价值数十亿美元的体育产业正在经历数字化转型,Web3有望在其中发挥重要作用。
德勤的《2022年体育产业展望》报告强调了这一点。
该报告预测,NFT和沉浸式技术的不断发展,将加速现实世界和数字世界的融合。
根据报告,这些变化可能进一步提高粉丝参与度。这很重要,因为球迷的参与一直是影响赞助商收入、门票和周边销售,以及整个体育联盟受欢迎程度的重要因素。
随着技术的进步,体育迷们渴望与体育联盟建立更深层次的关系。《2021粉丝参与度统计数据》就曾指出,现在的体育迷不只是想观看赛事,还追求技术进步带来的“临场”体验。
与体育联盟的直接关系
LibertyGlobalVentures的投资者和加密负责人EyalDonathZafir告诉Cointelegraph,就为体育联盟增加粉丝粘性而言,Web3可能会成为游戏规则的改变者:
Coinbase前首席产品官加入a16z,担任加密部门常驻高管:2月11日消息,Coinbase前首席产品官Surojit Chatterjee推特宣布已加入风投公司a16z,担任其加密货币部门的常驻高管。Chatterjee于2020年初加入Coinbase,并于今年2月3日正式离职。此前,他在谷歌工作了十多年,负责支付、广告技术和商业,包括Google Shopping的开发。今年早些时候,Coinbase表示,受加密寒冬的影响,计划裁员约20%。[2023/2/11 12:00:38]
“Web3是真正实现所有权的互联网,用户可以基于它所提供的一个内置层轻松地持有和转移价值。对于体育联盟及其粉丝来说,Web3可以在建立直接关系、调整激励机制、实现真正的所有权和影响力方面改变游戏规则。”
Zafir补充说,Web3项目充分利用了DAO模型、NFT和加密货币,而体育资产的所有者可以利用这些项目来开放知识产权许可、开展球迷投票活动、或与球迷共享收入。
a16z报告:以太坊在Web3中占主导地位,但Solana、Polygon等竞争对手也在努力追赶:5月17日消息,Andreessen Horowitz(a16z)在发布的2022年加密货币概括报告中指出,加密货币正处于第四个“价格创新”周期的中间;对于创作者来说,Web3比Web2要好得多;加密货币正在对现实世界产生影响,包括创作者支付、改善碳信用以及控制自己的身份等;以太坊在Web3中占主导地位,但Solana、Polygon、BNBChain、Avalanche和Fantom等竞争对手也在努力追赶,目前以太坊上每月有近4000名活跃开发者,Solana上有1000名,比特币上有大约500名开发者。a16z称,加密货币的发展还为时过早,估计目前以太坊上活跃用户有700万到5000万。[2022/5/17 3:22:43]
尽管这些概念还处于萌芽阶段,但一些体育联盟已经开始探索。例如,KarateCombat—一个武术运动联盟—最近宣布将成立一个DAO组织以将管理权移交给粉丝和运动员。
知情人士:a16z计划向印度初创企业投资5亿美元:5月3日消息,据 TechCrunch 援引知情人士报道,a16z 正计划向印度初创企业投资 5 亿美元。该知情人士还表示,a16z 在印度的合作伙伴已经开始与几家印度初创公司接触商谈。
此前报道,1 月 8 日,a16z 宣布已为其 Venture、Growth 以及 Bio Funds 筹集了新的 90 亿美元用于投资。新基金包括 15 亿美元的生物基金、50 亿美元的增长基金和 25 亿美元的风险基金,将继续投资于企业服务、金融科技、消费、Web3 以及生物医疗领域。[2022/5/3 2:46:49]
KarateCombat的创始人RobBryan告诉Cointelegraph,在2022年夏天,一个基金会收购了整个联盟,该基金会充当DAO的法律实体。
也就是说,KarateCombat不再有股权持有人,而将由持有联盟代币的球迷管理和控制。
a16z合伙人Chris Dixon:20年代的重点在于VR、Web3和AI:12月30日消息,a16z合伙人Chris Dixon发推表示,21世纪10年代的重点在于移动、社交和云;而20年代的重点在于VR、web3和AI。[2021/12/30 8:14:30]
Bryan表示,代币持有者最终将能够对运营联盟的DAO供应商进行投票,参与设置代币激励制度,并有权在FightOperationsDAO供应商设定的限制范围内决定参赛人员。
KarateCombat联盟主席AdamKovacs在接受Cointelegraph采访时表示,真正朝Web3发展的体育联盟不仅仅只是应用NFT等Web3元素。
他说:“Web3只有满足粉丝的需求,才能发挥激励机制的作用。我们不认为球迷想要挑选球衣的颜色。他们想做的是支持他们最喜欢的运动员、预测比赛结果、安排比赛选手,甚至于在体育联盟工作。”
化名为“Commodore”的KrauseHouse的联合创始人也持相同观点,他认为,只有能够参与一些相关事务的投票,体育迷才会有参与感。KrauseHouse是一个全球性的篮球迷社区,希望将NBA作为一个DAO来运营。
Commodore解释道,直至今天,NBA球迷的参与度也远未达到应有的水平。NBA球队都缺少与球迷群体的直接联系,它们甚至还禁止季票持有者进入电子邮件名单。
而推特、YouTube、TikTok、Instagram、BleacherReport、ESPN等都是球迷和球队建立直接联系的桥梁。”
为了改变这种情况,KrauseHouse正在提供一种基于NFT的会员模式。然后,社区成员可以通过没有经济价值的治理代币来参与活动的组织及战略的制定。
Commodore指出,KrauseHouse的目标是将这种运作模式引入NBA。“我们正在从所有权的角度与NBA球队展开对话。也就是说,我们正试图购买一支球队以实现我们想要的粉丝参与模式。”
KrauseHouse的联合创始人FlexChapman相信Web3最终会让粉丝拥有更多的发言权和参与感。“这种模式使球迷能够参与决策而不必承担较高的风险。
如此一来,他们就可以感受到自己与球队有更为紧密的联系,同时自身的决策具有一定的影响力。这是一种前所未有的创造粉丝新体验的途径。”
除了DAO模型,基于元宇宙的游戏化体验也越来越受欢迎。Upland联合创始人兼联合首席执行官DirkLueth告诉Cointelegraph,体育产业正在寻求更好地与年轻观众及国际粉丝互动的方法。
因此,他认为,通过Web3项目来游戏化传统球迷体验是体育产业正在迈出的第一步。
最近,Upland与FIFA合作,为球迷提供元宇宙游戏化体验。尽管在这样的模式下,粉丝无法参与一些投票和决策活动,但其在提供沉浸式体验的同时,提高了体育迷对资产的所有权。
这可能正是体育联盟得以向前发展的关键。Lueth表示,在与FIFA成功合作之后,Upland已与阿根廷足协建立合作伙伴关系,双方合作内容包括发行数字收藏品以及为阿根廷球迷提供虚拟聚会空间。
体育联盟会迅速Web3化吗?
尽管已经有一些体育联盟开始尝试应用Web3模式,但总体来看体育联盟Web3化可能会面临许多挑战。
比如,为了普及和流行这些概念,创建一个主流化且易于操作的平台至关重要。
Zafir说:“我认为我们需要做两件事。第一,Web3需要真的便于操作。第二,我们需要创建优秀的用例。
目前会使用加密钱包等功能的Web3用户其实不多,所以DAO模型等Web3项目对于Web2用户来说可能很复杂。”因此简化操作流程并普及专业知识十分关键。
另外,如果体育联盟计划将区块链代币引入粉丝参与模式,他们需要在此之前对证券、游戏、商品和支付等相关法律进行全面分析。因为任何用于“赚钱”或“奖励”目的的代币,其创建稍有不当都非常容易构成违法犯罪并受到监管机构的审查。
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