AME:2022 Q1 GameFi 行业报告:GameFi 是风口还是泡沫?_egame币评级

2022年,加密市场热度下降,截止4月份,2022年DeFi总TVL从2371亿美金下降到2029亿美金,降幅14.38%。而GameFi市场则正在吸引用户及资本市场的目光。

一站式可视化数据分析平台FootprintAnalytics与Web3.0NFT游戏基础设施平台DeGame联合发布了《2022年Q1GameFi行业发展报告》,从数据角度全方位解读GameFi行业第一季度的表现,并深剖其中原因。

本报告主要对2022年Q1的GameFi赛道整体数据情况进行汇总分析,具体包括GameFi市场表现整体情况、各个公链上GameFi相关表现、游戏代币流动性情况以及GameFi投融资情况进行拆解分析,同时对本季度热门GameFi项目STEPN的关键数据进行跟踪展示。

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Celsius开始出售山寨币,包括127万枚LINK、283万枚SNX、445万枚1INCH等:金色财经报道,据Lookonchain监测,Celsius开始出售山寨币,其中:127万枚LINK(850万美元)、283万枚SNX(784万美元)、12597枚BNB(300万美元)、445万枚1INCH(226万美元)、853万枚ZRX(190万美元)和43.9万枚FTT(71.3万美元)被转移至FalconX;186,149枚BONE(23.5万美元)被存入欧易OKX。[2023/7/17 10:59:27]

一、2022年Q1GameFi市场整体表现较为平稳

报告指出,受市场影响,GameFiToken第一季度总市值跌幅15%,与BTC市值变化呈正相关。但是GameFi的用户总数量并没有受到其影响,并未表现出明显的用户流失,整体1季度用户数基本维持在1.2M上下。

Polkadot创始人提出Polkadot 2.0计划:金色财经报道,Polkadot创始人Gavin Wood提出了一项被称为Polkadot 2.0的计划,旨在彻底改革网络资源的分配方式。新框架将通过市场分配 \"核心时间\",并提供按需(\"即时\")和长期(\"批量\")两种方式,例如按月分配。

Wood建议,这些按月分配的核心时间将由NFT表示,只是它们可以被分割,允许批量时间的所有者在Polkadot核心上分配计算。现有的租赁(即一个parachain等于一个核心)也将继续,而新的批量定价将需要通过管理进行初始化。

Polkadot的联合创始人Rob Meier在本周的Twitter Space中将2.0提案类比为云计算资源的分配。[2023/7/15 10:56:24]

比特币矿企Argo2021财年收入增长291%至1亿美元:金色财经报道,比特币矿企Argo周四公布了2021财年收益报告,其中收入增长291%至1亿美元(7400万英镑),采矿利润率为84%,高于2020年的41%。Argo将这一结果归功于哈希率“显著增加”、“比特币网络难度暂时下降”以及2021年比特币价格上涨。

2021年,Argo共开采了2,045枚比特币,与上一年相比下降了17%,该公司将此归因于2020年的区块奖励减半。截至2022年3月,Argo持有2,700枚比特币,价值1.229亿美元。[2022/4/29 2:38:39]

FootprintAnalytics&DeGame-Q1GameFiTokenMCvsBTCMC

从各链来看,Q1公链GameFi总交易额$6.322B,排名前三公链分别为Harmony、Ronin和BSC。GameFi玩家聚焦于WAX、Hive、BSC和Polygon链,共占整个GameFi市场用户的82.78%。WAX处于绝对领先地位,占各链总游戏交易量之和的77.7%。

Chainalysis:2020年BTC暴涨是加密货币市场成熟的一个标志:11月20日,加密分析公司Chainalysis发推称,数据表明2020年比特币大涨,更多是由首次购买比特币的买家,以及希望将法币换成比特币以对冲宏观经济趋势的机构买家推动的。2020年比特币大涨是加密货币市场成熟的一个标志。Chainalysis分析称,2017年比特币的多数需求来自散户,而2020年是机构开始涌入比特币,而机构的涌入则似乎是由对冲宏观经济不确定性所推动。与2017年相比,在比特币价格超过1万美元的情况下,2020年交易所价值100万美元或以上的转账数量增长了19%。与此同时,2020年主要为北美服务的交易所大量涌入市场,因为推动当前比特币飙升的机构投资者(主要位于北美和欧洲)出于易用性和监管等原因,更有可能选择北美交易所购买比特币。[2020/11/20 21:25:57]

Q1GameFi交易额高开低走,最高时日收入超$200M。此后交易额持续走低。由此可见,GameFi项目合适的经济模式还需开发者和社区继续进行探讨和尝试。

央行将招标发行2020年第七期和第八期中央银行票据:据官方公告,2020年8月13日(周四)中国人民银行将通过香港金融管理局债务工具中央结算系统(CMU)债券投标平台,招标发行2020年第七期和第八期中央银行票据。第七期中央银行票据期限3个月(91天),为固定利率附息债券,到期还本付息,发行量为人民币200亿元。[2020/8/7]

二、Q1各链上头部游戏情况

从各链上游戏玩家的数量来看,GameFi游戏一家独大的情况十分普遍。除了发展比较均衡的BSC和以太链分布相对均匀之外,各链上均有头部游戏占据相当大的玩家比例市场份额。

FootprintAnalytics&DeGame-MarketShareofGamers(Q1)

Hive链上Splinterlands一家独大,占链上玩家的99.90%。EOS链上的Upland集中了EOS上主要的玩家,占EOS上玩家数量的94.13%,交易量的85.06%。

由此可见,各链上的生态参差不齐,随着GameFi的火爆,涌现出游戏公链。

三、2022年Q1游戏代币流动性情况

2022年Q1,中心化交易所上所Token中20-30%为GameFi项目Token,且头部游戏代币交易额极高,占据了市场大部分份额。

2022年Q1,代币日交易额最高的链游是STEPN,其代币GMT日均交易额接近1亿美元,是目前代币流动性实现表现最好的链游。其次为GalaGames、TheSandbox和Decentraland。

四、2022年Q1GameFi投融资情况

GameFi市场整体Q1融资额同比上升194.19%,环比下降40.78%。独立游戏这一GameFi类别在融资数量和金额上都处于前列。

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融资轮次来看,种子轮数量最多,战略轮次额度最大。公链角度来看,各链上独立游戏融资项目中,Polygon上融资额和数量最多。投资机构中AnimocaBrands最活跃。

五、本季之星STEPN

STEPN是一款搭建在Solana上的MovetoEarnGameFi应用。于本季度一月份正式上线,二月份日活达到21K,月活达66K。

本报告通过对STEPN经济模型、数据表现、未来计划的分析,说明了本季新星STEPN崛起的原因,以此为例给GameFi从业者和玩家展现了热门的项目分析和发展历程。点击链接即可下载并查看《2022年Q1GameFi行业发展报告》PDF完整中文版。

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2022年伊始,GameFi赛道蓬勃发展发展。众多数据表明,2022年极有可能是GameFi极速发展的一年。GameFi时代正在来临,数据是其最好的佐证。

相信这份报告对于GameFi投资者、项目运营者甚至投资机构都是一个很好的信息来源,以真实、科学的链上数据为依托,分析行业的表现和发展情况,给予读者最客观的判断依据。

关于FootprintAnalytics:

FootprintAnalytics是一个一站式可视化区块链数据分析平台。Footprint协助解决了链上数据清理整合的问题,让用户免费享受0门槛的区块链数据分析体验。提供千余种制表模板和拖拽式的作图体验,任何人都可以在10秒内建立自己的个性化数据图表,轻松洞察链上数据,了解数据背后的故事。

关于DeGame:

DeGame.com是新加坡区块链公司L2YResearch旗下Web3.0NFT游戏基础设施平台。DeGame.com提供游戏发现、查询、攻略、下载、数据跟踪及专业分析等功能,致力于成为Web3.0世界中最好用的一站式链游数据及信息聚合平台,帮助玩家及投资者更好地发现优质游戏及Play-to-Earn机会。

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