OPT:区块链技术能对内容创作者和艺术家产生影响吗?_区块链域名交易平台

根据普华永道澳大利亚公司的预测,到2022年,娱乐和媒体行业预计将增长5.50%,市场份额将达到483亿澳元。

区块链技术可以使媒体和娱乐行业民主化。虽然区块链技术可以对内容创作者和艺术家产生影响,但担忧仍然存在。

集成区块链技术的Web3.0可以通过使产业民主化来帮助价值数万亿美元的媒体和娱乐产业。从而帮助解决侵犯版权问题,将内容变现等等。

虽然大肆宣传,区块链系列技术仍未被大众所熟识。

全球媒体和娱乐业最近经历了一场数字革命。今天的消费者希望根据自己的喜好随时随地提供沉浸式内容。同时,快速增长的玩家数量和娱乐选择导致订阅疲劳。

那么,一家媒体和娱乐公司如何才能在当今不断发展的市场中保持相关性和竞争力呢?

Bybit CEO宣布进行全面裁员:12月4日消息,加密货币交易所 Bybit 联合创始人 Ben Zhou 发表内部信,表示将再次进行裁员,裁员比例为 30%,将涉及各个部门。Ben Zhou 表示,对于被裁员的员工将统一实行 N+3 的补偿方案。[2022/12/4 21:21:15]

是纯靠人类驱动?还是靠尖端技术?是靠个性化的内容吗?还是无缝衔接主题?

无论是新时代的媒体云OTT,优质的体验,还是网络安全,未来的媒体与娱乐与区块链的融合。

因此,本文将深入探讨区块链如何在改变媒体和娱乐(M&E)行业中发挥关键作用。

媒体和娱乐业的发展

2021年,媒体和娱乐业这一不断发展的行业在全球取得了前所未有的发展。

北京副市长殷勇:北京将推动区块链等信息基础设施全面支持IPv6:10月11日下午,在北京举办的2021中国IPv6创新发展大会上,北京市委常委、副市长殷勇在致辞中表示,在深入推进全球数字经济标杆城市的建设中,北京市将以设施、应用、产业、技术、安全为着力点,深入推进IPv6规模部署和广泛应用,将推动IPv6与千兆光网和5G网络同步规划建设和实施,人工智能、云计算、区块链等信息基础设施也将全面支持IPv6。殷勇透露,根据国家相关监测平台的数据,北京市移动IPv6活跃用户已经占全部移动用户活跃数的68.9%,固定IPv6活跃用户占比为55.5%。网站IPv6支持率平均达到88.6%,移动网IPv6的流量占全部移动网流量的比重为20.5%。三大运营商的数据中心、政务专网等已全面支持IPv6。(新京报)[2021/10/12 20:22:58]

截至2021年,媒体和娱乐市场的价值为2.2万亿美元。美国媒体和娱乐业的市场规模为7170亿美元。到2030年,美国媒体和娱乐业的复合年增长率将达到8.90%。

吉宏股份:公司将以区块链等技术为支撑,提供更全面的产品:吉宏股份(002803.SZ)4月14日晚间发布2019年年度报告。报告指出,公司以区块链底层技术为基础,通过“一物一码”等技术赋能智慧包装及精准营销平台,加深线上线下包装与互联网业务的深度协同。此外,近年来公司通过与具有国资背景的赣发投及战略规划协同一致的优质企业—火币中国、长荣股份及众享比特等公司合作,助力了产业链新型业务的拓展及商业模式的创新,进一步构建起“区块链+物联网+实业”生态闭环。吉宏股份表示,未来将持续聚焦、深耕移动互联网市场,以大数据和区块链底层技术为支撑,为客户提供更为全面、深度的产品及服务。(证券时报)[2020/4/14]

澳大利亚消费者支出超过300亿美元,较上年增长6.23%。普华永道澳大利亚公司的一份报告显示,这是机电展望历史上最高的单年涨幅。

欧链老狼:区块链下一个巨大的风口是应用,把自己提前放到风口上,能够获得巨大的行业红利:EOS超级节点竞选团队欧链的老狼在《欧链·宁话区块链》第二季的节目中称 “我们对这个行业的判断是, 智能合约是下一波浪潮,EOS带来的是一个企业级的智能合约平台。这个行业的成功故事将不再是谁买币赚钱,而是转为某一个团队做了一个智能合约应用获取到了大量的用户和收益。区块链下一个巨大的风口是应用,把自己提前放到风口上,能够获得巨大的行业红利。错过区块链之前的发展没有关系,现在恰是开发者allin区块链的最佳时间点。”[2018/6/2]

“对消费者支出贡献最大的仍然是互联网接入,其次是游戏和订阅电视,占剩余140亿澳元消费的近60%,预计在预测期内,这两项消费都将继续显著增长。”

根据普华永道澳大利亚的预测,到2022年,娱乐和媒体行业的增长率为5.50%,市场份额达到326.6亿美元。

上述增长与上述行业的彻底转型相一致。创作者需要比以往任何时候都更快地创造内容,比以往任何时候都有更多的内容被创造出来。

因此,总的来说,娱乐产业正在期待科技作为一种增强创意社区的方式。

“我们看到了内容消费方式的巨大颠覆,我认为这种情况只会持续下去。我们将不断思考如何让越来越多的人参与到内容创造过程中来。最重要的是,我需要跨国界合作,确保这些事情实时发生,因为我需要更快地完成内容创作。”

区块链科技在媒体和娱乐行业中的作用

鉴于所讨论的行业的增长和对最新技术的需求,区块链继续在快速增长的媒体和娱乐业领域的进一步民主化中发挥关键作用。

至于如何理解区块链可以帮助娱乐行业,这里有一个简单的叙述——区块链的吸引人之处在于去中心化,中间商正在被从行业中移除。

同样,在娱乐领域,中介的作用也是巨大的。因此,艺术家之间的联系,无论以何种形式,中间人以某种方式让他们与观众建立联系。

但通过与区块链的整合,上述群体可以直接与他们的观众联系。从而帮助创作者进一步将他们的作品货币化。

保护版权

区块链的另一个适用性是在数字版权管理中。

当今的数字版权管理解决方案是复杂的,因为它们需要开发以支持当前商业模式的多样性,例如音乐下载流媒体服务和通过多种设备的机顶盒消费。

今天的所有权和使用数据以相当复杂的方式与唱片公司、电影制片厂、出版商、分销商等相互隔离。

区块链的好处在于使用这项技术并创建自动执行的智能合约,这些合约可以使娱乐行业的数字版权管理透明、可访问、易于理解,并帮助快速变卖资产。

一个有趣的事实:最受欢迎的美剧《权力的游戏》第七季,在2017年9月的一次报道中浏览量超过10亿。

令人惊讶的是,总合法浏览量仅占1600万,这大大增加了区块链技术帮助创作者作品变现的需求。

Web3和内容创建的交集

随着对Web3需求的增长趋势,娱乐行业也可以从中受益。Web3已经允许不同的创作者创作全新的内容。

Web3区块链进一步的目标是帮助受商业至上、保守、规避风险的官僚主义限制的创作者和艺术家。

ReelStar的创建者NavdeepSharma与BeInCrypto谈到了这个问题。

根据该公司的声明,ReelStar是第一个在去中心化Web3多区块链平台上从头开发的集成应用,集成了直播、视频共享、点对点聊天、音频/视频通话、NFT市场和具有独特功能的数字钱包。

这款应用希望“在区块链技术的帮助下,重新平衡内容创作、参与度和创作者及其创造力鉴赏者的价值。”

总结

将一个人的创造性工作的价值标记化可以极大地改善其在数字世界中的描述方式。

通过在NFT中创作内容,艺术家们可以重新控制他们的创作以及使用方式和地点。

Web3被誉为区块链将带来革命的新时代。这项技术仍然是新技术,而且相对较少暴露在极端条件下。

此外,关于细分市场的监管也需要更加清晰。随着区块链技术的吸引力越来越大,监管机构可以用严格的法规来进行监管。这可能会也可能不会质疑这个部门背后的“去中心化”概念。

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