Santiment发表在Cointelegraph Consulting的双周通讯中的最新发现表明,关于以太坊的讨论已从高度看跌转向主要看涨。从历史上看,这对以太坊代币的价格来说并不是个好消息。
最近的增长使以太坊的每日地址数达到420,610个,这是三周以来的最高点,与前一天相比增长了25.2%。
以太坊Layer2上总锁仓量为104.56亿美元:金色财经报道,L2BEAT数据显示,截至目前,以太坊Layer2上总锁仓量为104.56亿美元,近7日涨1.39%。其中锁仓量最高的为扩容方案Arbitrum One,约60.29亿美元,占比57.67%,其次是Optimism,锁仓量28.97亿美元,占比27.70%。[2023/7/28 16:05:08]
另一个值得注意的趋势是以太坊的365天“休眠流通量”,它追踪所有之前一年多没有改变地址的代币的重新移动。自10月7日触底以来,这一数字一直保持相对较低,每日平均记录只有13438个ETH,这表明尽管最近价格反弹,但长期持有者仍然坚持持有。
以太坊联合创始人对以太坊合并后的中心化情况表示担忧:金色财经报道,以太坊联合创始人Anthony Di Iorio在接受采访时指出,目前以太坊PoS似乎并不是完美的系统,对以太坊网络上少数持有者的主导地位提出了担忧。Iorio特别指出了加密货币交易所等平台在主导以太坊网络方面的优势。
Iorio认为,目前看到的中心化与以太坊最初的梦想不一致,即让更多人参与资产的治理。他表示,如果这种担忧持续下去,可能会影响企业和监管前景。(Finbold)[2022/9/29 6:02:01]
以太坊的网络获利/亏损计算每天更改地址的所有代币的平均损益,这是一个好方法,可以查看哪些持有人因亏损而恐慌出售。在2020年3月13日整个市场崩盘的情况下,以太坊网络实现了累计损失293.22万美元,这是3个月来的最低损失。以类似的方式,以太坊网络在10月7日实现累计亏损998,998美元,不久之后以太坊反弹至350美元以上。
声音 | 法国回声报:游戏巨头育碧或采用以太坊将游戏物品货币化:据法国《回声报》报道,电子游戏巨头育碧 Ubisoft 数月来一直在研究区块链解决方案,正在考虑将游戏内的物品通过区块链货币化。消息人士透露,育碧可能会采用以太坊区块链,为游戏中的数字元素提供物理存在。目前尚不确定育碧会将推出带有区块链收藏品的新游戏,还是将其添加到现有特许经营的游戏中。[2019/6/13]
在过去两个月中,以太坊的许多底部都表现出相同的行为模式,这表明一波恐慌抛售,并在短期内将以太坊重新分配给了强手,从而使反弹更加持久。
以太坊的30天MVRV比率追踪过去30天内获得ETH的所有地址的平均利润(或亏损),这表明短期ETH持有人目前平均比其初始投资上涨了8% 。
目前,以太坊的30天MVRV比率与历史上被认为的“危险区域”仍然有些距离,这个危险区域是短期持有者过去想要卖出的价格水平。
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