KEN:持有 Gaming Tokens 必须知道的事_TOK

GameFi虽然Game在前,但紧随其后的Finance才是支撑其迅速发展的主要原因。

GameFi仍处在早期,相比传统游戏可玩性相差甚远,但由于可以帮玩家提升盈利能力而受到青睐。

游戏中玩家的获利主要来自于NFT交易,以及对游戏token的挖矿和交易。因此了解token的经济模式对玩家尤为重要。

Token的经济模式

GameFi中玩家的目的为实现利益的最大化,游戏中token的模式将影响玩家的行为。可以说token将游戏、NFT和金融属性链接起来。一个可持续、公平且具有吸引力的token模式将对游戏的成败有着重大的影响。

目前游戏中token模式主要分为单币和多币。

单币

单币的经济模式即使用一种token处理平台相关的所有事务,如在游戏内的活动、平台治理以及在二级市场的交易。

拟以170亿美元收购Unity的AppLovin推出NFT市场Vessel:10月4日消息,面向开发者的移动货币化平台 AppLovin 宣布通过其子公司 OpenVessel Technologies, LLC 推出 NFT 市场及钱包一体化平台Vessel,让用户可以轻松访问定制的 NFT 并支持开发者购买、出售和交易他们铸造的 NFT。目前,Vessel 已通过 Apple 和 Google Play 应用商店审核并上线。

此前报道,移动货币化平台 AppLovin 于 8 月宣布拟以约 170 亿美元收购 Unity。AppLovin 去年以 10.5 亿美元从 Twitter 收购移动广告公司 MoPub,并在 2020 年收购移动游戏开发商 Machine Zone。[2022/10/5 18:39:28]

好处在于经济模式简单,玩家只需获得一种token便可体验游戏,获得的收益也为相同token。它方便了玩家交易,降低了资源整合的难度。

OpenSea已将NFT项目Azuki全部市场挂单下架:9月30日消息,官方页面显示,OpenSea已将NFT项目Azuki全部市场挂单下架。

对此,Azuki官方团队回应表示,关于挂单消失以及发送给Azuki持有者的下架邮件一事已经联系到了OpenSea团队,目前正等待回复。Azuki团队认为,该事件可能和六月底曾发生过的一起“部分BAYC挂单遭意外下架”的事件类似,系OpenSea程序错误使然。[2022/10/1 22:42:54]

但劣势也很明显,由于游戏中消耗的token也是玩家想要持有增值的资产,玩家想要持有的意愿与游戏中不得不消耗token才能继续推进的设定发生了矛盾。

玩家很容易因为币价的波动而影响在游戏中的操作。币价过低时,玩家会对游戏的收益性产生动摇,失去继续游戏的兴趣;币价较高时,继续游戏会消耗掉高价值的token,损失玩家的资产。

OpenSea将与社区合作以识别和删除一小部分NFT:2月16日消息,OpenSea官方发推表示,OpenSea将与社区合作,以识别和删除一小部分NFT,从而可以更好的保证OpenSea上的NFT的安全和价值。[2022/2/16 9:55:10]

此外,如平台采取不断增发token的模式,会造成通货膨胀。由于单币模式很容易对token自身生态造成影响,因此更多的游戏项目更愿意采取多币的经济模式。

多币

多币模式的游戏一般会区分平台治理token和游戏内流通的token。

平台治理token,主要用于鼓励玩家对社区治理做出贡献从而提高玩家对平台价值的认可程度。

游戏内使用的token,主要用于游戏中的挖矿、交易、日常任务、升级等。通常不设置最高发行量,有的甚至不需要在链上成为虚拟货币,不会在二级市场上进行交易。

Art Blocks NFT作品Chromie Squiggle #7583以 922.5ETH 的价格出售:9月22日消息,CryptoSlam数据显示,Art Blocks NFT作品Chromie Squiggle #7583以 922.5ETH(约合279.4万美元)的价格出售。922.5ETH的价格是近一周以来NFT作品的最高成交价。[2021/9/22 16:57:54]

多币模式根据不同的游戏设定有多种形式,相对于单币的经济模式也有着明显的优点和缺点。

优点主要体现在可以稳定游戏内的经济系统。多币模式可以让玩家在游戏中不受主要token在二级市场价格变动的影响。与游戏中进行交易的token分离,也可以让游戏方更加灵活地调整不同token的经济模式。

多币模式的劣势在于提高了游戏方的整合难度,对于玩家也增加了学习成本高。

硅谷王川:准备将自己在微博、公众号、推特和substack上最有价值内容做成NFT:硅谷王川在微博中发文表示,准备把我自己觉得最有价值的头十篇微博,头十篇微信公众号文章,再加上在推特和 substack 上创作 的内容融合在一起,做成一个NFT, 于四月二十号硅谷时间下午六点九分推出发售,起价 4.2069 eth。[2021/4/6 19:48:51]

经济体系中需关注的维度

知道了游戏中token的形式后,更为重要的是要关注平台内经济体系如何运行。可以通过token的以下角度进行评估:

发行量与销毁机制

合理且有限的发行量可以防止token的通货膨胀,不限量的经济模式可能引起token贬值,让玩家失去长期持有的信心。

销毁机制同样对防止通货膨胀有着重要的作用,积极的销毁机制有助于稳定币价。如2月4日AxieInfinity宣布在每日任务和冒险模式下不再发放SLPtoken奖励,又增加了更多的SLP销毁机制。这一机制的上线使一路下滑的SLP价格发生了回升。?

?FootprintAnalytics-AxieInfinityTokenPrice

分配机制

团队对token分配的方案也值得关注,更多比重在社区的分配机制能够获得玩家更多的偏爱。

用例

更广泛的实用性对玩家有着更大的吸引力。大部分游戏的token都有在游戏中进行日常任务、升级、购买、对战等功能,有些还可以通过抵押token获得额外NFT或token奖励。延伸到游戏外部的用例将会为token增加更多赋能,如在二级市场的交易,在其他平台集成获得收益等。

解锁时间

设定获得token后的解锁时间有利于防止投机用户影响币价,也可以更多的留住用户。同时保持项目团队与玩家有相同的锁定期也有利于使两者利益保持一致。

GamingToken的数据表现

根据FootprintAnalytics数据显示,GameFitoken按市值排名前5的项目分别是Decentraland、AxieInfinity、TheSandbox、DeFiKingdoms和Illuvium。其中从第四开始已与前三有近10倍的断层差距。

?FootprintAnalytics-GameFiTokenbyMC

老牌GameFi游戏AxieInfinity仍在前三,但第一的地位已被撼动。随着元宇宙在各界讨论度的飙升,以元宇宙为概念的Decentraland和TheSandbox在10月迅速暴涨,到2月末时前三的差距可谓只差毫厘。

?FootprintAnalytics-Top5MarketCapinGaming

良好的用户体验与可玩性也至关重要,这体现在Illuvium。虽未正式上线,但仅通过已公布的游戏展示预告片就让玩家震撼,精美的画面和丰富的游戏人设对于现在普遍粗糙的GameFi项目是降维打击。

Illuvium虽在12月平台因遭受攻击和合约漏洞发生了损失但仍排名前5,可以看出当前玩家对游戏质量仍有较大的渴求。

DeFiKingdoms不同于其他前5的平台,它的主要核心是DeFi,游戏属性只是锦上添花。这种像游戏一样有趣的投资体验让DeFiKingdoms的tokenJEWEL上线后一路上升到市值第四名。

结语

随着越来越多的资金进入GameFi领域,现在并不缺少GameFi项目,缺少的是从游戏质量到token经济体系都优秀的项目。

与成熟的传统游戏相比,加密世界的游戏还处于“孩童”阶段。但其金融属性和高社区参与度让它在游戏领域的红海中开拓出一片新的蓝海。

游戏方通过gamingtoken完善游戏内经济体系,与提升游戏体验同样重要。不论是为了P2E还是单纯持币待涨的用户,进入前对gamingtoken有足够的了解也是一项必修课。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

大币网

MEXCALA:数字藏品将再现传统文化风采_GALAXYDOGE

世界之大,泱泱华夏,上下五千年,历史文化,流传万古。昔时有人持利剑破万军,也曾有人兰亭作文传千古。当历史变为图片流传于网络,当那一幕于另一个世界再现,谁人不想拥有,又有谁不想参与.

FIL币KEX:NFT如何更好地进行价值捕获_DEFI

NFT原发于金融领域,在加密货币早期,FT的金融属性带来来圈内最早一波的非原教旨群体。然而很长一段时间,其他领域的从业者都只是一只脚跨进来的姿势,犹豫不决.

[0:15ms0-2:285ms