在市场熊市情况下,偏偏总有黑马出现,跳动市场情绪,让投资者眼馋不已。
DigiDaigaku就是这样的NFT黑马。8月10日开始免费铸造,短短20天,其地板价就多次跳涨,8月30日已飙升至近16ETH,涨幅超过1000倍。
DigiDaigaku直接走进舞台中央,也让其背后团队及其创始人鼓吹的免费拥有(FreetoOwn)模式浮出水面。
DigiDaigaku暴涨4个原因
据Opensea,DigiDaigaku是由世界著名游戏设计师GabrielLeydon和HalbertNakagawa创立的公司LimitBreak开发的2022个独特角色的NFT收藏。根据画风,该NFT为女性动漫类型。
据链上公开数据,8月10日DigiDaigaku开始freemint,Gas成本约为0.015ETH。短短20天,DigiDaigaku地板价已涨至近16个ETH,涨幅超过1000倍。
金色午报 | 11月10日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:ETC Thanos、Grin、Filecoin、北京市政府、MakerDAO
1. ETC Thanos升级:恢复3GB和4GB GPU矿工挖矿权限;
2. Grin网络遭受51%攻击,官方提醒用户等待交易的额外确认;
3. Filecoin Slingshot第二阶段将分发至少50万枚FIL;
4. 北京市政府:在供应链金融等领域探索区块链金融场景应用;
5. MakerDAO新提案提出增加DPI作为抵押物;
6. 巴基斯坦国家银行律师称该行从未禁止数字货币;
7. 韩国中小型企业部计划每年提供1500亿韩元资金资助区块链等行业;
8. Zcash将于11月18日启动Canopy升级 区块奖励减半至3.125ZEC;
9. 二层扩容项目Celer Network启动状态守卫者网络主网阶段0。[2020/11/10 12:11:36]
分析 | 金色盘面:IOTA短线调整进入尾声:金色盘面综合分析: IOTA经过3浪的调整,从6小时K线图看,目前技术调整进入尾声,如果这里是5浪走势,后面理论上有一波上升行情。MACD的DIF如果上穿DEA形成金叉,可能是升势开启,当然这里不排除5浪失败,所以应该关注市场整体趋势,并提醒投资者注意控制风险。[2018/9/4]
尤其是近两日,DigiDaigaku地板价涨幅惊人。
DigiDaigaku地板价如此暴涨,市场分析认为,主要有4个原因:
1、DigiDaigaku母公司LimitBreak已通过两轮融资筹集2亿美元,募集的资金将用于开发Web3大型多人在线角色扮演游戏游戏;
2、LimitBreak创始人和投资人背景豪华。LimitBreak创始人GabeLeydon是著名手游厂商MachineZone创始人,曾开发过多款畅销游戏,LimitBreak投资人包括Paradigm、StandardCrypto、FTX、Coinbase等多家著名VC,造成市场FOMO;
金色晨讯 | 淡马锡否认参与比特大陆IPO 联合国用区块链应对气候变化:1.全国首张区块链版权登记证书发布。
2.淡马锡正式否认参与比特大陆IPO。
3.韩国政府开启区块链专家培训计划。
4.肯尼亚经济事务研究所将组织讨论加密货币监管。
5.日本央行行长:日本要在区块链技术革新领域发挥主导作用。
6.谷歌发布了用于探测以太坊区块链的工具。
7.联合国寻求区块链技术以应对气候变化。
8.挖矿兴趣减弱致GPU销售额在第二季度下降了1.5%。
9.SEC前专员称若ICO是证券则必须遵守SEC所有规定。[2018/9/4]
3、每个DigiDaigakuNFT将像一个工厂,持有者能够不断获得更多未来web3游戏资产,比如道具或皮肤;
4、DigiDaigaku仅有2022份NFT,拥有者更是仅有744个,由于1、3原因,惜售情绪强烈。
免费拥有新模式?
DigiDaigaku的火爆还带火了LimitBreak创始人GabeLeydon倡导的免费拥有新模式。
分析 | 金色盘面:BTC/USDT 破位下行:金色盘面分析师表示:BTC/USDT逼近前低,现在看跌破前低概率很大,但能跌多深不好说,因为MACD\\DMI都有背离,如果从8487算起来跌了将近20%了,市场做空动能有所减弱,这里即便是5浪下跌,也应该进入D浪反弹,所以这里操作难度不小,观望为宜。[2018/8/6]
与其他游戏公司在发布游戏前预售NFT模式不同,LimitBreak将创世NFT免费赠送给粉丝。通过赠送NFT,可以将粉丝变成即将到来的游戏的最佳拥护者,让粉丝们以病式的方式宣传游戏。而这些创世NFT通过空投和更多的方式产出其他NFT系列,不涉及到筹款环节。
LimitBreak首席执行官GabrielLeydon8月25日发推表示,DigiDaigaku将于9月2日空投,1个DigiDaigakuNFT获得1份空投,空投更多细节和其他进展将在本周陆续发布。
金色财经现场报道 菩提创始人林吓洪:区块链不是科学、不绝对安全,也不是万能的:金色财经现场报道,在GMIC全球区块链峰会,菩提创始人林吓洪表示,互联网只能共享实体经济,但不能共享虚拟经济。而在区块链时代,比如你拥有数据,就可以通过统一的代币共享数据这样的虚拟资产。区块链是什么我不知道,很多人的观点都有道理,但我可以告诉大家区块链不是什么,块链不是科学,不是绝对安全的,也不是万能的。当前区块链技术的瓶颈,一是用户使用数字代币的门槛非常高,二是缺少完善的区块链开发工具,最后区块链本身的性能非常差。[2018/4/27]
但也要注意到,F2O模式仅在第一个环节也就是创世NFT是免费的,和FreetoMint貌似区别不大。
而且和其他NFT项目相似,DigiDaigakuNFT的版税也是10%,目前DigiDaigaku交易量达到6455枚ETH,其版税收入已经有645.5枚ETH了。
GabeLeydon是谁?FreetoOwn来自哪里?
我们注意到,DigiDaigaku和LimitBreak背后的灵魂任务是GabrielLeydon。那么GabrielLeydon是谁呢?其号召力来自哪里?
据公开资料,GabeLeydon于2008年与HalbertNakagawa共同创立Addmired,Addmired最开始瞄准开发社交应用程序。在2009年乔布斯发布iPhone后,Addmired转向手机游戏。
2012年更名为MachineZone,同年MachineZone推出即时战略游戏GameofWar:FireAge,一炮走红,随后MachineZone又陆续推出多款畅销游戏,如多人联机手游MobileStrike和移动RPG冒险游戏FinalFantasyXV:ANewEmpire。
根据SensorTower数据,从2014年到2018年,这些游戏创造了超过45亿美元的收入。MachineZone凭此成为世界上最为著名的手游开发商之一,其于2020年被AppLovin以6亿美元价格收购。
GabeLeydon于2018年离开MachineZone去探索加密货币领域,但他最初的尝试并没有成功。他在2021年重新回到加密领域,当时每个人都在谈论SkyMavis旗下AxieInfinity游戏的成功,并推广了“边玩边赚”模式。SkyMavis一时风头无两,在2021年10月以30亿美元估值筹集到1.52亿美元。
许多AxieInfinity的“学者”通常从YieldGuildGames等公会那里借钱来玩游戏,一旦NFT变得更有价值,他们会卖掉他们的角色。但随着新玩家加入游戏的减少,游戏的经济模型就会像庞氏局一样,特别是在加密货币和NFT冬天。
因此GabeLeydon提出“免费拥有”模式,免费铸造NFT让玩家不是从负债开始,这样就没有那么大动力立即卖出NFT赚钱,可以持有游戏NFT更长时间。
当然,“FreetoOwn”、“玩家不卖出NFT”的愿景很美好,现实可能很残酷。
大佬、VC为何投资?
毫无疑问,GabrielLeydon能得到如此多大VC的巨额融资,和其此前的成功创业经历有着密切关系。
目前LimitBreak已通过两轮融资筹集2亿美元,JoshBuckley、Paradigm和StandardCrypto领投,FTX、Coinbase、PositiveSum、Shervinator和AnthosCapital等参投。
据悉,LimitBreak公司已发展到50人,其中约80%是前MachineZone员工。新募集的资金将用于开发Web3大型多人在线角色扮演游戏游戏。
Paradigm联合创始人MattHuang在接受媒体采访时表示,“Web3游戏具有巨大的潜力,但仍然被误解,尤其是在游戏领域。Paradigm很高兴支持Limitbreak以帮助实现这一潜力”...“Gabe、Hal和团队其他成员都是真正深入的、正交的思想家,他们对Web3游戏的潜力有着独特的看法。他们在移动游戏方面的记录不言而喻,我们相信他们会在Web3中留下类似的印记。”
Buckley表示:“Gabriel是世界上最好的游戏设计师和营销人员之一。他和Hal帮助塑造了当今的移动游戏行业,开创了影响整整一代开发者的新设计和营销技术。今天有超过25亿的手机游戏玩家,LimitBreak有机会将他们带入加密领域。我很高兴能够投资这一轮并支持Gabriel和Hal建立LimitBreak。”
StandardCrypto的AlokVasudev在一封电子邮件中说:“Gabriel、Ha已经是传奇的游戏企业家。LimitBreak团队开创了免费游戏的先河——经过多年对加密的研究——他们认为游戏的未来是免费拥有。...加密货币改变了游戏创作者的经济潜力,同时将游戏爱好者从消费者转变为他们控制的数字资产的所有者。这将以前所未有的方式激励和实现创新。整个新的经济和自我表达空间将围绕加密游戏创建。这就是为什么我们相信加密游戏公司将成为科技和媒体领域最大的公司之一,我们认为LimitBreak将成为其中之一。
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