USHI:TapMonster:来自赛博朋克的召唤 一款值得等待的Game+NFTs的战斗世界_SHIBZELDA

在已经过去的几个月时间里,我们见证了NFT与GameFi成功。尤其是?GameFi,让所有人看到了更加公平的游戏商业模式。GameFi改变了传统游戏中多方各自为阵的撕裂模式,让所有参与者都串联在一起,通过NFTs+P2E的加持,游戏中资产的所有权给玩家,明晰了各方之间的虚拟资产的所有权属,初步构建起一个共享价值网络。

遗憾的是GameFi项目在大量出现但精品少,原创作品更加稀少。从团队背景,故事背景,未来发展来看,TapMonster可以重点关注。

什么是TapMonster

TapMonster?是一款基于币安智能链构建的RPG?战斗和NFT?制造收集的游戏。玩家通过招募原住民战斗升级获取令牌奖励,并且铸造生成属性更强大的原住民在市场中出售获利。目前游戏已经进入开发末期,将于2021?年第4?季度上线BETA?版本。

金色午报 | 7月11日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:稳定币、Uniswap、SushiSwap

1.人民银行行长易纲:全球稳定币需遵守相关的法律和监管要求;

2.原银监会国际部主任:稳定币尚难以成为商品社会的普遍支付工具;

3.Uniswap社区提议向以太坊客户端Geth团队拨款150万枚UNI,价值约3000万美元;

4.美国SEC主席:顾问们正在密切关注比特币图表;

5.Chia创始人:Chia协议文档被从Google文档中删除;

6.SushiSwap发起财库多元化融资提案,提议进行 6000 万美元战略融资。[2021/7/11 0:43:10]

金色晚报 | 2月24晚间重要动态一览:12:00-21:30关键词:欧洲央行、瑞士私人银行、千禧一代、CoinShares

1. 欧洲央行重申数字欧元不受私人稳定币法规约束

2. 伦敦证交所前负责人:英国应尽快接受加密货币

3. 瑞士私人银行Bordier&CieSCmA推出加密货币交易

4. 摩根溪创始人:千禧一代将为加密市场带来万亿美元的新资本

5. Bitfinex将于2月25日17:00开放SOL交易

6. CoinShares计划在瑞士证券交易所上市以太坊产品

7. 当前BTC全网合约持仓总量73.12亿美元 24小时减少0.49亿美元

8. 印度央行正积极投入并欲推出央行数字货币

9. 数据:比特币期货大额清算引发1000亿美元的恐慌抛售

10. ETH挖矿收益创新高 23日单日区块奖励总和超7000万美元[2021/2/24 17:49:12]

TapMonster?的诞生是游戏开发团队希望在TapMonster?上重现赛博朋克世界。在游戏故事背景中,呈现了一个平行的宇宙中,高度发达的技术给人们带去便利的同时,支撑世界运行的大型组织收集了大量的个人数据,侵犯了普通公民的隐私,社会分化越来越严重。于是,由玩家扮演的朋克诞生了,他们决心改变现状,领导自己的帮派反对组织与财阀的奴役,并投身到密码战争的热潮中,最终通过众多玩家的不懈努力,朋克们战胜了黑暗的组织与财阀,建立了一个属于朋克们想要的宇宙。

ChainUP Capital宣布战略投资金色算力云、张姨杨姨、开源矿池:金色财经报道,9月24日,链上ChainUP三周年峰会于深圳举办,会上ChainUP Capital链上产业基金与金色算力云、张姨杨姨、开源矿池进行了战略投资签约仪式。

签约后,张姨杨姨联合创始人张岩演讲表示,币圈的营销现状处于无场景化、无细化传播的状态,在用各种无法达成共识的方式强行建立共识。

开源矿池CEO Andy Guo演讲表示,区块链要想走出交易应用限制,IPFS其实是一个非常好的选择,IPFS是所有的场景里面最接近于区块链本来面目的项目。

金色算力云合伙人梅洪睿演讲表示,IPFS的愿景是成为下一代的互联网协议。而基于IPFS协议的Filecoin是对标比特币和以太坊,这是一个机遇,也是一个具备高额回报率的投资标的。[2020/9/24]

Play?To?Earn

分析 | 金色盘面:ETH反弹加速,挑战上轨压力:金色盘面独家分析:ETH在日线形成底背离后持续反弹,目前日线压力在275没有附近,截至发稿收盘245美元,多头在成功实现4小时变轨后,并没有回撤,而是继续维持高位震荡,说明短期强势,不排除先完成上轨攻击后再调整的可能,短线没有大级别的顶部信号,不宜看空,从期货合约持仓看,主力多头账户升至45%,多空仓差进一步减小。请投资者理性看待市场波动,做好风险控制。[2018/9/22]

TapMonster?游戏在建立初期就引入区块链经济,允许玩家在享受刺激兴奋的密码战争的同时可以获得?TapMonster?生态系统的奖励。玩家获得奖励的方式有:完成日常任务、在混乱的城市中冒险、参与游戏PVP?战斗获得排名奖励、出色的游戏玩家可以争夺属于自己的地盘收集资源出售,以及控制芯片实验室制造收集NFTs。

在TapMonster?中,Play?To?Earn?不再仅仅只是广告或者噱头,通过打游戏赚取收入,就是这个赛博朋克宇宙的风格。

关于TapMonster?游戏流通资产

TMG??:?TMG?令牌是部署在?Binance?SmartChain(BSC)上的游戏基础货币,是完全用于?TapMonster?游戏世界的货币。令牌可以用于获取、交换NFT?的RPG?朋克角色,同样也包括购买游戏内的物品使用。持有TMG?令牌还将直接参与到TapMonster?宇宙的治理投票。?TMG?最重要的用途是作为TapMonster?世界对参与游戏的玩家提供奖励。

TMC??:?TMC?同样是部署在?Binance?SmartChain(BSC),该令牌是在游戏中?NFT?的密码层的呈现。TMC?是TapMonster?世界的基石,是众多世界的原住民在密码层的呈现。所有的原住民,完整的自我属性都呈现于TMC?上,通过实验室芯片的激活,玩家们可以在TMC?上查看到原住民的各项数据

TapMonster?游戏系统:

游戏系统构建为一个实时的角色扮演,设计灵感来源?Tap?Titans和?Kaku-San-Sei?Million?Arthur,通过招募、研发原住民进行作战,目的是战胜所有敌人。每个原住民有不同的职业,包括暴徒、医生、黑客、战士、手、重甲、机械师、刺客和变种人等。

决定每个原住民的能力强弱的属性有健康、攻击、意志与速度。玩家进入初始作战系统,由4?名原住民组成一个战斗小队,多储备原住民数量,可以在面对不同的敌人时灵活调整职业搭配,从而实现更多的战斗胜利并获取TMG?奖励。

TapMonster?游戏中,TMG?令牌总量恒定为?2.1?亿枚

其中:用于游戏内激励:31%

流动性供应:19%

质押TMG?奖励:15%种子轮:8%

私募轮:7%公募轮:5%

顾问及社区建设:5%创作团队:5%

运营:5%

TapMonster?融资历程

据TapMonster?官方团队公布的信息,目前已经完成由?ImcryptoCapital?和GoMega?Capital?领投,P2E?领域的公会Future?Guild?跟投的百万美金级别的种子轮融资。

TapMonster?面向市场的BETA?版本将于今年?4?季度推出,众多像素级的朋克英雄们,将在科幻、暴虐、混乱无序的世界中等待冒险者们的招募,领导他们建立一个属于赛博朋克的元宇宙世界。

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