最近Web3.0很火,可是看了很多观点后,我还是没弄明白1.0,2.0,3.0到底是怎么串联起来的,它怎么就从1.0发展到3.0了?底层发生了哪些最根本的变化?有没有遵循一定的规律?
为了搞懂这些问题,我开始自食其力——思路很简单,看一看互联网到底都有哪些内容,以及在不同的阶段,这些内容发生了哪些变化。
互联网的形态
为了便于分析,我把互联网按照“内容,软件,硬件”区分为三层,自上而下分别是信息层、连接层和网络层。
信息层在最上层,它是一切数字化的内容,这里面包括了基本的信息咨询服务,比如博客、新闻,也包括广义互联的服务,比如我们最常见的电商、团购、共享单车、社交、在线医疗、直播等内容。
连接层处于中间,它的作用是将信息搭载在物理网络上,在不同人或者物之间传输。这一层目前看只是一个协议层。对应的是OSI参考模型,网络层以上的部分,包括TCP/IP相关的协议,以及HTTP等一些应用层协议。
数据:StarkNet桥接TVL突破20万枚ETH:金色财经报道,据 Dune Analytics 最新数据显示,以太坊 Layer 2 扩容解决方案 StarkNet 桥接存储总价值 TVL 已突破 20 万枚 ETH,本文撰写时达到 201,318 ETH,按照当前价格计算约合 3.7 亿美元。[2023/8/11 16:19:58]
网络层在最底层,包含了路由器、交换机、光纤、无线等网络基础设施,这部分是由电信运营商提供,早期的互联网主要基于固定网络,随着4G,5G网络的部署,互联网已经逐步向移动网络转移。
实际上,在讨论互联网的时候,我们往往讨论得更多的是信息和连接,物理网络层则被归结为了通信,因为物理网络一般是由传统的电信网络提供商提供的,这部分与互联网应用本身并不直接相关。
那么,在Web1.0到3.0之间的不同阶段,这三层都发生了哪些变化?
Web1.0
这个阶段在信息层面内容还非常少,主要是新闻资讯等内容,当然后期也出现了游戏、社交软件。这个阶段用户使用互联网的最重要的工具是浏览器,去浏览一些新闻资讯,BBS之类的。也诞生了当前一些大的门户网站,像搜狐、新浪、雅虎,等等,这些需要服务商的专业人员提供相对专业的内容。
Animoca Brands与Manga Productions达成合作,将在中东创建Web3试点项目:金色财经报道,Animoca Brands 宣布与中东动画、漫画和游戏制作公司 Manga Productions 签署战略合作伙伴关系,该合作将使双方利用 Manga Productions 在中东的高质量 IP 内容创建 Web3 试点项目,Animoca Brands 还将利用其运营和行业资源,为相关领域的本地人才提供教育和职业机会。[2023/3/2 12:39:16]
在连接层面,这个阶段,我们看到的网络协议基本已经产生了,如TCP/IP用于网络传输层连接的建立和数据传输,HTTP定义Web内容的传输方式,协议本身是支持多种信息传递方式的,但是在提供Web服务的时候,“连接”更多是“单向”的信息传递,这是这个阶段的主要特征。所以信息是从服务商传递到用户,用户基本是在“浏览”信息。
在网络层,路由器,交换机,光纤都已经具备,互联网还是承载在固定网,很多人对通过电话线拨号上网可能还有印象,这个阶段无线还很少使用,GPRS是一种通过手机上网的方式,但是非常贵,所以很难普及。
Web3.0项目BridgeCoin获得金麟资本100万美元投资:据官方消息,由社区驱动的、面向Web3.0 的去中心化加密项目BridgeCoin获得金麟资本100万美元投资,将用于BridgeCoin全生态发展。
金麟资本是一家风险投资机构,专注于区块链领域的早期投资,自成立以来,已投资了 100 多个项目。据悉,金麟资本第二支基金 JL VC FUND II已完成800万美元融资。[2022/8/9 12:12:57]
Web2.0
在信息层面,信息种类和内容得到了极大的丰富,也就是我们当前所看到的互联网的样子了,吃穿住行,基本都已经实现了数字化。1.0时代是看看新闻,查查资料,2.0就更具有娱乐和商务的色彩了。这个阶段有两个显著的特征,一个是用户参与内容创造,一个是更注重交互。这里的交互不仅仅是人与人,人与服务器的交互,也包括终端设备与服务器的交互,比如共享单车,依赖于物联网设备与服务器的交互,直播,依赖于摄像头与服务器的交互。
在连接层面,连接协议基本没有什么变化,但是信息传递变成了“双向”,也就是大家说的“交互”,实现了用户与服务的交互,用户不仅仅是“浏览信息”,而且也提供信息。但是我觉得“双向”传递信息更准确,用户提供给服务的信息类型并不局限在创作内容,像物联网的控制信息,订单信息等都是从用户侧传递出去的。这都是双向传递的结果。信息的双向传递,使得互联网能够提供更为复杂的服务,不论是形式还是内容都是如此,比如直播这类互动流程比较长,比较复杂的服务。
Web3创作者工具开发商Tellie完成1000万美元A轮融资:6月15日消息,Web3 创作者工具开发商 Tellie 宣布完成 1000 万美元 A 轮融资,本轮融资 Malibu Point Capital、Galaxy Digital、Osage Venture Partners、Dapper Labs、SXSW Innovation Fund、Gaingels、Corazon Capital、TQ Ventures 和 Upfront Ventures 等参投。融资将用于在 Polygon 上推出 Tellie Collections NFT 市场。[2022/6/15 4:28:02]
在网络层面,有一个比较大的变化就是无线网络用于数据传输,4G网络的普及,极大的降低了用户通过手机上网的成本,上网的速度也上了新台阶,这是移动互联网出现的根本原因,当然移动互联网只是一种网络形式,并不是我们要解释的互联网代际区分的标志。
1.0到2.0变化的逻辑是什么?
信息层面的变化并不是1.0到2.0演进的原因,而只是结果,是什么导致了信息发生了这么大的变化,才是推动2.0发展的原因。
A16z发布面向世界领导人的Web 3政策提案:金色财经报道,风险投资公司a16z发布了一份针对全球政府的政策议程,其中有关于如何 \"建立一个更好的互联网 \"的10条指导原则。在该议程中,a16z鼓励世界各国领导人积极思考Web 3政策,首先是建立一个清晰的愿景,提供适用于数字资产的清晰和公平的税收规则,拥抱多方利益相关者的治理等等。Web 3指的是可能的下一代互联网,包括去中心化的协议,旨在减少互联网用户对Facebook和亚马逊等科技巨头的依赖性。
去年10月,这家风险投资公司发布了一份针对美国立法者的类似的35页报告,名为 \"如何赢得未来\",以及向参议院银行委员会提出的关于澄清数字资产相关法律的建议。(coindesk)[2022/1/8 8:33:59]
连接层的“双向”传输,才是变化的根本原因,信息实现双向传输,推动信息内容不断丰富。
信息单向流动之后,自然就会有需求就是信息怎么双向流动,也就是交互。但是交互到底有什么价值,这个在早期谁也说不清楚,最早的Web2.0应用应该是blog,时间证明这个产品没有取得商业上的成功。
但是随着时间的推移,出现了越来越多的应用,我们现在看到的互联网服务基本上是2.0类型的,比如电商,共享经济,社交。这些我们看到的都是需要信息的双向流动才能得以实现的商业模式,但是Web2.0的时候大家的确是没有想到的,都是在后期不断探索出来的。
Web2.0时代早期更多的是ToC的信息化,实际上企业的信息化也在同步的进行,只是没有ToC的那么容易感知到,但是ToB还有比较大的空间,所以大家都开始进入互联网的下半场,产业互联网。
所以判断这个阶段是否到了瓶颈的一个标准应该是,基于现在的信息传递方式,在信息这个层面还有没有扩展的空间,如果有还可以继续发展,没有就说明这个阶段差不多了。
2.0时代比1.0时代有个更大的发展空间,商业上的成功也是巨大的,但是这两个阶段的区别仅仅是“信息的双向传输”,这个看起来并不高大上的东西。这也是我想表达的一个观点,底层逻辑的微小变化,能够引发上层应用的极大变革。就像一个大树,如果树根部产生了一些晃动,那树顶上的树叶就像是在狂风暴雨中了。
我们依旧可以根据这以逻辑来看待3.0时代,在3.0时代在底层逻辑上会发生什么变化,当然这种变化可能看起来很不起眼的。
Web3.0
按照上面的逻辑,3.0应该是在连接层面发生一些变化,然后推动在信息层面发生天翻地覆的变化。也就是推动数字化进入另一个高度。
2.0时代实现了双向传输,但是基本上是“两方互动”,那么再扩展一下,“多方互动”呢?多方互动会产生什么化学反应。“多方互动“会不会成为3.0时代底层逻辑变化?
为什么多方互动会是一个变化方向?我们现在的社交软件,有没有感觉到群聊越来越普遍,单聊逐步变少?在二次元网络上是否出现越来越多的“圈子”,“社群”,“私域”。
按照这个逻辑,Web3.0能够让互联网在连接层面形成一个真正意义上的“网状网络”。信息可以网状传输,区别与2.0时代的一对一,一对多的互动模式,Web3.0变成了多对多的互动。社交网络的群聊也许就是一个雏形。这种多对多互动模式不仅在社交领域有价值,在整个数字社会中也许是一个基本形态,这种基本形态是由现实社会决定的,因为在现实经济活动中,就是多对多的。只是目前的互联网没有完全实现。
这个变化是否可以推动上层的信息层产生变革?
区块链就是一个多方互动的网络,在区块链的早期,有人就提出了价值互联网,“价值”在Web2.0时代,是没有很好的进入信息层面的。因为原来两方互动的信息传递方式,没有办法解决价值的权属,没办法保证价值的安全性,区块链这种多方互动网络的出现,让”价值“可以信息化,并在网络中传递了。
另一个比较重要的是数据要素流通,或者叫跨机构的数据共享,单纯的两方的数据共享显然还称不上数据要素流通,只有在更多方参与数据共享时,数据的价值才能发挥出来。这也是我在上次分享《如何通过区块链+隐私计算实现数据跨机构合规安全共享》中表达的观点。
无论是价值互联网,还是区块链+隐私计算构建的数据要素流通网络,可能只算是3.0时代信息层面增量变化的一种,元宇宙,工业互联网也都会为3.0时代提供丰富的信息内容,而且他们也都是需要“多方互动”,而不仅仅是两方了。
总结
互联网是如何一代一代发展,的确很难一概而论,但是连接形式的变化的确改变了互联网,也许未来还是朝着这个方向演进,那么“多方互动”就是推动Web3.0发展的根本动力。如何实现这种“多方互动”的网络?区块链也许是一个选项。
作者简介
梁永甫??腾讯云区块链资深架构师
作者|梁永甫
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