Blok:元宇宙经济学是什么?_KTO

元宇宙或许存在争议,可是,任何新生的事物,不都是在争议中前行吗?让我们敞开想象,拥抱未来!

元宇宙经济学的定义

经济学分类本身就是一门学问,其历史渊源、观点脉络、风云人物极多。总体而言,主流的经济学,都是研究以物质为原料的产品,是以其生产、流通、消费为核心内容的经济学。

法国时尚品牌Lacoste推出首个元宇宙商店:11月30日消息,法国时尚品牌Lacoste 宣布推出首个元宇宙虚拟商店,其中包括为 Lacoste Web3 社区成员提供的贵宾室(需持有 Lacoste NFT)。

该元宇宙商店是 Lacoste 与 VR 时尚开发公司 Emperia 合作构建,可以提供 360 度全方位虚拟购物体验,还将提供五款能与顾客进行游戏化互动的当季新品。(MediaPost)[2022/11/30 21:12:27]

物质产品能满足人们吃饭、穿衣、居住、交通等生活需求。围绕人们的生活需求和物质产品而建立起来的市场、货币、产权、法律等一系列的制度安排和经济秩序,我们把它们称为传统经济学。

Jon Goldman推出5000万美元风投基金,投资VR游戏和元宇宙:4月21日消息,资深游戏投资人Jon Goldman 宣布推出 5000 万美元风投基金“Tower 26”,用于投资 VR 游戏和元宇宙。该基金将专注于一些较大的投资,重点关注种子轮及后续融资活动。

Jon Goldman 是视频游戏行业的知名人物,创立了视频游戏公司 Foundation 9,目前是热播美剧《行尸走肉》版权持有方 Skybound 的总经理。他还是 Greycroft 的董事会合伙人,曾推出另一支专注游戏 VR 及 AR 种子轮融资的 1500 万美元风投基金“GC Tracker Fund”。[2022/4/21 14:38:29]

随着数字技术的发展,出现了越来越多的以数字为载体的产品,如游戏、短视频、电影等。在游戏中,人们也可以制造仅仅在游戏中需要的“道具”“皮肤”等产品。以数字为载体的产品,称为数字产品。一般而言,数字产品分为三大类:

Chainlink 将在 Bloktopia 元宇宙建立虚拟总部:2月12日消息,元宇宙项目Bloktopia发布博客表示,Chainlink将在Bloktopia第一层建立虚拟总部。同时,Bloktopia 还在 Polygon 主网上集成了 Chainlink 可验证随机函数(VRF),以帮助为 Bloktopia 元宇宙内的 BLOK 派对游戏提供动力,确保基于 Bloktopia 的游戏的进一步透明度和公平性。[2022/2/12 9:46:34]

第一类数字产品是信息和娱乐产品,如纸上信息产品、产品信息、图像图形、音频产品和视频产品等。

第二类数字产品是象征、符号和概念,如航班、音乐会、体育场的订票过程、支票、电子货币、信用卡等财务工具等。

第三类数字产品是过程和服务,如政府服务、信件和传真、电子消费、远程教育和尽管同为数字产品,但其生产和消费的场景也不同,如电影、游交互式服务、交互式娱乐等。

尽管同为数字产品,但其生产和消费的场景也不同,如电影、游戏和游戏中的“皮肤”。电影是在物理世界中创造,在物理世界中消费。游戏是在物理世界中创造,在数字世界中消费。而游戏中的“皮肤”则是在数字世界中创造,在数字世界中消费

我们把数字产品的创造、交换、消费等所有在数字世界中进行的经济活动称为元宇宙经济。研究元宇宙经济规律的学问,就是元宇宙经济学。在一些大型的游戏中,可以看到元宇宙经济的雏形。

在美国非常受欢迎的一款游戏《第二人生》(Secondlife)中,玩家可以创造各类虚拟商品进行出售。利用游戏提供的道具、材料创造内容,然后在游戏中完成销售,这就是典型的在数字世界中发生的经济行为,是元宇宙经济学研究的对象。

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