NET:Play to earn模式兴起 Axie缘何失落GameFi王冠_BAXIS

GameFi已成为区块链行业最火热的风口。DappRadar数据显示,今年10月,与游戏相关的活跃钱包数量占到了区块链行业总数的55%,超过20个游戏项目在当月获得投资。

AxieInfinity—GameFi热潮的旧王

这一轮GameFi热潮的引领者无疑是AxieInfinity,今年7至8月,这款小精灵养成战斗游戏创造了惊人的收入,单日收入一度超过爆款手游王者荣耀。

它是新兴的边玩边赚商业模式的引领者。“AxieInfinity?是一个受神奇宝贝启发的世界,任何人都可以通过熟练的游戏玩法和对生态系统的贡献来赚取代币。玩家可以为他们的宠物战斗、收集、饲养和建立一个陆地王国。”

腾讯电子签上线商家版功能 区块链存证具备法律效力:12月16日,微信宣布腾讯电子签上线商家版功能,让中小微企业可通过腾讯电子签小程序,快速发起、签署、管理各类合同。

据悉,企业可以在小程序内选择官方合同模版,也可以根据自身的经营需求,上传自定义合同模版。补充合同信息后,可以通过微信直接发送给签署方。签署后的合同保存在云端,企业和个人可以随时查看、统一管理。

同时,双方签署过程的关键电子证据会通过至信链平台存证,其底层技术基于国产开源自主可控的“长安链”,确保合同内容的安全与不可篡改。发生异议或纠纷时,经区块链存证的电子合同可作为具有充分法律效力的证据,减轻当事人的举证负担,加速解决纠纷。(站长之家)[2021/12/16 7:43:28]

你可能已经看到了一堆疯狂的统计数据,但对特别是?AxieInfinity?和更广泛的区块链游戏的发展方向有疑问。毕竟,大多数游戏并没有像?AxieInfinity?在东南亚那样创造值得记录下来的创收机会。

海南省市场监管局与腾讯联合创建基于区块链的冷链食品溯源平台:海南正着手建立基于区块链技术的冷链食品可信追溯平台,以实现冷链食品供应链全程可监管追溯。目前正以1000平方米以上冻库为试点推广使用该平台,下一步将向全省范围推广。该平台由海南省市场监管局与腾讯公司联合创建,通过利用区块链技术,结合当地冷库实际情况,为各类进口冷冻食品赋码,建立人、物关联,实现对人、货、场、车等全环节精准管理及产、存、购、销、运等全流程动态感知,进而实现供应链全程可监管追溯。(新华社)[2020/11/25 22:07:12]

不过,根据区块链研究机构Naavik近期的报告,AxieInfinity的玩家收入呈现下滑趋势,其平民玩家每日收入已降至菲律宾最低工资线以下。现在进入游戏的最低成本约为?350?美元,而菲律宾的平均月薪约为892?美元。换句话说,按照今天的?Axie?价格,菲律宾人需要支付平均月薪的?40%?以上才能开始玩游戏。此外,游戏的服务条款?禁止单个玩家同时使用多个账号。因此,对于一个有钱的玩家来说,除了自己玩之外,将他们的?Axies?虚拟牲畜用于生产性用途的唯一合法方式是成为赞助商并将他们的?Axies?借给时间丰富的学者。因此完全可信的是,发展中国家的大多数参与者都是学者。

腾讯安全威胁数据:8月份挖矿木马僵尸网络表现活跃:9月4日,腾讯安全威胁情报中心发文称,数据显示,2020年8月恶意病家族活跃情况有上升趋势,其中挖矿木马、僵尸网络、远控木马表现活跃。8月份,挖矿木马针对Linux系统的攻击依然严重。月初借助Muhstik僵尸网络传播的门罗币挖矿木马感染数千台Linux服务器,导致挖矿木马传播有上涨情况;8月末,新型挖矿木马家族MrbMiner通过SQL Server服务器弱口令爆破入侵,该木马会在Windows系统安装后门账户以便再次入侵,并且会监测任务管理器进程,当用户启动“任务管理器”进程查看系统时,挖矿进程会立刻退出,并删除相关文件,具有很强的反检测能力。[2020/9/4]

AxieInfinity?玩家通常来自低收入地区,他们的首要动机是赚钱。因此,很容易理解为什么?D90?保留率与?25-30%?的D30?保留率非常相似。

动态 | 福布斯发布区块链50强榜单 百度、蚂蚁金服、腾讯等入选:福布斯发布区块链50强榜单,进入该榜单的公司或组织需要收入或估值超过10亿美元。该区块链50强榜单中涵盖了来自金融、科技等多个行业的巨头,包括摩根大通、花旗银行、汇丰银行、ING集团、亚马逊、谷歌、微软、宝马、通用电气、霍尼韦尔、IBM、洲际交易所、纳斯达克、LV、万事达卡、三星、沃尔玛等。来自中国的上榜公司包括百度、蚂蚁金服、腾讯、中国建设银行、富士康。此前消息,福布斯发布金融科技50强榜单,其中有六家区块链公司入选,分别是Axoni、Chainalysis、Coinbase、Everledger、MakerDao和Ripple。[2020/2/20]

造富效应趋弱?AXIE增长速度放缓

PlatON主网上线提案PIP-15已提交至Github:3月2日,PlatON社区热心成员AvaLuo在论坛发布热帖:“趁市场好的时候,PlatON赶紧上线吧!”,代表社区成员向LatticeX基金会发出呼吁,抓住市场契机,尽快完成PlatON主网的筹备工作并推动主网发布。

LatticeX基金会对该热帖给予了极大的关注,基金会成员在回帖中积极解答了相关问题,并且初步介绍了后期的工作规划。就社区最为关心的上线时间问题,LatticeX基金会表示会将其放在社区中进行充分讨论,认真征询并听取社区建议,以广泛地达成一致意见。

3月3日,AvaLuo将此帖内容作为PIP提案发布至Github并在Alaya网络上启动治理投票,寻求进一步推动主网上线进程。截至发稿时止,该提案已经获得超过半数节点的投票支持。[2021/3/5 18:18:09]

从dappradar的数据可以看到,AxieInfinity的数据增长近期陷入停滞:

从二级市场的交投情况来看,AXS的发展情况已经不如此前活跃:

发生上面的情况其实也不用奇怪,当AXIE的造富效应趋弱,打金工作室自然会将目光移向市场中的其他项目,当然,我们也应该在此探讨为什么AXIE会出现这样的情况:AxieInfinity游戏产出通证SLP价格的下跌以及玩家数的增长是导致玩家收入整体下滑的主要因素。而游戏经济中SLP供过于求导致的SLP价格贬值是最大的问题,在SLP推出伊始,我们可以获取到的信息就是,SLP?的总供应量没有硬性上限?。SLP?的循环供应量不断变化,其供应/需求在很大程度上取决于游戏中的活动量。

SLP?价格

涌入的玩家越来越多,产出的SLP也越来越多,SLP已供过于求,造成SLP价格长期低迷,这是无法规避的恶性循环。

AxieInfinity数据下滑给我们带来的思考

近年来,游戏市场呈现出不断增长的态势,加上新冠疫情的影响进一步提高了用户对游戏娱乐的参与度。今年?7?月,游戏市场洞察机构?Newzoo?发布了《2021?年全球游戏市场报告》,报告内容及相关数据显示,全球游戏市场今年预计将创造超过?1700?亿美元的收入。

另一方面,利用区块链技术解决传统游戏中心化、不透明等痛点的链游的发展同样迅猛。DappRadar?数据显示,截至2021?年?11?月?10?日,全网累计已有?1070?个游戏类?Dapp?上线部署,并且单日的交易额及用户量分别于?10?月?1?日和?7?日达到峰值,其中最高日交易额达到?4.84?亿美元,单日最大用户量达到?133?万人。

而其中,以?Play-to-Earn经济模型为代表的链游近期表现则异常瞩目。11?月?7?日,CMC?数据显示,Play-to-Earn?类代币总市值已突破?250?亿美元,创下了历史新高。

不断攫取游戏玩家、加密从业者目光的同时,机构也被吸引加速进场,无论是传统游戏厂商转型还是加密资本成立的链游平台接下来都将为链游市场注入源源不断的动力。

而当前GameFi尚处于相对早期发展的阶段,受限于区块链性能,游戏质量良莠不齐,开发者和玩家更看重其中的资产价值而不注重玩法。这种现状不可避免的带来了一个负面效应——当游戏打金效应减弱,新的类似的项目不断涌现,玩家将快速流失。

以GameFi的代表AxieInfinity来讲,其可玩性不足的弊端开始显现,而且从网络视角来看,关于AXIE的话题关注度和搜索趋势有明显的下滑:

新的链游项目不断涌现,从DappRadar?数据来看当前链游市场的头部项目为AlienWorlds,Axie已失落王冠:

而从AlienWorlds的一些基本面数据来看,用户数量堪称当前之最,即便成交量较AXIE仍有较大差距,但是决定一个游戏最终发展情况的决定性要素,还在于人群。

总结

提高游戏质量应该是GameFi下一阶段的发展主题。随着玩家不断加入,对游戏质量的要求会越来越高,链游的整体水平有望不断提升。而当边玩边赚游戏开始逐渐成为游戏巨头和加密货币思想领袖的关注点——在这股强大的风潮下,未来还有哪些项目被构建非常值得我们关注。

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