元宇宙:Web3虚拟偶像运营方式 能否带来更多经济价值?_rainbow币价格预测

本文转自微信公号:老雅痞

在今年六月份,大张伟的音乐短片《满怀可爱所向披靡》中,有一只小斑马正式出道。

短片里,大张伟在平行宇宙和虚拟IP“biubiu小斑马”相遇,在魔法城堡结识了一批热爱唱跳的小伙伴,正式开启了他的元宇宙之旅。

大张伟在平行宇宙历险,穿越奇迹,从镜中解锁出他的新朋友、虚拟人“biubiu小斑马”——这一居住在魔法城堡、热爱唱跳的独立角色。而后它通过各式的即兴表演,正式开启了他的元宇宙之旅。这个小斑马有着Z世代风格的银发,穿着黄黑相间的大号汗衫和宽松的裤子,随着大张伟朗朗上口的轻松曲调做出嘻哈动作。

基于元宇宙的Web3 SaaS参与平台Vatom完成战略轮融资:金色财经报道,基于元宇宙的Web3 SaaS参与平台Vatom宣布完成战略轮融资,London Real Ventures参投,但具体融资金额暂未披露。Vatom的Web3元宇宙参与解决方案可以通过无缝沉浸式体验帮助企业更好地与客户、员工和利益相关者建立联系,其客户包括谷歌、百事可乐、宝洁、德勤、Verizon、iHeart Media、State Farm、WPP 等。(Cryptoslate )[2023/4/26 14:28:46]

欧易Web3钱包与去中心化交易平台Biswap达成官方合作:据OKX Web3推特消息,欧易Web3钱包与去中心化交易平Biswap达成官方合作关系,用户可连接欧易Web3钱包在Biswap进行链上资产交易。此外,用户也可以直接通过欧易Web3钱包的Discover板块,搜索并进入Biswap进行加密资产交易和提供流动性等。

欧易Web3钱包是最全面的异构多链钱包,支持50+公链。App、插件、网页三端统一,包含数字货币钱包、DEX、DeFi赚币、NFT 市场、DApp 探索5大板块。[2023/2/2 11:43:03]

打造短片的是元宇宙数字娱乐平台ZebraLabs,由其旗下全新虚拟IP“biubiu小斑马”与大张伟跨界合作。“biubiu小斑马“是斑偶研究所旗下全新虚拟IP。这一IP也同步入驻了国内的微博、抖音、腾讯视频等主流媒体平台。

Coinbase与ENS合作推出Web3用户名cb?id:9月20日消息,Coinbase宣布与以太坊域名服务ENS合作创建免费申请的Web3用户名cb?id,现在可以在Coinbase的插件钱包中使用,用户可连接现有的.eth地址或新的cb?id以建立Web3个人资料,与他人交易并关注朋友。[2022/9/20 7:07:25]

这个虚拟人物并不是一次性的创作,制作该视频的斑偶研究所正在将他变成可重复使用的知识产权,可以在市场上作为NFT购买,并出现在视频游戏等其他虚拟场合。

斑偶研究所的创始人兼CEOScarlettLi在一个报道中,这家初创公司正在等待牛市的回归,以启动NFT项目。斑马实验室的目标是"创造与内容深度融合的知识产权",让虚拟偶像成为真正的“大明星”,并且是是基于现实生活中的明星,而其他的则是原创人物。斑偶研究所通过短片、图片和社交帖子为其偶像培养粉丝,将其虚拟偶像有偿授权给合作伙伴,还能反过来使粉丝群体盈利,

DAO基础设施项目RainbowDAO协议获得Web3基金会资助:2月12日消息,Rainbowcity基金会宣布,多链DAO基础设施协议RainbowDAO协议已获得Web3基金会的资助,并完成第一个里程碑。

RainbowDAO协议旨在为各种DAO组织提供基础设施和Web3治理工具,使DAO组织的治理和管理更加系统化和科学化。RainbowDAO协议可以部署在Polkadot生态系统中的任何平行链上。目前正在使用Solidity语言开发智能合约,未来将部署在EVM上。

这笔赠款由两个里程碑组成。第一个里程碑已经完成并合并到代码库中。这个里程碑聚焦于RainbowDAO协议的基础合约层,即整个协议的子结构,包括ink!合约的9个系统:治理DAO、ERC20工厂、multisig管理系统、用户管理系统、收入类别管理、角色管理、权限管理、路由管理和Rainbow核心管理。

第二个里程碑集中在RainbowDAO协议合约的工厂层,包括8个ink!模块。到目前为止,基本编码已经完成,团队正在继续进行更详细的工作。[2022/2/12 9:47:43]

LightSpeed风投合伙人:下一个10亿用户级Web3用例将会是游戏和社交网络:金色财经报道,LightSpeed风投合伙人Amy Wu在推特上表示,下一个10亿用户级Web3用例将会是游戏和社交网络,她认为,作为游戏和加密货币行业投资人,看到当前活跃DeFi用户大约有1000万,加密货币持有者大约1-2亿人,但全球游戏玩家数量有20亿。去年全球游戏年销售额为1750亿美元,比音乐+视频总和还多,前50名游戏特许经营权销售额都超过20亿美元,与社交网络相比,全球最大的游戏平台月活跃用户基本上在1-2亿人,Facebook月活在28亿,因此下一个10亿用户级Web3用例将会是游戏和社交网络。[2021/9/13 23:20:48]

虚拟偶像这回事,在斑偶研究所之前,就有了很多不错的优秀案例,你听说过KizunaAI和LilMiquela吗?洛天依和初音未来呢?

根据UserLocalVirtualYouTuberRanking,VTuber的数量超过了上万人。VTuber的数量一直在不断增加,包括虚拟影响者和全球VTuber。共有上百名虚拟名人拥有超过十万以上的订阅者。他们中的大多数是VTubers,有些是虚拟网红。

并且对于这帮虚拟明星们来说,YouTube不是他们的唯一场所。他们正在扩大对本地视频流媒体平台的影响,如Bilibili、Niconico、微博或Twitch,以渗透到某些不喜欢在YouTube上观看的市场。

最好的例子是中国。洛天依在微博上有超过百万的粉丝,但她根本没有YouTube频道。Fubuki的Bilibili上也有着上百万粉丝,比YouTube上的关注用户数多几倍。我认为除了这些我们耳熟能详的大IP,中国市场上还有很多深受粉丝喜爱的虚拟明星。

那么,这些虚拟明星是如何赚钱的?这很简单,就跟现实世界的明星网红们一样,粉丝越多,收入和影响力就越高。

比如,LilMiquela发布了她穿着Prada的照片和在Coachella接受采访的照片,与YouTubeMusic有关,是赞助广告的一部分。最近的一次付费合作是与三星合作。一个数字时装模特Shudu也出现在一个虚拟时装秀的舞台上。

一些著名的虚拟偶像通过线下音乐演唱会创造利润。之前Allrecode重构就介绍过一些虚拟人物举办的演唱会,成千上万人聚集在演唱会现场。随着虚拟明星业务变得越来越好,甚至还出现了衍生业务,专门的人才机构开始与虚拟明星一起出现。

这可能也是我们今天介绍的斑偶研究所想要做的,围绕虚拟人的团队协作将虚拟人的发展引入了一个新的方向。通过团队包装下的商业模式,让“biubiu小斑马”形成独立的人格和魅力,拥有个性化的内容,带来更大的粉丝群体,这也为其后探索可持续的商业化模式奠定了基础。

和其他虚拟偶像不同的是,Web3为虚拟人物带来了新玩法,也就带来了更多经济收入。

一方面这个虚拟偶像IP仍会走传统娱乐偶像路线,通过担任主播、发单曲、参与电影、综艺、演艺活动等拓展影响力,实现变现;

另一方面,在区块链的技术特点下,还可以以独立IP身份开发周边产品,在相关的游戏场景、元宇宙场景中产生互动和裂变。特别这类虚拟人物是形成独立IP后,不但本身将成为数字藏品,每个组合部件都会作为数字藏品发售,相关的藏家在拥有内容资产的同时,也将体验资产积累增值的过程。在斑马实验室的官网上就可以看到,大张伟这支短片中的一些元素组件扩展成了可延续的场景,继续得到持续开发,得以形成“虚拟偶像+元宇宙+海外NFT市场+国内数字藏品”的链条。

物理世界的种种限制,在虚拟世界里很有可能被突破,根据艾瑞咨询《中国二次元产业研究报告》,国内泛二次元用户在2020年已突破4亿,2023年将达到5亿。据预测,2022年虚拟偶像将带动超过3000亿元的市场规模。

在大张伟这支音乐影片中出现的城堡、玩具、伴舞人偶,并非简单的3D动画场景和道具,而是与游戏、元宇宙平台整合成的一个元宇宙场景,结合海外NFT核心玩法,未来将会成为元宇宙世界的通货、藏品、社区通行证、俱乐部入场券,甚至IP众创的工具。

我们一直在见证,数字人类现在正以不同的形式,在不同的行业中亮相。Web3的新概念给了虚拟人物更多的经济空间,在我看来,剩下的唯一问题和所有明星网红一样,只需要烦恼自己怎么能更红,怎么能有更多粉丝,剩下的问题只待行业共同实现蓬勃发展。

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