WEB:Sui开发者必读:MOVE语言及技术特性_RAN

撰文:SuiNetwork

本文将为开发人员在SuiNetwork上的最佳实践做快速参考。

Sui是基于第一原理重新设计和构建而成的L1公有链,旨在为创作者和开发者提供能够承载Web3中下一个十亿用户的开发平台。Sui上的应用基于Move智能合约语言,并具有水平可扩展性,让开发者能够快速且低成本支持广泛的应用开发。Sui主网已于2023年5月3日正式上线。

本文将为开发人员在SuiNetwork上的最佳实践做快速参考。

Move

常规知识

阅读有关包升级的详细信息并编写对升级友好的代码。

包是不可变的,有漏洞的包代码可以永远调用,解决方案是在对象层面添加保护。

如果将包从P升级到P',依赖于P的其他包和客户端将继续使用P,而不是自动更新到P'。因此,依赖于包和客户端的代码都必须更新以明确地指向P'。

Mysten Labs推出Bullshark Quests,首个任务奖励池包括500万枚SUI:7月7日消息,Mysten Labs宣布推出Bullshark Quests,这是一种为Bullsharks持有者赚取SUI奖励(和其他福利)的新方式。Mysten Labs已启动第一个 Quest,奖励池包括500万枚SUI,Bullshark持有者可以根据他们与Polymedia、Mini Miners、DeSuiLabs和Ethos Wallet应用的参与度来竞争奖励。[2023/7/7 22:23:05]

期望被依赖包扩展的包,可以通过提供符合所有版本标准的接口,来避免每次升级时破坏它们之前的扩展。以Wormhole跨链桥为例,通过Wormhole作为桥梁发送消息,要想生成发送消息的扩展包,可以使用任意版本Wormhole包中的prepare_message指令来生成MessageTicket,而发送消息的客户端代码必须将该MessageTicket传递到最新版本包中的publish_message。

Sui开发公司向早期用户空投NFT Generation 0 Bullsharks:6月30日消息,Sui开发公司Mysten Labs宣布已向约38万名ACES(积极贡献者和早期支持者)计划成员空投Gen 0 Bullshark动态NFT奖励。Bullshark持有者可以在SuiFrens网站上为他们的SuiFren配备帽子、围巾等装饰。Gen 0 Bullsharks是ACES计划的会员徽章,使持有者能够获得SUI代币并在未来获得其他体验。[2023/6/30 22:09:35]

public函数不能删除或更改,但public(friend)函数可以。您可以自由地使用public(friend)或仅自己可见功能,除非您要将现在的库函数永远公开。

不能删除struct类型、不能添加新字段或通过升级新功能。添加新类型时请谨慎思考,一旦添加后将永远存在!

OKX Jumpstart将于2023年4月23日开启SUI销售:据OKX官方消息,OKX Jumpstart将于2023年4月23日 (UTC+8) 开启SUI新币销售,活动将采用最新的“认购+抽签”的方式销售SUI币,销售价格为0.1美元,支付币种为OKB,这个流程包括持仓统计、新币认购、抽签与发放,通过OKX APP,并完成KYC2验证等条件即可参与活动。同时针对Sui生态的贡献者,额外开启白名单销售。白名单销售只面向Sui生态的贡献者开放,用户需要完成Sui Foundation的白名单验证。[2023/4/15 14:05:32]

使用vector支持的集合,最多不超过1000个数据项。

使用动态字段支持的集合用于任何允许第三方添加的集合、更大的集合和未知大小的集合。

SuiMove对象最大为250KB——任何创建更大对象的尝试都将导致事务中止,请确保您的对象没有不断增长大过vector支持的集合。

网石游戏将基于Sui开发元宇宙游戏Grand Cross:Metaworld:金色财经报道,曾于2017年创下韩国IPO募资记录的手游公司网石游戏将基于Sui开发元宇宙游戏Grand Cross:Metaworld。该游戏将基于虚幻5引擎开发,用户可以在游戏中设计自己的空间并通过主机摄像头来定制个人在游戏中的化身。Grand Cross:Metaworld将于2023年上半年进入封闭Beta测试,目标是在2023年底前全面发布。(Venture Beat)[2022/12/17 21:49:34]

如果您的函数f需要来自调用者的付款,例如使用SUI,请使用funf(payment:Coin)函数而不是funf(payment:&mutCoin,amount:u64)函数。这对调用者来说更安全,因为他们可以准确地知道具体支付数额,并且不需要依靠函数f来提取正确的数额。

不需要小幅度优化gas消耗。在Sui上计算花费成本时,使用四舍五入的方法计算出其最接近的bucket,因此只有非常剧烈的波动才会导致gas的变化。特别是,如果您的交易已经在最低成本范围内,那就不能更便宜了。详情请参照下图。

遵循Move编码惯例来获得统一的式样。

可组合性

使用display标准自定义您的对象在钱包、应用程序和浏览器中的显示方式。

避免使用「自我转移」功能——任何时候都有可能,从当前函数返回obj,而不是写入transfer::transfer(obj,tx_context::sender(ctx)),这允许调用者或可编程交易块使用obj。

测试

使用sui::test_scenario`模拟多次交易和多位发送者的测试场景。

使用sui::test_utilsmodule通过assert_eq测试获得更好的纠错消息,通过print调试打印,以及通过destroy进行test-only销毁。

使用suimovetest--coverage计算测试时代码覆盖的信息,使用suimovecoveragesource--module查看以红色突出显示的未覆盖行。如果可行,建议将覆盖率设置为100%。

应用程序

为了获得最佳性能和数据一致性,应用程序应该在同一个全节点上提交写入和读取请求。在TSSDK中,这意味着应用程序应使用钱包的signTransactionBlockAPI,然后通过调用应用程序全节点上的execute_transactionBlock来提交交易,而不是使用钱包的signAndExecuteTransactionBlockAPI。这确保了先写后读的一致性——从应用程序的全节点读取将立即反映事务的写入,而不是等待checkpoint。

为了降低延迟,如果您的应用程序需要知道交易已确认,但不需要立即查看交易效果或读取交易写入的对象/事件,请使用带有"showEffects":false和"showEvents":false的executeTransactionBlock。

应用程序应该将频繁读取的数据本地缓存,而不是从全节点频繁抓取。

尽可能地使用可编程交易块来组合现有的链上功能,而不是发布新的智能合约代码。可编程交易块允许大规模批次处理和异构组合,进一步降低已经很低的gas费。

应用程序应该将对gas预算、gas价格和coin选择权留给钱包,这将为钱包提供了更大的灵活性,并且钱包有责任试运行交易以确保交易不会失败。

签名

永远不要签署两笔触及同一独享对象的并发交易,要么单独使用独享对象,要么等待一笔交易结束后再发送下一笔交易。违反此规则可能会导致客户端模棱两可,从而同时锁定两个交易中涉及的独享对象,直到当前epoch结束。

任何发起交易的suiclient命令都可以接受--serialize-output标志以输出要签名的base64交易。

Sui支持多种签名方案进行交易签名,包括包括本机多重签名。

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