2021年进入下半场,加密行业突然被GameFi刷了屏。
ZT平台新增元宇宙GameFi和Solana两大板块、Clown团队官宣进军GameFi、波场基金会启动3亿美元基金以投资于GameFi项目、Qtum创始人称向Qtum上的NFT、GameFi、元宇宙项目奖励500万美元现金、CoPuppy核心团队成员指出GameFi启动成本远远低于传统游戏厂商、N.Fans亚太区品牌大使表示GameFi的此轮爆发得益于DeFi和NFT的发展、Cocos-BCX与DEGO就元宇宙,GameFi?等方向达成战略合作……GameFi正掀动市场热潮。
早期对游戏和NFT感兴趣的投资者已经小赚一笔,也有加密用户摩拳擦掌,跃跃欲试,当然还有普通用户带有疑惑,这个声名鹊起的GameFi?究竟是什么新的概念?为什么会引得市场如此大的关注?
金色晨讯 | 7月8日隔夜重要动态一览:21:00-7:00关键词:灰度、Robinhood、CFTC、以太坊主网
1.美国参议员Pat Toomey投资灰度比特币及以太坊信托;
2.Robinhood Crypto将向NYDFS支付1500万美元罚款;
3.前CFTC主席:比特币ETF对投资者和监管机构有利;
4.阿根廷议员提议允许工人接受比特币工资;
5.Filecoin基金会宣布推出Filecoin存储提供商(矿工)孵化中心;
6.伦敦硬分叉定于区块高度12965000在以太坊主网激活;
7.纽约参议员提交法案,将要求该州公职人员每年披露加密货币持有量;
8.Visa计划建立其加密货币生态系统,以提高加密货币的可用性。[2021/7/8 0:35:24]
其实任何社会、任何时代的新概念和新发展都不是一个均衡的体系,总有一种风潮与概念在某一个时间段居于主导。只有在基础发展成熟和契机适当的时候,它们才被提到研究日程的适当位置上并获得市场的关注与参与。GameFi?当然也不例外。在当下这个火热的契机,探究GameFi的来源与发展尤为必要。对此,金色财经对话欧易OKEx研究院高级研究员Vincent,解读你想知道的关于GameFi的话题。
金色晚报 | 11月30日晚间重要动态一览:12:00-21:00关键词:人民银行、以太坊2.0、BitMEX、欧洲央行、美元指数
1. 数据:以太坊2.0存款合约地址余额突破85万ETH
2. 中国人民银行行长易纲:稳妥推进数字货币研发,健全法定数字货币法律框架。
3. 国家互联网应急中心推出“区块链之家”小程序“链查查”。
4. BitMEX母公司100x Group宣布将继续资助开发者Alex Hultman。
5. 欧洲央行行长:数字欧元将是正在进行的欧洲一体化进程的象征,并最终有助于统一欧洲的数字经济。
6. 美元指数DXY跌破前低91.73,刷新逾两年半以来新低。
7. ECC执行董事:ETC并未遭51%攻击 Kraken报告出错。
8. Block.one:已有39个技术组织对EOS新资源模型提案作出回应。
9. 疫苗企业Moderna:初步分析显示,新冠疫苗有效性为94.1%。[2020/11/30 22:37:01]
金色财经:什么是GameFi?与NFT、DeFi的关系是什么?和区块链游戏有什么不同?
BTC减半倒计时|金色财经挖矿收益播报:金色财经报道,据OKEx矿池数据显示,下一次BTC减半日期预计为2020年5月13日,今天距此还有28天。BTC当前块高625865,下一次减半块高630000。
今日全网算力约115.67EH/s,全网难度约14.72T,预测下次难度15.82T(7.49%),距离调整还剩还有7天,今日BTC收益:0.00001709BTC/T/天。[2020/4/14]
欧易OKEx研究院高级研究员Vincent:简单来说,GameFi就是在游戏中实现变现,属于DeFi和NFT融合下的“游戏化金融”概念。得益于P2E模式的成功,GameFi成为当下最火爆的赛道之一。
具体而言,GameFi将去中心化金融产品以游戏的方式呈现,将DeFi的规则游戏化,将游戏道具、衍生品NFT化。
分析 | 金色盘面:VET在24小时内上涨2.15%:VET在24小时内涨幅达1.52%,目前还没有突破前期下行趋势线0.16美元附近的阻力,注意关注突破情况,有效向上突破才能结束之前的极弱下跌行情。[2018/8/4]
GameFi最显著的一个特点是用户资产成为DeFi游戏中的装备或工具,用户在游戏过程中可以获得相应的收益或奖励。
关于GameFi与NFT、DeFi的关系,目前行业内比较流行的说法是GameFi=DeFi+NFT+游戏。在这个等式中,DeFi是GameFi的内核,NFT是去中心化的必备手段,游戏是GameFi的外壳。
综上所述,GameFi是区块链游戏发展到一定阶段的产物,它本身基于区块链游戏构建和发展,同时融入了DeFi和NFT等创新性玩法,趣味性、互动性等更强。
金色财经:用户的参与门槛是什么?
欧易OKEx研究院高级研究员Vincent:用户在参与GameFi时首先需要准备一款数字钱包,用于游戏过程中的交互以及资产的转账或交易。此外,用户还需要投入一定量的资金,用于购买相应的道具。在完成这些基础的操作后,用户就可以根据游戏规则边玩边赚。
金色财经:GameFi火热的契机是什么?
欧易OKEx研究院高级研究员Vincent:GameFi在很大程度上是由AxieInfinity带火的。作为当下最火的GameFi游戏,AxieInfinity在活跃用户数量、整体成交量等方面均处于领跑地位,单日收入甚至超过王者荣耀的3倍。
在AxieInfinity的带动下,越来越多的GameFi游戏出现,依靠Play-to-earn模式,不断吸引全球玩家涌入。与此同时,GameFi一跃成为各大机构争先布局的热门赛道。
从AxieInfinity的爆红历程,其实可以总结出GameFi火热的4大契机:
1、DeFi在经历一年多的高速发展后,在底层设施、上层应用等方面趋于成熟,为GameFi的繁荣奠定了基础。
2、各类高性能公链及二层网络进展频频,不仅为玩家提供了更好的交互体验,也降低了手续费成本,有利于GameFi的快速复制。
3、「Play-to-earn」模式让玩家边玩边赚,成为从游戏中吸金的主力军,这是当前的潮流玩法。
4、YGG等游戏公会的出现,为GameFi游戏的推广提供源源不断的支持。
金色财经:金融化的游戏具备可持续性吗?是否违背了游戏好玩的初衷?
欧易OKEx研究院高级研究员Vincent:GameFi是否具备可持续性,主要取决于收益率、可玩性和流畅性三大方面。
能否形成经济模型的闭环,为玩家带来长期稳定的收益;能否在游戏玩法方面持续创新,调动玩家的各类情绪;能否增加游戏的流畅度,不断缩小与传统游戏之间的差距。
金融化的游戏并没有违背游戏好玩的初衷,因为传统游戏中的玩法完全可以复制到GameFi,同时可以基于DeFi、NFT等形式进行创新,后续发展值得期待。
金色财经:目前的GameFi类型有哪些?GameFi最终形态应该是什么样子呢?
欧易OKEx研究院高级研究员Vincent:目前的GameFi类型多样,包括养成战斗类、角色扮演类、虚拟空间类等等。
从模式上看,GameFi大致分为两种:一种是在传统流动性挖矿模式基础上赋予游戏化功能,通常需要用户先质押代币或项目NFT才能开始游戏;另一种是直接将整个游戏过程打造成挖矿模式,用户在游戏过程中可获得相应的道具或NFT装备,这些物品可以直接出售。
从今年的发展趋势来看,GameFi已经释放出巨大的潜力,不过需要注意的是,目前GameFi在游戏玩法上还没脱离传统游戏的影子,且处于比较初级阶段,玩家以币圈用户为主。
未来,伴随Web3.0的成熟,GameFi如何在可玩性等方面推陈出新,如何吸引更多圈外玩家涌入,如何蚕食传统游戏市场……这些都极具想象空间。
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