BAY:区块链游戏 - 云斗龙,国产区块链游戏大作!_VEN

目前,区块链技术拥有极其广泛的应用场景,同时也在快速改变着很多行业的战略格局。毫无疑问,接下来区块链在娱乐性产业中的突破,极有可能会催生大批创新型的产品和颠覆性的商业模式。

今天小编给大家介绍一个国内团队开发的区块链游戏,云斗龙,这是一款基于以太坊智能合约开发的有收藏价值,以及趣味游戏性的数字收藏品。

玩家可以用以太币买卖交易小龙,每个小龙都有自己的特性,且外观或呆萌可爱或酷炫拉风,每条小龙都有着极强的收集价值。此外,玩家可以培养小龙的打斗技能,让自己的小龙参与比赛游戏,与其他玩家的小龙两两PK,这一属性让小龙这个数字收藏品有了更多的持续性和可玩性。

朱啸虎称已购买StepN的BSC跑鞋:5月21日消息,金沙江创投管理合伙人朱啸虎购买了Move To Earn游戏StepN的BSC跑鞋,发朋友圈称,“Web3的用户体验还是太差劲了,忙了一天终于买到了BSC的鞋子,明天试试跑步赚钱”。[2022/5/21 3:32:22]

龙的产生机制分为两种,一种是官方产出,一种是龙和龙之间交配繁衍产出。官方产出的龙被设定为限量获取,并且会逐渐放缓发放速度,一定小概率下,会出现一些特殊龙种,给玩家惊喜。龙可以被挂在交易市场上买卖,龙和龙之间可以交配繁殖,玩家可以在市场上找喜欢的小龙配对繁衍后代。

朱啸虎花170ETH买入无聊猿BAYC#9279并将之作为微信头像:金色财经消息,据微博网友Jerome_Loo,金沙江创投管理合伙人朱啸虎最新微信头像显示为Bored Ape Yacht Club(BAYC)#9279。Opensea显示,BAYC # 9279于北京时间2022年4月29日18:40左右被allenzhu.eth花170 ETH买入,而朱啸虎的英文名正是Allen Zhu。

金色财经此前报道,绿地集团于2022年4月29日购入无聊猿BAYC#8302,并作为数字化战略NFT形象。中国李宁4月24日推出BAYC无聊猿潮流运动俱乐部系列服装。[2022/4/30 2:41:10]

每条龙都是有特性的,后代龙的特性都是根据遗传算法写到智能合约上,特性的决定因素是龙父母的显性和隐性基因,因此算法给繁衍机制赋予了一定的随机性。这些小龙的特性有等级区别,优质的龙对于很多玩家来说有极强的收藏价值。这种具备一定的随机性的后代龙会给玩家带来无穷的乐趣。

金沙江创投朱啸虎:若民主党赢得美国参议院席位BTC将涨至5万美元:金沙江创投董事总经理朱啸虎今日朋友圈表示,如果佐治亚州民主党赢下两个席位的话,BTC估计5万美金见了。

截止今日12:17最新市场消息称,美国民主党参议员沃诺克赢得佐治亚州参议院的选举,该消息刺激现货黄金及美国10年期国债收益率攀升,同时美元指数走低,比特币15分钟内走高逾1000美元创历史新高。市场一些分析指出,如果民主党能夺下佐治亚州的两个席位,黄金将因美国可能加大财政刺激的预期而受益,美元将遭受负面影响。[2021/1/6 16:33:47]

小龙不仅仅有收藏价值,还很有培养价值,HyperDragons游戏的持久性来源于此。每条小龙都有打斗技能,培养小龙的打斗技能,每条小龙就好像玩家的小宠物,会代表玩家参与比赛。比赛有官方组织的,也有品牌特别冠名的。小龙参加比赛,挑战不同的对手,为它们的主人赢取大奖。

声音 | 朱啸虎:互联网周期很短 区块链寒冬期也不会很长:金沙江创投主管合伙人朱啸虎日前发文表示:“风口更迭,舆论起伏,我们始终坚守要自己作为投资人的信仰和本分:一是项目本身是否刚需,是否为用户创造价值。二是信仰、道德和政策监管的层面,从投资角度来说,理解监管逻辑,坚守自己的信仰,坚守自己的一些道德的准则。三是正视寒冬,寻找不确定中的确定性。寒冬是捕获好的投资标的最好的机会。大鱼都长在有寒流的地方。实际上现在的周期很短,中国互联网周期都在3、4年左右。所以我觉得寒冬期也不会很长。”[2019/2/24]

小龙的打斗技能包含了以下3个维度,都是为区块链游戏打造的经典游戏玩法:

血量:血量(HP)是游戏的设定标杆,它是大部分游戏的基础数值。技能:每条龙最多拥有5个技能,最少拥有0个技能。一条龙在初始状态最多只能拥有2个技能。称号:每条参赛的龙都可能获得称号,称号是龙的荣誉。当一条龙获得称号时,该龙获得了一份产权凭证,这类产权凭证未来可以拓展出更多的与区块链相结合的玩法。

随着以太坊底层性能的不断提升,云斗龙可以扩展出非常多具有想象空间的其他玩法,从而保证数字收藏品的持续价值和游戏扩展性。

现在市面上的数字收藏品普遍面临超发问题,游戏市场内充斥着低价值收藏品,导致整个DAPP的非良性经济循环。

云斗龙预计从两个维度去弱化可能面临的超发风险:

第一,在龙的生产机制做流动性控制从而实现价值的维持和平衡。因为龙的总量是有上线的,而且官方产龙的速度会逐渐变缓;

第二,对价值低的龙有回收机制,如果玩家不想持有过多自己不喜欢的龙,可以用10条自己的龙换一个龙蛋,碰碰运气,看看龙蛋是不是能孵化出一条自己更满意的龙。通过这两个维度的改善,或许让龙的价值得到一个平衡,而不是让市场中充斥着低价值收藏品,导致整个DAPP内部经济循环呈贬值趋势。

如果玩家不想一开始就高价购买小龙,不妨在预测板块试玩,猜中获胜便能获得小龙并赢取奖励。预测为那些不想参与挑选、繁殖的玩家,提供了另一种参与HyperDragons的乐趣。

现在的HyperDragons拥有了经典游戏玩法:回合制游戏和培养线的雏形。遵循回合制游戏的基本规则,所有参与比赛的小龙会轮流发动攻击,只有轮到自己时,才能发动SKILL对对方造成伤害。双方依次发动SKILL直至产生胜利的一方。

在回合制游戏中,也引入了随机数算法并且写在了链上,在保持战斗乐趣的同时也保证了公平与公正。并且,智能合约也最大限度地保证了比赛对于玩家来说是有公信力并且可追溯的。

未来,在基于血量(HP)和技能(SKILL)概念的HyperDragons基础上,会拓展出更多的游戏类型,例如传统回合制(RPG)、动作游戏(ACT)、动作角色扮演类(ARPG)甚至策略游戏(SLG),以保证云养龙游戏周期的长久性和多样性,让玩家可以下享受到数字收藏品游戏持续带来的优良体验和乐趣。

相信区块链和游戏相结合会带来的颠覆式创新。了解最新最热的区块链游戏,请关注区块链游戏圈!

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