对外面的世界一无所知的人可能都知道,游戏产业一直处于飞速发展之中。它是从新冠疫情大流行中受益的行业之一。
也就是说,普通投资者可能不知道以下增长数字:
全球游戏市场目前价值1800亿美元,是全球增长最快的娱乐形式。作为参考,全球电影行业价值1000亿美元,北美所有体育项目的年收入总和为730亿美元。
全球游戏市场收入来源:彭博社、PelhamSmithers、GamingScan.com
专家预测,到2025年,在线游戏主播的数量将上升到10亿人。
2018年观看人数最多的四项美国体育赛事中,有三项甚至都不是传统体育赛事。它们是电子竞技赛事。例如,《英雄联盟》锦标赛的浏览量比亚足联锦标赛多3000万次,比NCAA橄榄球锦标赛多4500万次。
分析:美国政府目前是最大的比特币鲸鱼之一,至少拥有超过214,046枚比特币:金色财经报道,据据Crypto Briefing的统计数据,美国政府目前是最大的比特币鲸鱼之一,至少拥有超过214,046比特币(价值约44.3亿美元)。该鲸鱼很可能会在不同的钱包之间分配他们的资产。例如,比特币的匿名创造者Satoshi Nakamoto拥有超过110万个BTC,但数量被分配在22,000个不同的钱包中。
美国政府是中本聪以外最大的比特币鲸鱼吗,很难说,但它肯定比最大的公众比特币倡导者Microstrategy创始人迈克尔·塞勒更重要。他的软件公司在过去两年中积累了超过130,000比特币。
通常,美国政府通过公开拍卖清算其持有的比特币。例如,著名的风险投资家Tim Draper在2014年以大约1850万美元的价格从政府购买了30,000枚比特币,即每枚硬币大约616美元。最有可能的是,美国司法部没收的BTC将以类似的方式提供给公众。近年来,美国司法部试图根据市场波动来安排拍卖时间,以尽可能高的价格出售其持有的资产。2021年11月,它拍卖了从BitConnect发起人手中没收的价值5600万美元的加密货币,在牛市高峰期成功清算了这些资产。美国政府是否有耐心等待比特币再次上涨,然后再次出售,还有待观察。[2022/11/9 12:38:06]
分析:由于疫苗乐观情绪提振市场,黄金表现落后于比特币:Coindesk分析文章称,比特币的价格表现远远超过黄金,因为人们对冠状病疫苗的乐观情绪使市场得到提振。比特币本月已上涨22%,超过1.7万美元。本月,由于辉瑞和Moderna两家大型制药公司宣布他们的冠状病疫苗试验取得了积极成果,对黄金等传统避险资产的需求有所下降。比特币的反弹可能与强劲的持有情绪和供应短缺有关。展望未来,比特币和黄金双双上涨的可能性似乎很大,因为在疫苗的乐观情绪和其他因素的影响下,美元可能会走软。[2020/11/17 21:06:03]
美国的电子竞技观众来源:MBA@Syracuse
TravisScott去年4月在热门游戏平台《堡垒之夜》上进行了现场演出。根据TechCrunch和GamesIndustry.biz的数据,它获得了超过1230万的浏览量,为Scott带来了了超过2000万美元的净收入。
分析:Bithumb可能将在与韩国税务机关的法律纠纷中胜出:据法律和行业官员称,韩国加密货币交易所Bithumb可能会赢得与韩国税务机关的6700万美元法律纠纷。分析人士认为,在对抗去年12月提交给该公司的税单时,Bithumb占据了上风。韩国税务机关此前表示,海外客户一直在免税使用该平台,他们的交易产生了6700万美元的账单。Bithumb对这张税单的合法性进行了审计,得出的结论是,它得到了不需要支付纳税人费用的“合理保证”。(CryptoNews)[2020/7/28]
那么,这里发生了什么?这种增长来自哪里?
我们可以将大部分归因于技术的发展和指数级增长。科技继续改变着我们沟通、聚集、创造和消费信息、转移价值以及组建在线社区的方式。
星巴克前首席执行官HowardShultz用他的咖啡店概念普及了“第三物理空间”的概念。他认为,人类需要一个“第三空间”来在办公室和家里以外的地方聚集。答案是星巴克。
分析:比特币价格与加密交易所的USDT供应量负相关关系:一项新的分析表明,比特币价格与USDT在加密货币交易所的总供应量呈负相关关系。根据该报告,交易所中USDT数量下降可能很快推动BTC价格再次上涨。
加密货币监测公司Santiments编制的新数据将比特币价格在过去三个月的走势与交易所的USDT总供应量联系起来。从2月份开始,当时BTC交易价约为9500美元,交易所的USDT供应量相对较低。然而,在接下来的几周里,交易所的USDT供应量大幅增长,并在3月中旬达到三个月来的最高水平。与此同时,黑色星期四比特币价格大幅下跌,仅在几个小时内就下跌约50%。在大规模抛售之后,价值超过10亿美元的各种稳定币被存储在交易所。
自3月中旬以来,比特币一直在复苏,并且交易所的USDT供应量一直很高。然而,比特币最近经历了一次飙升,经过几天的波动,目前徘徊在9000美元左右。同时,交易所的USDT供应量一直在下降。
因此,Santiment得出结论,图表“清楚地表明,比特币的价格与交易所的USDT供应量之间存在负相关关系。随着稳定币USDT的这一指标下降,比特币有可能进一步推向9000美元甚至更高。”(Cryptopotato)[2020/5/5]
我们今天在年轻一代中看到了同样的观念。只不过这个新的共享空间是数字化的,叫做元宇宙。现在越来越多的孩子在这里玩耍。他们去那里和朋友们交际,听音乐,或者玩电子游戏。我们可以把它看作数字社区的下一个迭代:AOL在线聊天室,然后是Myspace,Facebook,最后是元宇宙。
分析 | Coindesk分析:比特币若在6410美元附近探底 或将迎来熊市:据Coindesk分析,过去4小时的阻力指数显示,比特币目前的支撑位为6540美元。若比特币在6410美元附近探底,则预示着熊市即将到来。[2018/9/17]
我们现在在元宇宙中有音乐会了。火人节已经数字化了。而我们才刚刚开始。
游戏的历史
第一款电子游戏出现在50年代后期,是一款类似于《Pong》的简单网球游戏。后来,雅达利在1977年被发明出来。任天堂从80年代初开始发行热门游戏,如《马里奥兄弟》、《塞尔达传说》和《大金刚》等。
值得注意的是,这些年来,商业模式已经发生了巨大的变化。例如,我们曾经在GameStop花60美元购买一款游戏,然后我们就离开了。这是一次性付费,可以玩无限次。游戏的发行方式类似于好莱坞电影的推广和发行方式。90%的收入将在头两周产生。
这种模式现在已经过时了。免费增值模式盛行。用户免费体验游戏,并被吸引在游戏中进行购买,以进行技能升级、装扮角色、购买武器、增强动画效果等。今天我们在《Roblox》、《堡垒之夜》和其他热门游戏中看到了这一点。
对于游戏开发商来说,这是一种更有利可图的模式,因为它能够让用户沉浸其中,并不断升级,与好友展开竞争。我们正在转向这样一个世界,在这个世界中,社交信号通过游戏中的角色、他们使用的武器和他们拥有的皮肤在年轻一代中产生。欢迎来到这个未来。
为什么游戏会转移到区块链上
今天的游戏发生在封闭的数据网络上。这意味着用户不能拥有自己的游戏内资产(如皮肤、角色、能力等),而平台拥有它们。AxieInfinity正在打破这一模式,因为用户在Axie上拥有自己的资产,如非同质化代币(NFT),并能够在自由市场/游戏经济中出售这些资产以获取利润。以下是AxieInfinity用户自今年5月以来的收入情况:
AxieInfinity总收入来源:TokenTerminal
根据TokenTerminal的数据,这款开放且无需许可的付费区块链游戏的年化收入约为27亿美元。重要说明:区块链技术是用户可以拥有其游戏内资产的工具。这在今天使用的技术上不可能实现的。
区块链允许游戏经济有机地形成。用户可以付费玩游戏。AxieInfinity在这方面再次领先。Axie用户通过投资获得AxieNFT和AXS原生代币来开始游戏。从那里,他们可以通过玩/竞争来赚取SLP代币,因为赚取的代币可以交换其他加密资产或法币等。在因新冠肺炎而陷入经济困境的情况下,菲律宾有很多用户通过玩AxieInfinity赚取了数倍于平时的月薪,这很酷。让我问你一个问题:在区块链上玩游戏获得报酬与在非区块链游戏上不获得报酬相比,你会选择哪一个?正如查理?芒格所说:“向我展示激励机制,我就会向你展示结果。”
公共区块链对所有人开放,无需许可。你有手机和网络吗?很好,欢迎你参加。在当今封闭的数据架构中,这并不是真正的运作方式,尤其是如果你生活在美国以外的地方。你不仅可以参与区块链,而且还可以获得收入。随着4G和5G技术在新兴市场的发展,智能手机的采用规模继续扩大,我们可以预计,在不久的将来,将有越来越多的用户会接触加密货币和区块链游戏。
开放协议将使现有技术崩溃并压缩成本。公共区块链是开放协议。以太坊是一个开放协议。任何人都可以在以太坊上构建游戏。这样做,基本上就是将大部分运营和资本成本外包给以太坊基础层区块链,这意味着创业者更容易启动一款游戏。低准入门槛增加了竞争。这最终有利于终端用户。我们在历史上多次看到这种情况。区块链只是开源技术的下一个迭代。
去中心化。由于区块链是开放的和无需许可的,任何人都可以在其上构建。这意味着我们应该期待未来出现构建在各种一级区块链之上的区块链游戏,例如以太坊、Solana、Cosmos等。用户将能够轻松地切换游戏,他们将能够携带自己的资产,如皮肤、化身或武器等形式的NFT。这在今天是不可能的。此外,如果用户选择,他们将能够交易其NFT资产以获取利润,或者他们可能想要构建NFT?去做吧——你不必拥有一个游戏平台就可以做到这一点。
游戏经济是未来,它们将发生在区块链上。
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