Upbit:4位中国游戏富豪财富均超80亿!2020胡润白手起家富豪榜发布_upbit交易所官网下载

近日,胡润研究院发布了《2020胡润全球少壮派白手起家富豪榜》,榜单统计了全球40岁以下且白手起家的十亿美金企业家。

本次上榜的企业家共有53位,其中有19位来自中国;榜单中新上榜的企业家共有18位,其中8位来自中国。从中国企业家来看,前10名中有4位中国企业家,而且今年上榜总量比去年多了4个,新晋人数是美国新晋的3倍。

排在榜单上的前三名分别是马克·扎克伯格、黄峥、张一鸣,老马和黄峥地位稳固,分别排在第一和第二名,张一鸣排名上升1位,成为第三名。

互联网企业发展势头很猛,尤其有游戏业务的企业增长更是飞速。榜单中共有6位富豪从事游戏行业或有涉及游戏领域,中国占有4位,包括字节跳动的张一鸣、英雄互娱的应书岭、世纪华通的邵恒以及游族网络的林奇。

字节跳动-张一鸣

从总体来看,张一鸣的财产变化呈现负增长情况,但其970亿人民币的身家使其跻身于榜上第三名的位置,位居本榜拥有游戏业务的中国企业家之首。

比原链创始人长铗:区块链市场未来会有三个万亿美元:12月18日下午,在由巴比特和链节点联合举办的“LTC To DeFi,Let’s MOV”直播活动中,比原链创始人长铗发表了题为《区块链3.0:从资产上链到资产映射》的演讲。他表示区块链市场未来会有三个万亿美元,一是未来比特币的市值规模可能会超万亿美元,二是未来通过区块链登记发行数字资产的规模将超万亿美元,三是未来通过区块链抵押数字资产来生成合成资产,这些合成资产和抵押资产的规模将超万亿美元。[2020/12/21 15:58:07]

字节跳动布局游戏已久,如今成效明显。早在2018年,字节跳动就已投入围棋AI的研发中,并通过收购外部游戏公司来完善其游戏业务版图,目前直接跳动已陆续收购或投资了部分游戏相关公司。

2019年,字节跳动深化在游戏领域的布局,取得了显著的成绩。

公告 | 韩国交易所Upbit上线比原链:韩国交易所Upbit发布公告称,比原链BTM上线该交易所。目前在Upbit交易所上,已经能够交易BTC/BTM交易对。[2019/1/31]

2019年4月,根据AppAnnie发布的中国区iOS手游月下载排行榜显示,该榜单上排名前10的游戏中有3款均为抖音独家代理,分别是《全民漂移3D》、《我飞刀玩得贼6》、《猫千杯》,而且排在第一名的《消灭病》主要流量也来自于抖音。

根据伽马数据发布的数据报告显示,在2020年春节期间,字节跳动又3款游戏登上了下载榜TOP10,分别是由其发行的《我功夫特牛》、由字节跳动旗下Ohayoo平台发行的《脑洞大师》和由字节跳动负责买量的《阳光养猪场》。

动态 | 比原链将在9月30日停止对第三方平台比原链ERC20代币兑换的技术支持:据比原链创始人段新星微博消息,截止2018年9月30日24:00,比原链团队将停止对各第三方平台的比原链ERC20代币兑换的技术支持。[2018/8/23]

今年2月初,字节跳动对其游戏业务作出了重大调整;3月字节跳动宣布组织升级。无论你承认与否,字节跳动已然成为游戏领域冉冉升起的超新星。

英雄互娱-应书岭

英雄互娱应书岭的财产变化也呈现负增长趋势,排名也下降了3名。目前,英雄互娱尚未公开2019年财报,具体营收情况我们也不得而知。

2019年12月,英雄互娱凭借着末世科幻题材3D动作手游《战双帕弥什》的优异表现,收入环比暴涨166%,创下了收入新高,并跃居发行商排行榜第13名。《战双帕弥什》有望成为继《新三国志手机版》(日文版)之后,英雄互娱的又一收入主力。

比原链创始人段新星:公开、透明的开放状态是区块链的本意和真正精神:由民建中央、广东省人民政府、深圳市人民政府、广州市人民政府共同主办的“2018(第二十届)中国风险投资论坛”于6月8日-10日在深圳举行,Bytom比原链创始人段新星出席“区块链主题论坛”并演讲。他表示整个区块链的信任是建立在公开、公正、透明的基础上,“你必须把所有的东西都放出来,让大家可以参与。”公开、透明的开放状态是区块链的本意和真正精神,也正是因为这些公有链,项目才有99.99%的创新。为什么Bytom比原链仍然对比特币都有开放,就是因为他们对供应链对保有最大的记忆和信心。谈到区块链行业或者相关公司的发展, 段新星认为有三点是非常重要的:第一,要有一套激励机制和行业内部的尊重,第二,需要充分的开放;第三,形成一个包容性的体系。[2018/6/10]

在最近国家新闻出版广电总局公布了的3月第一批国产网络游戏版号名单中,我们可以看到由灵游坊研发、英雄互娱代理发行的《影之刃3》也在本次审批名单之列。

比原链公布即将上线主网的基本参数设置:

今日,比原链公布即将上线主网的基本参数设置,详细的算法论文及最终设置将于4月15日在麻省理工学院发布并开源。

基本参数设置:

1. 总数量: 21 * 0.33 = 6.93 亿

2. 块平均间隔: 2.5 min

3. 数量减半周期: 840000 块

4. 第一次减半共释放: 3.465亿

5. 难度调整: 2016(3.5天)TBD后续可能根据测试结果调整至3.5天

6. 初始每个块的奖励:3.465亿/840000 = 412.5

7. 一共减半36次

8. 块的大小在2MB – 3MB之间,根据gas来定[2018/4/9]

影之刃是经典的国风动作游戏,前两代的市场表现都可圈可点,如今《影之刃3》的版号已拿下,势必对该作起到推进作用,目前游戏尚未正式上线已引发不少关注,该作或许有望成为继《战双帕弥什》的又一重磅产品,成为英雄互娱新的营收增长点。

世纪华通-邵恒

世纪华通邵恒的财产变化呈现增长趋势,20%的增幅,其排名相较去年上升了1名,成为今年榜上的第43名。

根据前段时间番茄君分享的部分游戏公司2019年业绩报告显示,世纪华通2019年实现营收151.10亿元,较上年度增长20.65%,利润总额33.34亿元,营收和利润均稳居A股游戏企业榜首。

2019年,世纪华通完成了对盛趣游戏的并购后,整体市场表现力上升,焕发出更大的潜力。2019年盛趣游戏推出的知名IP手游《辐射:避难所Online》,上线后接连拿下iOS免费总榜及TapTap热门榜双榜第一,为公司业绩注入巨大的增长动力。不仅如此,盛趣游戏2019年端游业绩呈现回暖趋势,《冒险岛》、《龙之谷》、《最终幻想14》等端游也成利润高增的因素。

另外世纪华通全资子公司点点互动长期稳居中国游戏出海发行商头部位置,在全球市场方面占据优势。如此一来,世纪华通在国内外双线发力,加上精品游戏的布局,不仅能够提升企业综合竞争能力,还能够促进企业业绩稳步增长。

2020年,是世纪华通的产品元年,2月份AKB48正版授权的《樱桃湾之夏》已正式上线,S级产品《龙之谷2》上线后有望实现大爆发,另外《庆余年》《代号:远征》及《地城邂逅:记忆憧憬》、《小森生活》、《宝石幻想:光芒重现》、《彩虹岛手游》等产品也会陆续与大家见面。

游族网络-林奇

游族网络林奇今年首次登上了该排行榜,以80亿元的身价与前两位一起并列第43名。

2019年,游族网络实现营业总收入35.16亿元,较上年同期下降1.82%;实现营业利润5.75亿元,同比降低45.20%。

纵观游族网络全年营收情况,前三季度累计盈利约为7.05亿,全年营业利润却下滑到了5.75亿元,虽然游族预计2020年一季度实现归母净利润将会达到3.11至3.46亿元,但却无法掩盖2019年四季度的异常亏损。

游族对此解释称,第四季度“在广告宣传及人力成本方面投入较大”,但我们并未能够在在DataEye发布的《2019移动游戏全年买量白皮书》中找到游族网络旗下产品。关于上市以来的第一次亏损,游族网络回应称,近几年公司业绩增长较为稳定,提高分红比例符合公司经营状况和发展预期,具有一定的可行性。

在2020年首批进口网络游戏版号中,我们可以看到Supercell制作、腾讯和游族网络联合代理的手游《荒野乱斗》也已拿下版号,这款游戏已经有大量玩家基础,该作国服上线后势必引发一轮热度,并有望成为其营收主力。

总结

与《2019胡润全球少壮派白手起家富豪榜》相比,2020年上榜的4位中国企业家中虽然两位财富负增长,但最低财富值已达80亿元,比2019年的68亿元要高出许多。

随着游戏行业的发展,游戏产业生态不断丰富,各大厂商发力游戏品质,行业和投资圈重视程度提升,加上国家政策推波助澜,2020年游戏行业有望迎来成长加速。

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