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传统的强中心化组织管理机构,比如军队,需要不需要利用区块链进行去中心化改造?如果需要,如何改造?
一、业务流程的改造必须基于内外部条件的根本性变化
如果没有广泛的技术的根本性进步和普遍应用,外界条件也没有发生根本性变化,即使有了区块链,像军队这样传统的强中心化组织机构也是没有利用区块链等技术结构进行去中心化改造的必要的。改造的前提,一定是外部的某些条件发生了根本性变化,由此内部的组织结构和组织形态也需要做出相应的调整。如果没有外部条件的根本性变化,就贸然去调整和改造现有的组织管理结构,即使这种调整和改造暂时成功了,不久的将来也还是必然要回复到原来的系统状态的。历史上的很多次改革失败,以及当前很多机构改造失效,其背后就存在这方面的原因,即只改革和调整了能看到的表层问题,而没有关注到表层问题背后隐藏的深层次原因,以及当前这种组织结构之所以能够存在的背后的支撑性力量。
LBank蓝贝壳于4月10日01:00首发 BOSON,开放USDT交易:据官方公告,4月10日01:00,LBank蓝贝壳首发BOSON(Boson Protocol),开放USDT交易,4月9日23:00开放充值,4月12日16:00开放提现。上线同一时间开启充值交易BOSON瓜分10,000 USDT。
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我们都知道民主好于专制,但为什么历史上大概相同时间段会存在那么多专制国家和政权?即使是现在,世界上也仍然有很多专制组织和政权。为什么在全世界人民都知道民主好于专制的时代背景下,仍然有那么多专制政权?专制政权的存在和发展,一定有其存在和发展的背后原因。不对这些原因进行探究,没有对其存在和发展的背后力量进行改造,也就不可能从根本上改造这些专制机构。无论是从学,还是经济学,甚至是历史学的角度,关于民主与专制的起源研究已经汗牛充栋。这些研究可能还不完整也不充分,但至少部分揭示了民主与专制起源、存在和发展的背后的结构性力量。这就为未来民主制国家的建设提供了部分理论上的依据。
《精灵达人3D》正式首发 Cocos-BCX 主网:据官方消息,近日,由生态合伙人 DAPPX 参与开发的《精灵达人3D》正式首发于游戏公链 Cocos-BCX 主网。《精灵达人3D》是一款以精灵宝可梦为题材的抓宠游戏,游戏美术采用全3D 制作。用户可通过 CocosWallet , DAPPX 或 IMCOCOS 登录 COCOS 主网账号即可体验。截至目前,Cocos-BCX 主网已上线《加密骑士团》《恶龙必须死》《XPEX怪兽世界》《Go Block》《可可夺币》《熊猫运动会》等多款玩法多样的趣味性链游,游戏公链生态在逐步壮大和完善。[2020/8/20]
相类似的,要研究如何去中心化,首先要做的功课,就是弄清原来的中心化是怎么来的。由此,还需要进一步展开研究,在哪些条件和环境变化后,原来的哪些中心化机构和组织会失去其存在的支撑性力量,以及在什么时间和哪些环节,通过哪些力量动员和技术工具的使用,可以去掉哪些中心。去掉这些中心之后的组织形态,是否与该系统外部和内部环境条件相匹配。如果仅仅是为了实现去中心化而去中心,就失去了去中心的意义和必要了。
首发 | Bithumb将推出与Bithumb Global之间的加密资产转账服务:Bithumb内部人士对金色财经透露,Bithumb推出和Bithumb Global之间的加密货币资产免手续费快速转账服务,每日加密货币资产转账限额为2枚BTC。此消息将于今日晚间对外公布。据悉,目前仅支持BTC和ETH资产转账。[2020/2/26]
二、数字化转型为军队指挥管理系统的去中心化改造提供了外部环境和条件
曾有文章指出,今天战争中一个排长所能调动的资源和武装力量,早已超过了冷兵器时代一个师长所能调动的资源和武装力量。这种状况的改变,主要来自于信息通讯技术的发展和运用。因此,也可以说,信息通信技术的发展和应用,使得原来在信息不发达不对称基础上依靠指令驱动的作战方式,已经在某种程度上实现了基于数据和通信能力驱动的去中心化的作战方式了。那么,随着信息通信技术的进一步发展和运用,这种指挥系统上的依靠通信能力保障和数据驱动的去中心化的作战方式也将越来越普遍。这是外部技术条件变化所带来的单元作战能力的增强。随之,与这种外部技术条件变化所对应的更加灵活的作战单元的自组织耦合和解耦,也将越来越常见。这也就意味着,未来战争的作战单元自组织能力将越来越强,军队指挥管理系统的去中心化程度也将越来越高。
首发 | 嘉楠耘智宣布与Northern Data在AI、区块链等高性能计算领域达成战略合作:据官方消息,2020年2月17日,嘉楠耘智宣布与区块链解决方案及数据中心服务提供商Northern Data AG达成战略合作。本次合作的内容涵盖AI、区块链及数据中心运维等高性能计算领域。
嘉楠耘智拥有丰富的高性能计算专用ASIC芯片研发经验。Northern Data AG则专注于区块链和数据中心等高性能计算基础设施的建设。通过本次战略合作,双方将在AI、区块链等新兴领域进一步释放增长潜能。[2020/2/19]
战时身份盗用、信息窃取、信息攻击,其动力和强度都要远远大过平时。因此,在战时或战场上,确保信息和身份的安全,在己方各参战主体间建立起更强大的可信连接,就变得更为重要。在未来战场以及相类似的情景中,每个主体所能调动和协调的资源,也都将较以往历史上同类型同级别组织所能调动和协调的资源要多得多。能力越大,责任也越大。因此,为保障这种能力的正确使用,就需要投入相较原来更多的技术和战备资源,以确保信息的准确和在无中心、多中心以及弱中心情况下的信息、身份可验证。
因此,像军队这一类传统的强中心化机构要不要利用区块链做去中心化改造,就不仅仅是一个着眼于当前的机构组织建设和系统业务流程改造的静态问题,更需要放在数字迁移、数字孪生和数字化转型的时代大背景下去思考和研究。
三、军队指挥管理系统的区块链化改造有必要关注公有链的应用和发展
区块链是在中心化机构权威不足或中心化系统成本过高或没有中心化机构的背景下,节点之间没有信任关系或信任关系不强的情况下,在节点间建立和维护信任关系的一套技术解决方案。如果说互联网带来了广泛的连接,区块链则带来了连接性质的改变。区块链通过多种技术的组合和更多资源的消耗,使得基于区块链这种技术组合实现的连接变得可靠可信。
军队这一类传统的强中心化机构,其中心节点权威足够,但运行成本高、决策慢、效率低。即使配备超级计算机,也难以在极短时间内有效处理海量的战场信息和数据,其决策级别越高,就越没有办法关注到每一个战场细节。同时在战场上通过各种数据终端获取和传输的信息和数据又真伪难辨,战场态势又瞬息万变,因此,也就需要更多的分散自主性决策。
军事斗争未来将从对人这一有生力量的打击转到对关键信息基础设施的打击,而通信基础设施作为军事关键信息基础设施的重要组成部分,将成为被打击的重点目标。区块链系统的自运行自维护,将使得这种打击变得困难。
纯粹的P2P网络只能传输和存储数据,而区块链体系结构提供了一种节点自组织能力,可以运行相对复杂的应用,承载相应的功能。因此,仅仅拥有P2P网络,还不足以满足军事信息系统的建设发展需要。
从对系统和信息的掌控角度,联盟链肯定优于公有链,但是从抗打击的角度公有链会优于联盟链。因此在军事领域利用公有链系统承载相关的作战指挥系统,有其发展空间和应用价值,值得被重视。
这方面的探索内容就包括利用公有链系统节点遍布全球不易被摧毁的特性,在公有链相关节点上灵活建立自组织指挥保障系统;也包括在公有链的基础上搭建出特定的联盟链系统和联盟链应用,既能够实现特定的指挥管理保障功能,又能够实现相应的进入退出审批管理。
这方面的能力极有可能成为未来军事关键信息基础设施建设的一个重要能力。
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