撰文:Crypto0xAugust
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2021年堪称元宇宙的元年,从Facebook确定更名为Meta开始,星星之火已初见燎原之势。无论圈内圈外都掀起了阵阵元宇宙的热潮,当潮水退去后,就能知道谁在裸泳。
从我个人角度看,目前的元宇宙是以游戏为中心的游戏元宇宙,AnimocaBrands、YugaLabs、Gala可以称得上是该领域中的三幻神,根据自身的发展方向,孕育出了不同元素的多元宇宙,分别以Sandbox、OtherSide、VOXverse作为三者的代表。
Sandbox:AnimocaBrands旗下的头牌元宇宙,以体素作为构建世界的基础风格,并以PGC、UGC两者并存的模式来打造开放世界,整体更像是Minecraft与Roblox在Web3的结合体。
Otherside:YugaLabs打造的最豪华的开放元宇宙,拥有BAYC、CryptoPunks一众高净值、高粘合度的的用户群体,运用最强的技术实现千人在线。
VOXverse:Gala联手Unity创建的元宇宙,与Sandbox相同的体素风格,在目前的内容搭建上则是以官方提供的场景进行的,主题内容也取自于Gala生态下的知名链游,作为内容互补。
以下将从多维度进行客观的基本面分析。
一、母公司
AnimocaBrands:加密世界中多元宇宙的缔造者,绝大多数的元宇宙、链游及其相关的上下游技术公司的背后都有AnimocaBrands的身影,这些被投公司数目多达340多家。近期完成了一笔7530万美元的融资,对公司的估值为59亿美元。
在货币政策收紧的环境下,依旧能融到大额资本,可见AnimocaBrands的成长性是得到资本市场的肯定的。AnimocaBrands的成功要归功于其联合创始人兼主席萧逸,他的独具慧眼和魄力,牢牢抓住了时代给予的机会,堪称元宇宙的教父。
他在2018年就投资了DapperLabs、TheSandbox、OpenSea等等这样的巨头,在当时它们是都处于种子阶段的公司,如今它们的估值令人难以置信。
AnimocaBrands不仅拥有自己的元宇宙项目,后续介绍的另一个元宇宙巨头YugaLabs也是其投资标的之一,对其投资不仅是在资金上,更是在生态资源上给予深度的支持和合作。
图1AnimocaBrands生态项目
YugaLabs:BAYC的创始团队,从2021年4月到2022年3月完成的一笔4.5亿美金的融资,用一年时间把估值做到40亿美金,并且在整个投资团队中有Coinbase、马克库班、Sandbox、FTX、TigerGlobal等等知名天使和机构.
另外其整个团队中负责品牌塑造、品牌推广、运营策略的高管均是行业中的服务于苹果、Google、Nike等传统大厂的老兵。根据Nansen的统计数据,仅就版税收入就达到了1.479亿美金,这个加密冬天对于YugaLabs来说并不寒冷。
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图2YugaLabs版税情况
Gala:拥有明星CEO的团队,走着特立独行的路。Gala由EricSchiermeyer,WrightThurston,以及MichaelMcCarthy3人共同创立而成,均是游戏行业和加密领域的老兵。
从Crunchbase.com的信息看,Gala未曾有过公开的融资信息,早期可能有Zynga的资金支持。除此之外,通过其节点销售,Gala就可以获得足够的资金来维持其增长。目前一个创始人节点的售价是1,583,897个$GALA。
根据第三方的数据,截至1月11日,GalaGames从节点销售中赚取了5.1亿美元和8,681.8ETH。从一个个精品游戏着眼,打造区块链的Steam平台。
与前两者不同的是,Gala更喜欢把格局放大,除了游戏之外,艺术、音乐、电影以及所有数字生活中的事物都将会触及。
图3Gala标语
二、内容IP
图4元宇宙中的内容IP
以上所列的IP仅限于项目本身涉及的或者宣传片中出现的IP,不含母公司的合作IP。其中OthersideMeta和VOXverse几乎都是其自有IP,这点上Sandbox更甚一筹,合作遍布Web2的各个领域,有奢侈品、名人、音乐、游戏、娱乐、传统机构等等,最大程度的辐射各方面的用户。
诚然目前有些IP合作仅是通过购买土地完成的,但彼此互补的曝光也是获得不少关注,毕竟任何埋下的种子都有可能长成参天大树。
三、研发能力
从目前各家已推出的宣传片或者测试版资料来看,项目进度最快的是Sandbox,已经完成了二轮Alpha版本测试。
在即将到来的第三轮测试中,会带来更多的游戏场景和品牌方。Sandbox的技术团队不仅在本体工程上有大量的投入,在VoxEdit和GameMaker的工具研发上也不遗余力,就像Steam的创意工坊一样,UGC的部分一定是整个生态建设中不可或缺的一环。
VOXverse和Otherside的进度相对慢许多,前者目前处于售卖不同主题的NFT环节,一方面是是刚宣布和Unity共同打造的计划,另一方面Gala生态的各个游戏大多还处于开发和内测阶段,等走到VOXverse这一步还需时日。
图5OthersideFirstTrip性能测试
Otherside目前在7月进行的FirstTrip性能内测中完美的达到预期效果,实现了千人在线,并且测试用户还能在世界中进行奔跑、跳跃、舞动等各种动作,这点上要归功于YugaLabs选择Improbable作为Otherside的开发商,使其在基础性能上是独树一帜的。
再论产品设计能力,Sandbox的主创团队有近10年的行业经验,作为Sandbox前身的两款手游沙盒曾创下百万下载量的成绩,另外在同类型的体素项目中,Sandbox的精美程度是上乘之作。
本次Alpha测试共会发放10000个Pass,持续10周,共有90多个项目展示。玩法也延续以往根据要求完成探索、解谜、击杀、收集等任务,只是主题会有变化。值得一提的是BAYC也在本次的测试中亮相。
图6TheSandboxAlphaSeason3
无独有偶,Gala的主创团队也同样拥有骄人的历史战绩,Gala的CEOEricSchiermeye是社交圈和游戏圈的老炮,曾创办MySpace和Zynga,其中Zynga制作的CityVille霸榜Facebook,做到日活上千万,之后整个公司被Take2收购。
由此可见,明星CEO和明星团队懂得如何打造用户喜欢的作品。在后来的Gala产品体系中,TownStar也是大家津津乐道的经营类链游,无论从游戏性还是画风制作都让人爱不释手,现在TownStar的NFT已经集成进了VOXverse中。
Otherside虽然只进行了性能测试,暂无法表现出其产品设计能力,但结合其整体的品牌运营和设计,“猿”宇宙依旧值得期待。
四、延展性
如何定义元宇宙的延展性,我将其定义为多元宇宙之间的互操作性以及虚拟世界与现实世界的相互延伸。
论及多元宇宙之间的互操作性,AnimocaBrands与YugaLabs达成深度合作,旗下子公司Forj可为Sandbox与Otherside提供互操作性的桥梁。
当你在Otherside中拥有一个Ape,在另一个元宇宙Sandbox中你会拥有一个体素版的Ape,这种强绑定式的联盟会让宇宙之间的共识更紧密,宇宙中的NFT基础价值更牢靠。
在本次公布的AlphaSeason3宣传片中,BAYC已经融入了Sandbox的元宇宙。
图7BAYC在Sandbox中的展现
再者是元宇宙与现实世界的延伸,Sandbox与BAYC是做的最好的,但两者又有差异,前者是ToB的延伸,助力Web2的品牌方向Web3延伸,同时也让自己辐射Web2;
后者则是ToC的延伸,支持在现实世界用ApeCoin消费,促进线下社区建设的发展,同样这也是两个世界共识的延伸。
图8元宇宙的延展性
反观VOXverse,它是一种将Gala生态下的所有项目融合的元宇宙。由于Gala是一个开放的平台,除了GalaGames,还拓展了GalaFilm和GalaMusic,优质的项目未来都有可能进入VOXverse。
它虽没有与其他元宇宙之间建立连接,但是Gala本身的开放性也间接延伸了VOXverse的边际。
五、经济模型
$SAND:总量30亿枚,现流通量12.84亿。在Sandbox中任何角色都有使用$SAND的场景,游戏创作者可以用$SAND建立奖池或者租赁土地;玩家可以使用$SAND参与游戏,赚取奖励或者购买游戏内资产;
地主可以通过$SAND来竞拍购买土地;这套常规的经济体系的成败取决于整个Sandbox世界的娱乐性和游戏性是否能达到玩家心理预期并愿意支付门票。
$APE:总量10亿枚,现流通量3.06亿。APE代币作为整个“猿”宇宙的生态的主要代币,目前除治理投票之外,暂无其他实质作用,偶有一些线下场景可以用于支付,比如订阅《时代周刊》或者在无聊猿餐厅就餐。
代币分配方案中,1.5亿枚的无锁定期的代币空投给了BAYC和MAYC的持有者;剩下的47%给了DAO和国库,向公众开放;16%给了YugaLabs,8%归创始团队,两者均为1年锁定期;剩下14%分给贡献者,以上均有不同程度的分批解锁。
经过半年的市场调整,距离最高价格28美金已经下跌了75.7%。目前距离YugaLabs和创始团队手中的2.4亿解锁还有近半年时间。
$GALA:总量500亿枚,现流通量69.77亿。用户可以通过$GALA代币购买平台上游戏的NFT参与游戏或者购买GALA节点,该节点一种POS节点可以产生$GALA代币,每年的7月21日,产出会减半。
当$GALA代币升值的时候,会带动节点的购买热情,节点数量也是有上限的,售完为止,并且一经售出不支持二级市场交易。对于$GALA来说,只有维护好游戏的品质和用户体验,使之NFT价值和节点价值不断上升,才能形成一个正向循环。
目前GALA平台上展示的游戏有14款,其中万众期待的MOBA类游戏SpiderTanks已进入Beta公测阶段,重点关注优秀游戏上线后的代币表现。
六、风险点
对所有的元宇宙项目来说,最大的风险就是概念领先于实际太多导致信仰持续消耗过久,经不起市场变化最后无疾而终。
落到具体来看,上述三者风险又有差别,Sandbox就像一个联邦国家,其中任何游戏都是以体素的形式呈现,游戏玩法也在GameMaker的设定之下展开,因此一定程度上这是一种有限制的自由;
反观给VOXverse提供素材的GALA生态则更像是一种邦联或者国际组织,达成某种标准下可以自由表达,更能百花齐放。
“猿”宇宙则是像一个威权国家,整个世界的信仰来源是BAYC,而拥有BAYC的持有者则是该世界的精英,他们的言行决定了发展方向。
七、结语
图9元宇宙的各项比较
疫情拉开了人与人之间的社交距离,也印证了元宇宙存在必要性。纵观现有的元宇宙都各有千秋,却依旧摆脱不了MMORPG的影子。
相信未来成熟的元宇宙定不会局限于以游戏为中心,将会拓宽至生活工作的方方面面,创造更多的就业和额外的收入,带来新的经济。大幕刚刚拉开,好戏即将登场。
关于UnityTechnologies
全球领先的制作和运营交互式实时3D(RT3D)内容的平台。我们将释放创作者的创造力。遍布各个行业和世界各地。
关于Improbable
这是一家专注于超大型游戏底层技术的公司,旨在解决大型场景下的高并发、高吞吐量以及降低延迟的技术问题,因其扎实的技术能力,还获得了A16Z、网易、淡马锡、软银等资本的投资。
图10Improbable的融资情况
关于Forj
AnimocaBrands旗下的子公司,汇集了来自音乐、娱乐、游戏和NFT等各个行业的创作者和粉丝,另外还提供旨在支持整个区块链生态系统的产品和服务来帮助品牌在各个元宇宙中落地。
图11Forj旗下Metaprint的业务示例????
参考文献:
AnimocaBrands在加密货币寒冬中筹集了7500万美元,并且将其估值提升至59亿美元,https://cryptobriefing.com/animoca-brands-raises-75m-boosts-valuation-5-9b-amid-crypto-winter/
为TheSandboxAlpha第3季做好准备,?https://sandboxgame.medium.com/the-sandbox-alpha-season-3-first-glimpse-be9ba0a7b706
迪拜虚拟资产监管局(VARA)进入TheSandbox并成为第一个拥有元宇宙总部的资产监管机构,?https://www.animocabrands.com/dubais-vara-enters-the-sandbox-and-becomes-first-asset-regulator-with-a-metaverse-hq
YugaLabs收购了CryptoPunks和Meebits,并且计划向社区授予相应的商业权利,?https://mirror.xyz/0xEc9f53fA69682833FBd760C104B5D61aE29221E0/Km81y6Mc3O5LzS0wnrghVIV0HnZgLOd4wsnfcGw3_2I
Gucci成为第一个接受ApeCoin支付的大牌,?https://cointelegraph.com/news/gucci-becomes-first-major-brand-to-accept-apecoin-payments
视频采访:与Improbable的联合创始人兼首席执行官HermanNarula一起进入元宇宙,https://tech.eu/2022/07/27/herman-narula/
GalaverseEurope22,?https://youtu.be/4joYCfpD6yg
探索VOXverse,?https://medium.com/gala-games/exploring-the-voxverse-53b7a6623fe
蜘蛛坦克路线图,?https://www.spidertanks.game/web3
GalaGames和C2Ventures启动了1亿美金的基金以加速区块链游戏的发展,?https://venturebeat.com/2021/12/13/gala-games-and-c%C2%B2-ventures-launch-100m-fund-for-blockchain-games/
TownStar获得最佳区块链游戏,?https://www.marketwatch.com/press-release/town-star-wins-best-blockchain-game-2022-06-13
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