元宇宙:借元宇宙出圈,吸金能力超《王者荣耀》,链游Axie还能辉煌多久?_NFI

借着元宇宙的概念,区块链游戏又火了一把。

链新原创作者|王晟宇

据《BGA区块链游戏报告2021年7月》显示,今年7月,超过80万名用户参与到区块链游戏中,这个数字比6月份增加了121%。

截至8月底,区块链游戏领域的头号产品Axieinfinity的总成交量已超过15亿美元,成为史上成交量最高的区块链游戏。另一方面,Axieinfinity7月的总收入达到3.56亿美元,吸金能力甚至远超“王者荣耀”当月的2.31亿美元。

不过,Axieinfinity无法拯救游戏资产无限增发带来的摊薄效应,后入场者正在沦为接盘侠。耀眼的数据背后,截至9月1日,Axieinfinity的玩家日收益较一个月前下降了75%,仅为不到8.25美元。在“边玩边赚”的理念的背后,Axieinfinity是否是庞氏局的质疑也一直未断。

元宇宙平台DeeLance获Bitgert Ventures约112万美元投资:金色财经报道,Web3自由职业和远程工作元宇宙平台DeeLance宣布获风险投资 公司Bitgert Ventures约112万美元投资,此前其预售轮融资规模也已超过了110万美元。公开信息显示,Bitgert Ventures专注于投资“具有重塑潜力的去中心化基础设施、生态系统和应用程序”,其投资组合包括跨桥交易所JulSwap、基于Web3钱包技术的预付费加密卡OKSE 和去中心化Web3浏览器Carbon,除了提供资金之外,该风投怀姜为 DeeLance 项目提供宝贵的专业知识、人脉和商业机会。[2023/5/28 9:46:41]

链游=元宇宙?

2021年被称作元宇宙元年的主要原因,来自资本市场。

3月,有着元宇宙第一公司之称的Roblox上市,市值一度超过480亿美元。4月,游戏《堡垒之夜》母公司EpicGames凭借元宇宙概念,获得新一轮10亿美元的融资。

元宇宙公司Infinite Reality在卢森堡推出元宇宙中心:金色财经消息,元宇宙公司Infinite Reality(iR)宣布与卢森堡大学跨学科中心(SnT)建立战略合作关系,以引入一个全球性的元宇宙。iR计划与SnT合作建立一个元界沙盒,供当地组织探索相关技术。

此前消息,元宇宙公司Infinite Reality于4月以4.7亿美元对价收购电子竞技公司ReKT。Infinite Reality由社交电商平台Display Social、娱乐制作公司Thunder Studios和元宇宙建设平台Infinite Metaverse合并而成,其业务包含社交、游戏、NFT铸造、元宇宙创作等。[2022/7/1 1:45:10]

6月底,Facebook创始人扎克伯格在财务会议上宣称,要在5年内,将Facebook打造成一家元宇宙公司。

当人们还弄不清元宇宙概念的时候,Axieinfinity等区块链游戏以NFT卡牌游戏+沙盒土地拍卖等形式成功出圈,被认为是元宇宙的一种呈现形式。

赛摩智能:未涉“元宇宙”等热点概念范围内的收入:12月19日消息,赛摩智能公告,公司认为“元宇宙”还处于早期概念阶段,其定义范围与应用领域尚需进一步论证;“数字孪生”、“虚拟现实”虽然处于研究应用阶段,该技术的发展仍具有不确定性。截至目前,公司未涉及且未形成上述热点概念范围内的产品/技术销售收入;公司现有技术及未来技术研究方向等仍将围绕公司主营业务工厂智能化解决方案展开,不会因无关于主营业务的市场热点而调整。(鞭牛士)[2021/12/19 7:49:30]

“元宇宙是一个美好的未来构想。我个人定义元宇宙为,能传递真实五感的虚拟世界。元宇宙和区块链游戏在游戏的部分有交集,区块链游戏中的NFT与通证经济是元宇宙的可选集。资本市场倾向于讲故事,业内也当然更愿意往好的方向去演绎和解释。但是,区块链游戏离元宇宙还很远。”ArkStreamCapital联合创始人Taylor向《链新》解释元宇宙与区块链游戏之间的关系时表示。

日本将成立“元宇宙”协会:12月7日消息,日本的加密资产兑换平台FXCOIN等将在本周内成立元宇宙的业界团体。相关团体将与金融厅等行政机关相互配合,启动市场构建,力争使日本成为元宇宙发达国家。除了FXCOIN和CoinBest等日本的虚拟货币兑换平台之外,涉足电子钱包业务的Ginco等也将参加,协会还将呼吁其他互联网金融公司和游戏公司等加入。(日经新闻)[2021/12/7 12:56:44]

《BGA区块链游戏报告第二季度》显示,2021年第二季度,与区块链游戏互动的活跃钱包数量与上一季度相比增长了599%,关于区块链游戏的宣传和报道中,元宇宙+链游似乎成为了标配。

“很多人也认为元宇宙主要是关于游戏的。我认为娱乐显然会是其中的一个大部分,但我不认为元宇宙只涵盖了游戏。”扎克伯格在接受TheVerge采访时表示。

实际上,关于元宇宙的概念更宏大。

CryptoPunks系列NFT近24小时交易额增幅超2000%:金色财经报道,OpenSea数据显示,CryptoPunks系列NFT近24小时交易额为1,642ETH,增幅达2430%。24小时交易额排名位列OpenSea第1。[2022/10/2 18:37:18]

风险投资家马修·鲍尔(MatthewBall)给出的定义是:“元宇宙是一个由持久、实时渲染的3D世界和模拟组成的广阔网络,支持身份、对象、数据和权利的连续性,并且可以被体验由有效无限数量的用户同步。”

“元宇宙并不意味着游戏,电子游戏是针对特定目的的、未整合、临时性的并且有上限在参与者中。我们将在元宇宙中玩游戏,这些游戏可能有用户上限和重置,但这些是元宇宙中的游戏,而不是元宇宙本身。”马修·鲍尔对游戏和元宇宙关系给出了明确的界定。

“元宇宙这个概念比较新,这些概念还会随时间逐步演化。它的含义可能需要一段时间沉淀,但是我觉得应该会比游戏更广泛。”北京大数据研究院区块链与隐私计算中心主任莫晓康向《链新》表示。

“边玩边赚”??

与其说是元宇宙概念带火了游戏,不如说是其中的“收益”因素在作祟。

“从本质上来说,区块链游戏与传统游戏最大的区别在于,将传统游戏中的游戏币用加密资产代替。”一名区块链游戏爱好者表示。

资产上链带来的操作复杂性,使得区块链游戏在玩家数量上远远不及传统游戏。

以Axieinfinity来说,这是一款卡牌类区块链游戏,灵感来自于“宠物精灵”,目前其日活玩家25万左右。而手游《王者荣耀》在2020年的平均日活则达到了1亿。

但在吸金能力上,Axieinfinity却已经超过了《王者荣耀》。7月,Axieinfinity的总收入达到3.56亿美元,而《王者荣耀》为2.31亿美元。

造成这种反差的原因,正是区块链游戏的“边玩边赚”模式。

“边玩边赚”是Axieinfinity宣传的重点内容。玩家通过在游戏中升级,战斗可以获得一种名为“迷你爱情药水”的物品,这种物品不仅可以用于培育新的宠物,还可以直接作为加密资产出售。

据外媒报道,在菲律宾,有超过60万玩家参与到这款游戏当中,并且不少人在疫情期间靠游戏收入抵抗了失业危机。

但Axieinfinity开发公司SkyMavis并不回收这些加密资产,且从玩家创造的交易中抽取4.25%的分成,玩家变现的来源,均来自于二级市场。这意味着,一旦二级市场发生变化,无人为SLP买单导致其价格下跌,玩家将会离场,整个游戏的模式就会坍塌。

经济收益抵不住“无限增发”

据《链新》了解,Axieinfinity产生的经济收益来源于两个主要渠道:一是后来者加入时购买宠物或土地的费用;二是通过二级市场炒作对其加密资产形成的溢价。

本质上,这是一场后来者为前人买单的负和游戏。

后来者参与门槛的越来越高,但产生的收益却越来越低。一旦供求失衡,很容易造成游戏内经济机制的垮塌。

据官方白皮书显示,SLP是一种无限增发的加密资产。随着供应量的不断增加,其价格也呈现出稳步下跌的走势。

8月9日,Axieinfinity发布声明,将游戏中SLP的奖励减半。试图通过这种方式抵消供过于求带来的影响。相较一个月前,目前新用户的每日收益下降了约75%,仅为8.25美元,而入场的本金则至少需要600美元以上。

随着SLP价格的持续走低,这一收益还在持续降低。

“SLP是靠产生新的宠物销毁,但是每天产出的比销毁的多好几倍。如果新宠物越生越多,产出的SLP量会更多,价格也会越低,进入了死循环。”一位资深Axieinfinity玩家透露。

据Axieinfinity官方统计,48%的玩家参与游戏的原因是“为了经济收益而玩游戏”。

玩家收益平衡一旦被打破,游戏本身的单调和粗糙的制作难以从可玩性上留住用户。

监管的压力也随之而来。

8月30日,菲律宾央行称正考虑将AxieInfinity归类为支付系统运营商。一旦菲律宾央行将AxieInfinity确定为OPS,该游戏的制作公司SkyMavis或其本地合作伙伴必须向央行完成OPS注册,否则就要停止运行。

8月23日,菲律宾证券交易委员会称AxieInfinity不是注册实体,菲律宾财政部称其玩家应向国税局缴纳所得税。

“这个游戏与其他加密资产的生命周期是类似的,本质上是社会的财富在向少数人转移,并没有创造新的财富。达到一个顶峰,就会开始破灭。目前更应关注的是这些虚拟的区块链技术跟实体经济结合,到那个时候,它才是真正能创造财富的。”莫晓康认为。

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