AND:越玩儿越像比特币,迅雷“玩客币”玩儿大了?_GBTC币

文|芳华

11月6日讯,目前的货币市场上,最火的莫过去比特币。

对于比特币,有人指望它一夜暴富。不过,也有人认为,比特币后面一无所有,就是“互联网庞氏局。”

非法融资、金融欺诈以及被用于犯罪是目前主流的非主权数字货币的要害,然而,数字资产的探索并未停下脚步。

过去两周,迅雷股价累计上涨178%。

迅雷股价此番暴涨,开始于10月13日,而这个时间正是迅雷搞的一个大项目——宣布玩客币开挖的第二天。所以迅雷的股价的暴涨,最近面世的“玩客币”被认为是最大诱因。

Binance Labs已开放其孵化计划第六季的申请:6月30日消息,据官方博客,Binance Labs已开放其孵化计划第六季的申请,Binance Labs孵化计划是为创始人利用整个币安生态系统定制的课程和资源来启动创新的早期Web3项目。申请币安孵化器第六季孵化计划的截止日期为2023年7月31日晚上11:59(太平洋标准时间)(UTC-7)。[2023/6/30 22:10:31]

迅雷,在大多数人心目中相信是下载工具的代名词。近几年,下载工具用户数量下降,迅雷在共享带宽方面找到了发展方向。

这家公司在2015年推出的赚钱宝,就是一个出租用户闲置带宽和硬盘资源的设备。具体做法是,购买迅雷赚钱宝硬件,再添加一块硬盘,连上宽带,作为迅雷星域CDN的一个小小节点,在网络中不断上传数据。

The Sandbox将于2月13日解锁3.72亿枚SAND:2月8日消息,据Token Unlocks数据显示,The Sandbox将于2月13日解锁372,570,278枚SAND,占其总供应量的12.419%。行情数据显示,SAND今日上涨触及0.94美元,现报价0.88美元,24小时涨幅23.49%。

此前报道,The Sandbox联合创始人兼首席运营官SebastienBorget表示,The Sandbox已与沙特阿拉伯数字政府管理局(DGA)签署谅解备忘录(MOU),双方将在元宇宙或VR方面进行合作。[2023/2/8 11:55:17]

迅雷在星域CDN网站上将这些闲散资源打包卖给视频网站、直播网站等需求客户,再将一部分收益返还给用户,这就是赚钱宝的商业模式。

Bison银行推出加密子公司Bison Digital Assets:金色财经报道,Bison银行推出加密货币子公司Bison Digital Assets,由葡萄牙银行授权,是葡萄牙第一家由银行控股的虚拟资产服务商。Bison Digital Assets可以对数字资产进行存款、交易、提款,托管,通过Bison银行快速获得欧元、美元、英镑和人民币的快速结算。[2023/1/13 11:10:45]

今年,迅雷在此基础上又换了一种玩法,叫做“玩客计划”。在其中加入了时下流行的的概念,一时风头无二,非常能忽悠小白。

Messari创始人:由于证券法限制,Genesis和DCG的GBTC清算无法形成“抛压”:金色财经报道,Messari创始人Ryan Selkis在社交媒体发文称,DCG和Genesis无法“抛售(dump)”GBTC,而这也是其流动性危机的一部分,尽管对GBTC和焦虑的投资者来说是个好消息,因为公共市场有规则可寻。自2021年初溢价转为折价以来,DCG购买了价值近8亿美元的GBTC股份,DCG董事会授权Grayscale Trusts购买高达12亿美元的GBTC股票。二季度,DCG/Genesis将3500万股GBTC(占比约5%)作为三箭资本的一部分抵押品,DCG及其附属公司现在拥有10%的信托股份,但这部分股份的流动性现在已经变得极差,因为灰度不是真正的“ETF”,只是根据 144 规则公开上市的工具,其日交易量只有450万股,未来或许会使用GBTC作为抵押品进行DCG-Genesis再融资。[2022/11/28 21:07:55]

他的玩法是:

用户先在玩客计划首页抢激活码,抢到激活码后即有资格做“矿工”来“挖矿”。

玩客云是迅雷旗下网心科技赚钱宝团队推出的产品,玩客币是基于“玩客云”智能硬件,依托共享经济云计算和区块链技术的数字资产。玩客币的分配仅限于挖矿奖励、运营开支和创始团队激励,不做ICO。

玩客币在10月12日开挖,从最初的几分钱一个币到现在的3.5元一个币,短短十来个交易日,已经涨了几十倍。

在玩客云共享计算生态系统中,它将成为用户交换可共享计算资源的媒介,保证用户的权益和提供的计算资源对等。

再说通俗点,玩客币实际上就是迅雷提供给共享闲置宽带用户的现金等价物。

从官方介绍来看,由于玩客币也是基于区块链技术、需要通过玩客云挖矿获得、具备产出量减半机制等,因此在很多人看来,玩客币也就是下一个比特币。

但是,二者的区别也很明显,比特币是一种去中心化的数字货币,而玩客币则是由迅雷主导并控制的。

此外,从交易市场来说,比特币已经在全球主要国家都搭建了交易市场,而玩客币的交易市场就是CDN以及以后的云计算的市场。

玩客云又是一款专门为追求高品质数字娱乐生活的年轻人而设计的私人云盘,提供畅快下载、随存随取、文件管理、远程操控、多媒体娱乐等自由畅快的娱乐生活方式。

与比特币相似,玩客币的数额也不是无限的。玩客币设计容量为15亿,其中玩客(又称矿工)可以挖掘的占比为80%,总共为12亿;剩下的3亿中,1亿用来支持运营的费用,2亿保留下来用以激励团队。

有人猜想,迅雷生态商城提供价值十亿元的内容服务或者现金激励太过土豪。但迅雷财务报表显示公司持续扩大亏损,能否承受这么大额的福利放送这让人怀疑。

也有人质疑这是指发放10亿玩客币作为激励。但若是指奖励的虚拟货币,将有多少份额通过活动发放到参与用户手中?并且这些虚拟货币能够置的迅雷生态服务价值几何?

目前都是未知。

玩客币官方解释极其巧妙地绕开当前政府在ICO禁令公告中的细则。从监管的角度上讲,无疑是企业在钻政策“空子”,但就其行为本身和ICO禁令的六条内容并无明显冲突,期待监管部门进一步的表态。

玩客币既然可以换取迅雷生态内容和技术的增值服务,必然会体现对等的虚拟价格,而玩客币出现价格便不可避免有人通过交易获利。10月13号上线的钱包,若是实现类似于交易所的功能,后期出现玩客币和BTC、ETH等加密货币的交易犹未可知,一旦出现也将面临当前数字货币政策的监管。

当然,通过共享资源的创意,迅雷通过建立平台利用闲置资源,将潜在可获取得预期部分收益,以虚拟货币的形式分发用户,进而激励更多的人参与共享,做大蛋糕。这种游戏玩法会不会成为一种潮流,也值得大家期待。

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