导读:“妈妈我想玩链游。”“玩,玩大制作的,四个够不?”如果你还认为区块链游戏还都是网页游戏那就OUT了,随着区块链游戏的制作越来越精良,开发团队越来越正规化,很多的区块链游戏都推出端游和手游版本,开始与传统游戏同台竞技。本文的主角们是已经登录了最大的游戏平台Steam的四款区块链游戏,让我们来看看他们有哪些槽点和优点吧。
“真正的星际旅行!”——CryptoSpaceCommander
CRYPTOSPACECOMMANDER(CSC)——根据官方描述,CSC是一款宇宙沙盒游戏,游戏有四大快乐源泉:星际旅行、采集资源、创作物品、与玩家战斗。但DR小伙伴在游戏中却快乐不起来,原因有二。
1.?因为我太穷了。
GFC是CSC中的虚拟货币,1美元=100GFC,游戏中大部分物品售价都在1000GFC以上。官方万圣节时推出的宝箱每个2013~5013GFC,价格20~50美元不等,这已经是Steam打折大作的预算了,但投入到这个游戏中只能是入门,但币圈的土豪们还是把货都扫光了。
没钱买战舰,我觉得开着游戏开始送的小探测器开始探索宇宙也没毛病。开了一会儿后我就释怀了,其实在游戏里开探测器还是开战舰都不重要,反正在茫茫宇宙中,想找到个玩家打一架是绝无可能的,何必浪费钱买战舰呢。
比特币矿企Riot 2022年全年收入约2.6亿美元,哈希率容量较去年增加两倍:3月3日消息,比特币矿企Riot Platforms发布2022年财年报告称,其截至2022年12月的财年收入为2.592亿美元,而2021年同期为2.132亿美元,这主要是由于比特币产量增加以及全年数据中心托管和工程收入的推动。该矿企该报告期共产出5,554枚比特币,与2021年同期的3,812个相比增长了46%。比特币挖矿收入为1.569亿美元,而2021年同期为1.844亿美元。
2022年净亏损5.096亿美元,而2021年同期净亏损为1540万美元,这受到总计5.386亿美元的非现金减值支出的重大影响,包括与2021年Whinstone和ESS Metron收购相关的3.356亿美元商誉减值,持有的加密货币减值1.474亿美元,以及矿机减值5550万美元。截至2022年12月31日,Riot营运资本为3.218亿美元,包括手头现金2.303亿美元和6974枚比特币,没有长期债务。截至2022年12月31日,哈希率容量增加了213%,达到每秒9.7 EH/s,而截至2021年12月31日为3.1 EH/s。
此外,据CoinDesk报道,Riot推迟向美国证券交易委员会提交其年度10-K报告,原因是其会计师事务所就该公司与其比特币资产相关的减值计算提出了问题。[2023/3/3 12:40:07]
2.?这个星际旅行太真实了。
我在一个星系遨游了十多分钟,感觉有些无聊,决定去别的星系看看。在星系地图中随便选了个离我15光年远的星系,显示要花费1天6小时。
我天真地以为这是游戏内的时间系统,一天应该没多久,毕竟很多星系都相隔10光年以上。于是我踏上了这场星际旅行。
然后我就懵逼了。这真的要在游戏里飞一天!而且根本停不下来,只能盯着屏幕看飞船以超光速飞行。
刚玩十分钟,就要等一天以后才能玩。
相比之下,腾讯的防沉迷系统简直弱爆了。
仔细一想,这的确很真实:毕竟真正的星际冒险就是99.9%的休眠舱+0.1%的冒险。玩家也可以修改船只以减少旅行时间,充钱吧。
CSC另一个大槽点是:一个开飞船的游戏竟然是鼠标点击导航,点到哪里飞哪里。如果你在战斗中想逃,大概只能拼手速了。
CSC是LucidSight继MLBChampion的第二款区块链游戏,详见《两百万美元“NFT”消失的惨案》,CSC依然延续了MLBChampion比较中心化的设计,充值都是用美元结算,需要去官网绑定以太坊地址。我玩了一个小时,官方大部分的游戏内容我都没见到。也许是我所在的星系太冷清,但要到达其他星系,我的小探测器还要默默地飞十几个小时。想体验孤独的朋友们可以尝试一下这款游戏。?
“飞船就是飞出赛道的船”——LightTrailRush
LightTrailRush也是一款还在内测的飞船游戏,但与CSC不同,LTR是一款进来就能玩的“跑跑卡丁船”。每艘船都有自己独特的能力值和特性。
LTR还是有点东西,毕竟这是我第一个见到的有着详细教学的区块链游戏!游戏的三个教学关卡都有明确的目标和教学反馈,让新手能很快掌握游戏基本技巧。而且LTR作为一款区块链游戏竟然对手柄有着良好的支持。
LTR最厉害的是它已经学会了卖皮肤大法,游戏内可以为自己的飞船涂色,全白立即变骚粉。
官网上可以购买更多好看的皮肤,有理由怀疑这是跑跑卡丁船团队的一次区块链游戏试水。
从品相上来看,LTR是很不错的,但这绝不是一款肤浅的游戏,它还有助于减肥。因为LTR采用立体赛道,游玩时画面上上下下抖动十分剧烈,分分钟能让你吐出来,坚持一个礼拜瘦5斤绝不是问题。而且只要你开得够快,前面的赛道就刷新不出来,刷新不出来飞船也就掉下去了。这是来自游戏官方的警告:不要超速!互联网不是法外之地。
仔细阅读交通法规后我喊来了小伙伴围观,但由于开放的赛道两旁完全没有护栏,导致我的飞船经常出轨。可飞船为什么飞不起来?还是说因为飞出赛道所以才叫“飞船”?
旁边的小伙伴认为我驾驶技术太菜,抢过去操作了一下,开的多好我没看出来,但是他飞出赛道的姿势的确比我好看点。
总的来说LTR是做的不错的区块链游戏了,竞速玩法、自定义化、NFT交易等该有的功能都有,游戏还登陆了Steam并且支持手柄操作,尽量的降低门槛试图拥抱普通玩家。但比赛体验实在不敢恭维,不说了,我该去擦屏幕上今天的午饭了。?
“一份购买,双倍快乐”——ProjectGenesis
ProjectGenesis是一款FPS游戏,宣传片看起来还有一点“大作”的影子。大作的测试机会当然很珍贵,DR小伙伴费劲九牛二虎之力,终于得到了一个在某周五凌晨两点的测试名额。
游戏有飞船和机器人两种FPS模式,一份购买双倍快乐。
作为守望先锋常年的大锤、天使玩家对FPS游戏要求自然不高,ProjectGenesis机器人模式的FPS手感流畅,无明显bug已经让我很满意了。美中不足的是该模式下有很多自动门,和我们日常生活中的自动门一样,只有玩家靠近时才会打开。开门后两个玩家脸贴脸,不管敌我就是一阵扫射,误伤友军的概率太高。
ProjectGenesis的飞船FPS模式看起来更受欢迎些,玩家有8种飞船可供选择,游戏开始后,满屏的飞船在激烈战斗,爽就对了。ProjectGenesis在操作感上也比用鼠标操作的CSC要好很多,不但有“前后左右”四个方向,更能上升下降,这才是宇宙飞船该有的样子。
虽然飞行方式上很像宇宙飞船,但射出的子弹却是玩具飞船的,所有飞船的子弹都是统一的白色光球,而且速度较慢,与其说是看谁射得准不如说是看谁接的准。
虽然PG已经有流畅的测试版了,但主菜单十分谦虚地显示项目进度36%,比太多BUG一堆就急着出来圈钱让玩家帮忙测试的项目强多了。游戏一直在分批次地让不同用户进入测试,并且耐心地收集反馈,安排测试期间,我的各种疑问和寻求帮助都得到了十分迅速的回复,可以看出游戏的运营团队很专业很负责。?
“凭感觉射击”——Dissolution
如果说PG是一个游戏双份快乐,那么Dissloution就是链游中最有深度的FPS游戏。Dissolution是Enjin宇宙中的一员,有着自己的FounderToken。游戏的内容相当多,数十件形态各异的装备,每一件都有自己的独特属性,比如这款红有着高射速和自动护盾。
Dissolution包含了Zombies,Assault,Raid,Deathmatch,TeamDeathmatch等五种游戏模式。Zombies模式中玩家需要对抗一波又一波的僵尸,一下子让我回忆起在网吧跟朋友玩穿越火线生化模式的基情岁月。Raid模式中,双方要占领据点,战斗十分激烈。
Dissolution的制作人是一名加拿大华裔开发者,从跟他的聊天中我能感受到他对游戏单纯的热爱,Dissolution也在他的努力下不断地更新。但Dissolution始终没有对画面进行优化,游戏画面很暗,多玩几盘感觉眼睛要瞎。尤其在打僵尸模式下,感觉是在打恐怖游戏,我经常会发出“我是谁?我在哪?我怎么死了?”的三连。
游戏画面暗也就算了,支在不开瞄准的情况下竟然没有准星,玩家射击只能跟着感觉走。如果你迟迟找不到感觉,也没有人会帮你的,游戏没有新手引导,需要交互的地方也没有任何指引,显得过于真实。
结语:最近的市场环境很凉,太多的公链故事讲不下去了,高质量高TPS有什么用?这么多公链谁能称霸?什么样的公链既有意义又赚钱?但我知道——游戏越多越好,质量越高越好,好玩的游戏就是既有意义又能赚钱。本文介绍的四个链游虽不比3A大作,但在游戏性上是比普通链游高了一个档次的,而且它们都还处于测试阶段,后期还有很大的提升空间。明年我们会看到一大批经历市场筛选,坚强存活的高质量区块链游戏。
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