COIN:「行业资讯」元宇宙:从架构到落地(应用场景、产业链分析)_COI

元宇宙的概念由科幻作家NealStephenson于1992年在其著作《雪崩》中首次提出;在小说中,Metaverse是一个脱胎于现实世界、又与现实世界平行、相互影响,并且始终在线的虚拟世界;它栩栩如生、让人沉浸其中,人们在这个虚拟世界中可以做吃饭、睡觉外的任何事。

当前的主流定义元宇宙是一个网络化的虚拟现实;人们表现为自己设计的“化身”,从事世俗的和非凡的活动,像在游戏中一样,人们居住并控制着在空间中移动的角色;人们在基础设施完善的虚拟世界中,可以和现实物理世界一样,全方位实现身份认同、货币交易、社区归属感到职业发展等个人和社会需求。

元宇宙是一个与现实世界平行且相互影响并且始终在线的虚拟世界,人们在基础设施完善的虚拟世界中,可以和现实物理世界一样,全方位实现身份认同、货币交易、社区归属感到职业发展等个人和社会需求。

1、发展元宇宙的意义:

元宇宙中的虚拟世界有可能不受现实世界中一般经济规律的限制,理论上资产是可新增、可创造的,叠加数字资产价值的重构,有可能极大的扩展人类的资源总量。元宇宙拥有与现实联通的完整经济系统,同时元宇宙拥有极大丰富的内容,这两者的结合将催生出新的消费需求,从而诞生出新的商业业态。元宇宙降低了地理、生理等现实因素对人类生活方式的限制,且与现实世界共生,未来有可能重塑每个人的生活方式。

2、元宇宙应用场景:

游戏作为现实世界的模拟和延申,有可能成为元宇宙最先应用的场景。

元宇宙丰富或重塑了陌生人和熟人社交的场景和体验。

资管公司Monochrome修改了ASX现货比特币ETF的申请:7月14日消息,总部位于澳大利亚的加密货币投资公司Monochrome Asset Management通过合作伙伴Vasco Trustees向澳大利亚证券交易所(ASX)提交了更新的比特币现货ETF申请。根据该公司7月14日的公告,该ETF Monochrome Bitcoin ETF (IBTC) 将能够为澳大利亚散户投资者提供直接投资比特币(BTC)和以太坊(ETH)的机会。[2023/7/14 10:55:04]

影视、音乐、动漫等内容产业将在元宇宙迎来升级。

元宇宙拓宽消费场景,重塑数字资产价值。

3、元宇宙的产业链:

3.1元宇宙产业链划分一:七个层次:体验层、发现层、创作者经济层、空间计算层、去中心化层、人机交互层、基础设施层。

3.2元宇宙产业链划分二:四大板块:硬件板块、软件板块、服务板块、应用及内容板块。

3.2元宇宙的技术底座:网络环境-虚实界面-数据处理-认证机制-内容生产。

以下推荐开源证券发布的元宇宙分析全文,供行业参考。

文献。

报告:冰岛成为比特币人均哈希率最高的国家:金色财经报道,比特币挖矿研究人员Jaran Mellerud表示,据估计,冰岛比特币挖矿行业消耗电量近120兆瓦,相当于全球哈希率产量的1.3%。考虑到冰岛只有37万人口,它是人均哈希率最高的国家。[2023/2/27 12:30:46]

Coinbase首席法务官:Coinbase的质押产品与Kraken存在根本不同:金色财经报道,Coinbase首席法务官Paul Grewal在第四季度业绩的问答环节中回答股东关于其质押服务的问题时表示,我们在Coinbase上提供的质押产品与针对Kraken的监管行动中描述的收益产品有本质上的不同。第一个不同点是Coinbase用户始终保留其加密货币的所有权。另一个不同之处在于,客户有要求退出质押的权利,公司不能简单地决定不支付任何提款。

最后,Coinbase作为一家上市公司,能使客户能够深入透明地了解其财务状况。(Cointelegraph)[2023/2/22 12:22:00]

来源:智慧城市行业动态

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