AP赶着一群羊?密密麻麻占住了道,开轿车的人根本上不了路。
3)EIDOS空投项目上线次日,EOSDApp生态的顶梁柱Dice、BigGame、EOSKnights等头部类游戏一天的交易次数随即减少了90%以上,且接下来数天内仍在持续下滑。
这意味着,EOS社区发展巩固了一年多的DApp生态,在EIDOS的核爆破攻击下即将宣告崩溃。本来DApp生态就不温不火,严重缺乏创新的玩法和增量的用户,不少DApp开发者靠着不怎么光彩的模式勉强续命。
分析 | EOS DApp每日活跃用户数约为以太坊两倍:据dailyhodl报道,State of the DApps的数据显示,EOS每日活跃DApp用户数目现已超过21.4万,几乎是以太坊DApp用户数量(约为11.7万)的两倍。[2018/12/19]
在EIDOS的祸乱下,EOSDApp生态内的超600多个DApps将面临一个尴尬境地。原先用于营销运营的经费则会被挪用到租赁CPU资源上,以维持一定量的用户使用体验。长此以往,DApp开发者将面临收入越来越少,而投入越来越高的恶性循环,直到死撑不下去关门大吉。终于,EOSDApp生态还是没等来一个“杀手级”应用,却等来了一个“杀手”。
再用一个比喻来说,BM修建了一个超级商场,开业第一天,原本要吸引麦当劳、星巴克、阿迪耐克、GUCCI等重量级品牌入驻。然而突然有一天,AP在商场门口搞了一个大促销活动,只要进店就送礼品,于是大家都堵在商场外排队拿礼品了,商场里空空如也,这样下去商场的命运如何可想而知。
4)EOSREX锁仓EOS数量一周减少了536万枚,DeFi市场的龙头地位再次重回MakerDAO手里。
这意味着,EOSREX这一供大众租赁资源平台正在崩溃的边缘,BM的初心是好的,为了防止大户囤货居奇,把DeFi借贷的机制引入了EOS生态,以便网络资源分配能更平衡一些。这原本是个便民的利好举措,闲置的EOS会被抵押进REX资产池中,普通用户可以以小额放大千倍的量租借EOS,来确保能廉价租赁到CPU资源,供正常使用EOS主网。
动态 | Google Play上发现EOS Rio虚假版本 现已被删除:据pymnts报道,EOS Rio(巴西节点)开发者警告用户有人试图在Google Play上传播其数字货币钱包应用程序的虚假版本。此虚假版本名为SimpIEOS,EOS Rio称已采取适当措施将该应用程序从Play商店中删除。[2018/11/9]
然而问题是,大户都拿币去坐庄炒作去了,谁会把币抵押进这里边,何况REX利息低的可怜。所以,我们现在看到1个亿的EOS抵押大部分还是一些散户所为。现在问题来了,EIDOS出来后,手握大量EOS的大户们都去挖矿了,跑的快的散户们都来租赁EOS,REX池子没多久就被掏空了,而跑的慢的小散户们急红了眼也无可奈何,可悲的是,那些已经抵押大量EOS进REX的中型散户们,想把自己的币提出来靠租赁CPU赚取更高收益,却发现池子被掏空了,还得排队提币。
最后,再来个通俗的比喻,BM知道自己的DPOS机制一开始就对普通用户不平等,所以开了一个官方粮仓,鼓励大户将闲置的EOS放进来,供普通散户们以极低的成本租借使用临时变身大户,享有一些特权。恰巧AP创建了一个福利彩票中心来搅局,散户们只要2元钱就能有机会获得大奖,但是这个福利彩票只卖给有身份的“大户”,散户们试图从官方粮仓里借钱变身大户,却发现官方的公粮早就被真正的大户抢光了,粮库门口还挤满一堆排队取自己存粮的散户们。散户们,相视泪满行,无处话凄凉。
声音 | EOS创始人BM:适当的资金托管量是为了让仲裁员对诉讼者的资产有一定的控制:据 IMEOS 报道,BM在电报群中讨论抵资金托管(bond) 问题,他表示目前还有很多关于“锁定资本”的毫无根据假设,资金托管只不过是“保险费”,目的是为了让仲裁员对诉讼者的资产有一定的控制,一种通用的托管方式。[2018/7/18]
以区块链3.0高速公路问世的EOS,愿景是要实现分布式大规模商业化的应用普及,为未来区块链世界搭建基础通信设施和桥梁。
因此,相较比特币和以太坊,EOS在交易速度、吞吐量、手续费、社区治理等方面都宣称有一定的“技术”优势。
交易速度、吞吐量方面,EOS号称其TPS有望能实现百万级,能承载超大流量的同时在线交易,让区块链技术接轨现在的互联网应用有了想象空间。然而现实是,其TPS仅仅四五千左右,实验室状态有了石墨烯技术加持的10万级TPS还存在丢块等不稳定因素,要实现百万TPS现在看真有点痴人说梦。况且,在EIDOS的搅局下,TPS技术的突破反倒为羊毛党做嫁衣了。
手续费方面,EOS没有明面上的手续费,使其更容易吸引普通用户的关注和使用。但天下没有免费的午餐,BM表面上免费,暗地里却引入了RAM、CPU资源、Net带宽等多种市场调节机制,加之DPOS底层的作用。这些免费的资源,终究还是免不了被部分持币大户用来操纵剥削。EIDOS正是通过击垮其CPU资源市场机制给EOS网络带来了危机,事实变成了,免费比收费还要“贵”。
社区治理方面,EOS之所以被预期为分布式商业的底层操作系统,在于其对DApp应用开发非常友好,类DApp等一度繁荣,让大家看到了DApp生态基于区块链技术成长起来的。很大程度上,DApp生态的未来预期给了EOS公链更大的价值想象空间。然而,横空出世的EIDOS无疑像癌症一样长在了EOS生态的心脏上,癌细胞的不断扩散,让DApp生态内的其他健康应用都有被其吞噬、覆灭的可能。没有了未来EOSDApp生态的支撑,EOS的饼该如何画?
况且,祸不单行,EOS生态还存在黑客持续攻击,超级节点贿选、主网漏洞频频等诸多问题,早已透支了社区的信任。
程序员BM自以为聪明地设计了RAM、CPU、NET等复杂的市场机制,试图通过市场的自由调节来实现资源的更合理分配,EOS筹码的更广泛分布,DApp生态的更繁荣等等,愿景是美好的,饼也足够大。只可惜,现今区块链世界,只一个Token市场操纵性就很强了,BM还搞出3个可能被操纵操作的市场。正如笑来老师所说,所谓共识机制是机器与机器之间的共识,而非人与人之间的共识。当EOS摒弃比特币POW共识机制开始DPOS试水的时候就已经埋下了种种祸根,而如何调节处理“人性”的不稳定性,显然单单依靠“技术”是行不通的。
前阵子,MeetOne团队成员吐槽BM在区块链“技术”上是天才没错,但在社区“治理”上真是愚蠢至极。现在看来,这样的吐槽不无道理,BM在拓展技术建设的同时,理应考虑DApp社区生态的发展,考虑稀缺资源的分配均衡问题,考虑每一个生态参与伙伴,乃至每一个用户体验的问题。
只可惜,程序员BM似乎并没有顾及这些。在解释此次EIDOS的空投危机时,BM认为主网CPU紧缺状态是没必要的,这就跟抱怨Uber用车高峰期打不倒车,车费溢价的道理一样。长点心吧,BM大佬,大部分人都没法用EOS网络后,EOS存在的价值是什么?薅羊毛么!!
可叹的是,现在大部分韭菜还对此保持乐观,认为普通用户无法转账和使用EOS,就没办法频繁的买卖和炒作EOS,这样EOS的价格就会趋于稳定,而赚到大钱的大庄家们则会等待时机拉盘。可怜我广大韭菜同学,都如此境地了还不忘奶EOS爸爸一口。
现在说EOS已死,虽然尚早,但并非危言耸听。要知道,EIDOS这个癌细胞要扩散15个月之久,不加控制任其发展的话,恶果可想而知。现在整个区块链技术层,比特币隔离验证、以太坊2.0分片casper、闪电网络侧链、FileCoin分布式存储、polkadot\Cosmos跨链等技术都在加速推进,更况且Libra、DCEP等正规军的加入,留给EOS自救的时间真的不多了。在此本着韭菜自我修养的态度,姑且给官方一些补救建议:
1、账上拥有数十亿美元资产的EOS官方是否考虑再拿一点官方救助金,来为此次CPU资源之困解围,就像当初用300万EOS解救RAM市场一样,也来个几千万EOS抵押进EOSREX中来释放更多的可租赁EOS,把高价的CPU资源打压下来,让普通用户也用得上EOS网络。
2、可以的话,不妨给DApp生态里的游戏开发者,分发一些CPU资源补贴。尽管开发者是可以选择给普通用户代付CPU来留住用户,这也是EOS官方鼓励的方向,但开发者们面临的生存压力,EOS官方是否也给予一些补助呢?
3、优化CPU、RAM市场机制的调节作用。EOSREX固然是个不错的创新,用来解救CPU资源之困,但EIDOS的空袭已经暴露了该机制并不完善,还存在较大改进的空间。不敢想,会不会出现类似的空投项目再空袭RAM市场,我想可能性还是有的。这类市场自主调节的BUG实在是太多了,还是得在治理上多下功夫。
真不希望看到BM大神即将为其第四个项目而奔走。。。
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