NFT分析平台NFTGo发布数据显示,目前加密产业总市值高达两万亿美元,其中NFT市值逾150亿美元,约占1%。
除了为人熟知的头像和艺术类NFT外,还有各式各样的NFT类型,包括:
头像-BAYC,Punks,VeeFriends
游戏资产-Loot,Sorare,ASmAIFAGenesis
实用资产-membershipassets
元宇宙资产-Sandboxassets(non-land)
数字土地-SandboxLAND,Decentraland
社交-HeadDAO,LinksDAO,MetaHeroUniverse
游戏开发商Mino Games筹集1500万美元用于创建Web3游戏:2月9日消息,移动游戏公司 Mino Games 已筹集 1500 万美元用于创建具有 Web3 功能的 Dimensionals 收藏角色游戏。Standard Crypto领投,Boost VC、Collab Currency、Earl Gray Capital 和 Konvoy Ventures 跟投。
这家角色驱动的游戏公司正在通过新的 Dimensionals 特许经营权过渡到 Web3 游戏。之前的投资者包括 Sybo Games 和 Andreessen Horowitz,该公司迄今已筹集了 2500 万美元。[2023/2/9 11:57:38]
知识产权-Adidas,BudverseCans,PepsiMicDrop,Twittercollection
加密游戏平台Oh Baby Games宣布完成600万美元融资:金色财经报道,加密游戏平台Oh Baby Games宣布完成600万美元的种子融资。?该轮融资由eGirl Capital和Synergis Capital共同牵头,加密游戏DAO Merit Circle也参与其中。一些著名的天使投资人也参与了这轮融资,包括Twitch联合创始人Kevin Lin、cl207和 inversebrah。
第一款发布的游戏名为What The Kart,是传统赛车游戏的衍生版。此版本之后将推出Rugpull Guys和一款平台格斗游戏。Oh Baby Games 计划推出跨游戏收藏品作为其推出战略的一部分,并在 2023 年推出这些游戏。[2023/1/31 11:37:36]
音乐-Deafbeef,Eulerbeats,Kloud
元宇宙游戏平台GamesPad收购视频制作工作室Mompozt:金色财经报道,Animoca Brands支持的元宇宙游戏平台GamesPad宣布收购动画和电影视频制作工作室Mompozt,具体金额暂未披露,收购交易完成后,Mompozt将成为GamesPad的视频制作部门和其整体生态系统的一部分,包括创作NFT元宇宙角色等。(globenewswire)[2023/1/28 11:34:03]
金融/去中心化金融-Uniswapliquiditypositions,yieldbearingNFTs
目前,NFT总市值达180亿美元,其中头像类NFT占比最大,市值高达80亿美元,超过排名第二至第四位的各类NFT市值总和。
Negentropy Capital联合BikeRush向Boring Games Studio投资200万美元:6月6日消息,Negentropy Capital 联合 Ride-to-Earn 项目 BikeRush 向新加坡游戏工作室 Boring Games Studio 投资 200 万美元,将共同打造 P2E 策略卡牌和足球经营类游戏,同时近期将推出的 HeroRush 卡牌策略游戏将融合 BikeRush 已有的 Token 经济模型,持续扩大 BikeRush 的 Web3 正向外部性生态系统。[2022/6/6 4:06:34]
游戏、艺术和收藏品类NFT紧随其后,市值在23至33亿美元之间,它们也是大部分消费者最为关注的领域。然而,由于部分NFT能被归为多个类型,因此如何对各个NFT进行合理归类也极具挑战性。比如说,如果Nike发行了头像类NFT项目,这些NFT算作IP还是头像?随着NFT市场日臻成熟,这些类型的界定将更为明确。
从百分比上看,头像类NFT的市值占比近50%,而其他子类的市值占比大多仅为个位数。
头部NFT类型将随着NFT市场的发展持续扩张,例如艺术类NFT。与市值高达1.7万亿美元的全球艺术市场相比,艺术类NFT市场宛如冰山一角。与此同时,收藏品等类型的NFT将随着时间的推移日渐沉寂,而具有实用性的NFT则将脱颖而出,包括成员资格和现金流等其他认购权益。
目前,NFT行业的交易额累计已超过280亿美元。随着新人源源不断地涌入,越来越多的公司利用现有IP或推出新IP发行非同质化Token,这一行业仍将持续繁荣。与上图相似,头像、艺术和收藏品类NFT占据交易量大头。但更重要的是,从根本上看,这些NFT都是静态NFT,这意味着它们除了代表相应资产的所有权和Discord访问权外,绝大多数都无法提供额外的实用价值。尽管静态NFT十分珍贵,但是随着投资者逐渐倾向于追求通过所持资产获得更优质的体验,人们对非静态NFT的需求将不断攀升,主要包括游戏资产、实用资产和音乐类NFT等。
除游戏类NFT外,其他各类NFT的交易额的百分比分布图在很大程度上与其市值分布图相类似。值得一提的是,游戏资产的交易额占比要低于其市值占比,这意味着许多收藏中的游戏资产可能尚未进行交易。
尽管累计数据能反映许多信息,但它们无法提供更具前瞻性的观察视角。30天内交易额统计图显示,游戏类NFT的交易量激增,这也揭示了其市值较高,而累计交易量较低的原因。由于市值计算在定价时通常以该NFT收藏的最近成交价为准,因此市值的增速往往快于交易量。
一方面,游戏类NFT交易额的增长可能标志着游戏行业的进一步复苏,这也表现为同质化游戏Token对游戏产业市值增长的推动。另一方面,NFT也可能是一项滞后指标,而同质化游戏Token的激增则是助推游戏类NFT发展的催化剂。在未来,同质化与非同质化游戏Token市场表现的差异将是度量游戏产业发展轨迹的重要指标。
除游戏市场外,NFT艺术市场的交易额与其累计总量间也存在巨大差异,其中部分交易额来自头像类NFT项目。加密艺术销售将继续由四大平台主导,即ArtBlocks、NiftyGateway、Foundation和SuperRare。?
最终,无形资产的长尾将实现链上Token化,NFT市场中的类型也会日益丰富。在过去几个月中,尽管加密市场整体表现出下行态势,NFT市场仍屡创新高。NFT交易者和投资者都应当牢记以下两个看似对立的观点——从长远上看,NFT市场将持续发展,成长为千亿美元级别的市场;但在某些时期,NFT市场也可能被普遍高估了。
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