召唤师峡谷打累了,玩会儿云顶吧!
相信不少召唤师都是如此,云顶之奕上线后,新颖休闲的游戏方式,吸引了大批玩家的家的加入,游戏的火热程度,曾一度超越了召唤师峡谷,而固定的玩法和阵容,在失去新鲜感以后,不少玩家纷纷重回召唤师峡谷。
拳头公司也顺应玩家的意愿,每隔不久便会加入新的英雄,更换种族、职业和羁绊,但频繁的更新又导致了玩家需要时间来重新适应版本,原本简单的游戏也变得复杂起来,热度逐渐褪去,为了让大家能够熟练掌握新版本,我将会持续更新云顶之奕的玩法和攻略,大家可以点击我的主页观看更多。
刺客这个羁绊,在云顶中一直都是非常强力的存在,S1赛季的狂野刺,S2赛季的剑刺,都是当时T1级别的阵容,到了S3赛季,刺客英雄相对减少,仅有5位刺客,卡兹克和卡莎、菲兹并没有强大的输出能力,艾克作为5废卡,提供的更多是功能性,唯一能够CARRY全场的仅有小丑萨克。
在10.8版本中,暗星英雄新增加的泽拉斯,暗星羁绊也增加到了7位,同时增加了自然之力星系,5人口便能拥有自然之力,游戏的玩法也更加多变了。
dYdX社区开启关于“V4采用与将DYDX迁移到dYdX链”提案投票:8月30日消息,Snapshot页面显示,dYdX社区正在对“V4采用与将DYDX迁移到dYdX链”提案进行投票,将于9月2日7:49结束,目前支持率为100%。该提案由加密做市商Wintermute向dYdX社区发起,提议包括:
1. 采用dYdX v4开源软件作为dYdX协议的下一版本;
2. 采用DYDX作为dYdX链的L1代币;
3. 采用dYdX基金会委托开发的智能合约,在以太坊和dYdX链之间建立DYDX的无许可自治单向跨链桥;
4. 建议dYdX链验证节点在dYdX链上分发DYDX时参考上述智能合约;
5. 在dYdX v3上,wethDYDX将与基于以太坊的DYDX具有相同的治理和应用功能。[2023/8/30 13:05:46]
在第一期的攻略里,我们讲述了机甲刺客的玩法,今天要给大家分享依旧是以小丑为核心,空城6暗星机甲刺的玩法,我将从以下几个方面来解读,方便大家快速上手:
①英雄羁绊与技能分析
Aave社区关于“试行匿名投票”的ARFC提案已获投票通过:5月4日消息,Snapshot投票页面显示,Aave社区通过“试行为期2个月的匿名投票”的ARFC提案以64.46%的支持率获得投票通过,该提案建议在Snapshot平台的社区投票内添加“私人投票”模块,即匿名投票,以在Snapshot投票阶段产生更公平和准确的结果,试用期为两个月,社区和空间管理员可随时撤销。提案称,匿名投票有四个好处,即防止选民被恐吓和胁迫、防止提前投票者的决定影响后来投票者的决定、保护参与者隐私、防止不良行为者干扰投票过程。[2023/5/4 14:41:50]
②核心装备推荐
③前期过渡与后期站位
④实战解析与后期优化
①英雄羁绊与技能分析
6暗星:萨克、拉克丝、卡尔玛、铁男、戏命师、泽拉斯
Aave社区关于“Aave V1下线计划”的ARFC提案已获投票通过:4月17日消息,Snapshot投票页面显示,Aave社区关于“Aave V1下线计划”的ARFC提案以99.98%的支持率获得投票通过,该提案提议对平台上列出的所有资产实施新的费率策略来下线Aave V1,鼓励用户将其资产迁移到Aave V2或Aave V3。下一步,将提案作为AIP提交以供链上治理批准。[2023/4/17 14:08:12]
6暗星羁绊效果:当一位暗星英雄阵亡时,会为所有友军提供35点攻击力和法术强度,可叠加。
这套阵容强就强在可叠加的攻击力和法术强度,如果5位暗星英雄死亡,最多将会提供35/5的攻击力加成,高达175的攻击力。
铁男能够作为前排承受伤害,更加关键的是,这套阵容拉克丝能够打出非常强力的控制效果,戏命师烬到达二星以后,在后期选秀给点烂装备,也拥有非高的输出,搭配上上新增的泽拉斯,同样有非常强力的输出,避免了小丑被控制秒杀后整体阵容失去输出能力的弊端。
银河魔装机神:小鱼人、安妮、兰博
羁绊效果:超级魔装机神结合了这些银河魔装机神的数值和羁绊,并且会从他们身上随机挑选3件装备。
当超级魔装机神阵亡时,银河魔装机神们会被弹出,获得75法力,并且继续作战。
这是整套阵容的前排担当,有着足够的坦度为后排提供输出空间。
2刺客:小鱼人、小丑
羁绊效果:2刺客在战斗开始环节有50%的攻速加成,持续6秒。
能够增加小丑的输出能力。
3法师:泽拉斯、安妮、拉克丝
羁绊效果2法师提供20%的法术强度。
这套阵容相较于传统机甲刺,从单核输出变为了多核,整体阵容伤害能力有了极大的提升,哪怕小丑被秒,依旧有些非常强的伤害制造能力。
②核心装备推荐
小丑萨克:复活甲+无尽+饮血
复活甲能够提升小丑的容错率,避免被控制秒杀。
无尽能够强化输出能力,如果没有无尽,杀人剑也是不错的选择。
饮血增加续航能力,或者换成科技,只不过效果会差一点。
如果发现多数阵容偏向于重装烬、星神赵信,建议无尽换破甲弓,这样萨克能够更快的处理前排的坦克英雄。
戏命师:复活甲+无尽+破甲弓
标准三件套,当然这很难达到,所以装备优先小丑,烬后期有什么装备给什么,一样有伤害。
铁男:鬼书+防御装
如果铁男能够升到三星,防御装可以优先考虑给铁男,高额的护盾值,同时伤害能力不俗,鬼书能够限制回血阵容。
6暗星所提供的攻击力能让小丑和戏命师,拥有非常高的输出能力,同时泽拉斯的输出也很强,有坦度有控制,可以选择多核输出,在装备方面,可取性很多,不必过度追求完美搭配。
③前期过渡与后期站位
这套阵容的核心就是:空城。
所以在前期,我们不上任何怪,如果有刷到小丑拿小丑,没有小丑就空城卖血。
空城的好处便在于能优先拿大剑,同时能够靠着连败的额外金币快速到达50金币,升人口。
需要注意的是,空城最多持续到石头人,打石头人的时候,如果卡质量不够,可以选择适当刷卡提升一下质量,如果野怪都没打过,就尴尬了。
快速上到7人口开始抽卡,在7人口我们需要凑三机甲3暗星能有着不错的伤害能力。
有三位英雄选择升三星,优先级为小丑>铁男>其次为机甲英雄,如果没有同行,在7人口可以升小丑但3星后上八人口,如果有同行,卡都追到2星以后升8级,等同行走后再抽卡,否则是浪费金币。
关于后期站位:
后期卡尔玛的链一定要牵给小丑,卡尔玛和铁男可以选择站角落放机器人和灵风,机甲站第一排抗伤害,泽拉斯、烬、拉克丝最后一排依次排开。
到了决赛圈注意观察敌方输出位的变动,来调整小丑的站位,以便能快速切到后排核心英雄。
④实战解析与后期优化
这是我实战的两把。
第一局有铲子,我选择转职一位星神,在8人口凑成6星神。
第二把由于是自然之力星系,所以8级能够拥有9人口,所以成功凑齐6暗星3机甲。
连续两局都成功凭借6暗星3机甲恰鸡。
前期空城卖血到石头人,先刷几波卡打过野怪,后续慢慢拿卡,在6级刷到3暗星三机甲就能够锁血,到7级之后开始搜三星小丑,铁男也可以升三,提升前排坦度。
到八级如果有铲子!转职,8级可以凑齐6暗星3机甲,如果没暗星转职和自然之力,可以优先上机甲刺。
这套阵容有着多核输出,哪怕小丑不能升到三星,依旧能够凭借烬和泽拉斯高额的伤害快速解决前排,小丑的突进能够快速解决后排,只要阵容成型,基本稳稳恰鸡。
结语:
前期优先拿大剑,空城卖血升人口,快速上7,需要注意的是:50血量是一条警戒线,卖血需要看好血量,尽量别掉到50以下。
这套阵容吃自然之力星系,或者需要有暗星转职,否则8人口凑凑不齐阵容,所以在玩的时候建议先在自然之力星系。
比传统机甲刺,6暗星的优势非常明显,多核的输出可以很好的避免小丑死后阵容无输出,阵容成型后,基本没有对手。
这就是本期分享的6暗星3机甲2刺的玩法,你觉得怎么样呢?
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