NIA:谷歌小弟参战元宇宙 估值90亿美元决战FB_TIC

AR地图派雄起

Metaverse赛道,百亿美金独角兽呼之欲出。

11月23日,《PokémonGo》研发商Niantic宣布完成3亿美元融资,估值达到90亿美元。距离百亿美金独角兽俱乐部仅有一步之遥。

本轮融资由全球最大科技股对冲基金,TMT对冲基金之王高都资本Coatue独家投资。官方在声明中表示,本轮融资将用户建立基于真实世界的元宇宙。

眼下,科技巨头进入元宇宙路线不尽相同。Niantic作为谷歌旗下分拆子公司,某种意义上也代表着谷歌对元宇宙的态度。

要言之,即以真实世界为基座,将虚拟世界的体验带入真实世界中。

谷歌旗下云服务部门收购以色列网络保安商Siemplify:1月5日消息,据Alphabet旗下谷歌宣布,旗下云服务部门收购以色列网络保安初创企业Siemplify,Siemplify业务将被并谷歌云服务平台。谷歌未有公布交易作价,但有消息称,作价为现金5亿美元。谷歌去年8月向美国总统拜登承诺,拨款100亿美元以强化网络保安工作,以免遭黑客入侵。Siemplify由联合创办人Amos Stern担任行政总裁,曾经向投资者融资8300万美元。(鞭牛士 )[2022/1/5 8:26:58]

AR信徒,谷歌地图缔造者

再往前追溯,不难发现Niantic对AR路线的笃信度。

NianticCEO约翰·汉克是Keyhole创立者。2004年,谷歌收购地图测绘公司Keyhole。

汉克加入谷歌后,创建了NianticLabs。Keyhole技术为谷歌地图、谷歌地球和谷歌街景等产品奠定了基础。

Polygon已集成谷歌云平台BigQuery以分析链上数据:以太坊扩展解决方案Polygon的区块链数据已经到达谷歌的云平台BigQuery。根据周五的一份电子邮件声明,Polygon与谷歌BigQuery的集成使开发者能够以更简单的方式分析Polygon上的链上数据。据称,该集成的潜在好处包括监控Gas费用和智能合约,以及确定网络上最流行的代币或应用程序。Polygon表示,能够从其区块链上超过600万的每日交易中获取信息,将对Polygon和以太坊生态系统的成长和建设有很大帮助。(Coindesk)[2021/5/28 22:53:46]

在谷歌地图之上,汉克以游戏和探索的形式开发出Ingress游戏。再往后,便是大家熟悉的现象级AR大作《PokémonGo》。

动态 | Blockchain.com通过谷歌云技术节省约30%的运营开销:据Computer Weekly消息,加密货币钱包提供商Blockchain.com近期透露了其如何利用对谷歌云平台(GCP)以管理其不断增长的用户基础和数据处理需求。为了减轻一些管理负担,Blockchain.com的技术团队开始在GCP计算引擎实例中托管一些IT基础设施,并采用了谷歌的“Cloud Spanner”数据库服务器技术,以及其Cloud SQL和Stackdriver工具。据该公司称,用Cloud Spanner替换之前的数据库,为其节省了约30%的运营开销。[2019/7/12]

这是NianticLabs2015年从谷歌分拆后,打出的一次全垒打。该作上线后,迅即美国iOS免费榜与畅销榜荣登第一,至今仍是美国与日本畅销榜Top10的常客。

《PokémonGo》风靡一定程度上也意味着AR崛起,也更坚定了Niantic利用AR技术改善人类生活质量的决心。

谷歌搜索趋势追踪比特币发展:DataTrek Research的联合创始人Nick Colas提出了一种追踪比特币下一次爆发的简单方法。简单来说,只要分析比特币这个关键词的谷歌搜索趋势,跟踪钱包数量就能大致了解市场情绪。 去年11月,比特币搜索量翻倍。在搜索量增加期间,比特币钱包数量也大大增加了。 比特币价格创新高的一周之后,币价开始下跌,谷歌搜索量也减少了。[2018/2/1]

与Facebook将公司名称更改为Meta以表明其对VR技术的投资不同,Niantic希望开发能够让人们更接近外部世界的技术。

与完全科幻虚拟世界不同,AR技术可改善我们在现实世界的体验,正如人类几千年来的发展历程一样。

11月初,Niantic宣布将推出一个AR开发工具包(ARDK)--Lightship,旨在将使构建增强现实体验变得更容易。

谷歌年度搜索报告显示 比特币为最大赢家:根据最近搜索巨头谷歌发布的数据,比特币恐怕是最大赢家。正如谷歌年度搜索报告中所详述,比特币在“全球新闻”类别中排名第二,这表明对比特币的搜索量高于2017年中其它一些重要的全球新闻事件,包括飓风伊尔玛,莱斯维加斯拍摄和今年的日食。同样,在“如何...”这一搜索类别下,“如何购买比特币”也排到了第三位。这也侧面反映了,在比特币价格猛涨的这一年,人们对比特币的关注度是如何变强的。同时,如果在“Google趋势”中搜索比特币,则会显示对比特币表示出最大兴趣的国家主要包括南非,斯洛维尼亚,荷兰,尼日利亚和奥地利,而美国仅排在第16位。[2017/12/29]

这项免费、公开可用的技术将帮助Niantic为其实现“真实世界的元宇宙”愿景奠定基础。

“在Niantic,我们相信人类在虚拟世界将他们带入实体世界时是最快乐的。”Hanke当时说道。

改善真实世界体验

LightshipARDK可以帮助开发人员使用智能手机相机创建实时3D网格地图的工具,以及遮挡功能,让虚拟对象被现实世界中的对象遮挡。

依靠计算机视觉来解释现实世界的哪些部分是天空、水、建筑物等,以便它们可以相应地对虚拟对象做出反应,并支持最多五名玩家的多人AR体验。

据介绍,LightshipARDK将免费供所有开发人员在前六个月使用。从2022年5月开始,Niantic将开始对每月活跃用户超过5万的应用程序收费。

此外,Niantic还宣布成立一个2000万美元的基金--NianticVentures。

该基金将投资于构建应用程序的公司,这些应用程序与我们对现实世界的虚拟世界有着共同的愿景,并为我们正在构建的全球AR生态系统做出贡献。”

NianticVentures将与其他风投或天使投资者共同投资Lightship平台的企业。

Niantic首席执行官JohnHanke在发布计划的直播中引用了他的博客文章,将元宇宙称为“反乌托邦的噩梦”。

即使互联网巨头Facebook更名为Meta并不断宣传一个由VR设备主导的未来,试图用VR设备取代手机,成为下一代流量承载体。但Niantic正在想象另一种选择:将人们聚集在一起的Metaverse,而非完全沉浸虚拟世界中。

从《PokémonGo》到如今推出ARDK与成立投资基金,Niantic的发展核心都指向「VR要亡AR当立」。

JohnHanke曾明确表示,他认为AR会更有趣更有前途,无论是从技术、现实还是人性的角度。

在VR环境中,人们是与周遭环境中的其他人隔绝开的,并进入到一个完全虚拟的空间中。而AR的技术目的则是增强,优化外出、社交、购物、游戏以及娱乐等普通人类行为。

与完全虚拟世界不同,AR技术可以改善我们对现实世界的体验,正如人类几千年来的发展历程一样。

苹果对Meta很不服

如果说元宇宙是一个数字化空间,那AR绝对是打开这个空间的第一把钥匙。

“不要讲什么元宇宙,我们将它称作AR。”苹果CEO库克在最近接受采访时这样说到。据最新供应链消息,苹果AR头显已经完成第二阶段原型机测试,最快有望在明年下半年问世。

库克认为,AR是虚拟世界与现实世界的叠加。这种方式不会分散人们对物理世界的注意力,而是加强彼此之间的关系和合作。AR技术可以增强我们的对话、学习,真正放大技术对人们的价值,而不是把现实世界封闭起来。

这样的观念,与JohnHanke出奇一致。

而另外一边,同为科技巨头的扎克伯格却始终相信:未来会有数百万人参与虚拟世界并创造内容,无论是体验、空间、虚拟商品、虚拟服装,还是帮助策划、介绍人们进入空间并确保其安全的工作,这将是个巨大的经济体,也终将成为现实。

Facebook在过去几年里频繁地收购VR游戏工作室,将ReadyatDawn、SanzaruGames、BeatGames、DownpourInteractive等工作室纳入麾下。这些游戏公司对于加速建设VR游戏内容生态功不可没。

Facebook还在测试一个名为“FacebookHorizon”的VR社交平台。该平台允许用户在虚拟世界里进行创作,类似于《Roblox》和《我的世界》。

但无论是AR还是VR,谁先掌握了新一代交互技术,就等于拿到新时代的船票。交互技术决定产品时代的规律早已被无数次验证,随着AR设备的不断迭代、升级,我们也将越来越接近设想中的元宇宙。

据悉,Niantic正在制作真实世界3D地图平台,人们可以看到一个以AR为基础所打造的“真实世界的元宇宙”,而这也将有助于推动互联网的下一次变革。

或许正如亮风台联合创始人唐荣兴所说:AR是一种技术手段,本质是满足需求,是要创造更有价值的东西。

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