梦幻西游新版孩子的系统比较庞大,之前已经分前篇和中篇给大家做了介绍,这里跟大家说一下怎么养孩子。若是运气好出有效属性点高的孩子,那就不是梦幻币可以定价了。
一、新版孩子的养育关键点
新版孩子的养育关键点有两个,小奇遇和学习。小奇遇虽然是随机的,但是存在一定的可预测性,也是提升养育金、减少疲劳的关键。学习是孩子增加属性的关键,部分学习也可以触发获取养育金、减少疲劳的奇遇效果。而大奇遇则是可遇不可求的,综合来说有两种,一种加钱,一种加属性。
二、操作方法
孩子的养育按年龄共分为3个阶段,每个阶段都对应了不同的操作主线,具体如下:
涂子沛:在元宇宙里每个人都不会死:12月6日消息,由南方日报社主办的“数据新价值”2021南方智享会主题沙龙在广州举行,大数据专家、科技作家涂子沛现场作《数据价值的历史、未来和想象》的主题分享。涂子沛表示,\"尽管这个世界已经没有新的大陆空间可以被发掘,但人类正在打造一个新的空间,即数据空间,甚至可以称之为“元宇宙”。在元宇宙里每个人都不会死,你的孙子的孙子也可以跟你对话,因为你留下了数据,甚至可以请教问题。元宇宙就变得有生命,它是基于数据孪生之上的一个空间。\"(南方日报)[2021/12/6 12:52:53]
0-1岁:该阶段主要为拜师阶段,就是达到各门派的准入条件。比如,普陀山孩子拜师需要根骨、灵敏≧50,如果在孩子一岁时没有达到这个条件,就无法拜师,造成的直接后果就是师门任务数量会减少,属性点就要偏少。
Coinbase首席执行官:加密货币为每个人创造财富流动性和更平等的机会:狗狗币联合创始人Jackson Palmer最近发推表示,加密货币行业被富人垄断,因此不会回归加密货币。他认为加密货币本质上是一种右翼的超级资本主义技术,其主要目的是通过避税、监管减少和人为强制的稀缺相结合,放大其支持者的财富。
对此,Coinbase首席执行官Brain Armstrong表示支持加密货币,称比特币让“许多人变得富有”,并表示,“加密货币并不能解决财富不平等的问题——它并不是要为每个人创造相同的结果。但它确实为每个人创造了财富流动性和更平等的机会。至少在某种程度上,它使竞争环境变得公平。”(Cryptobriefing)[2021/7/16 0:57:58]
声音 | CNBC主持人:牛市中每个人都说以3300美元买进,现在每个人都是天才:CNBC主持人Ran NeuNer在Twitter发文表示,在熊市,人人都说他们以2万美元的价格卖出。在牛市中,每个人都说他们以3300美元的价格买进。现在每个人都是天才。[2019/6/22]
1-5岁:该阶段学习和培养阶段,需通过打工来赚养育金、再用养育金学习。一般来说,两岁后就可以开始进行猪场养猪了,而养猪也有多种方式,一种是直接养猪到6500点养育金左右再开始学习。这样叛逆值过高,会影响学习数学,需要通过休息、其他打工方式将叛逆值降低到≦70的水平在学习。
另一种是养猪一次学习4次,这样的方式需要之前有一定的养育金积累,而且需要学习出养育金奇遇才可以维持。
现场 | 微软数字咨询服务总经理:区块链让每个人进入商业之中并促进增长:金色财经现场报道,NEO DevCon 2019开发者大会今日在西雅图举行,微软数字咨询服务总经理Drew Gude发表了题为“数字经济转型中的区块链”的主题演讲。Gude表示,当今数字转型的过程中,人们的信任、信任模型大多还基于上一个工业革命,而不是最新一轮的工业革命。因此需要文化的转型,同时各种机构需要以数字的方式思考如何升级以适应这种改变。区块链让每个人进入到商业之中并且促进增长。很多决策者还并没有对于区块链有一个很清晰的概念。Gude认为,区块链的潜力在于,让人们不需要花费太多的时间专注现在的价值,实现更便宜、更大规模和更安全的架构。当前商业的变化惊人,这就是机会所在。[2019/2/17]
5-6岁:该阶段主要是定型阶段,需要根据自身需求调整属性,学习方式与第二阶段类似。但此时应该开始准备学习书籍了,如还魂秘术、黄帝内经、蚩尤之搏等,学习书籍会扣除对应的属性,所以有时候会需要补一点属性上去,书籍的学习只要在成年前,即5岁12个月之前学会即可。
声音丨陈伟星:区块链希望能够实现的方向是每个人因信任而劳动与创造:6月29日上午,“世界区块链大会·乌镇”在浙江乌镇开幕。陈伟星在主题为《区块链精神:创造信任》的演讲中表示,在现实生活的介于中介的利润分配中,金融中介机构占80%的利润,其余20%的利润归劳动生产与创造所有。而基于区块链加密算法的信任,能大大改变利润分配的比例。在未来,金融机构占20%的利润,劳动生产与创造利润占80%的利润。他还指出,繁荣的本质是多样性与效率,人们因信任而劳动与创造,共同制造繁荣的社会。区块链希望能够实现的方向是每个人因信任而劳动与创造,不是因为,把别人口袋里的钱到自己口袋里。[2018/6/29]
三、推荐的打工方式&学习方式
1、打工推荐:
红色字体为推荐,主要是针对0-2岁阶段的。2岁以后,猪场养猪的330养育金是最稳定最核算的。
2、学习推荐:
红色字体为推荐,主要是针对0-2岁阶段的,但炼丹、舞蹈、奇门等是2岁以后才能学习的,收益较高的学习内容已用红字表明,大家可以多学一下,以便增加养育金或减少疲劳度。
3、补充说明:
无论打工还是学习,都是有几率出奇遇的,奇遇的类型如表所示。出了小奇遇,也不一定是金钱或者疲劳奇遇,这属于一个运气问题。就好比你快没钱了,就多刷点出养育金的奇遇,如果疲劳快满了,就刷点减免疲劳的奇遇。孩子的最终属性和养育的属性有关,所以要根据自身实际需求情况进行调整。
注:每次行动要区分工作和学习,生活种类。5次行动有连续或3次行动相同的就会加20叛逆,连续3次以上加50叛逆,叛逆达70以上获得的属性和减疲劳收益减少20%,叛逆值不影响金钱收益,叛逆值上限100。
四、新版孩子的常规数值
1、根骨数值:除了特殊需求以外,维持在650左右即可,这样基本能达成180级10000血的数值。
2、定力数值:除了特殊需求以外,维持在370左右即可,这样基本能达成180级2000防御的数值。
3、灵敏数值:法系所需灵敏属性在240点左右即可,180级可达到700点速度左右。物理系所需灵敏属性在550点往上,180级可达到1200速度左右。
注:如果愿意花钱养猪的话,孩子的有效属性点一般都会在1400点左右,即根骨+定力+念力+灵敏=1400以上,这样的孩子就算是不错了,特殊情况下的智力、武力等属性也等同计算。
五、孩子的价值
孩子的价值有三种判断依据。
1、孩子的有效属性点不同价格也不同,根据区情况而定,下面给大家介绍大致价格。
有效属性点在1400-1450时,孩子的初始价格为4500W上下;
1450-1500时,初始价格在6000W上下;
孩子属性为1550-1650时,初始价格在1E左右;
孩子属性在1650以上时,只要你属性足够,会有土豪需要,价值普遍在四位数到五位数RMB之间。
2、孩子技能格子:
2个技能价格增加价值800W;3个技能格子增加价值为2800W;4个技能格子增加的价值为5000W;5个技能格子增加的价值为1.5E。此处仅为技能格子数。
3、结局技能:个别孩子的结局价值较高,如三清小祖3500-5500W,万宝金甲6000-1E不等。
六、写在最后
新版孩子还是值得养育的,无论价值还是功能性都是十分不错。养孩子没必要十分省钱,毕竟一旦逆袭就单车换摩托了。不过孩子的属性增加也有各种因素影响,比如天赋、大奇遇数量等等。
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