谁在买,谁在卖,谁是赢家?
45天的时间股价翻了6倍,老牌互联网公司迅雷又迎来了“第二春”。
11月24日美股开盘后,迅雷股价一路冲高,盘中最大涨幅达到12.59%,股价飙升至27美元/股,该价格也成为迅雷自2014年6月上市以来的历史新高。随后迅雷股价稍有回落,最终报收24.91美元/股。
数据显示,迅雷本轮的上涨行情从10月13日至今,股价从4.3美元已经涨到了24.91美元,涨幅高达惊人的579%。
迅雷股价的暴涨受益于迅雷启动的玩客币挖矿项目。10月12日0点,迅雷玩客币挖矿正式启动,迅雷玩客币是玩客云共享计算生态下的基于区块链技术的原生数字资产,用户可以通过购买玩客云硬件来挖矿获得,获得的玩客币可以用来兑换网络加速、云储存和共享内容等服务。
外媒将迅雷股价的暴涨归功于迅雷将核心转向区块链技术的结果,并认为这显示了投资者对迅雷能够从数字货币业务中盈利的信任。
但迅雷股价暴涨的同时,各界人士也纷纷发出质疑之声。目前相关部门已经对数字货币开启监管,迅雷的玩客币为何能置身事外?以迅雷公司目前接连亏损的财务状况来看,玩客币能否为迅雷的营收起到质的飞跃?比起迅雷股价的暴涨,其背后暗藏的风险或许更值得发人深思。
40天暴涨80倍
玩客币之所以一炮而红,究其原因还是其本身的区块链技术属性,让人很难不将其与让很多人一夜暴富的比特币来进行比较。
玩客币官网显示,玩客币是玩客云共享计算生态下的基于区块链技术的原生数字资产,它的产生过程与玩客云智能硬件、共享CDN的经济应用有强关联,必须通过玩客云智能硬件分享网络带宽、存储空间等资源来获得。
玩客币与比特币如出一辙,不同的是,玩客币丧失了数字货币最重要的特点之一“去中心化”和“无监管”,所有的玩客币都是在迅雷公司统一托管,而且目前不开源。其次,在当下环境中,玩客币根本不能成为数字货币,也没有实际的合法交易场景。
能够产生玩客币的玩客云硬件,其实本身也并非矿机,也没有计算生产玩客币的能力。玩客币的生产地仍然在迅雷本部,用户并不能自己“挖出”玩客币,而是通过玩客云硬件共享自己的闲置网络资源,从而获得来自迅雷的玩客币奖励。
玩客云官网显示,玩客币是原生数字资产,总量12亿枚,自10月12日起每日产出164万枚,每365天产出量减半,作为一种奖励代币,它可以在迅雷整个生态中,换取更多其它增值服务。
作为可流通虚拟货币,玩客币仍然保留了其可以私下交易的属性。仅这一点属性,就吸引了无数的投机者。数周之后,一个围绕玩客币的生产、交易的完整产业链条快速衍生并成长起来。
玩客币10月份发行时,玩客币非官方交易价格是0.1元,到如今不过40余天,在一些第三方交易平台上玩客币的价格已经达到了8元左右,涨幅近80倍。
不仅玩客币的价格暴涨,玩客云硬件的价格也随着玩客币水涨船高。官网数据显示,玩客云硬件的预约价格为399元每台,预约人数已经达到了20406977人次,在二手交易网上,一部玩客云的价格已经炒到了2400元。
“擦边”监管
2017年9月4日,相关部门已经发布了《关于防范代币发行融资风险的公告》,叫停数字货币业务。迅雷是如何做到让玩客币绕开监管从而顺利发行的呢?
根据迅雷的说法,玩客币的用途是兑换网络加速服务、云存储服务和共享内容服务,并表示随着共享经济云计算和区块链技术的发展,玩客币还将会有更多的应用场景。换句话说,玩客币的交易市场其实就是迅雷的CDN系统以及之后的云计算市场。
这样一来,玩客币和以比特币为代表的数字货币就有了极大的不同。首先,它丧失了数字货币最重要的特点之一“去中心化”和“无监管”,所有的玩客币都是在迅雷公司统一托管,而且目前不开源。其次,在当下环境中,玩客币根本不能成为数字货币,也没有实际的合法交易场景。
换句话说,玩客币就等同于Q币一样,只能在迅雷体系中使用,不存在流通价值。但是玩客币的属性仍促使投机客以各种形式进行私下交易,甚至有传言称迅雷玩客币就是“中国版比特币”。
迅雷公司否认玩客币即中国版比特币的观点,并称玩客币是依托区块链技术的数字资产,不能交易。迅雷自身还明确表示,禁止玩客币的第三方交易,玩客币与实体货币要完全脱钩。11月6日,迅雷发布律师函,紧急叫停玩客币交易,并公布了部分侵权交易网站。
有分析人士称,迅雷以互联网公司的身份搞山寨币,自己不设市场,由第三方市场交易,很好的打了一个擦边球。迅雷趁机把山寨币与自己的硬件捆绑上,所有想发财入场的人先买迅雷的硬件,直接刺激财报,才造成迅雷的股价大涨。
相关部门禁止了数字货币的发行,而对互联网公司自身发布虚拟货币的禁令仍处在真空期。迅雷抓住这个政策窗口就可以发一笔,只要场外交易市场认可,投机者能自己炒作起来,迅雷甚至可以置身事外。
玩客币能否撑起股价?
迅雷在人们的印象中一直以来都是一款“下载工具”,在移动互联网时代默默无闻近乎被遗忘。随着新任CEO陈磊的到来迅雷也开展了一场区块链试验,迅速成为“区块链第一股”。
据悉,陈磊目前是网心科技公司总裁兼迅雷首席执行官。曾任腾讯云计算公司总裁,并在腾讯公司负责腾讯云、腾讯开放平台、腾讯社交广告的管理工作。此前分别在美国google、微软从事云计算、大数据等研发管理工作。毕业于中国清华大学,并拥有美国德克萨斯州大学硕士学位。
但外界似乎更看好迅雷在区块链方面的转型,迅雷在推出玩客币之后,股价被一次次推向高点。但是从迅雷的财务状况来看,单单靠玩客币支撑股价也稍显乏力。
迅雷今年第三季报显示,其总收入为4730万美元,比去年同期增长15.6%,环比增长14.0%。其中,在线广告收入(主要来自移动广告)收入为570万美元,比去年同期增长22.9%,比上一季度增长9.7%。其他互联网增值服务收入为2080万美元,比上年同期增长64.9%,环比增长32.4%。互联网增值服务包括云计算业务。
在云计算、CDN等业务带动下,迅雷营收环比增幅达到上市以来最高。第三季度迅雷一次性计提资产减值1370万美元,占到总收入的28.6%,对净利润造成较大影响。据悉,三季报资产减值计提主要包括对此前出售的原迅雷看看以及并购的金山快盘相关的减值。
值得一提的是,迅雷营收保持上升态势的同时,今年以来亏损额却在逐步扩大。截至2017年第三季该公司已经连续11个季度录得净亏损。
但此番玩客币价格攀升让迅雷股价大幅受益。作为玩客币核心硬件的玩客云也是由迅雷发行,难怪有网友戏称迅雷既是“庄家”,又是最强大的“玩家”。如迅雷所说,其并不支持玩客币的第三方场外交易,那么玩客币泡沫破裂之时,一切的损失只能由投资者自己来承担。
业内人士表示,迅雷股价短期表现虽然亮眼,但金融严管的大背景下,打擦边球玩客币,迅雷的天上和地板或许就在一纸监管令之间。
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