NFT,感觉最近半年写了好多关于NFT的相关性文章,但是都不是很深入,都不是很专研,所以打算写一篇,个人觉得可能或许也许比较专研一点儿的文章。
非同质化代币(英语:non-fungibletoken)是一种被称为区块链的数字账本上的数据单位,每个代币可以代表一个独特的数字项目,因此它们不能互换。
非同质化代币可以代表数位文件,如画作、音频、视频、视频游戏中的项目和其他形式的创意作品。
虽然数字文件本身是可以无限复制的,但代表它们的代币在其底层区块链上被追踪,并为买家提供所有权证明。
ps:来自维基百科。
所以其实NFT,就是非同质化,也即是可以拆分成一个个单位的代币,或者说就是一个个细小的“碎片”,可以组合起来成为一个完全体,或者说就是一个“拼图”,而其他的同质化代币,就是上面的小拼图,组合起来就是一个完整的“拼图”,缺一不可。
当然还有人将某个东西的所有权,变成NFT,每个持有者都是这个东西的主人,都享有“拥有”的权利,例如某个收藏品发行了NFT,你持有这个NFT就相当于持有了这个收藏品的所有权,然而所有权被分开,当一个人把代表这个收藏品的NFT全集齐了,才享有这一个收藏品的所有权。
Binance Labs 宣布战略投资 RPG 游戏 Tatsumeeko:金色财经报道,Binance Labs 宣布战略投资 RPG (角色扮演)游戏 Tatsumeeko。Tatsumeeko 是一款可在 iOS、Android 和 Web 上使用的 Discord 角色扮演游戏,可无缝且引人入胜地向用户介绍加密货币和 NFT 的世界。通过这项投资,Tatsumeeko 将继续开发将在以太坊和 Solana 上发布的 MMORPG-lite 体验。[2022/6/9 4:14:38]
这里会一步步讲解吧,或者说跟随我,咱们一起学习下NFT!!!
游戏篇。
NFT最早就是以游戏类为代表的,无论是17年的以太猫,还是之后的Mana,Enj,SandBox,Flow还是现在的Alice或者AlienWorld,都是以游戏为出入口,向外输出游戏??NFT这一块。
加密游戏 Axie Infinity 正在开发即时战略类游戏:加密游戏 Axie Infinity 在一则推特回复中称,目前团队正在开发大型多人在线的即时战略类游戏。即时战略游戏是战略游戏的一种。通常,标准的即时战略游戏会有资源采集、基地建造、科技发展等元素。在玩家指挥方面,即时战略游戏通常可以独立控制各个单位,而不限于群组式的控制。[2021/4/9 20:00:45]
以太猫巅峰时,一只猫价值几十万,Mana和SandBox里的一块虚拟土地拍卖到几百万美金,Flow的球星卡卖到几十万美金一张,新贵AliceWorld由于代币上币安挖矿,导致现在一币百倍,乃至千倍,星球的土地也已经几倍。
将曾经的游戏币??官方交易平台??法币,变成游戏币??法币,而且游戏币会“波动”,不会是一成不变的有中间商赚差价,君不见梦幻西游的藏宝阁,手续费高达11%,而且好像是双向收取的。
更为关键的是,可以打破在现实社会中的阶级固化,也和以前的游戏不一样,都是从0开始,但是更为透明,想氪金你的通道只能是从其它玩家手上获得,把游戏变成了一个第二世界,使得在游戏和在现实社会中一样,都能“安心赚钱养家”。
动态 | 慢雾安全团队剖析EOS 合约竞猜类游戏 FFgame 被攻击事件:据慢雾安全团队消息,针对 EOS 合约竞猜类游戏 FFgame 被攻击事件的剖析,慢雾安全团队通过与 FIBOS 创始人响马的交流及复测推测:攻击者通过部署攻击合约并且在合约中使用与 FFgame 相同算法计算随机数,产生随机数后立即在 inline_action 中使用随机数攻击合约,导致中奖结果被“预测”到,从而达到超高中奖率。该攻击者从第一次出现盗币就已经被慢雾监控账户变动,在今日凌晨(11.8 号)已经第一时间将威胁情报同步给相关交易所平台。
慢雾安全团队提醒类似开发者:不要引入可控或可预测随机数种子,任何侥幸都不应该存在。[2018/11/8]
目前游戏多数以存在的形式:
1.卡牌游戏;
2.虚拟城市沙盒类游戏;
3.大IP球星卡,F1赛车等等IP性质的产物;
4.资金盘;
5.宠物养成类游戏;
赵长鹏:持有分红的平台币是个看谁先抛得快的游戏 :赵长鹏发微博称:币安只收万五的手续费,其中40%返还给介绍人,币安团队只有剩余60%的收入,没有分红。币安没收的手续费实际是返还给交易者了。持有分红的平台币是个看谁先抛得快的游戏。行业自律也需要用户自律。[2018/6/21]
欢迎各位补充,主要我也没怎么玩过这些游戏,讲道理确实也不知道这些东西为什么这么贵,但是哪怕你玩过梦幻西游或者传奇,你也知道一把无级别的武器能卖几百万人民币了,区块链游戏只不过是氪金游戏的衍生,毕竟唯一。
NFT游戏??氪金??充值??牛逼,NFT游戏总结就是炒作,然后氪金。
艺术品的NFT化。
艺术品的NFT化其实就蛮好理解的,无非就是你看见的艺术品不再是以实体的形式存在,而是形成一个token存在,然而这重要么,你收藏艺术品,并不是因为你觉得这东西很ok,而是从这个东西背后的价值。
人民日报:多家公司布局区块链游戏 业绩分化明显:今日人民日报经济板块第10版刊登了转自中国证券报的发文,称网易、360、蓝港互动等企业近期先后推出区块链游戏。业内人士介绍,目前与区块链结合的主流游戏形态是宠物搜集养成类游戏,包括在以太坊的Crypto Kitties(加密猫)、迅雷链克上的玩客猴、壕鑫电竞推出的PolyPony宝丽马以及“网易招财猫”等。国泰君安指出,区块链发展生态逐渐丰满,传媒行业将成主要受益对象。区块链技术可帮助游戏行业有效解决“孤岛化”、寡头垄断等问题,促进游戏资产确权体系完善,提升行业整体效率,为行业发展注入新动力。而根据Wind数据显示,截止2月25日,52家游戏公司中,仅25家预计净利润实现一定程度增长,其中7家公司增福在1倍以上。游戏公司业绩呈现两极分化状态。业内人士指出,区块链游戏的推出或一定程度加速行业洗牌。[2018/2/28]
例如毕加索画的东西,和我临摹的东西,能价值一样吗?
更为深入的是说,防伪其实就很简单的。
君不见opensea还有rari上,很多艺术品出现了大范围的Fork,这些东西有没有价值呢,关键在于买的人,还有背后的人,如果你要炒作一个加密画家,那你就只买它的,就例如Beeple一样,你能相信它一幅画卖几千万美元吗?
同样是一幅画,同样是NFT,为什么Beeple的价值千金,而你的价值千斤,这不就是个人IP的问题吗?
而且最有趣的在于,艺术品的nft比实体的艺术品更利于收藏,而且保管也更nice,当然我没买过艺术品,就看各位收藏艺术品的自由人士怎么看了。
IP才是艺术品NFT最大的价值!
NFT碎片化/通证化
碎片化,这东西其实有点儿向股权的感觉,把一个完整的东西分成零零散散的,然后大家来买。
这个东西其实有个问题,就是没有一个铆钉的价格,假设10个持有者,一个标记1u,一个标记10u,还有一个标记0.1u,那到底是按照谁的标准来定价呢,这其实也是目前的一个难题,所以碎片化除非能和正常的token一样,量大,然后交易起来很顺畅,就会有个公允价格。
这时候市场就会给出个价格,就和咱们炒币一样了,而不是每个人出价都很悬殊,所以如何让碎片化的价值处于一个合理的区间,可能是碎片化进程需要注意的一个地方。
目前很多项目将收购NFT资产,然后将其碎片化发币,无论是NFTX还是B20亦或者是ShardingDao,都在做这一块。
然而到底是不是NFT的正确方向,目前都不得而知,因为路都是一步步走出来的,至少还没人能证明碎片化的价格,是如何确定的。
基本上其实就相当于以某个NFT为资产,然后根据它来发个币,持有者所有的价值依托都来自于这个NFT的价值,这不就是上市公司以xxxx为重资产,然后发行股票么。
编不出来了。
是什么在背后催动着NFT的前进?
1.各路FoMo:各路基金开始进场NFT,漫天的新闻都是介绍NFT的,使得很多人错过了DeFi的人生怕错过了NFT,
2.传统玩法数字化:无论是区块链游戏还是艺术品,都是较为传统的东西,而目前的区别只是在数字化上得以体现,借助区块链不可篡改可追溯性的特点,打造了独一无二的兼具稀缺性和确定性,使得无论是“造假“还是”盗窃“都会被发现;
3.消费者心理:这两天在玩bsc上的盲盒游戏,发现太上瘾了,还好是白嫖的,不然真的手机都要砸了,完全开不到好东西,只能说卡佬太佬了。
抽到之前的盲盒是很值钱的,所以又会因为“造富“效应,导致很多人愿意去参与这个,更为重要的是在传统圈中,有忠实玩家,是真的氪金的,又回归到了主旋律上,氪金为主。
主要nft也别说炒作吧,大家都不是傻子,虽然确实是有泡沫了,但是没有想象中那么多泡沫,当然现在市面上的很多项目,都开始从之前的DeFi变成NFT了,这也是最近一级市场上很多机构都在头疼,不过确实会对行业推动很大。
想象玩游戏氪金,我需要知道区块链是什么吗,我只需要会充钱就够了,钱进来了市场,那不就会帮忙把市场做的越来越大吗?
行情随便聊聊。
行情在周六果然突变了,有最近一只在看文章的人应该会发现,在周三有提到,大行情在周六开始,毕竟是一个三角震荡的末梢,目前来看方向选择了向上,但是日线还没收完,继续保持关注吧。
认识不少做合约的朋友,合约的多单都平了。
但是关注一件事情,空头的实力非常弱,感觉空头在上波43000附近都跑完了,只剩下韭菜在自嗨做空了。
还是拿稳吧,目前最大的就是4.14coinbase上市了,害怕的就套个保吃点利息。
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