数字货币:Facebook欲更名为元宇宙公司是追热点?他们可能已经准备了7年_YVBOOST币

最近有报道称,FacebookInc.将要更名为元宇宙公司,而这个不太新颖的名词已经成为了全球的头条新闻。

科技新闻网站TheVerge在几天前的报道指出,这家以其社交网络和消息平台而闻名的公司将更改其公司名称,以更好地表达其建立元宇宙的雄心。

而与此同时的是,这家位于加利福尼亚的公司正面临立法者对其平台给用户带来的负面影响、错误信息的传播和垄断倾向进行审查。

多伦多大学通信、文化、信息和技术研究所的教授BethColeman说:“Facebook有很多理由希望我们去关注其他的方面。”

Facebook决定

重塑品牌并专注于元宇宙

专家表示,Facebook除了面临的法律挑战之外,元宇宙也有可能成为社交网络的下一个前沿领域,公司可以通过在这个领域创建新的平台来吸引用户。

津巴布韦储备银行开始为由黄金支持的数字货币进行试运行测试:金色财经报道,一份报告称,津巴布韦央行已开始“试运行”,以测试发行黄金支持的数字货币的可行性,该货币将用作支付手段。这种数字货币将被接受为点对点交易的法定货币,是津巴布韦储备银行(RBZ)旨在稳定当地货币的一系列措施的一部分。

津巴布韦央行经济研究主管Nelson Mupunga表示,数字货币将作为外币的替代品。[2023/7/9 22:26:52]

什么是元宇宙?

和许多现代技术一样,这个概念最初源于科幻小说,1992年,尼尔·斯蒂芬森的小说《雪崩》首次提到了元宇宙,将其描述为用户可以在其中交互的共享虚拟空间。

它并不是一家公司拥有的技术或平台。虽然它经常被用来描述用户可以与他人交流、社交和贸易的数字世界,但这个概念实际上要广泛得多。

日本财务大臣:央行数字货币是个需要慎重考量的重要议题:5月13日消息,日本财务大臣铃木俊一表示:央行数字货币是个需要慎重考量的重要议题,想与私人部门的利益相关者就央行数字货币进行讨论,需要就央行数字货币与私人部门合作。(金十)[2022/5/13 3:12:52]

TheVerge的高级记者AdiRobertson说:“元宇宙包含了任何似乎是在移动互联网之后出现的东西,也就是在桌面互联网之后出现的东西,是一种包罗万象的术语。”

瑞尔森大学RTA媒体学院副教授RamonaPringle表示,这是一个酝酿了数十年的想法。数字化身所在的数字空间,从千禧年由第二人生的虚拟世界被大家所熟知,在社交网络让用户整天盯着手机之前“接管我们的生活”。

央行系研发机构2016至2019年提交数字货币专利达97项:据中国人民银行和中商产业研究院披露数据显示,目前提出与数字货币相关的专利的央行系研发机构主要有三家:中国人民银行数字货币研究所、中国人民银行印制科学技术研究所以及中钞信用卡产业发展有限公司(在杭州和北京均设有研究所),它们在2016-2019年间共提交了97项专利。其中:1、中国人民银行数字货币研究所是三家机构中专利数量最多的,从2017年到2019年间共申请了65项专利(占总数的67%),主要集中在2017年,共申请了48项专利,两个重要的是时间节点是6月26日(35项)和12月28日(13项),2018、2019年分别申请了4项和13项专利,时间跨度较长;2、中国人民银行印制科学研究所申请的22项专利(占23%)都集中在2016年3月25日,非常集中;3、中钞信用卡产业发展有限公司的两家研究所申请的与DCEP相关的专利最少,共有10项(占10%),但时间跨度较大,在2016-2018年间都有覆盖。[2020/8/18]

RamonaPringle说,现在描述的元宇宙将是从最初的想法与我们今天所知的社交网络相结合的产物。

证监会张野:创建直达实体经济的货币政策工具,以数字货币形式直达实体和个人:5月24日消息,全国政协委员、证监会科技监管工作委员会副主任张野昨天下午参加小组审议时表示,今年的政府工作报告未设全年GDP增速的具体目标,但明确了关键的民生指标,体现了灵活务实的执政理念,希望今后也考虑采取这种方式。政府工作报告提出,要创建直达实体经济的货币政策工具,建议通过应用消费券等创新工具,以数字货币形式直达实体和个人。(上证报)[2020/5/24]

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术有望通过为用户创造身临其境的体验来推动虚拟世界的发展,并可能进一步模糊现实和数字生活之间的界限。

用户可以在元宇宙做什么?

Facebook对元宇宙的愿景与斯蒂芬森的科幻概念相去甚远。

该公司将其描述为“一组可以让用户身处其中,并且与不在同一物理空间中的其他人一起创建和探索的虚拟空间。”

但元宇宙不仅仅提供了与新老朋友聊天的空间。例如,在Roblox和Fortnite的视频游戏世界中,元宇宙的早期创建者在年轻玩家中备受欢迎,流行歌星可以在元宇宙中举办现场音乐会,数字商品可以被交易为通证。

播客HelloMetaverse的主持人、Roblox的高级产品设计师AnnieZhang说,“人们希望更加身临其境,并积极的参与到这些虚拟体验当中,我们只需要在其中花更多的的时间就可以做到。”

Annie预测了一个超越现实世界的经济体未来,这个想法早在多年前的《第二人生》中就开始了。?

Annie说,内容创作者可以使用虚拟平台来销售和发布新的音乐或视频,从而使一些人摆脱他们所说的贬低他们工作的算法限制。

同时,Annie指出,有些人可能会转向虚拟世界,使用Crypto和NFT买卖“土地”或其他商品,实际上这已经发生在以太坊的平台Decentraland之上。

“这是一个人们感觉自己无法完全控制或理解的必须参与的系统的产物。”同时,Annie也表示了担忧,也许年轻一代将难以在现实世界中拥有财产。

目前,Roblox和Fortnite等平台作为“围墙花园”拥有它们的公司运营。在未来的元宇宙中,用户可以用一个化身在世界之间穿梭,将他们创造或拥有的商品从一个平台带到另一个平台。

为什么Facebook会涉足这个领域?

Pringle说,当前机构对构建元宇宙的兴趣可能是由财务目标和收集用户数据进行营销所驱动的,她预测公司可能在元宇宙平台上做广告,为控制这些平台的公司带来收入。

Pringle说,这可能会使元宇宙成为“一种非常引人注目、非常具有黏性和身临其境的广告媒体”而用户“仍然是想向我们销售产品或意识形态的人的目标”。

社交媒体向元宇宙的转变引起了一定程度的谴责。Pringle说,针对于不满意社交网络“分裂社会”或影响用户心理健康的情况,Facebook正在推动他们对新体验的投资,以此作为前进的方向。

尽管Facebook进军元宇宙的同时遭到了抨击,但Coleman指出,该公司多年来一直在奠定进入元宇宙领域的基础。

早在2014年,Facebook就收购了VR头显初创公司Oculus。

Coleman说,经过数年她称之为“平庸”的由多家公司构建的虚拟世界,元宇宙的成功最终将取决于哪家公司发布用户蜂拥而至的“杀手级应用”。

她补充说,鉴于FacebookInc.成功地将人们连接到网上,仅在Facebook上它就拥有超过28.5亿的月用户,公司可能会做到这一点。

“如果你想押注谁会让这一点不仅对一个人口,而且对全球都很重要,Facebook有着非常好的基础。”

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