DeFi数据
1.DeFi总市值:1778.53亿美元
DeFi总市值数据来源:Coingecko
2.过去24小时去中心化交易所的交易量:53.5亿美元
过去24小时去中心化交易所的交易量数据来源:Debank
3.DeFi借贷平台借款总量:293.5亿美元
DeFi借贷平台借款总量数据来源:Debank
4.1DeFi中锁定资产:1271.7亿美元
金色财经挖矿数据播报 | BSV今日全网算力下降28.59%:金色财经报道,据蜘蛛矿池数据显示:
ETH全网算力179.277TH/s,挖矿难度2231.95T,目前区块高度9860906,理论收益0.00780487/100MH/天。
BTC全网算力111.726EH/s,挖矿难度14.72T,目前区块高度625679,理论收益0.00001708/T/天。
BSV全网算力1.264EH/s,挖矿难度0.20T,目前区块高度630357,理论收益0.00071221/T/天。
BCH全网算力1.900EH/s,挖矿难度0.27T,目前区块高度630540,理论收益0.00047362/T/天。[2020/4/13]
DeFi项目锁定资产前十排名及锁仓量,数据来源:Debank
4.2Ethereum链上DeFi锁定资产:599.4亿美元
金色晨讯 | Tether在以太坊网络新增发1亿枚USDT 比特币日活跃地址数量年内首次突破100万:1.Morgan Creek创始人:比特币回报率已经接近今年股市回报率的10倍。
2.6月16日晚间Tether在以太坊网络新增发1亿枚USDT。
3.印度加密货币社区请愿政府监管。
4.内华达州州长已签署法案SB 161 系本月签署的第四项区块链相关法案。
5.币安被盗BTC中第三个关键地址异动,黑客连续三天密集。
6.央行支付结算司司长:央行有专门的负责ICU和虚拟货币的整治领导小组。
7.Blockstream首席战略官:以太坊 2.0类似于硬分叉。
8.比特币日活跃地址数量年内首次突破100万。[2019/6/17]
Ethereum链上DeFi锁定资产前十排名及锁仓量,数据来源:Debank
4.3BSC链上DeFi锁定资产:177.8亿美元
金色晨讯 | 讲话中指出释放数字经济增长潜能 泰国民主党通过区块链进行初选:1、:释放数字经济增长潜能 增强数字经济可及性;
2、赵长鹏:富达入场表明加密市值将会增长更多;
3、斯里兰卡中央银行行长:区块链可能改变银行的商业模式;
4、伊斯兰金融专家确认加密货币是“清真货币”;
5、吴忌寒: DApp长远的发展还是要等待恰当的风口;
6、泰国民主党通过区块链进行初选;
7、世界经济论坛研究确定应对环境问题的区块链技术用例超过56个;
8、加拿大众议院财政委员会:总结三种防范条例;
9、美国证券交易委员会对加密货币公司和前局长展开调查。[2018/11/19]
BSC链上DeFi锁定资产前十排名及锁仓量,数据来源:Debank
4.4Polygon链上DeFi锁定资产:38.3亿美元
金色财经现场报道老鹰基金创始人刘小鹰:区块链是分布式账本互联网:金色财经现场报道, 在2018中国区块链高峰论坛峰会现场老鹰基金创始人刘小鹰表示,“区块链是分布式账本互联网,密码学算法的互联网,机器信任的互联网,点对点的转移、交易的互联网,共识机制互联网,数据成为资产的互联网,有挖矿奖励的互联网,有激励和自治社区的互联网,通证可通流可交易的互联网,价值互联网。”[2018/5/20]
Polygon链上DeFi锁定资产前十排名及锁仓量,数据来源:Debank
4.5Avalanche链上DeFi锁定资产:79.4亿美元
Avalanche链上DeFi锁定资产前十排名及锁仓量,数据来源:Debank
DeFi热点
1.借贷协议Aave即将部署至Solana
11月10日消息,去中心化借贷协议Aave首席执行官StaniKulechov发推称,Aave即将部署到Solana上,并透露V3版本的可能是Layer2优先部署,不过这都要由治理投票决定。
金色财经现场报道,Eyal Hertzog:去中心化是一个社会现象而不是一个心理现象:在2018年世界数字资产峰会(WDAS)暨FBG年会上,来自Bancor Foundation公司的Eyal Hertzog表示,去中心化是一个社会现象而不是一个心理现象,随着社会协议的发展而发展,这是去中心化的一些优势,这也让去中心化产生创新的自由。[2018/5/2]
2.Layer2互操作性协议Connext推出生态系统赠款计划
11月10日消息,以太坊Layer2互操作性协议Connext宣布推出Connext生态系统赠款计划,目前正在接受第1批项目申请,资助对象为核心网络开发和工具、将Connext的SDK或其他基础设施集成到生态系统中的现有或新应用程序、社区和教育等项目或想法。另外,Connext表示,在过去几周团队开始去中心化Connext的运营、工具和生态系统。
3.Avalanche链上DeFi锁仓量突破100亿美元,创历史新高
11月10日消息,据DefiLlama数据显示,当前Avalanche链上DeFi锁仓量达103.4亿美元,创历史新高。目前,锁仓量排名前5位的公链分别为以太坊、BSC、Solana、Terra、Avalanche。
4.数据:ENS空投代币的认领数量已超1200万枚
11月10日消息,据DuneAnalytics图表显示,以太坊域名服务ENS的空投代币已认领超1200万枚,占总可认领数量的48.2%。其中共计已有60701个地址参与认领,占总可认领地址数的44%。
NFT热点
1.苹果CEO库克:NFT是加密领域的一个有趣部分
11月10日消息,苹果CEO库克在周二的《纽约时报》DealBook会议上除透露其个人投资了加密货币以外,还表示NFT是加密领域的一个有趣的部分。他表示苹果没有立即在ApplePay中启用加密功能的计划,但我们无疑也在关注一些其他方向。被问及Meta推动创建元宇宙一事时,库克表示增强现实仍是苹果的一项核心技术。该公司计划最早于明年推出自己的混合现实头戴设备。
2.Visa加密负责人:NFT将全新的主流消费群体引入加密世界
11月10日消息,支付巨头Visa加密部门负责人CuySheffield在新加坡金融科技节上表示:NFT将全新的主流消费群体引入了加密世界,对普遍的艺术、音乐或文化感兴趣的人正一波一波地注册加密钱包,铸造自己的NFT或支持其他创作者。在今年NFT热潮出现以前,加密资产主要吸引的是对黄金和金融感兴趣的人。他说加密行业正在变得有文化,变得很酷。加密钱包的功能也在发生变化,过去它是存储数字资产的安全场所,现在可能是人们发现新音乐的地方,它变得更像一种影响消费者生活的超级应用。
3.Beeple新NFT艺术品以近2900万美元的ETH成交为史上第二贵NFT
11月10日消息,数字艺术家Beeple的艺术品《HUMANONE》于11月10日在佳士得以6103枚ETH的价格成交,为CryptoArt.Ai网站统计的史上第二贵NFT作品,第一贵为Beeple的Everydays:TheFirst5000Days,此前于今年3月份在佳士得以6934万美元拍卖价成交。《HUMANONE》作品的主人公是一位孤独的宇航员,他大步穿过荒芜之地。
4.NFT市场报告:过去21个月女性艺术家仅占NFT艺术品销售的5%
11月10日消息,市场研究机构ArtTactic的新报告发现,过去21个月,女性艺术家仅占NFT艺术品销售的5%。女性作品的售价也低得多,音乐人Grimes是唯一在这段时间内进入收入前10的女性。四分之三的收入都流向了男性艺术家。
5.Fewocious系列NFT作品将于11月15日在Unicly上进行拍卖
11月10日消息,美国18岁艺术家Fewocious的NFT系列作品将于2021年11月15日晚上11点在NFT碎片化交易平台Unicly上售卖,此次集合作品包含23个NFT,其中大部分是1/1。拍卖的平台费用为零,未拥有uFEWO的人员也可以参与竞标,但竞价只能用ETH。每个作品的出价最高者将有资格领取NFT。最高出价者的ETH将按比例分配给uFEWOToken持有人。
6.布丁上线NFT卡牌将于11月11日正式开启预售
据官方消息,11月11日20时,PuddingSwap布丁美食帝国NFT盲盒正式开启预售,盲盒总数300个,每个盲盒售价3500PUD。据悉,PuddingSwap本次上线的“布丁美食帝国”NFT模块将为用户提供八个“超级厨师”角色NFT卡牌盲盒。用户可以通过利用质押抽到的NFT卡牌来加成到锁仓池收益,后续也将绑定“厨师职业”参与布丁制作赚取“报酬”,并逐步加入原材料NFT、厨具NFT、厨艺对战模式、美食广场NFT交易平台等板块。
7.PokedbotNFT在二级市场上以3,000ICP的价格售出
11月10日消息,据NFT市场Entrepot的数据,PokedbotNFT在二级市场上以3,000ICP的价格售出,创下ICNFT新纪录。PokedbotNFT是PokedStudio在IC上构建的元宇宙NFT,该系列包含10000个风格独特的机器人NFT,讲述了500年后机器人在地球上发生的故事。
8.研究:半数游戏开发者已经在探索区块链和NFT
11月10日消息,来自英国的一项新研究表明,大多数游戏工作室已经开始为他们即将推出的游戏探索区块链。受区块链平台Stratis委托,Opinion开展的这项新研究调查了197名美国和英国的电子游戏开发者。结果显示,58%的开发人员开始使用区块链技术,几乎一半的受访者开始探索NFT。该研究表明,开发者对区块链和NFT很有信心,因为三分之二的工作室预计区块链在未来两年内将在游戏行业盛行。虽然72%的受访者考虑在即将到来的游戏中使用区块链和NFT,但超过半数的受访者计划在12个月内应用新技术。
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