区块链:行业前沿:驶入元宇宙_bitkeep钱包下载官网

2021年底”黑客帝国4重生”计划北美上映,这部沉寂20多年的科幻巨作居然回归了。那个当年看起来无比烧脑的“矩阵世界“,现如今却跟火遍互联网的”元宇宙“有着很多相似的东西。

元宇宙,同样在20多年前,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”这个设定与“黑客帝国”中尼奥通过脑后接口进入“母体”的方式基本相同,只不过尼奥已经用到更高级的“脑机接口”。

香港区块链协会副主席Sam:Web2用户进入Web3只是时间问题:金色财经报道,5月27日,在由AI算法货币平台ArrayFi主办的“Bridge?Web3 2023”大会上,香港区块链协会HKBA副主席Sam表示,Web1和Web2用户进入Web3只是时间问题,但目前从链上数据来看,Web3流量增长十分缓慢,在这方面Web2能给Web3带来高流量。他还表示,目前Web2企业进入Web3的需求很强烈,传统企业会员信息上链、NFT化将是Web2企业快速进入Web3的一个方式。[2023/5/27 9:46:12]

而今天,元宇宙概念同样“重生”了,比较主流的认知是元宇宙吸纳了信息革命、互联网、人工智能,以及VR、AR、MR等技术的革命成果,是个100%渗透、24小时使用的环绕式流量生态/互联网形态。

MosoLabs推出基于Helium 5G网络的安全视频监控解决方案Trellis:5月4日消息,MosoLabs 推出基于 Helium 5G 网络的安全视频监控解决方案 Trellis,具有高级视频 AI 分析、实时视图和视频事件记录等功能,为下一代智能家居提供动力。支持 Helium 5G 的 Moso Leaf 摄像头和带有 Trellis 安全视频监控功能的门铃现已上市。捆绑包也即将推出,将包括公民宽带无线电服务 (CBRS) LTE 小型蜂窝无线电、摄像头和视频门铃的组合。[2023/5/4 14:40:40]

它是“穿越式”和“分布式”的互联网,人们可以通过沉浸式的影响完成“面对面”的互动,在新的互联网里再造一个或多个“真实”的“平行世界”。

听起来很像是个高级MMORPG,如果这样那么元宇宙很早就有了第一批“原住民”,广大的网游玩家们!就像“黑客帝国“中的“母体”早已被人们认定为“真实的世界

Discord宣布Linked Roles功能已支持Solana:12月13日消息,Discord宣布Linked Roles功能支持Solana区块链,目前已实现Solana链上钱包集成,这意味着用户可以通过区块链验证身份并解锁更多角色功能,集成也将会使用钱包元数据,比如Token持有量、交易量、以及钱包使用年限等,Discord版主可以使用这些指标来分配服务器(server)内的用户角色。(inferse)[2022/12/13 21:42:09]

当然,与“母体“相比,今天的元宇宙还遥不可及。可是如果把时间拆解一下呢?深链财经的这个思路就很好:

在N多年前,我们几乎100%的注意力都集中在现实世界环境里;

意大利快餐店Welly's将首批社区奖励37.5 ETH发送至Doggy DAO钱包:7月23日消息,Welly团队宣布,第一批社区奖励已经发送到Doggy DAO钱包,金额为37.5 ETH,价值58511.25美元。

在宣布与Shiba Inu合作后,意大利快餐店Welly's于今年2月进行了彻底的品牌重塑。因此,这家以Shiba Inu为主题的汉堡店宣布,Shiba Inu社区“完全”拥有Welly公司15%的股权。该公司表示,这将包括所有Welly活动的收益,并由Shiba Welly钱包收集。Shiba Inu社区将通过DOGGY DAO控制如何将资金用于销毁或其他目的。(U.Today)[2022/7/24 2:33:51]

当电视出现之后,我们对现实世界的注意力下降到了85%;

当电脑出现之后,我们对现实世界的注意力下降到了70%;

G20金融稳定委员会将于10月推出全球性的加密货币监管规则:7月11日消息,由G20的监管机构、财政部官员和央行行长组成的金融稳定委员会(FSB)发表声明称,将于10月推出全球性的加密货币监管规则。该声明称,包括稳定币在内的加密资产正在快速发展,但需要在国内和国际层面受到与其构成的风险相称的有效监管和监督,且相关服务提供商必须始终确保遵守其运营所在司法管辖区的现有法律义务。该声明还表示,如果稳定币要被用作广泛使用的支付手??段或在金融体系中发挥重要作用,则应在强有力的监管和相关当局的监督下获取稳定币,FSB正在努力确保加密资产受到强有力的监管,并将于10月向G20财长和央行行长报告稳定币和其他加密资产的监管方法。[2022/7/11 2:05:31]

当手机出现之后,我们对现实世界的注意力下降到了50%。

……

当我们把注意力越来越多的从现实世界抽离,那我们其实就已经进入到那个“平行世界”——元宇宙,不管它跟我们最初幻想的有多么不同。

这么看起来,我们距离元宇宙还剩下一半的距离。而我们将会用更快的速度走完这后一半的路程。

来看看身边跟“元宇宙”相关的例子:2021年10月31日柳夜熙发布第一条抖音视频,当天粉丝破百万,一周后粉丝突破400万;2020年5月,阿里员工AYAYI亮相小红书,一年后成为Bose首席消音体验官;2007年8月31日初音未来发布,并推出音乐作品,2009年开始举办个人演唱会……

是的,元宇宙倍受追捧,就连罗永浩的下一个创业项目都瞄准了“元宇宙”。

当然,这一切最终还要落回到技术发展层面:

根据Beamable公司创始人JonRadoff提出的“元宇宙”价值链的七个层面:体验、发现、创作者经济、空间计算、去中心化、人机交互、基础设施。与这些方面息息相关的企业,布局于元宇宙具有天然的优势。因此,当前元宇宙领域的企业也主要集中于这几个方面。

JonRadoff根据上述七层价值链绘制了元宇宙的市场地图,每一层价值链中都有不同的代表项目和企业。

体验:是用户实际参与的内容,包括游戏、社交体验、现场音乐等。典型的企业有推特、腾讯、奈飞、Facebook等;

发现:是人们发现或获取体验存在的方式。包括在线广告、社交、策展、应用商店、代理商等。典型的企业有Facebook、谷歌、EPIC等;

创作者经济:是帮助创作者为元宇宙制作产品并从中获利的一切:设计工具、动画系统、图形工具、货币化技术等。典型的企业包括ROBLOX、Decentraland、微软、SomniumSpace等;

空间计算:包括3D引擎、手势识别、空间映射和支持它的AI等。典型企业包括Unity、Occipital、GoogleAI、OpenAI等;

去中心化:是实现分散式和更民主化结构等的方式和技术,包括边缘计算、区块链等。典型的企业或项目包括微软、IBM、以太坊、Opensea、波卡等;

人机交互:是指帮助用户访问虚拟世界的软硬件——从移动设备到VR耳机,再到高级触觉和智能眼镜等未来技术。典型的企业包括苹果、Xbox、PlayStation、华为等;

基础设施:是半导体、材料科学、云计算和电信网络等,典型的企业包括英伟达、AMD、英特尔、AT&T、Verizon等。

可以看出元宇宙需要,人工智能、网络技术、数字孪生、虚拟现实、NFT……等众多技术的融合发展。元宇宙的发展周期,虽然是缓慢而长期的。但它当下呈现出的潜力,已经不容小觑,且代表着未来10-30年的颠覆性趋势。

但元宇宙到底能为我们做什么?只是一场游戏,一场梦吗?可能最终的答案会是:一切。也许中间阶段会像“刀剑神域“或”盗梦空间“中的设定差不多,我们往返在各个”元宇宙“的副本中,完成工作、学习、娱乐。然后再回到真实的世界中,寻找或承接下一个副本。但最终,会像”黑客帝国“一样,人们会吸光在元宇宙中生活,它也将成为”真实世界“。甚至达成真实世界中无法实现的愿望,美剧”黑镜“中的一个故事,人类的神经网络技术可以完全复制记忆与思维,上传到类似元宇宙的虚拟世界中,在人类肉体死亡后,可在元宇宙中得到”永生“。

当然元宇宙也并非完美,当人们无法分清现实与虚幻、活着还是死去,一切是否还有意义?“头号玩家“中韦德·沃兹最后决定”绿洲“每周关闭两天,让人们去拥抱现实,可能找到平衡才是最终的答案。

也许有一天,当我们生活在”黑客帝国“的元宇宙中,也会有个人出现拿出红、蓝两色胶囊,你会选择吞下哪颗?

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