进化简史
在以区块链为代表的分布式技术推动下,从去中心化点对点账本实验到去中心化智能合约平台,催生了无数的新型应用(Dapp),慢慢DeFi形成了数字世界里的“金融服务”,而NFT加速了资产上链。我们看到,传统世界(线上和线下)之外,用户越来越接近一个相融相生的数字世界。至此,人们呼唤一个全新的网络世界——元宇宙,即可信地承载个人的社交身份和资产,社区将拥有更强大的主导权。
Web3.0的进化简史
范式迭代
OKX Ventures宣布投资Web3操作协议dappOS:7月28日消息,OKX Ventures宣布投资dappOS,为用户提供一键操作的Web3的操作系统。dappOS是Web3操作协议,在去中心化应用dapp中真正享受如手机端app上的交互体验。dappOS利用账户抽象AA和执行层网络技术为用户提供链上无缝衔接,优化用户对web3 产品的使用,解决当前链上交易冗杂的问题。
基于此次战略合作,OKX Ventures创始人Dora表示:“dappOS 抹去了多个公链所带来的割裂感,用户通过dappOS统一账户仅需关注资产总额,实现资产在任意链的任意dApp通用,满足了web3 用户对资产安全,简单操作与便捷管理的需求。我们会继续关注即将上线的dappOS V2,作为web3 全生态的公共基础设施之一,期待将加速区块链超级应用的出现。”[2023/7/28 16:04:44]
在谈论什么是Web3.0之前,我们需要简单回溯一下Web1.0和Web2.0的概念和内涵,才能更好地理解Web3.0为什么会诞生以及它所想要解决的问题。
多名投资人宣布退出前Moonbirds首席运营官Ryan Carson创立的新Web3项目“Flux”:2月5日消息,继前NFT项目Moonbirds首席运营官Ryan Carson宣布推出全新Web3项目“Flux”并公布初始投资者名单后,多名投资人在社交媒体上宣布退出。胖企鹅PudgyPenguins首席执行官LucaNetz表示:为了透明起见,我没有签署任何东西,也没有资助任何东西。
我以为我只是在帮助这个领域的人并保持友好。我不太了解细节,但我已经向Ryan明确表示不想参与该项目。Gmoney创始人gmoney.9dcc.eth表示:我对在筹款完成之前发布此公告的方式以及筹款策略感到不舒服,因此我不再承诺这笔交易。我祝愿Ryan一切顺利,希望他能成功。
Ava Stars 创始人 j1mmy.eth 表示:今天仔细听了 Ryan Carson 和其他所有人的意见后,我决定不再继续对 Flux 进行投资。此外,WhatStrending 创始人 Shira Lazar、Vayner Media 联创 AJ Vaynerchuk 等投资人也都宣布退出 Flux 投资。
金色财经此前报道,前 NFT 项目 Moonbirds 首席运营官 Ryan Carson 在社交媒体宣布,他将推出一个名为「Flux」的全新 Web3 项目,并且公布了初始投资者名单,包括:gmoney、9gagceo、Gary Vaynerchuk 、j1mmy.eth、 Luca Netz、 Shira Lazar、 Pio Vincenzo、 AJ Vaynerchuk、 Jeremy Fall、 Von Doom、 NFTNick、 andr3w、lib 和 Todd Kramer,该项目合作伙伴包括 Immutable、 Blur、 Ava Labs 等,有关该项目的具体信息将很很快发布。BlockBeats 此前报道,Ryan Carson 于 2022 年 4 月离开 Moonbirds 并成立新基金121 G。[2023/2/5 11:48:30]
Web1.0:只读互联网
Mano 首席技术官:Web3 的额外部分是对等发现层、密码学和共识协议:金色财经现场报道,在Coinlive举办的峰会上,题为“塑造新加坡数字资产类别的未来”的圆桌讨论邀请了 Cobo 首席运营官 Lily Z. King、新加坡管理大学 (SMU) 经济学助理教授(实践) Goh Jing Rong、Immin Mano Thanabalan 首席技术官、德国创业亚洲 Yitch,区块链协会 (BAS) 合作伙伴总监 Yoon KC (Steven)。关于 Web3 是什么以及数字资产在 Web3 生态系统中扮演什么角色的问题,Mano 首先说 Web3 的额外部分是对等发现层、密码学和共识协议,这可能是最有趣的。 YC 澄清应该是 Web3 而不是 Web 3.0。
Lily 补充说,EWeb3 有望成为一个更加开放的互联网,让所有用户都能从中受益。 Jing Rong 列出了下一代互联网的三个定义,使用新闻技术来改进当前的网络,并专注于去中心化,即控制权被分配给生态系统中的多方。最后一个给出答案的 Yitch 解释说,归根结底,数字资产只是数字,除非你可以创造现实世界的效用。其他问题,如数字资产的机构采用、法规等,引起了小组成员的不同回应。[2022/12/22 22:00:54]
平台创造、平台所有、平台控制、平台受益
法甲俱乐部发起Web3联盟,将打造包括粉丝代币、nft等在内的Web3产品:11月21日消息,据外媒报道,法国足球甲级联赛(Ligue1)俱乐部宣布共同发起发起Web3联盟“The League of France Football Club”,目前顶级俱乐部图卢兹等已加入,该联盟将打造多个Web3产品,比如粉丝Token、NFT、上线足球赛事、并且为法甲联赛内的各家俱乐部发行NFT权益卡。(bignewsnetwork.com)[2022/11/21 7:51:54]
Web这个概念最早诞生于1989年欧洲粒子物理研究所的一项研究中。当时,为了方便全球的研究人员能在不同计算机之间共享和更新信息,英国科学家TimBerners-Lee提交了一项关于“在全球范围内建立超媒体信息检索系统”的提案,并将这个系统命名为?WorldWideWeb。其设想是,互联网上的资源可以在一个网页里比较直观的表示出来,而这些资源可以在网页上相互链接。
Web3设计实验室Kondux加入英伟达初创加速计划:金色财经报道,Web3设计实验室Kondux宣布已加入英伟达初创加速计划NVIDIA Inception,双方将合作创建可互操作性的3D资产,并且构建与NVIDIA Omniverse相关软硬件所需的应用程序接口(API)工具,所有这些技术都将作为安全的数字资产分层,提供最高级别的所有权保护。(globenewswire)[2022/9/17 7:03:07]
1990年10月,Berners-Lee已经编写了三种基本技术,这些技术成为网络的基础,包括第一个网页编辑器/浏览器:
HTML:超文本标记语言,Web的标记或格式化语言
URI或URL:统一资源标识符或定位符,用于标识Web上每个资源的唯一地址
HTTP:超文本传输协议,允许从整个web检索链接的资源
从万维网的发明背景和定义中我们可以看出,当时的Web是为了信息共享和交换而设计的,万维网就像是一个信息展示的平台,旨在成为人们了解更广阔世界的窗口。
从1991年到2004年间,在万维网上流转的信息逐渐从文字变成了图片再变成了视频,信息门户时代汹涌而至。网景、雅虎、新浪等一大批浏览器和信息门户类网站在全球如雨后春笋般涌现。虽然这些网站彻底改变了人们了解信息的方式,但这些信息是静态的、只读的,用户只能是观众,并无法参与其中。
于是很快,一场互联网交互时代的变革到来。
Web2.0:可读写互联网
用户创造、平台所有、平台控制、平台分配
Web1.0->Web2.0
Web2.0最早由信息架构咨询师DarcyDiNucci在1999年撰写的文章《FragmentedFuture》中首次创造,在这篇文章中她提出:“我们现在所知道的Web基本上是以静态形式被加载到浏览器窗口中,但这只是未来Web的雏形。未来的网络不再只是满屏的文本,而是一种会产生实时交互的传输机制。”
这个概念从提出到被大众广泛知晓经过了近5年,直到2004年末,O’ReillyMediaWeb2.0会议在旧金山召开,O’Reilly媒体的创始人TimO’Reilly才正式将Web2.0带进了大众视线,并进一步阐释和丰富了Web2的定义和内涵。他表示,Web2.0是一种新的互联网方式,其模式将更以用户为中心,将允许用户作为内容的创建者,并通过社交媒体进行交互和协作。
如今,我们所熟知的大部分科技公司都是Web2.0时代的产物。包括以谷歌为代表的搜索引擎,以Facebook、Twitter为代表的社交网站,以YouTube、Tiktok为代表的视频社区,以维基百科为代表的知识社区等等。在用户创造内容的模式下,互联网规模开始急速膨胀,网络开始成为了人们生活必不可少的部分。而时至今日,我们其实还仍然处于Web2.0的时代中。
Web3.0:价值互联网
用户创造、用户所有、用户控制、协议分配
Web2.0->Web3.0
在Web2.0时代,互联网的发展已经偏离了最初的设计轨道。随着用户从信息的接收者变成了参与者,用户在网络上的数字行为也被一一记录了下来,并且以数据形式由各个公司掌握。比如谷歌记录你的搜索痕迹,Facebook、Twitter记录你的人际关系和互动,亚马逊记录你的购买记录等等。这些科技型巨头通过大量的数据来获取利益,算法掌控了你的世界。
而最重要的是,你的这些个人数据并不属于你自己,而是以各个公司为中心成为了它们的盈利工具。举个例子,如果Facebook有一天倒闭了,关停了你的社交账号,那你过去发的所有动态、建立的所有关系也会随着Facebook的消失而消失,你的信息本质上并不属于你。
2014年,以太坊联合创始人GavinWood在自己的一篇博客《InsightsintoaModernWorld》中首次明确提出了Web3.0这个概念,提出了一种全新的互联网运行模式:信息将由用户自己发布、保管、不可追溯且永远不会泄露,用户的任何行为将不需要任何中间机构来帮助传递。
Web3.0的体验可能和Web2.0分别不算太大,而差异在于使用者或创作者能对自己贡献的内容保有所有权,还能获得一定程度的回报。私隐方面,用户能清楚知道这些数据的用途,并且具有决策权。
Web1.0-Web3.0的变迁
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